190
91 ななしのよっしん
2014/10/25(土) 00:15:09 ID: FmGZD325uw
長いことFEに親しんできた身としてはこんなこと言いたかないが
あんたらの神聖視するSFCやGBAのドットもよっぽどだよ
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削除しました ID: et7pls1T2v
削除しました
93 ななしのよっしん
2014/11/27(木) 03:46:59 ID: XOMg9xX66G
GBAのウォーリアは立ち絵も攻撃も普通にカッコいいだろ。ただウォーリアがガイツ以外全員弱キャラなだけで
海賊山賊バーサーカーもホークアイ以外のグラが(特にギースが)ひどいが
SFC誰も神聖視してないどころかガニ股歩きがネタにされまくってるだろ
94 ななしのよっしん
2014/12/11(木) 13:44:51 ID: yE0dFt6dIj
別に弱くないどころか最近は普通に強いはずなのに戦士=弱いのイメージがいつまで経っても抜けない
聖戦辺りの先入観がいつまでも抜けてくれなくて困る
95 ななしのよっしん
2015/01/30(金) 04:53:15 ID: JjMdcTBPtp
この記事色々間違ってるな
聖戦に戦士なんて職ないし
マーティーは力より守備がガンガン伸びる
96 ななしのよっしん
2015/02/10(火) 23:18:06 ID: jmHff47idJ
97 ななしのよっしん
2015/04/03(金) 17:22:28 ID: Ka9ta4bFqf
98 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 07:39:56 ID: WvJHA9c1Tt
99 ななしのよっしん
2015/04/23(木) 23:06:24 ID: B1sEchZO2V
>>97
出そう
今でてる画像から女棍棒使いが確認されてて
武器としては刀と薙刀は出てるから棍棒は斧に対応してると思われる
100 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 17:09:58 ID: dx/xh/uoSw
クラス名は「鬼人」か。守備も高いらしいから従来の戦士系とはちょっと違う感じかな
暗夜側のクラスで久々登場の「アクスファイター」が従来の戦士系に近いだろうな。こっちも女性
101 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 14:30:22 ID: WDqDtafzWx
102 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 14:45:42 ID: XR3DoIfEFr
>>100
みたところ白夜側にはアーマーナイトに相当する固い、強い、遅い!なクラスが不在なようだから、
鬼人が受けを担当することになりそうだ
103 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 19:10:40 ID: B1sEchZO2V
>>100-101
鬼人は守備が高いというのは解ってるし
アクスファイターは上級がバーサーカーだから賊系の足速いタイプなのかも
鬼人:守備が高い戦士(旧ジェネラルに近いステ)
アクスファイター:速さが高い戦士(海賊に近いステ)
に見える
104 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 01:59:51 ID: jshw9Dddov
予想通り、ifのアクスファイターは従来の戦士そのまんまだった
暗夜ルート限定キャラのハロルドとシャーロッテ(女性初!)が該当して、今作はバーサーカーとブレイブヒーロー(勇者)に分岐。
その関係でウォーリアーがリストラされたね。
実際この二人を育ててみた感じ、シャーロッテは速さが高く伸びて、ハロルドさんは装甲特効が無いジェネラルみたいな守備の伸び方をした。なんかもの凄く物理には硬えぞハロルドさん
105 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 00:45:01 ID: N/aTIdO0ZG
シャーロッテは速さ伸びるけど紙装甲(魔防はもっと紙)だから暗夜後半になると辛い キャッスルで魔殺しとか覚えると便利だけどね
106 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 01:25:56 ID: B1sEchZO2V
それでも体力は図抜けてるからまだやれてる感じ
力と命中の兼ね合いでキラーアクス持つと必殺>命中になったり
サブ武器でフライパン(無錬成)が普通に役立つのも笑いどころ
107 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 02:06:46 ID: eDkuguke/P
鬼人は白夜だと耐久出来るって点で貴重なクラスだな。アーマー特攻を気にしないで済むのもいい。
リンカは力が伸びない(守備と早さが伸びる)けど、やっつけ負けしないのでアタッカーとして運用しなければ使いどころは多い。防陣で後衛になっても補正量が高いし。
プルフでなれるのはヒナタとツクヨミだけど、ヒナタはアタッカー向けの成長率だね、ただ技と早さが伸びにくいから安定しないけど、一撃の重さに期待出来る。
一方ツクヨミは初期値が低いが、成長率はかなりバランスがいい。魔力も伸びるので修羅にすると、相手ターンで魔防封じがかかったところに魔法でトドメ、という運用が出来る。攻めは鬼神の一撃があるし、呪も能力強化や使用で回復など器用な運用が出来る。
108 ななしのよっしん
2015/07/19(日) 14:15:37 ID: v2/bEmjj06
シャーロッテには滅茶苦茶お世話になった。キラーアクス+1を持たせると必殺60超えでガンガン硬い敵を押しつぶしてくれた。おかげでハンマーを他に回せて重装歩兵の塊相手には有用だったぜ
というか何故か命中率の低さが気にならなかったな。命中69とかでも平気で当ててたし
109 ななしのよっしん
2015/07/22(水) 08:22:17 ID: tAa/Sb4CSf
ハロルドは自軍名簿で「青年」って事になってるぞ
しかしハロルド、ずっと(エルフィのマスコットとして)使ってきたのに25章で急遽育てたラズワルドより弱くて悲しくなった
技は異様に伸びたけど鉄・鋼は当たらんし青銅だとせっかくの必殺が死ぬし
守備はまあまあ伸びたけどそれ以上に敵の攻撃が強くなってそれほどプラスになってないし
何より速さが足りない あとこれはしょうがないが青銅武器でも無くならない被必殺
俺がハロルドを使うには愛が足りなかったようだ・・・!
110 ななしのよっしん
2015/07/22(水) 09:44:33 ID: JHNDe7aK9o
ハロルド使うときはとにかく命中補助できるスキルが必須。
ダークマージの隣接した相手の回避率下げるスキルとか弓系の攻撃するとき命中率アップとかつけるとかなり安定する。転職やってる暇ないよっていうなら
他人のマイキャッスルいって戦ってスキル買うといいよ。結構安いし。
もしくは魔戦士とか他の職になるのも手。
うちは魔戦士にしてアメリカン忍者として運用してます。
111 ななしのよっしん
2015/07/22(水) 21:03:12 ID: YlaBVNuTTU
>>109
俺もエルフィとの支援Sにしたけどマリプル使ってジェネラルの守備隊形入手しとくとかなり便利よ。速さが伸びない分守備が妙に伸びるから青銅持たせて緊急の壁として使える時が多かった。一撃狙いのアタッカーとしても機能したしなかなか面白いユニットになったよ
112 ななしのよっしん
2015/07/23(木) 06:11:37 ID: tAa/Sb4CSf
>>110,111
成る程、いろいろやり用はあったわけか
そいえば大振りつけっぱなしだったなぁと今更反省
113 ななしのよっしん
2015/07/23(木) 16:37:50 ID: V5vPuuKqBC
ハロルドさんは息子と並ばせると事故死が減って安心して壁出来る
それにしてもこの親子D4Cラブトレインみたいだな…
114 ななしのよっしん
2015/07/23(木) 16:53:20 ID: OSOAVj3dYT
俺はハロルドさんソシアルナイト系列にして育てただけだけど伸びが良くてエルフィやマークス並に頼れる存在に育ってくれた
成長率見たら幸運と魔防以外相当優秀なんだな
115 ななしのよっしん
2015/07/25(土) 21:24:16 ID: v2/bEmjj06
俺のシャーロットはなんかスズカゼ後ろに入れると特攻できて楽しい
命中100なんてまともに見ないのに、めっちゃ当てるは必殺出すわで、攻撃面での安心感が半端ない。というか本気で外さない…。命中69でも余裕で当ててる。魔法相手は対魔法最終兵器スズカゼだしときゃいいし、低い守備魔防も防陣である程度カバーできるし
や、やめろ!俺が欲しいミドリコは金髪じゃないんだうわあああああ
116 ななしのよっしん
2015/08/21(金) 13:17:44 ID: dx/xh/uoSw
シャーロッテはブレイブヒーローだと結構技や守備が伸びたな。長所も失わなわず安定感が増しておすすめ。ただ斧の武器レベルがBどまりで力も上限に達しやすいから途中でバーサーカーにした方がよさそうだが
117 ななしのよっしん
2015/08/24(月) 20:44:41 ID: H9lUZOa8h3
118 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 02:05:57 ID: R6d1xUla3F
>>117
敵バーサーカーは白夜か透魔ならリョウマをぶつければほぼ当たらないので大丈夫。一緒にいるジェネラルやグレートナイトも運が悪くなければ一緒に切り捨ててくれるだろう。
暗夜だと回避が高い剣使いが少ないので、ブノワやマークスのような鉄壁ユニットで受けるのがいいだろうか。守備の叫びや戦闘指揮で防御面を強化すれば受けきるのも容易となるでしょう。
119 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 06:21:56 ID: dx/xh/uoSw
>>118
暗夜なら斧殺しを一人用意するのも手だと思う。ブレイブヒーロー候補が山ほどいるしレベルも上がりやすいから習得には困らないはず。斧殺しが間に合わない十六章バーサーカーは数が少ないから魔法で素早く撃破すればOK
120 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 01:36:28 ID: QWDEBMJ7BQ
敵の中ではバーサーカーがトップクラスに怖いんだよなぁ、特に必殺…
そこそこ守備のあるユニットでも必殺を耐えられる人はそうそういないし、見かけたらいつも最優先で排除してる
…透魔でルーナが必殺一刀両断されてからトラウマなんだ…
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