56
1 ななしのよっしん
2010/09/01(水) 22:55:02 ID: IOfJ8fYqnI
2 ななしのよっしん
2010/09/06(月) 01:43:14 ID: UObpzSOduD
デモムービーは北村監督らしい超人アクションだけど
実際のプレイではあいかわらずのパンチ→パンチ→キック
この落差が残念だけど仕方ないね
3 ななしのよっしん
2010/11/06(土) 02:34:06 ID: sonqBvvEi9
便所で用を足している奴の後ろにクレイモアを仕掛けたのはいい思い出。
時間差で悲鳴が聞こえた。
4 ななしのよっしん
2010/11/06(土) 02:47:00 ID: sonqBvvEi9
プレイ動画見て、アンチ多くて意外に思った。
俺はリメイクとしてはよくできてると思うけど。
ちょっと不満があるとすれば、敵に見つかったときの音楽が緊迫感に欠けるのと、操作性が少しクセがあるというぐらいか。
5 あ
2011/02/01(火) 21:19:34 ID: 2hcKDcp9Vp
MGS2のシステムなのに敵の配置やステージ構成がPS版のそのままとか手抜き部分がやっぱ目立つのがな
VR廃止もただ作るのが面倒だったからだろうし、もうちょっと力を入れて作ってくれればな
6 ドクターマリオ ◆GMa2lKluLo
2011/06/15(水) 12:01:39 ID: t1m6A0T2AB
最高難易度EXはゲノム兵がホントにビッグボスの能力持ってるから困るww
昇降機とヘリポートで何度コントローラーを床に叩きつけたか・・・
7 ドクターマリオ ◆GMa2lKluLo
2011/07/04(月) 14:47:06 ID: t1m6A0T2AB
チラ裏だが昨日ビッグボス取得。まさに地獄だった。特に通信塔登りとハインドが。
8 ななしのよっしん
2011/08/05(金) 16:51:23 ID: Jb52qMU11M
>>7
おめでとー
階段は慣れると作業と化すなw
9 ドクターマリオ ◆GMa2lKluLo
2011/09/06(火) 12:34:03 ID: t1m6A0T2AB
>>8
外側が凍りついた扉の前以外は、主観撃ちにせずにそのまま突撃するのがコツだと気付いた時のあの何とも言えない感覚は、今でも忘れられませんね。
10 ななしのよっしん
2011/10/13(木) 21:19:50 ID: JLF9jrkWn7
イベントシーンでのスネークの超人性に対しアンチが多くて困るが、
スネークは伝説の英雄だし、史上最高・最高の傭兵とも言われてるし、経歴見ると単身単独で色々な組織を壊滅させたとか、戦車やヘリ、メタルギアを生身で大破させたとか、弾丸を切り落とすようなサイボーグ忍者と肉弾戦で勝利しているからあの超人性も納得行くんだけどね
11 ななしのよっしん
2011/10/13(木) 21:24:08 ID: gyOZK4l220
>>10
そんな長い説明はいらないぜ!
アイツは「伝説」の傭兵だからな!伝説の二つ名はダテじゃないぜ!
12 ななしのよっしん
2011/12/09(金) 01:34:27 ID: 2Q3xqzvd+m
元々初めてがインテグラルだったから自分は英語音声に違和感は無かったなあ。
あと、スネークのアクションは単純にかっこいいなあって見てたわ。
13 ななしのよっしん
2012/01/01(日) 12:47:02 ID: ARTGgjL6U1
>>10-11
ディケイド並みに世界を破壊の法則を破壊していくって感じだな
14 ななしのよっしん
2012/01/15(日) 18:30:51 ID: VF2AbHN1Dv
アクションが派手だから駄目なんじゃない
アクションがダサいから駄目なんだ
15 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 23:43:07 ID: tcPMyYKL1C
字幕が崩れている
MGS2に比べると少しカクカク気味(fpsが下がった?)
BGM一新
思い出せる範囲で気になった点。アクション演出は「らしくない」とは思ったけど当時不快感は無かった。
字幕に関してはなんで修正しなかったの?ねぇなんで?というレベル。
グラフィックは文句無し。
結論として他人に勧めるならやっぱりPS版かな。
16 ななしのよっしん
2012/04/17(火) 23:52:38 ID: 8ZKGNhlQn3
無駄な演出だらけで「その行動に何の意味があるんだよ・・・」と冷めちまうんだよな。
REXと対峙した際にスネークがとった行動が意味不明すぎる。
ムービーの内容こんなだぜ?
【REXの足に向かってジャンプ→蹴っ飛ばされてズサーってなる】
この流れはなに?スネークは何しようとしてたんだよ・・・意味のない行動させてんじゃねー
17 ななしのよっしん
2012/05/20(日) 13:42:04 ID: nspoA3kBjZ
日本のゲームで音声が英語である事は多いけど
外国(主に北米など)のゲームで音声が日本語である事って
少なくね?スマブラのマルスは当てはまっているけど
18 ななしのよっしん
2012/05/20(日) 23:16:48 ID: hTmW+7/WAF
2と3がPS3ででたんだし1の日本の音声をこれにしてPS3で発売すればいいのに。
19 ななしのよっしん
2012/06/18(月) 14:43:41 ID: z1Ml9hoxLF
ゴジラFWといいこれといい、北村は人の作品に乗っかってセンスのない
オナニー映像取りやがるから大嫌いだった。
最近名前を聞かないからせいせいしている
20 ななしのよっしん
2012/07/19(木) 00:02:53 ID: bE+qguEqUb
・日本語版ボイス
・追加要素でフォックス使用可(レーザーも再現)
・過剰演出廃止
この辺踏まえて作り直してくれんかね。
当然2,3のシステムで。
21 ななしのよっしん
2012/09/27(木) 10:25:13 ID: +IdDGP0PqF
22 ななしのよっしん
2012/11/12(月) 17:08:51 ID: UbULKrq5Ai
まあ演出過剰な部分もあるがぶっちゃけスネークって超人だよな
そもそも並の身体能力でメタルギアを相手にしろってのが無理な相談なんだし
23 ななしのよっしん
2013/02/16(土) 01:09:53 ID: 3g0sb+Xy3B
>>22
特にMGS4になると顕著だけど、周りは超人だらけ。でも、スネークは頑なに
人間的な戦い方してる。にもかかわらず、「伝説」を背負うにふさわしい強さに
見えるところがMGSシリーズの肝だと思う。小島秀夫の隠れた演出の冴えだね
24 ななしのよっしん
2013/03/17(日) 19:23:57 ID: XFjSeseYfV
因みにミサイル乗りは、ライジングにて雷電がやっていたり・・・
25 ななしのよっしん
2013/03/20(水) 22:34:41 ID: z1Ml9hoxLF
派手なアクションこそしないけど、マイクロ波の中を突き進んで生き残る耐久力や
オセロットとの殴り合いで見せたタフネスはもはや超人というほかはない
26 ななしのよっしん
2013/03/29(金) 14:04:51 ID: W9OU4orBRS
音楽…ボス戦BGMは良かったんだがな。特にサイボーグ忍者
マンティス、レイブンとの戦いで流れる3曲は
インテグラルではナスターシャの声にロシア訛りが顕著だったり
リキッド役の人が明らかに銀河さんを意識した芝居をされてたのが
(ハインド戦での悲鳴etc)、TSSでオミットされたのが自分にとって
残念な部分のひとつだな…
27 ななしのよっしん
2013/08/03(土) 15:29:02 ID: x9CkqDJJp/
MGS1の敵配置を流用って言ってるけど、一部違うところがある。
M1戦車と戦ったところとガンカメラばっかりのところがゲノム兵になってる。
あと、MGS1と違うところがいくつかある。
オセロットと戦ったところの扉がLV4からLV2になってる
オセロットと戦った後メリルと無線するとき妨害電波エリアでも無線ができる
PSG1の所得がオリジナルより簡単{PSG1-T(麻酔銃)があるから実はPSG1はいらない}
主観攻撃ができるためボス戦が全体的に難易度が低くなってる(個人的にはレイブン戦がかなり簡単になってると思う)など
ほかにもあるかも
28 ななしのよっしん
2013/08/15(木) 12:30:22 ID: 2jO11SEVfj
MGRプレイしてこの作品思い出した
個人的にTTSの続編がMGRだと思ってる
TTSもMGRもまぁこれはこれで面白いと思ったけど正史に組み込んで見るのはどうかと
29 ななしのよっしん
2013/12/04(水) 01:13:43 ID: ItDkfRXvSe
超人アクションは雷電やフォックスに任せときゃいいのよ。
スネークはあくまで人間的な戦い方で超人や超兵器を倒すのが魅力でもあると思うし
30 ななしのよっしん
2013/12/08(日) 16:25:42 ID: DhwiQjUNWF
そんなお前らにヒントをやろう。
MGシリーズは全てパラレルワールドで出来ている。
よく考えてみな。いろいろとおかしい部分が見えてくるから
ほめた!
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