198
151 ななしのよっしん
2022/11/07(月) 19:12:55 ID: 1DZingq/uH
正直漆黒の正体を続編に投げたのはかなり舐めた作りだと思う
セフェランはそんなに目立つキャラでも無かったから悪くない匂わせと続編への繋ぎだと思うけど
152 ななしのよっしん
2022/11/07(月) 19:57:23 ID: BNpA4gZr70
舐めたというか、テリウス二作は明確な失敗だからな
かなり気合入れてストーリーなどに力を入れた作品でこれだから
蒼炎のゲームシステムで見てもバスター系廃止で剣は不利だし
平行開発で1年の突貫で作った埋め合わせの烈火に負けてる
つか専門職の必殺補正を国内版では廃止しつつ、
海外版では復活させたとか何なんだよと言いたくなる
昔のことなのに今さらながら腹立ってくる
153 ななしのよっしん
2022/11/08(火) 19:52:41 ID: LW/fS+J4Hw
えー蒼炎のシナリオは良かったと思っていたんだけど。
まあ、暁はいささか強引な話の運びになったけど。
154 ななしのよっしん
2022/11/11(金) 00:44:32 ID: BNpA4gZr70
あんまりにも続編ありますよ感を出し過ぎかなって面がある
ベウフォレスなりイズカなりクリア寸前までその辺りの空気が続く
その上で蒼炎の印象に残る敵って言われるとプラハしかいない
トライアルマップのメンバーもいまいち地味なのがそれをよく表してる
漆黒の騎士でさえ度々暗躍しても次回で正体判明みたいな空気だし
ちょっと人に紹介するなら他タイトルを紹介するかな
155
2022/11/11(金) 07:58:40 ID: RMouZTAJ33
失敗ではないだろうて
156 ななしのよっしん
2022/11/11(金) 17:41:37 ID: ZjrUE5fqj2
正直、シナリオも結構ツッコミどころ多かった印象だわ。
アイクの指示が作戦もへったくれもない突撃ばっかりなのに、なぜか軍内部からはめちゃくちゃ持ち上げられてたり、クリミア解放より先にデインに攻め込んだりするし、結果的にうまくいってただけにしか思えんかった。
157 ななしのよっしん
2022/11/12(土) 14:14:08 ID: 1DZingq/uH
そういえばデイン陥落させてからのクリミア解放ってどういう展開でそういう流れになったっけ
ベグニオンの支援絡みとかだったか
158 ななしのよっしん
2022/11/12(土) 17:20:28 ID: T3C4B73REb
デイン王国をスルーして先にクリミア解放を目指すとなると地理的にはガリア王国の山道を抜けるか海路で鳥翼族の国々の支配する海を渡るかしかないが
作中で語られてる政情的にアイクたち傭兵団だけならともかくベグニオン軍単位となるとどっちも穏便に行軍できるとは思えなさそうだし、
前者は途中でデイン軍に脇から突かれそうな地理関係に見える、後者は海路+超長距離ということで純粋に補給が困難過ぎるように思える
ということで消去法的にデイン軍と正面から相対して各個撃破しながらクリミアを目指す形に行き着いた…みたいな感じじゃないか
でも確かにここら辺一切作中で言及されてなかったのは意外だな、会話集読み直して初めて気づいたわ
159 ななしのよっしん
2022/11/12(土) 21:29:18 ID: BNpA4gZr70
あそこは途中でなんか変になってる気がする
最初はデインを横切るぐらいの話しで語られてるんだけど
次の章では王国内への進撃を指示になってるね
160 ななしのよっしん
2022/11/12(土) 21:56:45 ID: YEzFRQlruz
最初の予定ではデインに進行することで戻ってくるであろうアシュナードを迎撃することが目的だったけど、
クリミアから動かなかったから先にデインからつぶすことにしたとかかね
デインを放ったままクリミアに攻め込んだら後背を突かれるし
161 ななしのよっしん
2022/11/12(土) 23:09:59 ID: ZjrUE5fqj2
>>160
その話、前提がおかしくないか?
デイン城玉座に着いたときに「アシュナードはどこだ」って言ってる時点で、アシュナードがクリミア王都にいるって知らずにデインへ攻め込んでるのは明白。
アシュナードを誘い出す目的で攻め込むなんて、そもそもあり得ないんだわ。アイクたちはデイン王都にアシュナードがいると思って侵攻開始してるんだから。
162 ななしのよっしん
2022/11/12(土) 23:49:30 ID: BNpA4gZr70
そもそもデイン攻めの扱い自体がやや雑な気がする
国境の長城はいいとして、その後は街で戦うぐらいで砦一つ落としてないし
それで王都に到達ってそんなことありえるのか?
163 ななしのよっしん
2022/11/12(土) 23:56:48 ID: YEzFRQlruz
>>161
やったのが昔過ぎてだいぶうろ覚えになってたわ
そんなことも言ってたね
となるとまぁベグニオンからクリミアには大軍が問題なく進行できるルートがなかったとかなのかね
164 ななしのよっしん
2022/11/13(日) 07:57:26 ID: 1DZingq/uH
ゲーム的に残りマップ12ぐらいだったから
経路はどうあれクリミアに進軍→クリミア解放→デイン攻略までは詰め込めないからとか?
でも12あったら出来そうな気もするが
165 ななしのよっしん
2022/11/13(日) 10:47:26 ID: ZjrUE5fqj2
>>163
地図を見る限り、ベグニオンからクリミアへ進軍するのに支障をきたすような地形はないし、いきなり攻め込む合理的な理由が見当たらないんだわ。
クリミアに本隊がいるって最初からわかってたら、兵力削ぐためにデイン王都を先に落とそうって話になるのもわかるんだけど、別にそういう話ではなかったわけで。
>>164
流石に12あったら作れるだろうし、なんなら終盤は「コレ必要か?」みたいな消化試合が何マップかあった印象。そんなのに話の尺割かないでほしかったわ。
166 ななしのよっしん
2022/11/13(日) 13:45:24 ID: LW/fS+J4Hw
えーと実際FEシリーズってその辺の描写はどんな感じなの?
覚醒、IFはよく突っ込まれているような気がしていたけど他のタイトルでも割りと突っ込みどころはあるの?
167 ななしのよっしん
2022/11/14(月) 19:50:31 ID: 1DZingq/uH
理由が触れられた上で「いや無理があるだろ」ってのは多いが
触れられすらしないのはあまり思い付かない
168 ななしのよっしん
2022/11/14(月) 19:57:14 ID: Et8EN9ndyQ
パルメニー僧のとことか山岳なんかは明らかにマップギミック優先で作りましたって感じがする
169 ななしのよっしん
2022/11/14(月) 20:03:50 ID: LW/fS+J4Hw
たしかナーシルが何か言ってそれでデインに進軍するようになった気がする。
170 ななしのよっしん
2023/02/15(水) 14:31:17 ID: ZXZLv/5jX8
キャラ記事できるのはいいけど(ファイアーエムブレム)で作ってもらえないかな
記事が作ってあるかないか分かりづらい
171 ななしのよっしん
2023/04/06(木) 23:50:03 ID: LW/fS+J4Hw
んー進軍についてはあんま気にならないなー。
FEにコーエーのゲームみたいにガチの戦記物のイメージはないし。
172 ななしのよっしん
2023/07/18(火) 22:49:26 ID: fwpp2+f8hn
蒼炎/女神のセットで移植してほしいけど無理なんやろうか?
売れてなかったから?
173 ななしのよっしん
2023/08/29(火) 12:37:55 ID: Du4K1ZW2bH
>>172
売上よりも蒼炎と暁ともに日本版と後出しの海外版じゃバグ有無とか海外版は2作ともに一部キャラの初期装備上方調整や暁じゃギャラリーあったりかなり有利な調整されてたりと細かいところがかなり違うから、オンライン配信の烈火の剣&封印の剣とは違ってそのまま簡単には出せないだろうんで一緒に出すなら聖剣伝説LOMリマスターのように国内外同一のゲーム調整したリマスターは不可避だと思う
174 ななしのよっしん
2023/08/29(火) 21:04:19 ID: mtCUul1yxN
蒼炎はある程度同じでもいいけど、暁の方はもうフルリメイクしてほしい
できればミカヤ主人公のまま3部まで終わらせて、アイク、エリンシア加入は4部だけでもいいくらい
175 ななしのよっしん
2023/09/15(金) 14:46:58 ID: K3D9jjHwOM
同じGCのIS代表作であるペパマリRPGがリメイクされたんだから、
こっちも(暁含めて)なんとかしてくださいよISさんよ
176 ななしのよっしん
2024/02/24(土) 10:39:59 ID: NU732NmS37
漆黒戦は即離脱でも問題なくストーリーが進むから良いんだけど
アシュナード戦でアイクかイナが育ってないと即詰みな事だけは正直汚点だと思う
ナーシルは加入条件的にナーシルの加入=アイクがアシュナードとも戦える状況だから意味ないし
熱い戦闘会話も多いのに極限まで育てても一矢報いる事すらできないのは疑問
各種縛りプレイを行う場合にも悩みの種になる存在
例外的にアイクイナの使用を許可するか
終章でアシュナード以外の敵を殲滅する事をEDとして潔く詰みを受け入れるか
ノーマルモードでは最初からラグズ王が駆けつけるから
ハード以上を選んだプレイヤーの自己責任ではあるのだが
単純にアイクと竜鱗族以外の手塩に育てたキャラたちもぶつけたかったなあ
177 ななしのよっしん
2024/02/24(土) 21:07:51 ID: mtCUul1yxN
>>176
昔は、メディウスがマルスでしか攻撃できなかったり、ユリウスをユリアでしか攻撃できなかったり、みたいなことあったからなぁ…
178 ななしのよっしん
2024/02/24(土) 21:31:20 ID: FxEci1vNgd
メディウス戦はマルスいなくても力20の三神器+チキでも通る
ユリウス戦もユリアが魔力成長100%設定だしナーガ持って闘技場と十二魔将で育てる余地あるからまだなんとかなるよ
(ユリア抜きで倒せる手段無いのに洗脳解除失敗はプレイヤーの責任だし)
蒼炎には拠点EXPあるしラグネル持ちアイクなら終章マップだけで雑魚稼ぎもできるけど
アシュナード戦は実質アイク単騎じゃないとダメなのがやっぱり作業じみて面白くはないな
力足りなくても天空発動で大ダメージ出るのは熱いんだけどね
179 ななしのよっしん
2024/02/27(火) 01:36:33 ID: NU732NmS37
メディウスはガトーの助言通りマルス以外でも極限まで育てたキャラに神器持たせれば倒すのはそれほど難しくない
ユリウスをユリア以外で倒すのはそれと比べると少し難しいけど見切り持ちのセリスやスカラクなら
頑張れば倒せない事もない
更に>>178の言う通りユリアが初期値付近でも杖で稼ぎはできる
それらと比べるとアシュナードはアイクとイナが未育成だったりへたれてると即座に詰むんだよな
拠点EXPがない状況だと終章のマップ構成上、アイクやイナに悠長に稼がせるのはかなり難しいし
速さ24以下だとその時点で戦えない事が確定するし
180 ななしのよっしん
2024/02/28(水) 16:52:24 ID: mtCUul1yxN
ルナのメディウスはチキでも太刀打ちできなかったような
まぁ、それを言うならアシュナードはマニアック以下でもきついというのはあるが
ほめた!
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