8.9万
2731 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 19:44:20 ID: XbOMCIyT0J
>>2730
→艦娘が格闘したら面白いんじゃね?
→砲撃でも破れないもんが格闘で破れっこないだろ
→艦娘には砲撃に匹敵する格闘能力があるんだよ当たり前だろ
→じゃあ近接武器を持てよ
→立派な主砲があるだろ
馬鹿かお前は
2732 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 19:44:34 ID: O1QNV4johr
>>2727の書き込みだけど>>2724は>>2723に訂正で
>>2729
ゲーム原作アニメは結構原作BGM使ってる作品が多いな、エロゲ含めて
ただ使いどころが難しいところだな…既プレイ者を唸らせ、未プレイ者には違和感を感じさせない
方法?いえ(ry
2733 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 19:44:36 ID: vxSB6F3Y+z
衝突は大体の媒体だと「いったーい!!」みたいな程度で終わるからねえ
言うなら廊下でぶつかる程度、そんな描写
だから、イマイチ体当たりが有効打になるとは思えない
2734 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 19:45:51 ID: YtpcJph+xl
>>2726
武人然とした言動に加えて何か服装がアスリートっぽい感じだからかもね
あとおっぱいより引き締まったプロポーションの印象が強い
対して大和はいかにもお嬢様って感じの外見だけど
艦長がたいそう剣道強かったとも聞くし、陸で剣持たせたら目茶苦茶強そうなイメージ
2735 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 19:47:10 ID: XbOMCIyT0J
>>2733
三隈は傷が長く残るレベルの衝突だったらしい
何にせよ衝突は自身もただではすまない体当たりであって
衝突=格闘ってのはどう考えても無理がある
2736 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 19:47:21 ID: ZW7xkNbuEa
スルーしようぜスルー
あれ、そういえば中島愛さんって今も声優業は続けているんだっけ?
伊168とか衣笠さんはしゃべるのだろうか?
2737 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 19:50:15 ID: wOadWb6NWy
2738 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 19:52:29 ID: xDt6hjz92l
>>2731
おい、俺が頭をひねってなんとか平易化した魔法の例えとかはどこいった
あれ結構重要だったろ
艦娘の格闘の有効性を認めた上でなお艦娘の砲撃の有効性を上回るものではない
だからリソースを振るなら同じ艦娘の攻撃であっても本義に近い砲撃であるべき
今までの流れと前提があってこの結論にたどり着くはずなのに…
2739 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 19:53:45 ID: XbJxW1OGvr
俺は別にID: XbOMCIyT0Jがウザいとは思わんけどね。
上にいた、太宰メソッド使って攻撃してる奴のがよっぽどウザいわ
天龍田や伊勢の持ってる刀は、それこそ将校が身につける軍刀ぐらいの意味合いしかなかろ
砲が使えるならほとんど無用の長物だし、んなもんをただ「カッコいいから」で活躍させたら
この世界の砲はどんだけ弱いんだよって話になる。遮蔽物のない海戦なら尚更だわ
2740 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 19:53:59 ID: mKXZ9OWudE
>>2727
ありがとう。2chでもそんなことがあったのか。
そのうち下ネタに走って憲兵さんAAが来るまでが様式美だったのだろうか?w
艦娘の近接武装、真面目に話しても面白くなりそうだっただけに、残念だ。
>>2723
MMDあたりで、どなたか作っていないかな?
日常アニメが続く中、突然、史実通りに艦娘がどんどん轟沈していく悲壮なが回入り、
実は歴史映画撮っていましたってオチを、前にゲームの方へ書き込んだ事があった。
2741 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 19:54:41 ID: XbOMCIyT0J
>>2738
俺は格闘が有効だとは思えない、第一有効だとしても有利なのは体長で勝る深海側だし
平行線だな
2742 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 19:56:44 ID: dAVwK8Zf13
ゲームはゲーム、アニメはアニメならもっとゲームと同じ世界とは思えないぶっ飛んだ設定の方が良かったなぁ。
それでも「この子はこういうキャラじゃない!」って文句有りそうだし、いっそ日本以外の艦隊を…まあ必要な時間が絶対足りないからやっぱりシリアスよりアンソロジーみたいな雰囲気の方が無難だと思うが、それだと売れないと判断されたのかな。
2743 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 19:59:34 ID: YtpcJph+xl
>>2739
無重力で大概の事象がkm単位のスケールで回ってる宇宙空間にあって
艦隊戦に混ざってたかだか20m足らずの人型ロボットが光の剣でチャンバラする作品があるんだが
その監督に曰く、「結局プロレスをどうカッコよく見せるかなんですよ」と
〝カッコ良さ”を忘れたら結局メディア化の意味って無いと思うんだよ
艦娘は「軍艦」ではなく「艦娘」なのだから、人型というハードウェアを活かすための描写があっても良いんじゃないかと
・・・まあ前にも言った通り俺は「魚雷とかでそういうのやってくれたら胸熱」派なんだけど
2744 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 20:00:36 ID: RwV8EKDxH7
でも天龍が刀で砲弾弾くとか防御に使うのは見てみたいな。切り払いはロマンがある。
2745 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 20:00:54 ID: xDt6hjz92l
平行線どころか反航戦だよちくしょう!
物理的攻撃力への懐疑まで魔法の杖に至る件で書いたじゃねえか
なんで当たり前のようにスルーされてるんだよ
平行線でもベクトル違ったら話が違うわ
2746 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 20:02:47 ID: Rt0HrqXMiu
まあ人型なんだし対戦車ダガーじみた携行武器は作るかもしれんな
魚雷でやれって?ごもっとも
2747 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 20:03:03 ID: Ogj18qY7lC
格闘戦云々に関しては少し上で上がってたACやガンダム(EXVSシリーズ等)で射撃ナシ格闘縛りしたらどうなるかって例えが一番的確だと思う。
近接兵装がどんなに高威力だろうが近づけなきゃ当てられなくて無意味だからそりゃ多少威力が劣っても遠距離から砲撃戦するわってなる。
そもそもの問題として軍艦の擬人化(それも衝角がとっくの昔に廃止されたWW2世代)なら遠距離戦するのが自然な流れなのになんで格闘戦しなきゃいかんわけ?
格闘戦したいなら遠距離戦が基本のWW2世代の軍艦の擬人化である必要ないよね?
2748 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 20:09:42 ID: YtpcJph+xl
>>2747
それこそACやガンダムで、軍事的な背景の設定を作るようになってからも近接格闘兵器が劇中に登場し続ける理由を考えてみりゃいいと思う
結局、兵器でありながら「人形」である彼らの魅力を演出するにあたって至近距離での殴り合いは〝軍事的な必要性をメタ目線において半ば無視しても尚”必須だったわけで
これは軍艦の擬人化である艦娘にも同じことが言えるんじゃなかろうか?別に常に剣振り回せって言ってるわけじゃないんだしさ
あくまで砲雷撃戦や空戦をメインとする中、アクセントとしてのそうした要素が入るのは別に問題ないと思う
2749 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 20:11:47 ID: XbJxW1OGvr
2750 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 20:12:34 ID: IaDCipJ935
完全にお飾りだし軍艦の擬人化に近接武器を持たせる意味なくね?
なんで持ってるの?
2751 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 20:13:09 ID: xDt6hjz92l
2752 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 20:13:17 ID: wOadWb6NWy
>>2744
飛んできた砲撃を居合抜きで真っ二つにして龍田を守る天龍とかが1シーンあるだけで大興奮もの(妄想)
勿論メインは砲雷撃戦でもね、ちょっとそういうのがあると楽しいもんです
2753 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 20:22:04 ID: RwV8EKDxH7
>>2752
いいよね、そういうの。メインでなくてもそういう一シーンがあるだけで嬉しい。
思わず想像しちゃったよ。
2754 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 20:23:18 ID: nhzDVoX5tP
アニメの艦娘は在りし頃の艦の魂を持つ少女って言ってたけど、
結局史実の船の生まれ変わりの人型兵器なのか、艤装に適合できる普通の少女なのかどっち?
吹雪はどこからやってきたんだ?
アニメに建造の概念あるのか知らんけど、あるとしたら艦娘は平成ガメラみたいなもんってことでおk?
2755 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 20:30:50 ID: NZeS/PO08N
>>2603の言ってる「艦これの世界観設定まとめ」作るとしたらどの作品について、そして何について記述したらいいですかね
2756 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 20:31:01 ID: kIhFgWU2PP
状況によって使えるものを使うのが実践だと思うのですが、
頑なに近接武器を否定する必要性がない。
2757 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 20:31:02 ID: vxSB6F3Y+z
>>2754
作品によってバラバラ
両方ともあるけど、それが正解というわけではない
だから、その作品を触れる際はその世界観にシフトして楽しむのが基本
2758 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 20:34:10 ID: v2Jq7zLCQa
1話見たけどストーリーについてはキャラ紹介回すぎて今後どうなるとは何も言えないわ
ただPVから薄々感じてはいたが音響効果については本当に残念、特に爆発音
音の力ってそれこそ同じミリタリ系アニメのガルパンなんかが証明してきてるのにこのアニメの爆発音は全然腹に響かない、だから戦闘の迫力もその分だけ欠けちゃってる
日常7割?との公式コメからもその辺の描写にそこまでのこだわりはないのかね
2759 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 20:37:32 ID: Tk2Qhu4Vfk
2760 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 20:39:43 ID: IaDCipJ935
>>2757
>作品によってバラバラ
マジで?ここまでメディア展開して結構重要なとこまとまってないの?
ほめた!
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