2,128
1531 1526
2013/07/26(金) 14:52:50 ID: Q1bCoKicc6
>>1527 ちょいと違うんじゃなかろーか。
あのイベントの時点で、全員の目標が変化してるじゃん?あまり詳しく書くとアレだけど、リッキィ以外は一応「帰っていい」状況なわけで。
今まで各々の目的のため(それも、依頼されたから、等)動いていた、「執政院に対して都合がいいから組んだギルド」だったものを、「皆が一つの目的のため力を合わせるギルド」になったわけじゃん。
記憶が戻る→明かされる衝撃の真実→放っておけるものか!→俺たちは本当の仲間だ!→こう呼んで欲しい…
とまぁ、「記憶が戻る」と「仲良くなる」は、確かに連動しているけどその間に少しあるんじゃないでしょーか。
貴方の感じた、「とっくに仲間じゃないか」は、もしかすると「友達」とかそういう表現のほうが近いのかもしれんね。この場面での「仲間」は、仲の良さより(もちろんそれもあるけど)、苦難をともに超える覚悟を云々、て感じじゃないかしら。
>>1530 なるほど、つまり、名前という「キャラクターにとって大事なパーツ」が選択権なしに変わったのが嫌だったと?
うむ、確かに選択権くらいはあってもよかったかもしれんが、呼称そのものはコールドスリープ装置の脇にもあったし、唐突と感じるかどうかは…
…考えるのをやめた、な感じで好きな表現ではないんだが、「人によって感じ方は違う」って話になっちまうのか。
そんなわけで、「キャラクターの魅力とはどこにあるか!」で数百字食いそうなので割愛。
まあ、タイミングに関してはあんまり遅すぎてもそれはそれで唐突だろうし、ストーリー的には半分弱、折り返しのあの辺が妥当じゃないか。
あと、文の長さもこれの半分弱が妥当じゃないか(戒め)
唇のねじれた俺「ハハハ、理屈くさいな!うん、知ってる!」
1532 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 15:09:48 ID: A5+bhBBs7Y
2周目をクラシックでクリアしたけど、EDのNPCの一言タイムはなくなったのね
DS版にはあったし、シリーズ恒例だからクラシックにはあると思ったんだけどなぁ
結構好きだったから残念
あとレンツスは本当に出番少なくなったな。
もとからシリーズのNPCでは少ない部類なのに、
ブシカス解禁イベントとEDでも削られて影が薄まってる
ストーリーは更に出番が少ないし、
個人的にはレンツスの設定の掘り下げに期待してたからそこも残念
要は新世界樹2ではあてりん活躍させてね!ってことです
1533 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 15:09:57 ID: HnovpdgXmN
>>1530
>>1527と似たような意見だけど
いっそ、最初から愛称はリッキィと公開してくれた方がよかったかも。
まあ、世界樹のストーリー化自体が初めての試みだったからおかしな点が出てしまったんだなっと思った。
それはそうとドリカちゃんとラクーナさん、MMDモデル化されてたんだな。
まだ作品少ないけど。
1534 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 16:31:05 ID: nYvGTWZSQU
俺も発売前までの長い間にフレドリカで定着してたから、まあ違和感はぬぐえなかったな。
それはそうと今回のサントラは誠に素晴らしい。みんなも在庫無くなる前に購入しとけよー。
1535 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 16:42:54 ID: 7eE95lO4EW
生死を共にした仲間と酒場の女将が同列なのはおかしいとか、
仲間同士で愛称で呼び合うのは自然だけどギルドでの登録名まで変わっちゃうのは違和感があるとか。
現代まで愛称の習慣は残らなかったんだろうか。
アーサーだと仲良くなったらアートとかアーティとか呼ばれそうなもんだが
1536 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 18:24:49 ID: grILfri16z
まぁ有名どころでFF9なんかもそうだが、やっぱ改名イベントはプレイヤー自身で名前が変えられてこそなのかなと。
愛称で呼ぶようになる、というシーンの必要性は理解してるしスタッフのやりたい事もわかるんだけど、システムとして「名前変更」が存在するのに変更不可能なのが理不尽に感じた、ってのが一番かもね。
レンとツスクルに関してはホント、もっと掘り下げてほしかったよねえ。むしろ出番減ってるとかどういうことなの・・・
あと、ゲストキャラクター参戦ってのも一番最初のチュートリアルだけだったし、色々もったいない事にはなってるよね。ストーリーモードでは固定5人しか使えないんだし、だからこそソードマンとかダークハンターとかのいない職業のキャラがウィラヨネンみたく追加参戦してくれてもよかったんだが。
1537 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 18:32:04 ID: Q1bCoKicc6
>>1535 それ、特に酒場は気になったかな。
前も言われてたけど終盤で糸目が「フレドリカさん」って言ってる気がするから、マジで「ついうっかり」っぽいのが…
酒場だし、話しているのを聞いた可能性も0ではないがね。
ところで、これも前に言ったが、七王のグリモアって同じ奴から二回取れるのかしら。
自前では数回しかやってないが、できる保障の無い試行はどうもね。検証してくれとは言わんから、何の疑問も無くとったわ、っていう人いたりする?
1538 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 18:49:16 ID: Q1bCoKicc6
連投っぽいけど>>1536、ようやく言いたいことがわかった気がする。
他のみんなも含めて、長らくつっかかってすまんかった。
1539 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 20:27:20 ID: vCZkqupb9o
今更ですがストーリーをクリア&6層に突入しました。
…がッ!開発スタッフがホントに殺しに掛かってて笑えるw
Ⅳからの新参ながら、ずっとエキスパでやってきたんだけれど、
正直、5層までは其処まで殺意を感じなかった訳ですよ。
まぁ、クエストボスは鬼畜だし道中でも何度かhageたけどさw
だが6層は格が違うw
敵のみならず、マップ構成すらも殺しに掛かっててヤバいねコレw
あまりの難易度に非常ーに楽しくなって参りましたw
1540 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 21:41:58 ID: sBzrHdueFC
>>1539
6層はオマケだけど、中毒性あるよね。
えげつない雑魚と一撃必殺のF.O.E、苦痛のフロアギミック・・・
ちゃんと対処法が確立されているのがニクイ。
次回作あるなら、次はもっと難しくして欲しいね。
1541 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 21:49:42 ID: 5k9SMprYCj
>>1531
掘り返して、更には突っかかるみたいなレスになってしまって申し訳ないんですが、個人的には、仲間と友達の差は無い認識なんです。
僕は少し重たい目の子と思っていただけたら分かりやすいかもしれません。
一緒に苦楽共にして、ワイバーンカワイソスな5日クエストとかのイベントとかそういうのもあって、「あ、このキャラたちは仲間なんだな」って思ったんです。
そんで、あの展開なら、多少ご都合主義ながらも(ゲームですし)、助けるのに口実見つけてでも助けるだろうな、と。(さすがに本分を失う行動はリアリティーを欠きますが)
だから、『個人的に』ワンクッションあろうが、記憶云々とは別に改名イベントを用意してほしかった、というわけです。
突っかかってる印象覚悟で言うと「ちょいと違うんじゃなかろーか。」という言葉を投げ掛けるのは、ちょっと酷くないでしょうか。長文回避しつつ「他の意見」として、『個人の』意見を中心部だけさらってみたつもりでしたし、元々解釈が違うのは折り込み済みのハズでしょうし…
個人的な話で、駄文長文スレ汚しすみません。
1542 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 22:17:07 ID: vCZkqupb9o
…等と思っていたら、
実は私が抜け道を一箇所見落としていたのが原因でしたとさw
「やべぇw 雑魚戦は1ターンで処理しないと間に会わないとかww」
とか考えながらプレイしていた自分の、何と間抜けなことかw
1543 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 23:10:05 ID: Q1bCoKicc6
>>1541 そうか、すまなかった。
前の時には、「記憶が戻ったから仲良くなった、みたいに見えて、展開がよくわからない」という旨に見えたので、そんなこと無いんじゃないかと言いたかっただけなんだ。
そういうことがないように無駄にくどくど言ってたんだが、逆に悪印象だったかもしれん。重ねてすまんかった。
そして本題から外れるが、やはりワイバーンさん家に家宅侵入することになるのかw
自分は、レベル上がりすぎてケルヌンノスが楽になろうと、あの手のクエストはクソ真面目に取り組んでしまうのですよ、いやぁクラシック(販売品引き継ぎ、装備を自重しない)の時は作業でした…
…意味なんてねぇ!
1544 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 23:58:40 ID: +KNZS6d0C9
聞くところによると戦闘中にBOOST使ったアイテム増殖バグがあるらしいけど実際どんな感じなんだろうか
もうメデューサツリーさんを毒殺するのは心が痛むでござる(棒)
データに支障がないならやってみたい気もするけど・・・うーん
1545 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 00:04:20 ID: UGCOcL7m3o
>>1544
とりあえず4層ボスで解剖用水溶液増やしてみたけど、特におかしな動作はしてない
ただ、ゲームをさらに進めると何らかの異常が出る可能性もゼロではないのでまぁ自己責任でどうぞ
1546 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 00:31:07 ID: +KNZS6d0C9
>>1545
なるほど 問題なさそうだから解禁してみようかな
しかし肝心の方法が曖昧にしか理解してないという
BOOSTアイテム使用→次の人の行動キャンセル→BOOSTアイテム使用・・・でいいんだっけか
俺、グリモアマラソン完走したらエクストリームゴレンジャーを街中にばらまくんだ・・・
受け取ってくれる人がいるかすら怪しいが
1547 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 00:48:56 ID: grILfri16z
バグによる不具合かどうかはわかんないんだけどさ
グリモアの枠を増やすバグを使ってからか、宝箱とかで「銅の」グリモアを手に入れてもアイコンが「銀」になってるんだよね
まぁ別に大した影響のあるバグでもないけど、いやそもそもバグの影響かどうかもわからんのだけど、気になる人は気になるかもしれん
1548 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 01:41:11 ID: 9IVley7v5F
>>1537
俺七王のグリアモ用と普通のグリモアに混ぜる用に黄金鳥の翼2回取ったし他も取れると思うよ
一応普通のグリモアチャンスでも増殖出来るけど、レベルが10じゃないと効果が薄いからなぁ
1549 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 02:19:03 ID: F2vENn3jij
>>1537
取れるよ~。
最初に偶然取れた狼王グリモア色々付けてたから、七王用にやったら
普通に2個目落とした。
1550 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 07:31:41 ID: 5k9SMprYCj
>>1543
なるほど!
そういう受け取られ方もできますね…やっぱりすり合わせしないと、互いにわからないものですね。
こちらも、そう捉えさせてしまうような文章ですみませんでした。
僕はあのクエスト、1日半くらいの分をやって、精神的に力尽きてお世話になりにいきましたw
1551 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 07:36:08 ID: xnEB8Pg/aa
支配の眼光と困惑のステップの性能の違いが軽く使ってみたけどあまり感じられない。眼光の方が性能いいと信じてるんだけど、他に比較した人とかいますかね・・・。
1552 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 09:22:47 ID: aPdSl6da76
先日アルバムのボイスを見ていて、ツスクルとレンのやられ反応ボイスの存在をそこで初めて知った
「ハイランダー!」なら聞く機会あるかもしれんが、ツスクル「レン!」とレン「ツスクル!」はまず実機で聞く機会はないだろうな
1層でLv30が戦闘不能になるのはまず無いだろうしなw
1553 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 11:49:41 ID: Mrmalo2ssU
七王グリモア作っても一部スキルを除いて使えないわけだし、
後から生み出した低レベルグリモアでも七王グリモア作れるから、
★FLを後から使う予定の物は増やしてからにすればいいかも。
名前が七王になるだけで勲章フラグとして大丈夫かはわからんが。
・・・まぁゾロ目がわかってからはボスからとるのも
それほど手間ではなくなったけどね。
1554 何処某
2013/07/27(土) 13:00:19 ID: WTLIYUPBRy
>>1551
困惑のステップは脚技だから頭封じされても使えるという利点が。
1555 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 13:00:59 ID: sBzrHdueFC
やっと、氷竜sageた。
初期職で転職無し&休養無しだと辛いね。
ボス毎にスキル振り直し出来ないから、火力足りず30ターンくらいの長期戦になって大変でした。
眠り耐性だけで済んだのは良かったけど、ミラーシールドを忘れてて
①間違えて攻撃してhage
②主人公のブラッドウェポン+血の暴走でhage
③ディレイチャージのHP消費+血の暴走でhage
おかげで、3時間くらい掛かりました・・・
パターンが固定している15ターン程度で倒すのが一番楽っぽいですね。
Lvは75。王スキルとかは不使用。
1556 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 14:32:16 ID: vCZkqupb9o
>>1555
おお、同志よw
私もつい先ほどエキスパ氷竜をsageました…がッ!
氷竜そのものというよりむしろ、ヒューマンエラーとの戦いだったw
①ミラーシールドを忘れててhage
②全体眠りの後に全体氷が飛んでくるのを忘れててhage
③直前が全体眠りだったのに、ミラーシールドのターンと思い込んでhage
とまぁ、自分の凡ミスに泣かされまくった戦闘でしたw
同じく初期職で転職&休養無し、王スキル不使用のLV70でした。
1557 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 15:03:53 ID: xnEB8Pg/aa
>>1554
一つにそれがありますよね。そうなるとTP消費が重い支配の眼光にデメリットしか見えてこないのがなんとも・・・。
1558 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 15:07:21 ID: aPdSl6da76
サントラようやく入手して聞いているところだが、新曲勢でストーリーラスボス戦のFM音源版だけ入ってないんだな
他の新曲のFM音源版はバッチリ入っているだけにどうしたんだろうかという感じ
1559 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 15:15:40 ID: aPdSl6da76
>>1558だけど、気になって調べたら自己解決した・・・
もともとあの曲ってSQ1の初回特典で公開されてたからFM版が無かったのね
SQ4からの新参だから知らんかったわ・・・
1560 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 18:00:22 ID: qcXYf97AFp
アルバムでのBGM名がそっけないものだったから、
「ついに題名付けるのやめたのか…?」と不安になっていたが、
サントラでちゃんと題名ついてて安心した。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。