2,079
1861 ななしのよっしん
2020/02/02(日) 10:36:06 ID: cOHMs5lCMN
変態だから何も間違ってないな!
1862 ななしのよっしん
2020/02/02(日) 10:43:32 ID: 9qOwgmAFNZ
そのあたりは狙ってやってるんだろうな
凄い人なんだけど…凄い人なんだけどー…っていう
制作側も引く人がいるのは理解してると思う
1863 ななしのよっしん
2020/02/02(日) 17:56:02 ID: 8DhdTPwjwN
FEHの投票結果を未参戦かつ作品別でまとめてる人いたんだけど、100位以内にいたのが
チキ47 マイコ83 トウマ94 だそうな
チキは他作品の票もあるだろうけどマイコさん割と高くて驚いてる
一応他メインは ヤシロ127 アヤハ168 バリィ182
他は400以降でぽつぽつと
1864 ななしのよっしん
2020/02/02(日) 23:12:48 ID: 8BHvJVEZHj
さっきクリアしたが良いRPGだった
FEキャラも見た目こそ色物だけど原作のキャラ壊さず魅力的に描いていて好感が持てたわ
紳士然としたドーガやカインとアベルの熱いやり取り、そして最後樹が例の奴に変身するサプライズが見れて暗黒竜好きとしては大満足です
1865 ななしのよっしん
2020/02/06(木) 19:16:57 ID: J2kZBF84P1
クリアした…
WiiU版リベンジと思って
ナーガ+9
コンセントレイト+3
完全詠唱+5
まで積んでラスボスにキリアさん連れてった哀しみ…
ラスボス戦、チキちゃん飛び入りセッションしねえんだもんなあ…
1866 ななしのよっしん
2020/02/09(日) 21:12:01 ID: 6CYQ404Gaw
まもりんストラップは
まもりんのストラップに決まってンダローガ
そんなこともワカンネーノカ
好き
1867 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 07:47:33 ID: TBaDbYkx9B
1868 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 13:03:37 ID: 7GrYnBbe7k
トウマ関連だと『特に理由はないけどトウマも殺すわ』が好き。序盤では滅多に会えないと言ってたけど話進んでそういう扱いができるぐらいには仲良いんだなって思ったw
1869 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 14:31:14 ID: hOlyVkynh0
歌うんだ! トウマ!
『ディア魔女いろは』と『マスカレイダー』は
同じ日曜朝の番組だろ! いける!
1870 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 16:43:53 ID: 8DhdTPwjwN
折角の金ぴかスーツなんだしヤシロと劇場版で~とか小話追加してほしかったな
1871 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 17:47:38 ID: In76SSwXP6
やっと終盤まで来たけど1番笑ったのはサブクエの藤原竜也パロの俳優
あとハクション大魔王の「大」を「でか」と解釈して刑事ものにしてくるのは何気に上手い
1872 ななしのよっしん
2020/02/17(月) 00:01:38 ID: xBte8NfN/E
1873 ななしのよっしん
2020/02/17(月) 20:35:27 ID: ycXWhqDHL5
クリアしてもプレイアワードの下の方が全然埋まってなかったから、攻略サイトで確認したけど捻くれた条件の多過ぎw
1874 ななしのよっしん
2020/02/19(水) 00:26:35 ID: Y+02hq0PvU
剣弥代関係のイベントは基本的に面白い、キリアさんはパステルカワイイ
1875 ななしのよっしん
2020/02/19(水) 13:00:58 ID: 7GrYnBbe7k
笑うシーンじゃないけどバイクに乗ってるジェイガンにすごく笑った
1876 ななしのよっしん
2020/02/26(水) 18:27:26 ID: cOHMs5lCMN
1877 ななしのよっしん
2020/03/01(日) 14:20:23 ID: fPGDLwFHck
つばさのサイドストーリーのボスで嫌になる程聞かされるFEEL…
1878 ななしのよっしん
2020/03/15(日) 22:02:16 ID: Y+02hq0PvU
1879 ななしのよっしん
2020/03/17(火) 12:59:45 ID: E4o0iwjOY1
1880 ななしのよっしん
2020/03/17(火) 13:28:03 ID: J2kZBF84P1
スキルはそれぞれ上限(だいたい+3+5+9のどれか)が決まってて、上限になったら数字が黄色になる。
カルネージの方の上限はわからんなあ
1881 ななしのよっしん
2020/03/18(水) 01:35:32 ID: 8AUIIoEB4K
ようやくクリアしたがかなり面白かったわ
センスは感じてたソフトだったが
王道まっしぐらなファイアーエムブレムだった
1882 ななしのよっしん
2020/03/28(土) 23:33:15 ID: IgGLwUMjX8
トウマやエリーがミラージュマスターになったエピソードとか知りたいけど何か別媒体で語られたりする?
1883 ななしのよっしん
2020/04/02(木) 08:02:38 ID: 9qOwgmAFNZ
>>1881
ドロドロ下部分をできる限り省いて夢と希望にあふれた成長物語にしてるからプレイした後の爽やか感半端ないよね
1884 ななしのよっしん
2020/04/08(水) 04:30:39 ID: dCPqDAgZ1C
戦闘システムが合わなくて投げてしまった
実況で話の続き見てるけど歌と話はわりと良いな
1885 ななしのよっしん
2020/04/09(木) 19:03:01 ID: TNwOB6/5En
わざわざいらない報告するな
1886 ななしのよっしん
2020/04/10(金) 01:15:54 ID: gt6KcQTxDb
落ち着け
実況見ました!面白かったです。
購入はしませんでしたの100倍マシだ
1887 ななしのよっしん
2020/04/10(金) 10:28:25 ID: J2kZBF84P1
というか、WiiU版でも序盤ボスあたりで投げる人わりと多かった記憶。
インバース戦→槍相性に弱いイツキだけでなく、衝撃相性に弱いツバサも集中されるとヤバイ
ギャンレル戦→戦士系雑魚にツバサとトウマがフルボッコ。物理に弱いキリアはそもそもつらい
この辺で
「ボスよりセッション起点になる取り巻きの方が百倍ヤバイ」
「OVERKILL後のセッションは相性無視なので、相性有利な取り巻きがいるならむしろねらい目」
「一撃の重さよりもセッション繋いで相手に行動を渡すな」
というセオリーを叩きこみに来るんだけど
手数の少なさと理解の及ばなさから「わからん殺し」になりがちなのよね
1888 ななしのよっしん
2020/04/10(金) 17:45:24 ID: 8DhdTPwjwN
普通にプレイしてて
「セッション繋がるの楽しい!気持ちいい!次はどいつ起点にしてやろうか!?」
ってなってたから攻撃面で悩んだこと無かったな
しいて言うなら後半加入ほど飛び入り覚えるの遅いから、そこはわくわくもしたしもどかしくもあった
1889 ななしのよっしん
2020/04/10(金) 18:35:27 ID: TNwOB6/5En
ガードをしていれば弱点を突かれてもセッションに発展しない事はもっと知られるべき
1890 ななしのよっしん
2020/04/10(金) 22:41:08 ID: UFit1mO21m
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