238
1 ななしのよっしん
2010/09/01(水) 01:52:51 ID: JIiLJxuT7w
2 ななしのよっしん
2010/10/22(金) 00:05:00 ID: ZMeV1NZvWO
3 ななしのよっしん
2010/11/11(木) 00:41:55 ID: QJQv+k6SAT
4 ななしのよっしん
2010/11/11(木) 01:53:11 ID: dpqBj3BiU3
5 ななしのよっしん
2010/11/11(木) 23:02:05 ID: TQB6G2pj5j
>>sm12714642
触ってないからアレだがカットインが長く感じるからもっさり感がある
まあ、悠久みたいに実際やってみるともしかすると忙しいのかもしれないが
あと虎口がなぁ・・・普通に城門じゃだめだったのか・・・
陣形や統率力による弾き合い、忍びは興味あるな
機会があったら触ってみよう
6 ななしのよっしん
2010/11/13(土) 00:07:21 ID: XxsXxP0Ifl
>>5
やってないのに適当なこと言わないように
城門はちゃんと城門である
虎口は虎口ゲージがたまった時だけ出現する1試合1回だけの特殊要素
そもそも虎口に入れないようにする立ち回りとか
虎口攻めに至るまでの味方の状態、城ダメージ量とかを見越した裏のかきあいがあるから適当にボタン押しても大した効果がない
7 ななしのよっしん
2010/11/14(日) 21:54:38 ID: h5AezQoYl0
8 ななしのよっしん
2010/11/15(月) 19:37:53 ID: eKvH2EfcCJ
次は太平洋大戦とか来そうだな
9 ななしのよっしん
2010/11/15(月) 19:46:50 ID: 9VeyfgHP7J
計略名と効果が適当すぎる…
「○○の術」とか史実や物語と何の関係もないつまらん名前が多いし
やたら兵力回復計略が多いし、ダメ系ランダムすぎだし、
計略演出が全体的にダサい…。
あ、直虎とかの刀を上にガシッ!って掲げる奴はっこいいと思うよ。
でも火計とかなんだよあれ、トラボルタみたいなくねくねポーズで踊る意味は?
全体的に微妙にBASARAじみてる気もする
10 ななしのよっしん
2010/11/15(月) 22:51:15 ID: QJQv+k6SAT
計略名が適当なのは三国志大戦も同じだよ。
たかがゲームなのに時代考証を求める方がおかしいぜ。
11 ななしのよっしん
2010/11/16(火) 00:14:33 ID: 9VeyfgHP7J
例えば「長坂橋の仁王」って言われれば
三国志ファンや張飛ファンは痺れるわけじゃん?
張松みたいなチョイキャラでも「蜀への誘導」って計略は
ちゃんと元ネタと関連性があるわけじゃん?
そういうのが少なすぎるよ。
マニア以外には「誰やねんお前」って感じの武将が多いのは仕方ないけど
そういう武将一人一人の掘り下げがあるかって言うとそうでもなく
「弾丸補給」とか「覚悟の構え」とか誰でも良さそうな計略を持ってて、
実際同じ計略持ってる奴も多すぎる。
これでどう盛り上がれと。
斉藤道三ほどのおいしい有名キャラでも
計略は「蝮の毒牙」というわけわからん舞いを舞って
適当な妨害陣が発生するというもの。
道三の人生ともエピソードとも関係なさ過ぎる。
12 ななしのよっしん
2010/11/16(火) 02:56:41 ID: b1tcf83ODg
俺もそれは思うわ
名前だけ違う計略が多すぎるよな
覇者の求心 劉備の大徳 若き王の手腕 +5
で範囲とカウントが違うだけだもんな
13 ななしのよっしん
2010/11/17(水) 18:08:21 ID: +fb/cMkBFG
なんだにわかか
14 ななしのよっしん
2010/11/18(木) 12:31:38 ID: By8b1kj5Ui
他家(特に三好)の扱いが酷過ぎる気が。
三好三人衆はチュートリアルで悪の武将呼ばわりだし、
名将のはずの三好義賢なんか完全にネタ武将にされてるし・・・
史実架空入り混じる三国志演義とちがって
地元や子孫も存在する日本の戦国時代ネタで
三国志大戦のノリでやるのは、マズイ気がしないでもない。
15 ななしのよっしん
2010/11/18(木) 20:44:21 ID: vFIWGsKPac
16 ななしのよっしん
2010/11/19(金) 07:41:30 ID: KFM/oSH1pI
李儒が虚誘掩殺の計を使うようなゲーム作ってるところなんだから史実がどうこうとか関係がどうこうとか気にしたら負けだと思う。
まぁ、要するに、SSQ。
17 ななしのよっしん
2010/11/20(土) 20:27:43 ID: EmSeQJS46H
2や1のころは計略もそれなりに元ネタに由来したものが多かった
ネタに走り始めたのは3から。戦国まだ始まったばかりだからなんとも言えないが
自国ネタなんだからもうちょい作り込めなかったのかね
18 ななしのよっしん
2010/11/21(日) 02:30:19 ID: QJQv+k6SAT
雷銅・雷薄→雷姓だから落雷
六角→六角(形)の陣
三国志も戦国も大して変わってない罠
19 ななしのよっしん
2010/11/21(日) 15:42:19 ID: mzV8Mt+5n0
BASARA臭がするってのは同意だな
三国との比較だと
まず戦国と三国志だと武将の数なんて桁いだし演義と史実とじゃ別物になってる分、ある程度ネタに走るのはしょうがないっていうのも頷けるけど
戦国の武将なら、もうちょい計略等と作り込んでもよかったとは思う部分もあるね。
映像は結構進化してると思うけど、武将絵が結構モブに見える連中が多い。
20 ななしのよっしん
2010/11/22(月) 01:53:22 ID: XxsXxP0Ifl
21 ななしのよっしん
2010/11/26(金) 18:08:16 ID: KW5tyIkDR6
史実っていう奴多いけど
戦国武将なんて架空の話のが大抵有名だと思うけどな
それより登場武将の地域を早く東西にもっと広げてくれと。
22 ななしのよっしん
2010/11/28(日) 14:26:10 ID: sd2Bwb/s4b
計略が少なすぎ。武将少なすぎ。それによるデッキ構成の幅の狭さ
毎日同じような頂上の繰り返しだし、さっさとバーうpしないとすぐ過疎るぞ
23 ななしのよっしん
2010/12/09(木) 00:39:10 ID: 1CaYVb85cy
まぁ糞ゲーなんですけどねw
24 ななしのよっしん
2010/12/19(日) 03:06:32 ID: J2CKGhvwiI
>>22
三国志大戦3の初期verと同じやり方なんだよね。枚数少ないからいろんなデッキが作れずに同じデッキが頂上対決に出てくる。とにかくカード枚数増やさない事には始まらんわな。さすがに同じ事ばかりやってプレイヤーが愛想尽かしたか。これがSSQというやつなのか。
25 ななしのよっしん
2010/12/24(金) 21:10:58 ID: eggY2I33iG
26 ななしのよっしん
2011/01/03(月) 13:33:33 ID: MZsiTgXv/s
27 ななしのよっしん
2011/01/09(日) 10:07:38 ID: hMYe3ak2n+
他家がいばらの道だってことは、三国志のときからわかっていたからいいんだ。
でも上杉さんとこにはちょっと同情するんだ。
28 ななしのよっしん
2011/02/12(土) 03:55:30 ID: FNv6PJouuO
戦国大戦って曲は神だよな
29 ななしのよっしん
2011/02/19(土) 19:04:15 ID: Y4ePzvfT3C
>>28
禿同
ゲームはやる気せんけどサントラだけは出たら速攻買う
30 ななしのよっしん
2011/02/22(火) 02:36:22 ID: HtL8yPvJfD
ただ三国志大戦の長年の問題であったガン待ち有利って問題をある程度解決しようとしただけ大きな進歩が見られる。
格闘ゲームでもそうだけど、待ちが有利すぎるゲームは精神衛生上よろしくない。
ほめた!
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