4,002
901 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 11:35:59 ID: AKHJbtiWHR
そういやゲーム最初の大規模イベントが何で人を選ぶ対人戦バトルロイヤルだったんだろうな?
普通ここは誰しもに何かしらの役割を与えられる上に他プレイヤーへのヘイトも極力溜まらない
強大なモンスターを皆で団結して刈るレイドバトルの方が良かったのでは……
………主人公が無双出来ないからか。
902 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 12:19:18 ID: PpxF/iBp7I
>>901
この時点で練度格差が出てるのは運営も当然把握してるから、
レイドボスだと一部の上澄みがPT組むだけで終わってしまう。
ならばその一部の上澄みをレイドボスにできるバトルロイヤルの方がいい。
……という判断があったかどうかは知らんが、そういうレイドバトルは9巻でやる。
予選成績でボスのクラスを振り分けるから格差事故はいくらか軽減できるし、
最上位クラスはそのまま宣伝PVに流用できるような画になる一石二鳥。
903 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 12:30:01 ID: AKHJbtiWHR
ん?俺が想定してるのは全プレイヤーが与えたダメージの累計で報酬が変化するタイプの
難易度が3段階くらいあって自分に見合った難易度で挑めて
レベルやビルド関係なくダメージを与えるだけでも貢献が出来るタイプのレイドボスバトルなんだが……
んで与えたダメージTOP3辺りに追加ボーナスとかあればプレイヤーもやる気になるし
見てる方もダメージ目当ての派手なスキル乱舞で楽しいだろうし。
904 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 12:32:05 ID: QAgqlrMj4p
やっぱり実質専用ビルドになった主人公の御披露目って意味合いが強そう
905 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 13:05:44 ID: uLXJGZK5cs
まあ一般的にはデカい敵にみんなで殴りかかるようなお祭り感の強いヤツとか
あちこちにいるいろんな難易度の敵を殴って全体で達成値出すとか一発目にちょうどいいと思うけど主人公のビルドだと活躍できないし作劇場しゃーないしゃーない
自分は毒竜とか水底ボスとかそういう派手だったり高火力や状態異常要素1発目の階層に持ってきて大丈夫?後でネタ切れしない?って運営心配になる
906 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 13:25:36 ID: KKqdkmbU7z
難易度選択・・・
そういえばこの作品だけじゃなくて、VRMMO系全般でレイドイベだろうが基本的に全プレイヤー一律で難易度選択のある作品みたことないな
あっても開始時期でサーバー別けるとかしかないような
907 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 13:36:30 ID: uLXJGZK5cs
難易度選択
サブ垢
サーバーチャンネル変更
この辺はVRMMO物であんまり出ない要素だよね
まあ描写したら深みは出るけど描写に見合った面白さ作れるかといえば難しいしな
言われてみれば難易度選択そういや見ないなってのは盲点だったなあ。気にした事あんまりなかったわ
908 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 13:41:42 ID: fIipEepEdR
まずMMOで難易度選択ってあんまりないような?
難易度の多層化は行われるけれど参加条件とかで半自動で振り分けられない?
あとサブ垢は稀に見かける気がするが鯖変更はたしかに見たことないな
909 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 14:59:44 ID: zwkY32XHLA
1回目のイベントが対人戦だったのはやっぱりメイプルのスキルお披露目な要素が強かったんだろうけど
あえて理由つけるなら最序盤にプレイヤー同士で戦わせることで各ユーザーのプレイ傾向とか、どのスタイルで戦うのが強いのかとか色々わかるだろうしアリだとは思う
それこそメイプルみたいな極悪コンボ発覚して調整とかできるし
910 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 15:05:36 ID: HjcrlwgEmn
このアニメ色合いとか背景とか演出とか動きとかすげーな
なんでここまで本気出してるんだ・・・
911 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 16:54:17 ID: Mty9U5HFo3
>>910
悪くないとは思うけどエフェクトで誤魔化してる気もする
EDも止め絵だし
912 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 18:05:32 ID: fquEW2D2ck
>>891
AGI特化で物魔両刀という素早いだけの雑魚ビルドでも武器攻撃力だけでボスソロ撃破できちゃうダメージが出せるなら
適切な配分のビルドなら瞬殺できるクソ雑魚ボス相手に大立ち回りしてただけになるな…
DEXもろくにないはずのに攻撃外さないあたりDEXは命中率にまったく影響しないか微量の影響しかない生産系関係のステータスでしかないんだろうな
913 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 18:23:38 ID: QeGdi1+0A6
楓ちゃんプレイ開始からどんどんチート化していって理沙ちゃん置いてきぼりにして二人の仲が険悪な感じになる不穏ルート行くかと思ったけどそんなことはなくてホッとしてる。
914 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 18:34:09 ID: 9HwxScYPVh
あの巨大魚は不利なフィールドという条件の代わりに耐久低めと考えると一応納得はいく
呼吸という時間制限がある以上、長期戦になると一般的なプレイヤーは戦えないし
一応、サリーもメイプルに置いて行かれたくは無いと対抗するのは原作でやるな。険悪にはならないが
915 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 18:51:25 ID: zLzoSD7AJQ
DEX低いからと言って当たってるのに攻撃スカるってのはアクションゲームだと不自然だと思う
クリティカル判定とか急所狙い時のダメージ増加がいいとこじゃね
後はDEX補正が強い技とか武器種の威力補正
もしミスを表現するなら器用じゃないので弾かれました的な感じかな、モンハンで硬い部分殴るとなる奴
それか一定確率で防御モーション取られるとか
これもこれで低DEXキャラで防御誘発させて隙作って回りが殴る等の悪用されるが
916 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 18:57:08 ID: uLXJGZK5cs
敵の耐久力は防御じゃなくてHPで表現する運営方針かもしれない
実際不具合なけれはそこまでのハイパーインフレゲーじゃないみたいだし、そう考えたら防御上げてくと火力職以外防御抜けなくなる気がするし
そう考えたら移動能力特化が強いな、使うの超しんどいだろうけど
917 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 19:08:52 ID: RTJEfcWJns
918 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 19:34:14 ID: 6FQfjuL75q
>>915
かといってアクションで命中決めるとステータスの意味がなくなるしな
このあたりはRPGをリアルでやるとなると絶対出てくる齟齬なので、ARPG寄りにするかあくまでステータスで決定するかはどっちでも良いけど、設定はどちらかで固定すべきだろう
ステータスごとに、あるいは場面ごとに都合よく変わったりすると確実に歪な作品になる
919 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 20:10:34 ID: KKqdkmbU7z
アニメだとサリーの所持スキルが説明なし&表示が反転してて分かりにくいからなぁあれ
STRを5%上昇スキルに、連続攻撃時STRを最大で10%上昇させるスキルでちまちまやり
斬りつけた対象を毒状態にするスキルで更に削る
後は魔法(これも恐らく所持スキル的に微量だけど威力上昇あり)で追い打ちみたいな感じだから
920 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 20:23:42 ID: rS73Bcjw3D
そういえばこのゲーム状態異常って何種類あるんだろう
毒、麻痺は確認できるけど他に何があるのかな
921 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 20:40:55 ID: b6F0hLf/zi
手っ取り早く超特化型で暴走する話を作りたかったからそのように「ご都合主義」にしただけでしょ
作者がわかってやってる感じだから開き直ってそういうもんだって見れるね
922 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 20:44:59 ID: K7Le86EA1J
オフゲでもダクソとかやってれば分かるが世間一般のMMOでDEXは命中以外にも弓とか刀とか技量が必要な武装の威力になったり、薬とか作成系の成功率に影響する。
この作品は知らんけど
923 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 20:53:56 ID: 9HwxScYPVh
誰かが元は何でも食べる能力でVR食人鬼する予定だったといっていたが、その通りメイプルのなんかおかしい部分の5割くらいは何でもかんでも食べて解決しようとするところだよな。
残りの2割はAGI最低でも数時間戦闘でも耐えらえる粘り強さに3割が痛いのが嫌だからってVIT極したりするかと思えば自爆もいとわない思い切りの良さだと個人的に思う。
主観視点で感覚付きのVRで危険物を食べたり自爆したり、中々できることじゃないよなぁ
924 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 20:58:04 ID: 7LsKqLgwY6
まぁあくまでも仮想現実なんだから現実世界に影響はないし感覚付きでも安全のため程度制限があるさ
極端な話カニバルに走っても脳みそがやれるわけでもない
運営から粛清されたり他のプレイヤーから狩られる可能性を考慮しないといけないけど
925 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 21:31:57 ID: moJ2h7zIGa
背景といいアクションといいかなり気合入ってるなぁ。
話は俺TUEEをポジティブに振り切った感じでなかなか楽しい。
やってることはでたらめなんだけどなんか許せるのは、制作側のバランス感覚の賜物なんだろうなぁ、と思う。
926 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 21:44:15 ID: AKHJbtiWHR
DEX(器用度)といえば
女の子がVRMMOでドンパチやる某作品だと
トラップ作成、弾丸自作、アイテム装備自作に関わる能力だったな。
他にもあの作品は現実で自分が習得している技術(自動車の運転等)は
ゲーム内で対応するスキル取らなくても応用出来るというのもあった。
927 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 21:46:18 ID: uLXJGZK5cs
設定に隙やツッコミどころありつつも全体の雰囲気やアクションが良いってなってくると二次創作受け良さそうだよねISみたく。
ワンチャンハーメルンとかで流行るかな
928 ななしのよっしん
2020/01/23(木) 23:52:52 ID: VRkAoqr17c
最近このアニメ初めて観たけど何かのステータスに特化したらそこまで強くなれるなら割とそういうプレイの仕方してるユーザーたくさんいそう
なんでメイプルだけあそこまでもてはやされてるのかが謎
929 ななしのよっしん
2020/01/24(金) 00:10:24 ID: PpxF/iBp7I
メイプルは突然変異だから……
1時間0ダメージの攻撃を受け続けたり、
道端でうたた寝したり、
毒竜を食い尽くしたり、
テントウムシをバリムシャしてはじめてこの化物になれます。
なお最初の段階をできないようにされる模様。
930 ななしのよっしん
2020/01/24(金) 00:15:34 ID: 30VhFn/NQb
書籍版読めばDEX振ってるキャラいるけど一切書かない(俺含めて)のはここで原作の話はせずに「ぼくのしってるMMO」を持ち出してネガる人しか議論モドキをしてるからだろうか?
まぁ疑問ばっかで教えてもらっても逐一ネガってばっかじゃそうなるわな
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