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181 ななしのよっしん
2014/04/04(金) 12:05:47 ID: 5+Od7slIry
ディエスと比べると不満かな~って言ってる人もいるみたいだけど
パラロスの下地やリアル怒りの日を経て作品として完成度を積み重ねた結果が今のディエス
何年も改良を加え続けてユーザーを引っ張ってきた看板作品と新規で書き上げた作品を比べるのはさすがに酷じゃないかな
もちろん発売当事のOP曲「Einsatz」のインパクトとか そういう面でイマイチ盛り上がりが足りないのは認めるけど
少なくともlightのタイトルとして恥ずかしくない出来だと一ユーザーとして思う
182 ななしのよっしん
2014/04/04(金) 16:55:40 ID: AJNFmzns96
Diesが神様同士の闘争の物語なら相州は人間の英雄たちの物語なわけで差異が出るものかと思う。
現世に幻想(神話)を降誕させようとするバカを「させねーよ」と食い止める話だし、小物(人間)の話というのを通したんだなと。
183 ななしのよっしん
2014/04/05(土) 20:52:34 ID: 54R2uGRPMz
そういや栄光見てて思ったんだけど、パーカー(それもオレンジとかいう明るい色)って大正時代の日本にあったんかね?
184 ななしのよっしん
2014/04/06(日) 02:00:06 ID: zLP99qy6Mc
何の脈絡もなく行われる死体蹴り・・・
やめて差し上げろ
185 ななしのよっしん
2014/04/06(日) 17:03:08 ID: Sm65ZpDhNB
シナリオライターが作家生命をかけたと豪語するくらいなんだから、Dies並かそれ以上の大作を期待するのは当然だと思うけどね
開発期間の差とかユーザーにとってはどうでもいい話だし
それなのに蓋を開けてみれば、駄作とまでは言えないものの中途半端さが否めず肩透かしを食らった人が多かったという印象
kkkでもそうだったけど体験版までが一番面白かった
186 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 05:16:43 ID: Yc0ocHD0EQ
187 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 17:57:49 ID: 5+Od7slIry
開発期間の差ってユーザーにとってどうでもいい話か? かなり重要だと思うんだが・・・ 特に数回に渡って同じタイトルを出す場合は出す度にユーザーの意見も汲み取れるから開発の重要な要素になる 初代のマキナの黒歴史とかわかりやすいだろ
188 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 18:32:12 ID: Sm65ZpDhNB
確かに結果的には関係してくる話かもしれないけど、なんでユーザーの側がそんなことをいちいち憂慮しなければならないのか分からん
開発期間が短いから前より面白いものが出来ないって、言っちゃ悪いが購入者にしてみれば言い訳にしか聞こえないやろ
同じタイトルをユーザーの顔色窺いながら何度もテコ入れして出してる、所謂完全版商法ってのがそもそもおかしいんだけどね
189 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 18:46:19 ID: Sm65ZpDhNB
確かに結果的には関係してくる話かもしれないけど、ユーザーの側が憂慮することじゃないでしょ
開発期間が短かったから前より面白いものが作れなかったって、言っちゃ悪いが購入者にしてみれば言い訳にしか聞こえないと思うんだけど
そもそも、同じタイトルを何度もテコ入れしながら出し続ける完全版商法ってのがおかしいんだけどね
190 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 18:53:33 ID: Sm65ZpDhNB
連投スマソ
191 ななしのよっしん
2014/04/11(金) 02:16:14 ID: Hd6waDhe/E
ぶっちゃけ冗長で全部見てないけど、あんまりおもしろくなかったなー
192 ななしのよっしん
2014/04/14(月) 03:26:29 ID: lThYtPtA26
193 ななしのよっしん
2014/04/17(木) 23:31:46 ID: j7/IjZrBlq
194 ななしのよっしん
2014/04/29(火) 20:29:57 ID: GwxBnBe54w
195 ななしのよっしん
2014/04/30(水) 11:33:33 ID: Yc0ocHD0EQ
マジかよ!
だとしたらキャラは引き続き続投されるのか、それとも一新されるのだろうか。仮に続投だった場合だと敵側は神野以外は厳しそうだけど。
もしくはkkkみたいに世界観が丸ごと変わるのだろうか。
196 ななしのよっしん
2014/05/04(日) 18:04:08 ID: z4TjxQQHnt
kkkをやり、この作品をやって、正田は一発屋だったんだと無理矢理理解させられた。
いずれきのこ作品余裕で超える作品作り出すだろこれ、とかDiesクリアした時は期待してたんだけどね。正田が良いシナリオライターだということには間違いないんだろうけど、なんか期待外れだった。
197 ななしのよっしん
2014/05/04(日) 22:42:59 ID: u+iRRrA7cw
俺は期待以上に楽しめたけどな
そこらへんは人の感性によるわな
198 ななしのよっしん
2014/05/06(火) 17:11:22 ID: 5+Od7slIry
完全版商法の影響が強いんだよ 最初からdiesが完成された状態で出てその後すぐに神楽→戦神館とコンスタントに出してたら評価も変わっただろ
鳥山明が長年親しまれてるアラレちゃんやドラゴンボールを超える作品が描けないのと同じで一度根付いた人気作と同等の物を作るのは難しい
逆に言えばそれが出来れば作家として大幅な成長ができるだろうけど 個人的にはキャラクター性だけ見れば前作より洗礼されてた 意外性が無いとも言えるけど・・・
199 ななしのよっしん
2014/05/07(水) 00:51:04 ID: j7/IjZrBlq
きのこは休眠期間長すぎるから評価対象外やな。あんだけ間を置いて時間かければそら面白い物もできるだろと(Fateは長すぎてダレたけど
続編嬉しいけどそんなに前向きに喜べないな
俺がFDほしいっていったのは色々本編で書かなきゃいけないところが抜けてると思ったからだし
200 ななしのよっしん
2014/05/07(水) 19:38:36 ID: +ItflyDFfP
コンスタントじゃなくていいから、やっぱ時間かけて練って作って欲しいと言うのがファンとしての本音だな
今作は個人的に満足だけど、もうちょっと丁寧に作れたらもっと良くなる気がするだけに少し残念
201 ななしのよっしん
2014/05/11(日) 10:29:14 ID: /RRy6T1nXH
コンシューマー版のキャストを見て、晶が別の世界線のバレットさんに見えるようになった不具合
あと、水希の人はエスロジのクローネか。やっぱり声優さんってスゲーなぁ…
202 ななしのよっしん
2014/05/21(水) 04:51:51 ID: nM70pXKj/2
悪くはなかったけど,やっぱりDies級期待してしまうよね
lightに企業としての体力あればもう少し時間とお金かけてCG枚数やらシナリオ量やら増やせたかと思うともにょる
型月なんかはそこが上手いと思うな
203 ななしのよっしん
2014/05/23(金) 23:24:31 ID: mtKftw55i4
正田以外のシナリオライターも抱えててその人達の作品も出さなきゃいけないlightと、きのこの作品を世に出すためだけに作られた型月を比べてもなぁ
割けるリソースの割合が全然違うと思うよ?
204 ななしのよっしん
2014/05/25(日) 17:47:14 ID: mO4H4/1Cui
そもそも正田さんってプロデューサーでもディレクターでもなくライターでしょ?
流石に納得いかないものは出さないにしても、要求された納期に合わせて書かなきゃいけないし時間かけらんないっしょ
基本的に1ブランドで複数ライン動かす場合、自分らが働いてる分の給料は発売中の別のラインの売り上げで補ったりってのが普通だろうし
ゲーム完成後のクリエイターが発売後にそれなりの長期休暇貰えるのもそこら辺もあってだから
脱線してわけわからん話してごめん
205 ななしのよっしん
2014/05/27(火) 16:39:32 ID: j7/IjZrBlq
そのラインが多すぎるんじゃないのと思わなくもないが
色々無駄なことは言ったが戦神館は面白かった
続編期待してまっせ
206 ななしのよっしん
2014/05/30(金) 17:33:33 ID: DOAQqzzDmW
badも見たし他ヒロイン攻略したのに何回やっても水希ルート出ないんだが何これ
207 ななしのよっしん
2014/05/30(金) 21:05:50 ID: zKYJmeCul3
天之刻の話題が出てなくてワロタwwwワロタ…
今回はあんまりキャストが誰とか気にせずプレイしたけど
晶と百合香の中の人はCS版のPV見て初めて気が付いてビックリ
いや、晶に関しては名義からして某格ゲーの演者の誰かかな~と思ってたけどさ…
208 ななしのよっしん
2014/06/04(水) 13:18:50 ID: zLP99qy6Mc
209 ななしのよっしん
2014/06/04(水) 19:23:12 ID: KGFNIM2wXB
つーかCS版で知ったけど鳴滝の声Fate/Zeroのキャスターの人だったのか…。声優すげーな…。
210 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 12:15:30 ID: RG9/aohxCO
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