4,263
4111 ななしのよっしん
2017/03/15(水) 01:53:51 ID: +Ci54A1rEP
>まったく歯が立たないか
いやそういうマップをどう攻略するかがSRPGのキモだろ
あと、初心者でもクリアまでできるプレイしやすさが覚醒の魅力だから
単調だっていう批判は違うんじゃないか?
増援の仕様についての不満は分かる
4112 ななしのよっしん
2017/03/15(水) 15:17:21 ID: aUKeC4/2FY
今更だけど4章のラストでロンクーの女苦手設定を上手く伏線として使ってたんだな
4113 ななしのよっしん
2017/03/17(金) 15:03:49 ID: LkoIlsjZq9
>>4112
FF5の女だけを攻撃する触手モンスターを思い出してニヤリとしたわ
4114 ななしのよっしん
2017/03/19(日) 01:21:58 ID: Zy4ZJAxD0J
覚醒から入ってifや昔の作品に手を出したニワカだが、
これさっぱりシミュレーションじゃないなって思ってた。
どいつもこいつも気が狂ったように突っ込んでくるし、そうなると打たれ弱いが火力が高い奴は後列に下げておくだの、壁を用意してじっくり進めるだのやるのが馬鹿らしくなってくるね。強いやつだけで無双すりゃいいやってなっちゃう。
でもこれがきっかけでFEに触れられたし、初プレイがこれだった俺でも文句言いたいバランスだけど、大好きな作品だよ。
女マイユニを支援Sの意味が分かんなくてうっかり結婚させちゃったのもいい思い出だ。
4115 ななしのよっしん
2017/03/19(日) 10:36:51 ID: xGFI4aekav
壁役あればシミュレーションなのかってのはだけど
最初の作品からずっとFEは
PCでよくあるような内政や兵器開発まで入れた戦略的シミュレーションじゃなく
今あるコマで対処を適切にする戦術だけに
成長(RPG)というヌルゲー要素を入れたものってのでずっと来てるよ
大戦略とかファミコンウォーズと比較されてたんだし
だからこそ敷居が低くていいんだと思う
4116 ななしのよっしん
2017/03/30(木) 11:45:57 ID: z+3VM9c1h5
覚醒が増援即行動が散々文句言われてたので
過去作無いのかと思って初代でへいへい進軍してたら増援即行動のペガサスにゴードンやられた俺氏
4117 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 18:03:33 ID: D1umhVD2u/
記事の頭にある2014ってなんだ
4118 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 19:11:57 ID: MjOCqEPhOe
>>4116
増援即行動スリルがあって結構好き
まぁ、少数派意見なのは分かるし、俺もコントローラーブン投げたくなった時結構あったけど
4119 ななしのよっしん
2017/04/12(水) 00:45:23 ID: z+3VM9c1h5
>>4118
まあ、スリルは良いなw今はもう慣れてすげえ楽しいわ
4120 ななしのよっしん
2017/05/01(月) 12:39:21 ID: q7EXbiOthf
4121 ななしのよっしん
2017/05/13(土) 00:51:36 ID: WmNYGAS3fc
王族がどいつもこいつも戦闘きょ・・もとい前に突っ込んでいくタイプなのが飽きる
エメリナみたいな気品のある人がもうちょっといて欲しいかった
4122 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 10:33:45 ID: JQkgR6IDoc
覚醒プレイしてみてようやく終わった。
シナリオは満足したんだけどやっぱり疾風迅雷覚えてから疾風迅雷ゲーになったな。子世代は登場させただけだから殆ど使ってないけど疾風迅雷持ちは問答無用で使ってたし。
4123 ななしのよっしん
2017/06/24(土) 02:55:16 ID: e26vwNvP0s
>>4082
亀だけどFEで首切って晒せなんて言ってるのトラキアのアウグストくらいですよ
FEでそんなことするわけないじゃないですか島津や薩摩じゃないんだから
4124 ななしのよっしん
2017/06/28(水) 23:43:44 ID: ohOqo8Yuzt
>>4122
強き者の名まで行くと絶対に疾風迅雷を取れない
クロムと男ルフレは後衛で応援してて、
なんならゲームオーバー回避のために後ろに下がってて、
っていうケースすらある
さすがに疾風迅雷ゲーすぎるよなあ
4125 ななしのよっしん
2017/07/06(木) 18:10:36 ID: WmNYGAS3fc
クロムは高確率でデュアルアタックしてくれる優秀ユニットだぜ
最も強き者の名ではヒーローに感じた
4126 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 20:03:15 ID: ru+5XTD27b
今でも追加コンテンツって買える?
無双に備えて買ったからわからないんだ。
4127 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 19:18:38 ID: WmNYGAS3fc
全部買えるよ。ただしセールはもう無いから全額しっかり払うことになる
買うなら第二弾がオススメ。会話とか難関マップ(それでも戦略性は薄いけど)が楽しい。
第一弾は過去作にこだわりがあるならオススメはしない
4128 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 23:49:49 ID: ru+5XTD27b
>>4126
ありがとう。
でも、これとifが最初だし第1弾も少し買ってみるよ。
4129 ななしのよっしん
2018/01/21(日) 13:12:35 ID: kfYXFsoCKe
覚醒から入った人にはifより先にエコーズを勧めた方が良さそう
覚醒ほど突撃脳ではないけどマップの平坦さとかで慣れやすいかもだ
4130 ななしのよっしん
2018/05/09(水) 19:01:30 ID: TW9JYdl1Gv
某ゲームカタ略Wik略でぼろくそに貶められてて、でも遊んだら面白かったです。自分が遊んで楽しいかどうかがすべてだと改めて思い知らせてくれたゲームでした。
4131 ななしのよっしん
2018/05/09(水) 22:50:04 ID: tEUpTCFCie
>>4130
シリーズの他作品と比べると荒い部分もあるからそこらへんで評価割れてる面はある
これがシリーズ初って人は大体は素直に楽しめると思う
個人的には子世代が強すぎるのがなんだか萎えたんだけど
4132 ななしのよっしん
2018/05/09(水) 23:09:53 ID: 6DCCHtOevW
俺は色んな過去作要素入ってて楽しいけどいくらなんでも混ぜすぎだろ、混ぜればいいってもんじゃねぇぞ。って思った。
子世代強すぎて萎えるのもだけど無限レベルアップと色んな職に就けていろんなスキル取れるからユニットの個性が結構死んでたのとか高難度はデュアルして祈るゲームなのも萎えたな。
まぁそういうシステム面は次回作で大幅解消してくれたのがほんとありがたかった
4133 ななしのよっしん
2018/05/22(火) 18:47:11 ID: yEQxp3ZgT/
FEは聖戦位しか碌にプレイしてないんだが覚醒ってその位のレベルでも大丈夫だろうか?
子世代強すぎとかラクチェやフォルセティみたいなもんなのだろうか?
4134 ななしのよっしん
2018/05/22(火) 18:59:14 ID: WBvnMXQJ84
4135 ななしのよっしん
2018/05/22(火) 19:11:02 ID: wf+f7OtY/j
育成ゲーに近いからクリア自体に問題はないよ。
死んだらゲームオーバーのマイユニットとクロム(武器は弱いけど)自体かなり強いし、この二人より強い親ユニットもいる
4136 ななしのよっしん
2018/05/22(火) 19:43:16 ID: LGnTR51wvE
>>4133
育成しきった場合、親世代はシャナン、子世代はカップリング考えたラクチェやセティのイメージかな
ノーマルならカウンター、奥義、上級15スキルがDLC以外でまず無いから事故要素0で無双も簡単
敵が弱いから新しいキャラを育てるのも簡単だし、まずはノーマルで雰囲気感じてみるのがいいんじゃないかな
でも、ノーマルで無双出来るようになっても「敵が弱いだけ」と言う事に注意ね
聖戦で言うと「命中、ダメージ0でも攻撃してくれる下級職LV20相手に上級LV30の神器持ちで無双してる」感じ
もちろん、遭遇戦や配信キャラとの戦闘、DLCを縛ってプレイすればノーマルもちゃんとしたバランスになるよ
そもそも覚醒の難易度は遭遇戦を前提に作ってないから
まあ、稼ぎ禁止でもリザイア数冊で無双するダークマージ+後衛ルフレコンボとかあるけど
4137 ななしのよっしん
2018/08/06(月) 15:46:16 ID: jBwEXqBojU
今度のサマーセールで買おうと思ってますが楽しめますか?
初代、外伝、新紋章の謎はクリア済みです。
4138 ななしのよっしん
2018/08/06(月) 16:06:08 ID: GjvIdTYWz5
言われてる程悪くはない
難易度が物足りないなら絶望の未来とかの高難度DLC挑んでもいい
異界の魔符は今となってはFEH下位互換だから報酬目的以外では買うな
自由度は高いから他の人の意見見つつ好きに遊ぶといい
4139 ななしのよっしん
2018/08/08(水) 23:09:52 ID: U2jzFNtxUx
クロム来てしまった…
4140 ななしのよっしん
2018/08/11(土) 15:48:09 ID: yLmBd2T0Gh
クロムがスマブラに参戦して、マイユニ、親世代主人公、子世代主人公の3人が揃ったな
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