183
121 ななしのよっしん
2016/05/18(水) 21:48:08 ID: m/r+uT613x
漆黒ってミスト狙わないんじゃないっけ?
なにか条件があるのかな
122 ななしのよっしん
2016/05/25(水) 16:55:00 ID: GJ+Kz8V/34
少なくとも自分はされた
傷薬での回復は敵が持ち物の受け渡しをするなんて他にないから、はっきりと覚えている
後一撃で倒せるところだったのに、これで時間切れ
ミストについてもそれまでは射程内にいてもアイクしか狙ってこなかったのに後一撃で倒せるときに攻撃してきたから、HPが減ると行動パターンが変化するのかもしれない
123 ななしのよっしん
2016/06/18(土) 21:40:46 ID: vjaSejU0AC
設定資料集が出ると聞いて
124 ななしのよっしん
2016/06/19(日) 11:46:22 ID: zIBzvu/OBE
11年か…
125 ななしのよっしん
2016/06/21(火) 20:53:09 ID: KCQD8qEza0
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 設定資料集 テリウス・リコレクション[上]
発売日:2016年7月29日 定価:3,456円
https://
126 ななしのよっしん
2016/09/10(土) 19:45:17 ID: D0OfbQcTJA
>>118
昔投稿されていた二次創作(残念ながら投稿主が消してしまったが……)に、そういう「実は一人の弱い人間でしかなかった漆黒の騎士」に着眼点を置いた動画があって、それ観た後に改めてテリウス編攻略してみたら印象が大きく変わったな
セフェランの行動や、それにただ従い続ける漆黒の騎士の本心って何だったのか、考え直してしまったわ
127 ななしのよっしん
2017/05/01(月) 14:32:56 ID: z4rmtLcGkF
3DSで次リメイクすべきは蒼炎だわ
それかスイッチでバーチャルコンソール的にGCのゲームのDL販売してくれ
128 ななしのよっしん
2017/05/01(月) 20:38:50 ID: w+y2QpL0nN
129 ななしのよっしん
2017/09/01(金) 12:47:23 ID: CXWQxwYjtx
130 ななしのよっしん
2017/09/01(金) 13:21:30 ID: YrXtiaPCgf
蒼炎+暁リメイクでシステムをifよりのキャラ個人の固有スキル有の攻陣防陣システムを採用してやりたいなぁ。
まぁサザがジョーカーみたいな固有スキル持ちで「ミカヤは俺が護る」したいだけなんだけど。
131 ななしのよっしん
2018/08/31(金) 06:39:25 ID: CXWQxwYjtx
>>125
10万円て・・・
132 ななしのよっしん
2018/10/18(木) 01:09:40 ID: Ze5yNvIWqM
未だに中古で4000円ってどいうことなんだ
133 ななしのよっしん
2018/10/18(木) 01:15:47 ID: hC36SE9S57
1000円くらいの時期あったよな
134 ななしのよっしん
2018/10/18(木) 13:55:15 ID: w+y2QpL0nN
ハッキリは憶えてないけどその頃に買った気がするなぁ
135 ななしのよっしん
2019/02/23(土) 15:51:13 ID: ZXZLv/5jX8
どのゲームでも言えるけど初見プレイ動画とかで暁の2周目の条件厳しいあのネタバレガッツリするマナーの悪いコメがたまにあるのがすごく悲しい
136 ななしのよっしん
2019/02/23(土) 19:39:34 ID: w+y2QpL0nN
137 ななしのよっしん
2019/02/28(木) 00:33:21 ID: ZXZLv/5jX8
>>136
どちらかというと俺こんなこと知ってるぜすげーだろというネタバレはなすことで優越に浸ってる感じだと思った
ネタバレで嫌気さしてゲームイメージ悪くなる人もいるしNGにいれたりしてるけどネタバレは通報しても対応されないから傍観しかできなくて心苦しい
138 ななしのよっしん
2020/08/18(火) 22:28:34 ID: Hlv2BION4Y
風花雪月までプレイしてきて、なんやかんや蒼炎はマニアックも含めて全体的にゲームバランスが良かったな
錬成バグ武器を除けば頭一つ抜けて強いキャラは天空持ちアイク(ラグネル装備)・ラグズ王くらいだったし
けど当時のゲームだから仕方ないがグラフィックやCC後のデザインがちょっと残念だったなと思う
個人的にワユ・イレースはCC前のほうが好きだったから尚更
139 ななしのよっしん
2020/08/22(土) 13:46:38 ID: T3C4B73REb
グラフィックやモーションは当時から既にかなり突っ込まれてたよなぁ
飛行ユニットが勢いつけて突撃しながら攻撃する瞬間に停止して勢い殺してるところとか、
見せ方かなりしょっぱいし
ただ天空に関してはスマブラとかの派生作品含めてもオリジナルであるこの作品が一番演出面の完成度高いなと思う
あとマニアックのバランスも、
物量とステータスで押し潰してくる敵軍VS天空で半永久期間と化したアイク
というチート対決感が面白かった
なんだかんだでアイクだけじゃ捌き切れないから他の仲間も使い所多くなるしね
140 ななしのよっしん
2020/11/01(日) 14:22:35 ID: OdItfGq9m0
来年あたりリメイク……とまで言わずともリマスターは発表されてほしい
よく言われる聖戦に比べても調整する箇所は少なくて済むからグラフィックとUIの強化にリソースを割けられるし何より入手困難だし
後は会話フルボイス化と巻き戻しシステムも追加されれば上出来かな
メダリオンの力を発揮して今まで行動を眺める、という感じで名称はずばり「蒼炎の軌跡」……なんちゃって
141 ななしのよっしん
2020/11/12(木) 17:08:07 ID: JF79PGFUOh
>>140
同士! Switchで是非リマスタ版を出して欲しいね。
142 ななしのよっしん
2020/11/23(月) 11:54:32 ID: wWhrVJ+AS3
・立ち絵や一枚絵を高解像度に
・フィールドや戦闘のポリゴンやモーションを作り直し
・テキストは弄らずフルボイスに
これだけでミドルプライス越えは出せるんだよなぁ
143 ななしのよっしん
2020/12/08(火) 07:52:06 ID: uXNWihJEUb
テンポとUIはもっとしっかりさせてほしいと当時から思ってる
特に前者…
144 ななしのよっしん
2021/04/24(土) 21:24:32 ID: m/r+uT613x
UIで言うと戦闘中のダメージ表示が無いの地味に辛い
無意識に敵の強さの判断に使ってたんだなぁと
145 ななしのよっしん
2021/06/17(木) 23:11:27 ID: zIBzvu/OBE
いかにも3D慣れしてないって感じの作りだからポリゴンは置いとくにしてもモーションが割と辛いんよな
146
2021/07/05(月) 01:28:37 ID: RMouZTAJ33
もしリメイクしても天空だけはSEもモーションもカメラワークもそのままでお願いします。
147 ななしのよっしん
2021/07/10(土) 08:35:22 ID: tnafLYflA2
マップ上に敵が50人以上出てこれるようになったのって蒼炎からだっけ
148 ななしのよっしん
2022/03/13(日) 00:09:20 ID: NhdVELMYC4
149 ななしのよっしん
2022/09/13(火) 00:18:34 ID: mux/4PiVHc
150 ななしのよっしん
2022/09/13(火) 13:12:30 ID: HOKFPqW/Fi
第二部が更に四部構成とかいう極端な中身だぜ
ほめた!
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