272
181 ななしのよっしん
2016/05/27(金) 22:57:16 ID: fw1Lcon6WM
作中で成長していったのは確かだけど
そもそも最初っから千年パズルいける腕前はあったしかなりのゲームバカだったからね
戦いの儀でのあらかじめ最後を予測していたとことか
カードの組み合わせも勿論だけど
「デュエルの流れ」の組み立てが上手なんじゃないか
182 ななしのよっしん
2016/05/27(金) 23:09:21 ID: HhT2I5iNiG
王様がゲームの天才なら相棒はゲームの鬼という例えは実に納得した
今回の映画じゃ最後の方で物理的にピンチになった以外
デュエルも心理フェイズもほぼ最強だったからなぁ
183 ななしのよっしん
2016/05/28(土) 00:08:43 ID: Tbe0JVt4BN
>>182
イカサマをしないダニエル・j・ダービー、って感じかな。ペガサス戦では闇のゲームで精神擦り切れたし。
まあ、そこからのメンタルの成長が凄いんだけどね。
どちらかというと、王様はゲーマーでもある決闘者、相棒は決闘者もこなせるゲーマー、かな。
184 ななしのよっしん
2016/05/28(土) 00:42:16 ID: J9g9dah3G7
アテムはガンガン攻める攻撃型、遊戯は相手の攻めを利用してひっくり返すカウンター型かな。
はじめの一歩で言えばアテムが一歩、遊戯が宮田みたいな感じ(伝わらなかったらすまんw)
185 ななしのよっしん
2016/05/28(土) 21:37:20 ID: LuFzOKAg8T
>>183
実際,普通のゲームと闇のゲームって別物で闇のゲームは心が弱い方が負けるってルールだから
サイコロが割れて7とか城之内の精神ごと焼き払うとか現実的というかゲームの本来のルール的にありえないことが起きて負けるってよくあるし
単純なゲームの腕では相棒のが上なんだろうな
まぁお互いに足りないピースを補い合ってる王様と相棒両方いて仲間もいる状態が一番強いんだろうけど
186 ななしのよっしん
2016/06/02(木) 01:28:28 ID: puQO35o7EF
遊戯の魅力って元々いじめられっ子だったにも関わらず、自分の素直な気持ちを
決して隠そうとせず、自分とゲームを通じて相手の価値観も受け止めながら
大事にする所なんだよなぁ… アテムは遊戯の強さは優しさから来ていると言ったが
元から根強かったから広く見る優しさを身に付けたと思ってた。何より城之内くんや本田くんとは違った男らしさが在る。闇遊戯の補正もあるかもしれないけど。
187 ななしのよっしん
2016/06/03(金) 10:41:34 ID: FEZBZCqiSB
包容力があるというか器がでかいというか
優しいけど芯がしっかりしてて強いの良いよな
遊戯王で一番好きなキャラだわ
188 ななしのよっしん
2016/06/04(土) 00:00:40 ID: puQO35o7EF
189 ななしのよっしん
2016/06/04(土) 12:38:53 ID: tlFs2K7zx5
190 ななしのよっしん
2016/06/04(土) 12:42:19 ID: 03FjtxohNb
ハッピーバースデー!!
遊戯が喜びそうな誕生日プレゼントは何だろ? おそらくゲームだろうけど
大体のゲームと言うゲームはやりつくしてそうだし
191 ななしのよっしん
2016/06/08(水) 23:05:25 ID: puQO35o7EF
ボードゲーム、将棋チェストランプ、カードゲーム、TVゲーム大体ゲーム系なら
何でも食いついてくる印象が在る。で、深みがあるゲームなら自分がこれから作る新作の参考に取り入れてきそうだな。パズルなんか廃工場の燃えてる最中1日で作り終えちゃったし。
こう遊戯王の話題があると2年か3年に1回で良いから各主人公の続編や集結の映画や漫画、ノベライズでも良いから欲しくなる。
192 ななしのよっしん
2016/06/19(日) 02:50:52 ID: c121WbsHHe
戦いの儀のちょっと前の王様と2人そろってる時とか勝てる奴なんかおらんと思える
2人してデッキ作ってるし、いよいよヤバい時は心の中で2人で戦術とかで助けあえるし、神いるし
化け物すぎる強すぎる全盛期。そりゃ武藤遊戯という伝説になるわいな
シンクロ、エクシーズ、ペンデュラム。ここら辺も使ってるとこを見てみたいとも思えるし、どう使うのかも見てみたいw
193 ななしのよっしん
2016/06/22(水) 19:20:52 ID: z5QZQT9x8u
>>184
亀レスだけど、少し違うかな。
というより、実は二人の遊戯の戦法の根源は同じなんだよ。
有体に言えば、相手の心理の穴を突きその弱点から一気に打ち破る。
これは二人共通なんだよね。
だから今回の劇場版でも、海馬と遊戯は直接戦った経験がないのに、
数手先まで互いに読んだ攻防の応酬になった。
違いが出るのはあくまで余剰部分の戦法で、そこではアテムは攻撃、
遊戯は防御の型になる。
194 ななしのよっしん
2016/06/23(木) 00:03:09 ID: puQO35o7EF
ペガサスの魔法を打ち消す結界に対する効果の矢とか、ブルーアイズに対する
ブラックパラディンとか確かに、カウンター型になるね。
獏良の時は相手の行動を全て整えさせてから、オシリスで逆転したり、もしくは
マシュマロンやブロックマンで耐えながらガンドラ等のモンスターで反撃に出ると言ったパターンも多いね。
そもそもガンドラ自身、相手の手札が無い状態で召喚され一掃されると強力なカードになるが
(元々のカードの性能が強力なのは除く)
195 ななしのよっしん
2016/06/26(日) 22:29:45 ID: lWqldkTTvi
そう考えると逆転に使いにくいオシリスって本当に遊戯向けじゃなかったんだな…多分手札の枚数という不確定要素をプレイングでカバーできそうなキャラがほかにいないからあてがわれた可能性高いが。イシズがオベリスクを社長じゃなくて遊戯に渡してりゃすんなりマリク打ち破れたんじゃ…
よく考えたら王国編のデッキってまだATMとの会話できない状態だったから遊戯が一人で組み上げたデッキなんだよな…というかバトルシティ編に入るまでATMがデッキ構築に絡んでないと思うと最終決戦のATMの構築能力ってマジ化物だわ。デッキ構築初体験で三幻神全部ぶっこんでそれを全部召喚(アニメ版)してるんだから。その召喚許した上で全部打ち破った遊戯はそれ以上の化物ではあるが…
戦いの義のお互いのデッキ構築がそのまま性格表してるよねとは思う。ATMは防御札ほぼなしの攻め特化構築で遊戯は防御というかいなすカードが多めだったし。三幻神の対策を脳内に入れた結果なのかもしれんが。そう考えると映画の海馬戦の構築が本来の構築なのかな?だとしてもガール連鎖はやっぱりいなし型って感じはするが
196 ななしのよっしん
2016/07/18(月) 06:04:22 ID: uH8iTA4k8Y
劇場版verがリボから出たしDMverfigmaから出てほしい
基本グッズは闇遊戯ばっかで表は無視されるからかなわない夢だろうが…
197 ななしのよっしん
2016/10/03(月) 20:17:08 ID: SX5/xtvKQb
今更ながら劇場版を見てきたけど、とても良かった。
アテムじゃなくあくまで武藤遊戯が大きく活躍してたのが嬉しかったなー
デュエルの腕前と人間性(優しさ)の両方で目立ってたと思う
198 ななしのよっしん
2016/10/25(火) 20:33:59 ID: IBD0vM+D3A
今日インスタグラムにアップされたイラストだと四年後に世界ゲームコンテストで入賞したんだと
199 ななしのよっしん
2016/10/26(水) 13:19:14 ID: kv+dfEfEIh
ちゃんと妥協しないやり方で夢を叶えたのが良いな
遊戯に取っちゃデュエルキングの座は少々狭すぎたか
200 ななしのよっしん
2016/10/29(土) 18:31:22 ID: tg6sHnr3Wv
デュエルキングの座は狭すぎた、というのが原作っぽく感じる
アニメだと完全にデュエルアニメだからデュエルの重要度が「ゲーム全般を扱う」原作と違うんだろうね
201 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 11:15:43 ID: UWvze1njl4
一番近いところにずっといた遊戯がハナからアテムとまた会うことを諦めてるのが印象的だった。かつて散々否定
していたオカルト(千年アイテム関連)に頼ってまでアテムに会おうとした社長との対比もあったし(原作の見送
りに来なかった社長として描かれてるらしいがアニメ版の社長でも普通にあれくらいやりそう)。仕方ないけど闘いの儀でもうアテムとの関係はそれ以上突き詰めるものでは遊戯の中ではなくなったんだろうなと思った
202 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 12:48:36 ID: wk58J1I83D
ちゃんと気持ちに整理つけてお別れできた人間とそうでない人間だからな
諦めてたじゃなくて受け入れてたんだろう
203 ななしのよっしん
2017/01/17(火) 15:14:21 ID: 3Ta27xb72k
厳密に言えば遊戯と違ってあの時点の海馬の中では「まだ別れたつもりはない」なんだろうな。もう一回会う約束してたけどその一回が難しくなったからなんとかして、って感じか。
204 ななしのよっしん
2017/04/03(月) 10:19:30 ID: 0ae3PPwsmr
千年パズルに魂がなく、もう会えないだろうという諦めと、会いたい気持ちはあるけどしっかり別れたし、呼び戻すのはちょっと…ってのもある感じ。
205 ななしのよっしん
2017/04/04(火) 02:08:38 ID: NNu4KQwcj6
全ての始まり
でもアークファイブの惨状を見てるとそろそろ限界かね・・・
206 ななしのよっしん
2017/04/22(土) 05:43:31 ID: f5h7bLVZ5Q
アテム「俺は装備魔法 魔術の呪文書をブラック・マジシャンに装備し攻撃力を700ポイントアップさせる。ブラック・マジシャンでオッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴンを攻撃 黒・魔・導!!!!!」
遊矢「アクションマジック回避!モンスターの攻撃を無効にする!」
アテム「やるな、遊矢。…俺はこれでターンを終了するぜ」
アテムがARC-Vに出演して遊矢と戦って欲しかったな
207 ななしのよっしん
2017/05/01(月) 05:14:00 ID: X13GcljNlv
>>206
そうだな、トマカスってどうみてもただのそこらの悪役みたいな卑怯ものだし罰ゲームくらって欲しいよな
208 ななしのよっしん
2017/06/23(金) 03:26:06 ID: ub5DFxqK2D
209 ななしのよっしん
2017/06/30(金) 15:52:01 ID: G1Lx9S/hMw
海馬のアテムはまだいると信じる心とあの行動力でもう一度だけアテムと会話できたってのが不思議なもんだ 涙で崩れながら見送った最終回は読者的にはいつまでも心に刺さる10年間だったしな
海馬にも認めてもらえたけどアテムと会えたと聞いて海馬はほぼ自殺みたいな旅に出ちゃうけどまあそこは遊戯は悪くねえ(笑)
210 ななしのよっしん
2017/06/30(金) 16:15:59 ID: J6zsyS3+Cf
正直遊戯デッキってもっと他作品でも出してっていいと思うんだけども
コンピューターとデュエルする時に有名デュエリストのデッキデータを使用とかなんなりで
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