991
121 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 22:13:44 ID: vX8pdEY4LO
そういう『他ゲーへの優越感』なんてものを抱くような人間はいない方がいいとは思う。そういうやつって大抵他のゲームユーザーに喧嘩売るようなことやるし
122 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 22:14:04 ID: 5ZunkXzbeA
最初弱くて、後からじわじわ強化していく形だったら良かったのになぁ
123 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 22:26:07 ID: n8PZFaiJ8W
このコラボで一番イキイキしてるのが>>120みたいなアンチや対立厨っていうのがまた悲しい
124 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 22:26:38 ID: CB1rFGU5RG
アビリティとスキルが両方ブッ壊れてるのがなあ
アビリティでデモンサモナーを殺して、スキルでソードマスターを殺して、クラスアビリティの性質上自分以外の前衛軍師も殺して
しかも低コストでスキル発動も早いとなると使い分けのしようが無い
125 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 22:26:52 ID: nEMmbvBbNZ
これでもうダリューンがどうなるか
あっちは作中最強キャラの一角なのに、相対的な強さでナルサス以下って変だし
この上でミレイユさん殺したらマジで終わりかねないから抑えざるを得ないだろうしな
ホント何でこんなバカな強さにしたのか
126 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 22:51:22 ID: 85otmB8d7b
ファランギースも弓海賊モンスレあたりの単体タゲ遠距離ごっそり殺してるしな・・・流石にナナリーアーシェラ辺りは射程に目を瞑れば無事だが
ダリューンはどうなるんだろ、黒とはいえ報酬ユニだからここまで壊れないと思いたいが原作最強格のキャラクターらしいし
127 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 23:03:39 ID: ShjmOxkp+V
>>124
LV99攻撃力108のトークンじゃデモサモは死なないでしょ
ソドマスもバフの盛り方によっては一応単体相手ならジークの方が防御0でも火力出ると思うよ
ダンサーのみならもちろんナルサスだけど、まあ反撃してくる相手とかなら瞬発力もジークのがあるし
前衛軍師についてもウズメやレオラの座は揺るがないでしょ
128 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 23:20:32 ID: Cbow9ZldDK
>>121
それをぜひ運営にも言ってあげるといいよ
「高レア引いて無双するようなゲームで満足なの?」とか広告打って他ゲー煽ってたのに今のこの状況は完全にその煽りの対象と変わらないじゃないか
129 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 23:30:55 ID: CB1rFGU5RG
>>127
デモサモは確実に死んでるよ
ナルサスのトークンは3体まで同時配置出来る上に、ストックが15もあるからいくらでも配置換え可能
しかもナルサスとトークン3体の配置コストはデモサモ1体より安い(トークンのコストがナルサスのクラスアビリティで下がっているため)
今まで壊れと言われていたラピスがナルサスにバフ掛ける役になっちゃうレベルで徹底的に殺されてる
130 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 23:51:00 ID: ShjmOxkp+V
>>129
出撃枠使わないで配置できるならともかく、出撃枠使って遠距離マス使った上で100程度なら間に合わせならともかくまともに使うならデモサモつかったほうが良くない?
ダンサーとセットなら使えなくはなさそうだけどさ
コスト安いから序盤に展開する分にはいいけどそれならソル展開したほうがよさそうだし
131 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 00:09:59 ID: tGEYStnQDE
実況や攻略動画でこいつとファランギース使ってると見るのやめようってなるな
多分これからずっと
今追ってる動画作成者がこいつら使いませんように
132 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 00:10:11 ID: BUTSfp+bn9
>>130
トークンであるってことがえっぐいメリットだからなあ。
適当に置こうがやられようが大して損はしないし、加えて相手の遠距離が乏しいマップならなおさら。
デモサモはほかでケアしないと落ちるし、落ちたら☆も減る。
133 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 00:15:43 ID: uMmc8B6f2l
よくアイシャが比較対象になるが、HP大アップがある限り出撃メンバーからアイシャが外れる事はまずない
スキル目的ならナルサスでいいじゃんってのはその通り。まさか範囲だけじゃなくDPSでも下位互換とは
134 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 00:29:44 ID: VSLgCpLJBo
HPアップバフなんかいらんのだよなぁ・・・キキョウ(攻撃UP)やイリス(防御UP)ですら外れることもある時代だぞ
135 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 00:31:57 ID: VSLgCpLJBo
そもそもこのゲームの根幹は如何に最小編成で放置プレイできるかというのを突き詰めるゲームだからな
136 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 00:32:43 ID: ShjmOxkp+V
>>132
どういうマップを想定してるのかわからないけど、デモサモが落ちるくらい遠距離がくるならそもそもトークン射程短いしHPも低いからダメージ与える前に余計に落ちるんじゃない?
そう考えると役割違うしデモサモは死んでないと思えるんだけど
137 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 00:58:49 ID: CB1rFGU5RG
>>136
そういうマップでは遠距離敵にトークンが殺させるのを大人しく見守って、危険な安全が確保された後で改めてトークン置けば良いの
射程の不足は射程外になったトークンを撤退して有効な位置に置き直せば解決
枠が足りないときも同様。他のユニット出したいときは引っ込めておけば良い
実質コスト2でストックが15もあるからそういう運用がいくらでも出来てしまう
138 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 01:00:21 ID: JxRQYGz0cR
一週間ほど私用でアイギス出来なかったがこんなことになってたのかよ
パズドラで曲芸士実装してからどうなったかよく知ってるから運営には本当に失望した
黒殆ど持ってるぐらい課金したけどこいつには絶対に課金しないしこいつ使った動画上げたやつは全部ユーザーブロックかけてニコ動の検索引っかからないようにするかな
とりあえずこれからの運営の動きを楽しみにしとくわ
139 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 01:00:18 ID: CB1rFGU5RG
添削ミスった
1行目は「そういうマップでは遠距離敵にトークンが殺されるのを大人しく見守って、安全が確保された後で改めてトークン置けば良いの」な
140 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 01:19:55 ID: ShjmOxkp+V
>>137
よくわからないんだけど、つまり避雷針運用ってこと?それだと本格的にデモサモが比較される必要が無いと思うし、
もし次々と張り替えて強引に敵の範囲内に設置してけずるとかならすぐトークン尽きるしコスト優位も大差なくなっちゃうし、そもそもデモサモやトークンですらなくてよさそうだけど
141 削除しました
削除しました ID: M5IeIqpJmW
削除しました
142 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 01:34:19 ID: 4JuGmgo7kW
トークンは避雷針としてはとても優秀だと思うけれど
ダメージソースにするのは中々難しいと思う
143 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 01:44:27 ID: C+Mx8qV69z
144 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 01:47:59 ID: CB1rFGU5RG
>>140
使い捨て避雷針としても優秀だけど、>>137で書いたのはそういうことじゃない
あくまで攻撃役として、デモサモ代替としての運用方法の話
15体もあるトークンを全部使い切るなんてのは、トークンリレーみたいな時間稼ぎ特化の運用でのみあり得る話
コスト優位に関してはそもそもトークンを何度も張り替えなきゃいけない状況ならデモサモも生き残れない。デモサモ2体よりナルサスとトークン15体の方が安い
ナルサスのトークンよりデモサモの方が優位な状況ってのは、配置数や遠距離マスが極端に絞られた状況くらい(魔界武術大会とか)
で、そういう状況ではナルサス本体が大活躍する
145 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 01:54:59 ID: 2kdXVXWzDE
史上最強の雑魚掃除機な時点で役満、更に軍師バフと低コストトークンバラマキでダブル役満
ドラ(バフ)の乗り次第ではボスキラーも加えてトリプル役満への昇格も可能と
…流石にこれで壊れてないとは言い難いなぁ、トリプル役満への昇格に必要なドラが具体的にどんなもんか(持ってないから)知らんけどさ
146 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 02:00:46 ID: ShjmOxkp+V
>>144
いくらたくさん置けるといってもさすがに攻撃力低いし長々と展開したらダンサーの範囲に収めにくくなるしダメージソースとしては頼りなくならない?
そもそもコストも下限大軍だったとしてもデモサモ二体とそう変わらなくない?
147 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 02:18:22 ID: 03NNyMp/RW
とりあえず今後の調整の基準にしないよう要望出してみたわ。
マップ攻撃できなきゃカス、効果時間無限じゃなきゃカスみたくなったらたまらんしな…
148 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 02:24:17 ID: O4beDOS8Oz
これまで二年ほど無課金してきたけど、これまでで貯めた石使って引くか。
この分だと先は短そうだし、キャラ自体に恨みはないんでな。
最後にパーっと遊ぶには良い性能だろ。
149 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 02:34:29 ID: Yv+7bWDP9b
調整の基準にしないならしないで
高難易度マップでもナルサス使えば超簡単って萎えるケースが多発するから
正直詰んでる
150 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 02:40:18 ID: G4DVTea1u5
今後もヤシャスィーンレベルのキャラ実装→曲芸士インフレルート
今後はヤシャスィーンより弱いキャラ実装→「なんでアルスラーンコラボのキャラだけ強いんだ」とユーザー爆発
アルスラーンコラボのキャラ弱体化してガチャ引いた人に詫び石配るのが一番軽傷で済むと思う
ほめた!
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