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61 ななしのよっしん
2013/01/05(土) 01:18:55 ID: 4KMZtEGb7T
BGMとここの記事に釣られて買ったがこれはとんでもないな
むっちゃくちゃ面白い
しかしこれ作った人はよっぽどアトリエシリーズ好きなんだろうなぁ、特に初期3作。
・・・本家さん、パンチラとか水着ばっか押してる場合じゃないぞ
62 ななしのよっしん
2013/01/05(土) 01:43:37 ID: YAOqpSWvW8
>>60
同じ時期に出るゲームに「殺し屋アクション」というジャンルのものがあったから
コピペで追加して直すのを忘れたと考えられている
ひむかいさんがDSのROMカードに書かれてる「NTR-」部分から
「NTR殺し屋アクション」とまで言い出してるがw
>>61
そりゃ、初期3作のプランナーを担当してた吉池真一さんが関わってますし
63 ななしのよっしん
2013/01/05(土) 02:00:00 ID: 4KMZtEGb7T
64 ななしのよっしん
2013/01/12(土) 07:05:37 ID: 0ckSbq8jOe
今更買ってみたがいいゲームだな。
ひむかいさんのキャラデザはもちろんなんだけど
あのチマいドット絵2頭身がたまらなくかわいい。
それ以外が駄目ってわけじゃないんだが、とにかくグラとBGMが素敵すぎる。
65 ななしのよっしん
2013/03/06(水) 23:41:22 ID: mGvoznA3+5
ついこの間買ってみたが、なかなか楽しいな。
ただ、やっぱり3年は短すぎる。期限無しモードとか欲しかった。
DS後期に出たゲームだから仕方ないが、続編かリメイクとか出ないだろうか。
アイテムのソート機能強化して、引き継ぎをもう少し増やしてくれればありがたいんだが・・・
66 ななしのよっしん
2013/03/22(金) 00:16:09 ID: 2hPtyBj0z9
とってもおもしろいのに期間が短いのがねぇ・・・
と言うことで取り敢えず期間を長くした続編待機。
67 ななしのよっしん
2013/03/22(金) 00:31:46 ID: L0nH/PgB8A
やり込めばコンプリートに近づける。そういう作りなんだと思う。
自分もここ最近始めたけど、周回するにつれて結構イベントとアイテム収集率上がってきてるし、やり込んだ人によると、一周で全キャラED条件満たせるみたいだし。
まぁ、期間関係なくじっくりやり込みたいのは自分もだけども。
あと、並行作業とかできないかな。導刻とかは無理でも、燻製とか炉とか並行作業できてもおかしくなさそうなやつあるし。
68 ななしのよっしん
2013/03/30(土) 09:18:25 ID: okG46NVMXd
ひむかいさん…。
69 ななしのよっしん
2013/04/08(月) 08:06:04 ID: H/Tbl9BFp2
ひむかいさん・・・
70 ななしのよっしん
2013/04/29(月) 12:26:39 ID: afbCpZAdYK
新世界樹当たる→新世界樹アニメ化→ノーラアニメ化
まで妄想した
71 ななしのよっしん
2013/05/14(火) 08:08:57 ID: Kno8MscUfj
ムカシドラゴンを狂ったように孵化させ続けた結果
2階は30匹のムカシドラゴンが蠢くカオスな部屋になった
72 ななしのよっしん
2013/06/01(土) 03:59:30 ID: DxiF8zBrmV
>>67
ホントこのゲームはやりこみが効率に直結するよね
アトリエとはまた違ったゲームバランスで結構癖になる
>>70
世界樹よりノーラの方がアニメ化向いてそう。
で、アニメに合わせて移植版と続編が出て・・・はぁ、続編やりたい
73 ななしのよっしん
2013/07/11(木) 23:51:36 ID: 52NymdMnhk
このゲームの背景画とか担当してる人って誰か分かる?
調べても分かんないんだ
74 ななしのよっしん
2013/07/28(日) 21:38:07 ID: opTAJN1bfF
>>73
ノーラの公式サイトの開発者ブログで「根本さんの美しい背景」ってあるから、その人なのかな?
ちなみにその人が書いた記事は1件だけそのブログ内にあった。
75 ななしのよっしん
2013/07/28(日) 21:56:46 ID: opTAJN1bfF
追記
EDにて アートディレクター:根本裕介 とあったので多分その人かな?
76 ななしのよっしん
2013/08/08(木) 13:00:04 ID: 52NymdMnhk
ありがとう!すごく好きな背景だから知りたかったんだ
あんまり知られてないっぽい人なんだね。有名になってほしいなあ。画集とか欲しいよ
77 ななしのよっしん
2014/01/25(土) 18:35:42 ID: QUaFqMvkYN
アトリエシリーズとかやったことなくて
何をするゲームが全く知らないままプレイした。
2年目の6月くらいにやっと防具作る話に入って
11月過ぎたくらいにバッドエンド迎えたんだけど
実際はどの時期までに進めるのがベストなんだ…。
バッドエンド悔しい
78 ななしのよっしん
2014/01/25(土) 19:06:38 ID: gNar+w335t
>>77
キャラ個別EDを迎えていない場合3年目11月10日でタイムアップ
アイラの人形イベントクリアして
交友度MAX・導刻Lv18以上でトゥルーED
交友度MAX・導刻Lv18未満でノーマルED
交友度不足・導刻Lv18以上で旅立ちED
両方足りないとバッドED
アイラの人形イベント未クリア・未加入の仲間がいる等で魔女狩りED
79 ななしのよっしん
2014/01/26(日) 02:29:42 ID: QUaFqMvkYN
>>88
なるほど…魔女狩りエンドだったので諸々足りなかったってことか
解説ありがとう。
よくわからなくて全部導刻術でやったり無駄に資材集めて作ったり
してたから全然時間足りなかったんだな。
自分、せっかちすぎてガンガン時間進めてたからなぁ…。
戦闘でのレベル上げも全然してなくて詰んでたし
ろくにイベント消化もしてなかった…w
二週目はゆっくり考えてプレイしよう…。
80 ななしのよっしん
2014/02/18(火) 12:20:02 ID: iMZ0/URnl0
二週目は色々コツが判ってるので大分楽になるよ、
更に序盤にお金有るのが本当有り難い、素材買いあされる。
なるけさんが到達出来なかったEDって旅立ちEDかなぁ。
条件的に一番面倒だよねあのED.
81 ななしのよっしん
2014/07/30(水) 01:41:26 ID: XTcwBTK1cz
82 ななしのよっしん
2014/10/11(土) 20:30:18 ID: DIueOX1Xp+
83 ななしのよっしん
2014/10/13(月) 23:53:16 ID: oMAAvj6+8f
84 ななしのよっしん
2014/11/06(木) 19:58:02 ID: gNar+w335t
新世界樹2(体験版)でパン作ったら
「黒パンは美味しくないし固くなったら食べられない」みたいな会話になって
選択肢が
>黒パンは美味しいのに
>もったいない
>武器に使えばよかったのに
まさか世界樹でノーラネタを見るとは
いや会社もキャラデザもプロデューサーも一緒だけど
85 ななしのよっしん
2015/02/13(金) 06:50:08 ID: +cLneh8MGM
最近買って、無事バッドエンドを迎えてしまったので記念カキコ
そうか、一番重要なのはキャラとの友好度だったのか
月日ごとのイベントでシナリオ進むと思ってとりあえずレベリングしまくって備えてたら終わってしまったでござる
86 ななしのよっしん
2015/04/11(土) 20:21:42 ID: NvlH8M4rOF
ノーラにちょっと似てるなと思ってひつじ村プレイしてるんだけど
まさかスタッフが一緒とは・・・。あたたかみのあるグラフィックが良いなぁ。また似たようなコンセプトのゲーム出して欲しい。
87 ななしのよっしん
2015/06/09(火) 14:58:41 ID: Gs4VWMR6GF
シルカさん、盗賊相手に「薬の材料になるかしら」とかつぶやくのはやめてあげてくださいww
88 ななしのよっしん
2015/06/25(木) 23:16:23 ID: ucSMjALsHm
簡単すぎるけど本当に良いゲームだよな
89 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 18:16:45 ID: RvENAm9Oq4
>>88
確かに簡単だな、初プレイでハッピーエンドだったし
クリア後wikiみたらパン投擲やってないやら未開放エリアも知って、やり込み要素にワクワクした。良いゲームだよ
90 ななしのよっしん
2015/07/25(土) 21:53:41 ID: 9prgaYQGJ4
簡単というより難しくないゲームって印象
この手のゲームのコツがわかってる人なら割と一週目からでもトゥルー目指せるしやりこみ要素も多くていろんな楽しみ方ができるゲームよね
ほめた!
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