9,014
1981 ななしのよっしん
2015/04/19(日) 14:27:18 ID: WpLjlrpFJR
>>1977ではカジュアル廃止しろとは言ってないからまあまあまともなこと(敬意云々除いて)言ってると思ってたけど>>1980で覚醒けなしてたから印象変わった
1982 ななしのよっしん
2015/04/19(日) 14:28:23 ID: 3w+I+YnRyP
エムブレマーが清廉潔白な人間ばっかだとでも思ってんのかと思ったら何だただの覚醒アンチか
売る側からしたら信者もにわかも客は客、客の内ゲバで売上減らしてくれるんなら同業者は万々歳やな
1983 ななしのよっしん
2015/04/19(日) 14:32:40 ID: fSDpaKMsBO
いや覚醒は好きだがあれで一気にプレイ人口が増えただろ
そのせいで変なのが混じったと言いたかっただけで覚醒自体を貶す気は全くない
誤解させてすまない
1984 ななしのよっしん
2015/04/19(日) 14:47:35 ID: 3w+I+YnRyP
そもそもFEは例のコピペに表されるように各作の信者が「○○が最高、それ以外はゴミ」と主張し争い続けてるくらい信者の頭がオカシイのが有名なシリーズやん
それをさも「昔からやってるファンは作品に敬意を持ってるんだ!」と言わんばかりなのは草不可避
1985 ななしのよっしん
2015/04/19(日) 15:33:22 ID: EEc0BcZa8L
カジュアルは実は新紋章から搭載してあるのである
意外とこの辺知らずに「覚醒から登場」って思い込んでる人多いよね
1986 ななしのよっしん
2015/04/19(日) 15:52:55 ID: fSDpaKMsBO
新紋章の頃はFEはカジュアルにしか価値がない!みたいなことを言う人はいなかったからな
新暗黒竜の外伝の出し方よりははるかにマシなシステムだったし、初心者が入りやすくする効果はあった
嫌なら使わなきゃいいだけの話だし(実際俺は一度もカジュアルでやったことはない)
それでも発表時にはかなり賛否両論あったが
1987 ななしのよっしん
2015/04/19(日) 15:58:31 ID: hpj5jQ3xwK
「嫌なら使わなきゃいいだけの話」…なのに、なんで賛否両論が絶えないんだろうな?
理解できんわ
1988 ななしのよっしん
2015/04/19(日) 16:01:56 ID: vaEwq2Tb9g
まあ、FEが売れるのが嫌な人や、ただ煽るのが好きな人ってのもいるってことだろう
あんまりゲームに興味ない妹が、覚醒には興味示してたから、あの路線は成功だったと思うよ
1989 ななしのよっしん
2015/04/19(日) 16:01:56 ID: fSDpaKMsBO
そんなことは俺に聞くな
俺はカジュアル反対派じゃないし
単に>>1971みたいな敬意を知らない奴が嫌なだけ
1990 ななしのよっしん
2015/04/19(日) 16:24:56 ID: BCyeWIPaTt
>>1987
「草を使わないなどの縛りプレイもできますよ」と言った結果シリーズに壊滅的ダメージを与えたシレン3というゲームがあってだな・・・
システムの根幹部分にあやふやな要素があると全体のバランスに狂いが生じやすいから、カジュアル前提の調整をされた部分が僅かでもあるとクラシック側は面白さが削がれていく可能性が結構高い。
現に任天堂(IS)ですらゲームそのものを2本に分けそれぞれを別個に調整するという思い切った選択をせざるを得なかったわけだし。
1991 ななしのよっしん
2015/04/19(日) 16:33:52 ID: OjaxwuFOs1
シレン3の問題はそこだけじゃないくらいのダメダメな問題作なので…
1992 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 12:05:32 ID: PGNS7ybQKB
とにかく、ファイアーエムブレム25周年おめでとう!!
なんだかんだいって、シリーズがここまでつづいたのはすごいねぇ・・・。
FCでマムクートに勇者の証を使ってとか、闘技場メモをノートに取ったりしたのを思い出したよ。
マムクートに勇者の証ってわかるかなぁ?
1993 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 18:42:19 ID: rSgLzGLUtH
1994 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 20:08:11 ID: S/wTRmAdZy
>>1981
敬意(笑)
お前みたいなキモイ信者ってほんといるんだな
カジュアルあるからやってるが
なきゃする面倒でする価値のない程度のゲームだよ俺にとっては
ま、これからも付けるならやるわw
1995 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 20:12:17 ID: WpLjlrpFJR
お前結局このゲーム好きなのか嫌いなのか
ゲームを評価する仕事みたいなのしてるならまだしもそうでないなら無理してやらなくていいっすよ
1996 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 02:35:40 ID: rSgLzGLUtH
ぶっちゃけ覚醒から入った人間は過去作貶すなんてこと
ほとんどないだろ、昔からあったSRPGだっていう認識かもしくは
あんま興味ないってだけだよ貶して喧嘩吹っかけてるのは
古参のエムブレマーがほとんどじゃないかな
もしくはただ対立煽りたいだけのクズ
1997 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 07:40:22 ID: S/wTRmAdZy
別に無理なんてしてないし
カジュアルないならやるのが面倒なゲームだから
無理せずやらないよ
1998 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 16:37:45 ID: RU0XGcfQZ3
ここ読んでると
ホント信者にはくっさいのしかいねーと再確認させてくれる
お前等は一体何と戦ってるんだよw
1999 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 16:45:09 ID: F8KJROsmwz
言いつつ煽るのはやめたまえ
この話題はこのへんで一回断ち切りたいなぁ……
そういえば封印から入って覚醒でFE熱再燃して過去作色々やってきたククチだけど
UI(特に攻撃時のパラメータ表示)が聖戦の時点でほぼ完成されてたのに感動したなぁ
ifの武器運用はどんな感じになるのか気になる
2000 ななしのよっしん
2015/04/23(木) 00:04:36 ID: EEc0BcZa8L
>>1992
クラスチェンジアイテムあげれば防御力が限界突破するバグのことだな
鉄壁バヌトゥで敵をしのぎ切るとかやったなぁ
確かあれ、やりすぎるとオーバーフロー起こして値がマイナスになっちゃうんだっけ
2001 ななしのよっしん
2015/04/24(金) 00:38:55 ID: PGNS7ybQKB
>>2000
そう!やりすぎて防御力がかえってダウンしてさせてしまったわwww。
でもマムクートは強かったな、竜石に使用限界が無かったからなぁ・・・。
2002 ななしのよっしん
2015/04/26(日) 15:23:32 ID: kGAGFuifom
ファイアーエムブレムシリーズ公式総合Twitter
https://
【おしらせ】「ファイアーエムブレム」シリーズ25周年を記念し、ニンテンドーeショップにて、4月28日10時から5月6日まで、Wii U・ニンテンドー3DSのシリーズソフトの25%オフセールを行います。対象タイトルはこちら。
http://w
2003 ななしのよっしん
2015/04/29(水) 01:28:00 ID: dGADlOodIq
バーチャルコンソールにまだ封印の剣来てないのね
烈火や聖魔は来てるのに
2004 ななしのよっしん
2015/04/29(水) 16:07:35 ID: qlQIb9E21m
FEシリーズのホーム画面テーマもまだ無いっぽいな。あれば欲しい。
2005 ななしのよっしん
2015/05/06(水) 12:27:54 ID: owLt7Id1sh
実況動画とかのコメ見てると、
愛のあるネタ扱いと愛のない罵倒コメって紙一重だなーと思う
FEに限らずなんでもそうだが。あとカプ厨対立煽りコメも
そのへんも伝統なのかもだが
2006 ななしのよっしん
2015/05/06(水) 19:36:05 ID: EEc0BcZa8L
何でか知らんけど、ひたすらリフを罵倒しまくって「きずぐすりざまぁwww」とかってコメントしてるやつも見たことあるな
リフになんかつらい思い出でもあるんだろうか
2007 ななしのよっしん
2015/05/06(水) 19:45:47 ID: YEVyGgqrMo
ネタキャラ=馬鹿にしていい
っていう風な誤解してるやつはいるからね・・・
2008 ななしのよっしん
2015/05/06(水) 21:59:21 ID: S/wTRmAdZy
2009 ななしのよっしん
2015/05/06(水) 23:26:12 ID: BCyeWIPaTt
罵倒ではないネタ扱いというと魔王リリーナなんかは解りやすい例かな
あれは破壊力がありすぎるという強キャラ要素がネタになる原因だから馬鹿にはしてないという
2010 ななしのよっしん
2015/05/07(木) 15:45:43 ID: /QsOBY1v20
ネタ扱いをやるなとは言わないけど、
愛があればこそイジるタイミングは考慮してほしいと思うなあ
それこそ1ピンの連続とか幸運しか伸びないとか
……うん、某動画のガチどのはフォローしきれん規模でひどかったな
ほめた!
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