4,184
3661 ななしのよっしん
2019/09/29(日) 02:56:31 ID: ZGAsm4mj/e
>>3660
断言する 耐えられない
まぁそのくらい素晴らしいゲームだから楽しんで!
3662 ななしのよっしん
2019/09/29(日) 16:59:23 ID: Q21gF1kxg6
携帯モードでイヤホン付けてプレイしてるけど、ボイスの音量がやけに小さくて何言ってるか分からないことが多々ある(内容自体はもちろんウィンドウ読んでる)…設定でBGM最小のボイス最大にしてるんだけど。
DQやるのDS版の5以来で操作楽しいけどなれないな!でも2Dモードは物足りないジレンマ
3663 ななしのよっしん
2019/09/29(日) 17:31:42 ID: Kcm89aDl/R
素晴らしいゲームだ
けど2d 3dの切り替えは3dsの仕様が良かったな
アップデートでそのへんを修正してほしい
3664 ななしのよっしん
2019/09/29(日) 18:44:12 ID: KiHQZ36dky
ぽぽぽぽぽ…はクッソ吹いた
そう来たか!て思った
3665 ななしのよっしん
2019/09/29(日) 20:31:33 ID: qCUaS5rQGA
ロード時間はやくて快適やけど、スイッチ本体の発熱が酷くて怖い・・・。
3666 匿名1
2019/09/30(月) 01:12:30 ID: YXPLL+u0yO
ボイス付きでここまで印象変わるとはね、戦闘中の掛け合いが良過ぎてボイスなしが考えられないレベル。
3667 ななしのよっしん
2019/09/30(月) 06:38:29 ID: VPsiSfBTYo
最初からスキルリセット出来るお陰で今まででは覚えれなかったタイミングで色んなスキル覚えれて楽しい
180前後のダメージ出る双竜打ちをダーハルーネ到達辺りで覚えれるベロニカやばい
3668 ななしのよっしん
2019/09/30(月) 07:21:31 ID: ECz1wjFi1m
>>3663
マップの形どころか戦闘形式、ルーラ登録位置まで別だから
3DS版と違って根本的に同期させるのが不可能なんだと思う
これでもかなり無理してあわせにきてる感ある
3669 ななしのよっしん
2019/09/30(月) 09:17:03 ID: ZGAsm4mj/e
ケトスから降りる時、浮島か光の柱でしか着陸できないんだけど
こんな仕様だったっけ・・・?
世界各地の小島とか目指すときわざわざ船出さなきゃダメだったっけ・・?
3670 ななしのよっしん
2019/10/01(火) 03:26:42 ID: a9klkN/sca
PS4版のケトスは光の柱立ってるところとラスダンとラスボスにしかいけない、小島は船でいこう。3DS版は知らん
3671 ななしのよっしん
2019/10/01(火) 08:26:06 ID: ZGAsm4mj/e
>>3670
ふむふむそうなのか
3DS版では違ったような気がしたんだよね
ところでなんか「邪」モンスターのHPが強化されてる気がしなくもないような
3672 ななしのよっしん
2019/10/01(火) 10:00:16 ID: 1w7e3SBPGh
セーニャがカミュへ回復魔法使う際の「カミュ様。」が「カミ様。」って聞こえるwww
3673 ななしのよっしん
2019/10/01(火) 18:05:43 ID: BQx63IZLXY
不思議な鍛冶でいちいち素材を買いに行く必要がないのはいいな。
新しい装備を手に入れる度、毛皮のポンチョ職人になってるけど、やっぱコレが最高効率なのかね
3674 ななしのよっしん
2019/10/01(火) 18:54:47 ID: Kcm89aDl/R
>>3668
なるほど 確かに追加要素除けばps4版をベースに(やってないけど)2dモードを無理矢理取り付けた感があるね 各ナンバリングの世界もグラが一括だし
宝の回収には2dモード便利なんだけど、ストーリーが戻るのがネック
3675 ななしのよっしん
2019/10/01(火) 20:14:16 ID: aArmlxi7sp
2Dと3Dの同期を前提として制作された3DS版の2Dモードと
3Dのみで制作されたPS4版3Dモードを
そのまま持ってきてるっぽいから後々修正は無理だろうなぁ…
同じ場所でもマップの構造が全然違ったりするし
3676 ななしのよっしん
2019/10/01(火) 23:12:07 ID: ZXt65y0ODn
>>3672
ダーハルーネでカミュに「甘いものに目がないんです」って言う時、自分もそう聞こえた上にボーっとしててテキスト読み損ねたから「神に懺悔するほどの内容だっけ」とか思いそうになったw
3677 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 12:33:38 ID: ZGAsm4mj/e
「幸せになる」アレについてだけど
男も選べることに思わず草を生やしたが
普通にいい話だった
ロウとか普通に涙腺に来るレベル
3678 ななしのよっしん
2019/10/05(土) 12:48:19 ID: pm39y/G5BD
switchにすれ違い機能が無いから仕方ないとはいえ時渡りの迷宮無いのが残念
switchでもヨッチ達が冒険する姿を見てみたかった
まだ買ってないけど
3679 匿名1
2019/10/05(土) 12:59:50 ID: YXPLL+u0yO
ヨッチをソ連兵並に使い捨てる鬼畜ゲーはNG。
あれが無い影響で女神の鞭がセーニャ覚醒直後に楽に手に入れられるわ。
3680 ななしのよっしん
2019/10/05(土) 16:58:53 ID: jO0OGIdmMV
しばりの「敵がつよくなる」がどれくらいのものか気になる。メガテン並みの難易度になったりするのか?
3681 ななしのよっしん
2019/10/05(土) 17:19:15 ID: p4DiYKWnLd
3682 ななしのよっしん
2019/10/05(土) 20:42:35 ID: n+31LWXMam
日本のメーカーも(任天堂とかはやってるけど)、海外みたいに駄目ならダメ、OKならOK、って言ったほうがいいよね。
スクエニ、「ドラゴンクエストXI S」の動画/生配信について改めて注意喚起
https://
3683 ななしのよっしん
2019/10/06(日) 13:36:44 ID: ECz1wjFi1m
>>3680
だいたいファミコン版ドラクエ2と3の間くらいの難易度になる
敵の能力が攻撃、防御、HP、素早さ含めだいたい3割増しくらいになる
雑魚がくっそ硬い+一撃で倒せない+集団で現れるでガンガンHP削ってきて毎回死闘になる
逆にボスは単純に強化されるだけでそこまで違いはない
…と思ってたけどクラーゴンが倒せねえ
ノーマルでも外海以降敵が大幅強化されるせいでハードだと
もろにその煽りをくらってる
3684 ななしのよっしん
2019/10/06(日) 15:21:35 ID: EvuwxD1Rqq
HPは3割どころか10割近くになってると思う
メタルスライムがHP6だから序盤のメタル狩りは絶望的
あと何故かデスコピオンが完全2回行動になってる
その後のボスは奇数ターンor偶数ターン2回行動が続くのに
3685 匿名1
2019/10/06(日) 17:48:26 ID: YXPLL+u0yO
過ぎ去りし時を求めてしたらセーニャがベロニカの呪文イオラまで覚えていてスキルポイントもおかしくなっていた、と思ったら2Dモードにしたら消えてスキルポイントもマイナスという訳わからん事になっていた、モード変更時のアイテム復活といい時間逆行はヤバイな(笑)
3686 ななしのよっしん
2019/10/07(月) 22:19:25 ID: ZGAsm4mj/e
正直時渡りの迷宮なくなってて助かった
あれしんどかったよ・・
ヨッチ村にヨッチが増えるのは嬉しかったけども
3687 ななしのよっしん
2019/10/07(月) 23:27:33 ID: aArmlxi7sp
個人的には元の難易度は簡単であまり面白くないと感じてたから
敵が強くなった難易度は好み
むちゃくちゃ強いラスボスとかもいいけど難易度調整も今後の作品で採用して欲しい
3688 ななしのよっしん
2019/10/08(火) 01:53:25 ID: d0l4hQOQXJ
天空のぱふぱふの あの仕様を考えた奴頭おかしいやろ
攻略するのに一番時間かかるダンジョンが古戦場だとは思わんかったわ
しかも巻き戻し後にもまた同じことを繰り返してオリハルコン中々取りに行けねぇわ
3689 ななしのよっしん
2019/10/09(水) 15:20:55 ID: I4y1dqeht7
初見強い縛りしてるけど
序盤中盤は雑魚戦がきつくて後半ボスがやばいわ
火力がおかしいから痛恨喰らうと誰も耐えられない
開幕で二人やられたりどうしようもない状況が結構ある
3690 ななしのよっしん
2019/10/09(水) 23:40:47 ID: QoUiNVu4Ct
ふしぎな鍛冶がいつでもできるのはいいんだが、あの超無機質な背景何とかならんかったんだろうか
ちょっと異次元っぽくするとか、どっかの崖のデータ持ってきてヨッチ村の端(3DS版であった場所)っぽくしておけば違和感なかっただろうに
ほめた!
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