193
151 ななしのよっしん
2024/12/02(月) 00:44:28 ID: MsJ5Z+4G3V
ようやくゾケット倒したと思ったらまあそれでは終わらんよね…からのアレ
歴代要素踏襲している今作だが2並のエグい展開までやるのか
そのノリでスタービーンズ系統のキーアイテム(?)集め始まったのはやりおる
ストーリーボスどいつもこいつもゼツエンデロンゲルよりよえーってなっちゃったのは
それはそれでこっちの遊び方間違えてるんだな、とは感じた
152 ななしのよっしん
2024/12/02(月) 07:25:45 ID: 2aJOAWeJ7G
道中の雑魚殲滅プレイしてるからか
ゾケット撃破時点でレベルも最高ランク、
ゼツエンボス倒したおかげで装備もほぼ最強装備だったから
あれ以降あまり苦労しないのよね
ゼツエンタイの結晶集めに手焼いたくらいで
153 ななしのよっしん
2024/12/02(月) 16:26:43 ID: luqqNTPbqG
154 ななしのよっしん
2024/12/02(月) 16:35:05 ID: 2aJOAWeJ7G
はだかいっかんの実績(ウェア等の装備無しで300体倒す)
を達成させたい人はゾケット基地攻略前に
やっといたほうがいいぞ(一敗)
155 ななしのよっしん
2024/12/02(月) 22:23:55 ID: q9cBg3vtob
(∩∩)
156 ななしのよっしん
2024/12/03(火) 00:25:22 ID: 2aJOAWeJ7G
マリルイシリーズの悪役ってクッパ以外
改心の余地がない外道が多いよな
157 ななしのよっしん
2024/12/03(火) 10:20:52 ID: /1BBCwoMTi
>>143
レベルカンストする旨味はないとはいえクリア後のやり込み要素は欲しかったかな
ただブラザーアタックするだけになりそうだし微妙か…
158 ななしのよっしん
2024/12/03(火) 11:26:29 ID: 2aJOAWeJ7G
159 ななしのよっしん
2024/12/04(水) 20:51:15 ID: xtvPhkn/vW
ブラザーアタックを自動(オートアシスト機能的なもの)で成功する設定が欲しかった
通常よりも与ダメージ減少する・エクセレントを出さないになってもいいから
160 ななしのよっしん
2024/12/05(木) 09:19:33 ID: xtvPhkn/vW
https://
[任天堂HP]「開発者に訊きました:マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!」のChapter1、2を公開しました。
「マリオ&ルイージRPGらしさ」を表現するための試行錯誤について、開発者みずからの言葉でお伝えします。
#マリオルイージRPGブラザーシップ
nintendo.comから
https://
161 ななしのよっしん
2024/12/05(木) 12:26:14 ID: MsJ5Z+4G3V
>マリオにしてはギャグ多めのシリーズ
そうかな…そうかも…
シリーズ出発点のマメーリア王国に笑い声が地名に付けられてるからそうなったのか
あと独特な表情の為に顔の輪郭線大事にしたってのは凄く丁寧でええぞ
162 ななしのよっしん
2024/12/05(木) 17:08:44 ID: 5QhiBugNhS
ここ一番で外したくない時には勝手にエクセレントに結構頼ったなあ
主におむすびとか。あとスピードボムもなんか苦手だったわ分身タル大砲は何故か得意。
163 ななしのよっしん
2024/12/05(木) 18:57:25 ID: VKN0ZSl1uk
ワイルドなマリオこれはこれで見て見たかった気がするけど。やっぱ違うんだろうなぁ。DSくらいのあれこれ試してた時期ならまだあったかな?
164 ななしのよっしん
2024/12/05(木) 19:13:39 ID: I+cQOMzSjk
試作版デザインのあれは「マリルイの新作」として出されたらやっぱりこれは違うなって感じが強過ぎるし今回没になったのは仕方ないかなとは思うけど、ああいうスタイルの新系列の新作(単発でも良いけど)ってアイデア自体はありだとは思うんだけどな
マリオって変に「らしさ」に縛られないで自由に広げていって良いタイトルだったはずで一時期の執着じみた傾向はちょっと思うところが多かったし(オデッセイあたりから再度見直して自由な広げ方が戻ってきてる印象)だし今後再挑戦していって欲しいところではあるね
165 ななしのよっしん
2024/12/06(金) 12:39:51 ID: MsJ5Z+4G3V
オープニングのいちシーンが『ザ・スーパーマリオブラザーズムービー』のシーンと
なんか被ったのはたまたまってエピソードでニヤリとした
あの映画もルイージの活躍があってこその映画で、マリオのルイージに対する感情が大きいんよな
プラグはバッジシステムを練り直したもの…なるほど
アイテム使っても消えないとか、ターン跨いだらアイテムを
マリオやルイージのターン消費しなくても使えるとか
すげえ思い切った効果が多いけどバッジよりも凄いの考えた結果なんだな
166 ななしのよっしん
2024/12/06(金) 13:42:33 ID: ALUT6uPgVG
色々寄り道し過ぎてクリアまでに60時間かかったけどめちゃくちゃ面白かった。
コネクタルランドの面々とはこれっきりだろうし別れのシーン切なかったわ。
167 ななしのよっしん
2024/12/08(日) 19:05:49 ID: IzS3D9BsJ3
ふえるアタックのジャンプがExcellent絶対ムリなんだけどコツとかあります…?
168 ななしのよっしん
2024/12/09(月) 06:51:06 ID: MsJ5Z+4G3V
>>167
ジャンプ二発目ははGBA時代のテンポを覚えていればできる
コマンドとしてはABAがAABA、BABがBBABになっててちょいと難しいが
169 ななしのよっしん
2024/12/09(月) 09:06:56 ID: sXBFElOHpi
増えるアタックを付けてるの忘れてて、垂直にジャンプしたのを見てちょっと慌てることがある
あと、二段ジャンプ実装されたのってマリルイ2(DS)じゃね?
ベビィいる時限定だけど
170 ななしのよっしん
2024/12/16(月) 01:56:25 ID: kkkulcaJVx
そういえば「ジャンプ大好き」と「ハンマー大好き」ってブラザーアタックには反映されないでいいのかな
171 ななしのよっしん
2024/12/16(月) 09:33:12 ID: sXBFElOHpi
ソロアタックのみだから反映されない
今までのもそうだったはず
今作は通常戦闘でもブラザーアタックを多用する場面が多いから、ソロアタックは出番控えめな印象
だから「ステータス+1」を2種「防具枠+1」と「パワフルラッキー」と「BA大好き」が良いと思う
ステータスはATK→HIGEを序盤の内に取っておくのがオススメ
ブラザーアタックをほとんど使わないエリクサー症候群の人にはラッキーより「ジャンプ大好き」の方がオススメかな
総ダメはジャンプの方がデカいのとガードはがしの機会が結構あるし
172 ななしのよっしん
2024/12/28(土) 20:57:17 ID: xtvPhkn/vW
序盤は面白かったけど、ザコのしつこすぎる追尾とか割と痛いダメージ、バトルテンポの悪さとかでだんだんストレスや苦痛が溜まっていって、クリアする前に挫折しちゃったなぁ…
173 ななしのよっしん
2025/01/06(月) 07:03:46 ID: dHiJZjC81r
冬休みでクリアまで行けたわ
いや〜楽しかった
各キャラクターがしっかり立っててRPGシリーズの中でも最高傑作って言われるのも納得のラストだったわ
初の完全3Dなのにコミカルさはそのままに演出もストーリーもパワーアップしてて最高や
アクワイアさん本当素晴らしい作品をありがとう
174 ななしのよっしん
2025/01/08(水) 01:08:14 ID: xY+htQ5uSR
ストーリーのボリュームは凄いけど
強化ボスが一部しかなかったりマメを量産できなかったり
やり込み要素は意外と少ないんだよな
後ストーリーのボリュームの割にボスが少ない
ボルドルト隊はルドルフ以外も途中で1戦あっても良かったと思うんだよなぁ…
175 ななしのよっしん
2025/02/04(火) 20:52:45 ID: PhtUpl9x4t
全世界売上180万本
ペーパーマリオRPGが200万本なのを鑑みると復活作としては上出来ではなかろうか
176 ななしのよっしん
2025/02/04(火) 23:28:09 ID: HCTrQBndfy
(もともと原作時点でそうだった+シリーズとしての方向性が違うとはいえ)、ほとんどのボスで違うBGMだったペパマリRPGリメイク経た後だと、ボスBGMのバリエーションの少なさにさみしさを感じる
もちろん、マリルイ自体もともとこういうもんだし、今回のボスの感じ的にわざわざ専用のを作る必要性を感じないのもあるけども、せめてゼツエンクッパ戦くらいは専用BGM流してほしかったって感じはする。戦闘直前のイベントBGMと比較してちょっと明るすぎるんよね
それまでの大灯台のボスたちには全然マッチしてはいるんだけど…
177 ななしのよっしん
2025/02/07(金) 10:01:09 ID: sXBFElOHpi
>>175
リメイクが200万本だから最新作ならそれくらい売れてほしかった感もあるんだけど高望みかしら…
ともかく、これからも定期的に作って欲しいシリーズだから頑張ってほしいな
178 ななしのよっしん
2025/02/09(日) 03:23:10 ID: tie8u7hBij
179 ななしのよっしん
2025/02/11(火) 17:34:02 ID: kJV3dF479d
ビルの暗証番号残り2桁を100通り総当たりしたのは俺だけじゃないはず
180 ななしのよっしん
2025/02/14(金) 17:18:46 ID: 6sOully4fl
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