1,572
1141 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 16:49:43 ID: gTIMINO74Z
蛇足と言うほかないゼシカED。無いほうがスッキリするんよ
ゼシカはこの仲間と旅するのが私楽しいわって感じでそこに主人公への恋心とかはないように思ってるね。そりゃエイトは主人公で頼れるから誰からも好かれて頼りがいのある男でしょうが恋慕じゃないんだよ。
一部のプレイヤーがゼシカに恋してたのであって、ゼシカがエイトに恋してたわけじゃないでしょうと。
ゼシカ自体はPTの華で魅力的で好きなんだけどねー。
1142 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 21:13:24 ID: p9BZNX4kgj
ゼシカEDの追加自体は歓迎なんだが、そのねじ込んだ感がなぁ……
ちゃんとゼシカをヒロインとしてきっちり描写した上でやるならいいんだけど
ていうかこういうのって一番楽しいのは結末よりも至るまでの過程だからなー、そこすっ飛ばしちゃ
……ってこれ以上ゼシカのヒロイン力強化したら余計ミーティアが……
この二人の差を埋めるのは無理だよなぁ。大半のプレイヤーはゼシカに目を向けるだろう
戦闘・パーティーで常時一緒の「必須」とわざわざ泉や宿屋に行っての「任意」の差は
もはや越えられない壁とかいう次元じゃないというか、そもそもの設定の時点で失敗だったんじゃ……
1143 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 21:23:46 ID: TKX6qJKtG7
でもドラクエの主人公って基本的に初代からずっと「プレイヤーの分身」だしなぁ
だからこそ選択の余地をちゃんと与えるのがそんなに悪いこととは思えない
ゼシカの感情が恋慕かどうかもプレイヤーが個々人で判断しちゃっていい部分でしょ
ただでさえ昔から想像に委ねるようなテキスト描写が多い……というかそこが魅力でもあるシリーズなんだから
1144 ななしのよっしん
2015/09/14(月) 03:26:18 ID: DMerb+PzJt
ミーティアってそこまで悲観的に捉えられるようなキャラなのかね
PS2版やれば分かるのか
夢イベント任意っていってもあれほぼ強制じゃないか。中盤以降はレベルアップ全快大して期待できないから普通に宿屋使ってたわ
数も多いしさ
自分も他作品の追加要素で思うところあるから一概にこうとは言えないけどもう少し良いとこみてやってもいいと思う
1145 ななしのよっしん
2015/09/14(月) 21:15:13 ID: n85tURkCkY
追憶の回廊までクリアしたけど、エスタークよりアルゴングレートとレオパルドにクッソ手間取ったわ。
防ぎようがないおたけび連発で全員動けなくなったとこにほぼ死亡確定の痛恨かブレス、何度DSぶん投げようとしたことか・・・
1146 ななしのよっしん
2015/09/14(月) 23:28:32 ID: R9AFolFW0u
PS2版ではすごくこだわってた壺やタルの割れ方が雑になってて残念
1147 ななしのよっしん
2015/09/14(月) 23:50:01 ID: GBmLNCfB1E
マルチェロが仲間にならなかったのだけは許せない
これに関してはPS2版から言いたかった事だが
ゼシカエンドはビアンカとフローラみたいなものだと考えれば別にそこまで
ただ力の入れる場所が間違っていると思ったが
1148 ななしのよっしん
2015/09/14(月) 23:53:30 ID: 3/eiQbuUi0
マルチェロ仲間になってればピサロ同様あれだけのことしておいてのうのうと仲間になるなんて!と叩かれるからな
仲間にしなくて正解
1149 ななしのよっしん
2015/09/15(火) 00:06:30 ID: iZjCkQzFEp
ただのイヤミ野郎じゃなくて「自分の意思で」殺人やってるからな
あくまで食材だから受け入れられたんだと思うよ
まぁせっかく新規モデル作ったんだからと思わなくもないが
1150 ななしのよっしん
2015/09/15(火) 01:33:12 ID: icL9m5FPBi
1151 ななしのよっしん
2015/09/15(火) 01:36:31 ID: lIHatgupWl
1152 ななしのよっしん
2015/09/15(火) 02:58:05 ID: EljdnWVbwO
マルチェロはマルチェロ戦後のイベントの内容とそこで終わるところが良かったんだよ
あの後に出てこられても評価下げるだけだぞ
1153 ななしのよっしん
2015/09/15(火) 03:36:47 ID: BZtCTfRTaV
マルチェロいらない。上でも出てるけど完全に自分の意志で殺人までしてる
そもそもマルチェロ戦後の内容がいいと思えるのは、ククール自身は何も悪くないのに
出会ってから今までのマルチェロの仕打ちを全て受け止めていたからこその許した許されただよ
1154 ななしのよっしん
2015/09/15(火) 14:46:58 ID: +RblEEEPzM
マルチェロは同情できる点こそあれど法皇以外にも人を殺してるし暗黒神復活に加担した罪を考えると
ジャハガロス倒したぐらいで贖罪しきれないほど罪を犯してるからなぁ…
1155 ななしのよっしん
2015/09/15(火) 14:51:31 ID: MMGDEcKST5
ストーリーとか背景とか関係無しで使ってみたいという人もまあ少なくないしねぇ、自分もそうだし
それこそファンディスク的な感じなのが欲しくなるな
1156 ななしのよっしん
2015/09/15(火) 17:13:39 ID: TKX6qJKtG7
そういう意味じゃスポット参戦、かつククール個人との間に少しの和解の余地
っていうのは追加要素としては過不足なく、最適な形だったと思うな
杖を持って暗黒神に加担したことも活かされてるし
あるいはヒーローズみたいな外伝作品ならプレイアブルもあり得るのかもね
1157 ななしのよっしん
2015/09/15(火) 21:07:22 ID: 7yr2P2qKWO
マルチェロはモンスターだからな。
チーム呼びで出ればいいんだよ。
1158 ななしのよっしん
2015/09/15(火) 23:19:10 ID: Q2Oj5oNNqb
過去がどうとかより顔と性格と言動がタイプだから一緒に戦えた時はすごくうれしかった(コナミ)
1159 ななしのよっしん
2015/09/16(水) 02:38:28 ID: h3kHtNI4r3
いったい本当になんでwiiuで出さなかったもったいない。そんなにwiiuには期待出来なかったのか。ドラクエ7のときはps→3dsだったからグラフィクの進化があったけどこのリメイクはps2→3dsで同じHDなしの128bit機だかくグラフィックに変わりばえがないwiiuならまだHDによる美麗グラになったかもしれないのに。
1160 ななしのよっしん
2015/09/16(水) 02:47:53 ID: lIHatgupWl
フォーマット決まった時のWiiUの普及台数とかそもそも高解像度に耐えうるモデルを作り直す手間とか
1161 ななしのよっしん
2015/09/16(水) 03:57:59 ID: jA5pNEbvam
触れるな触れるな
口調からして多分あんま関わったらいけない人だろう
1162 ななしのよっしん
2015/09/16(水) 04:03:45 ID: lIHatgupWl
ごめん
じゃあ話題転換がてらにバトルロードSSの攻略法について知りたい
主人公のレベル52でギガンツ、ハルク、リー、ベホップ、アクデン、バータ辺りを組み合わせ変えつつ何度か挑んでるんだけどどうしても二戦目でジリ貧になって負けてしまうんだ
1163 ななしのよっしん
2015/09/16(水) 14:51:28 ID: Xw60ef4fQl
今回ED分岐ありということは、この先、(殊エイトの血統においては)ロトや天空シリーズのような展開はないということかね
PS2版で神鳥があれと同一(?)ということが判明した時から密かに期待してたんだが
1164 ななしのよっしん
2015/09/16(水) 17:40:53 ID: Q2Oj5oNNqb
>>1162
自分は主人公がレベル99の時の挑戦だからあんまり参考にならないかもしれないけど
初クリアがハルク のっひー ベホップ
二度目 ハルク プリスト ベホップ だったよ
個人的には回復役はリーよりベホップのほうが使える印象だった
ハルクは言わずもがなプリストは通常攻撃以外はダメージ稼げるしザオリクと3戦目のイオナズン無効が強かった
1165 ななしのよっしん
2015/09/16(水) 18:08:23 ID: iZjCkQzFEp
>>1162
リー、ハルクは確定、最後はプリスト、のっひー、ギガンツ等の強豪からお好みで
ぶっちゃけSSはリーの機嫌が全ての運ゲーだからとにかく試行回数増やせ
1166 ななしのよっしん
2015/09/16(水) 20:21:17 ID: Wzl6OHZF26
>>1163
片方のルートだけが公式化してしまう上にもう片方の否定になりかねないから、ちょっと難しいだろうね…
話が変わってしまうけど、今回の追加EDは自分としては本当によく出来てると思ったなあ
ゼシカルートで考えてもメインイベや仲間会話を振り返ってEDに至るまでのフラグを見つけてくのが楽しいし、ミーティアルートで考えてもわざとリーザスイベ起こしてEDでミーティアの気持ちを引き出すのが楽しいしw
あとEDでの結婚の流れに強引さを感じてる人もいるかもしれないけど、あれって結局は主人公が「2国間の友好の証」としてのミーティアたちの結婚を妨害したことに対する、「埋め合わせ」なんじゃないかな?
(そう考えるとゼシカルートでクラビウス王に「お前のこの無責任な~」って言われたこととも繋がってくるよね
「考える時間の少なさと若さで完璧な行動を取れなかった主人公を、大人たちが妙案で導いていく」という…)
…なんだか、アルゴンリングというアイテム自体が「結婚イベント発生装置」のような気がしてきたw
1167 ななしのよっしん
2015/09/16(水) 20:57:55 ID: bOui1pcNiZ
全体的に楽しめたけど移動速度がすごく遅く感じてその部分結構ストレスだったなー
ツボ持ちあげて割るだけの動作もやけにもっさりだし
空飛ぶ乗り物枠の子レティスは操作性良くないし
戦闘の暗転時間とかその辺は気にならなかったけど
1168 ななしのよっしん
2015/09/16(水) 23:07:53 ID: VQ7B1jvMRN
SSはハルクとガキの一騎打ちになって勝ったときは本当に感動した
A押してるだけで見てないけど
1169 ななしのよっしん
2015/09/17(木) 10:45:12 ID: kGO+yAx0qZ
>>1167
元の8から修正されなかったあたりだねぇそれは
あとカメラ近すぎとかも
戦闘の高速化は良かったけど
高速解除したことなかったな
1170 ななしのよっしん
2015/09/17(木) 19:55:51 ID: h3kHtNI4r3
>>1161 なんかゲハかなんかと勘違いしてるようだけど、このリメイクには割満足してる。錬金コンプや最強武器共存が可能になってるし、音楽も最近恒例のフルオーケストラだったし。ただグラが進化してないのが残念だってだけ。しかも容量不足のせいでセーブデータが1つ。口調は暴言じゃないだけまし。
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