7.7万
73321 ななしのよっしん
2018/09/16(日) 13:30:06 ID: n/+9AAjvHb
73322 ななしのよっしん
2018/09/16(日) 13:51:27 ID: mgBlJyjEQL
笑激のネルソン・タッチ!
このネタでこき下ろそうとする輩はたぶんこう思われるだろうね
「開き直りのバカネタに何マジなってんの?余裕なさすぎぃw」
「憎しみ全開顔真っ赤、ネルソン・タッチに親でもころされたんか?そりゃ憎むわなw」
「ネルソン・タッチで敵が沈黙!完Sです(笑)」などなどw
あと差し替えとかほのめかしてるからパクリ対策も念頭に置いてんだろうね。
73323 ななしのよっしん
2018/09/16(日) 14:15:58 ID: KFZsn4tDCq
うん、完全にアレな人だわ、ひょっとしたらまともな奴かもしれない
と思って突いたんだけど失敗しちゃったか。
ガイジを刺激しちゃってごめんね、皆
73324 ななしのよっしん
2018/09/16(日) 14:42:30 ID: 7b2DCGKTxD
一言目で例の奴だってわかってたしまともに付き合うだけ無駄だよ
73325 ななしのよっしん
2018/09/16(日) 15:16:38 ID: GLRexXiEuy
彼方さんの記事にも涌いてるし救いようがないな
73326 ななしのよっしん
2018/09/16(日) 18:08:31 ID: 5F9Avj8mNd
>>im8515248
やっぱりそう見えるよな…
73327 ななしのよっしん
2018/09/16(日) 19:01:38 ID: 6AET4GHtdW
>>73315
実際特定の艦ばかり使う状態になるのは運営のパワーバランス調整の不手際が原因になるだろうからネルソンタッチみたいに特定条件で特殊な挙動をすること自体はキャラクター性とゲーム性の拡張にも繋がるし悪くはないと思う
少なくともルート固定やら特効やらで事実上の史実縛りするよりかは余程前向き
73328 ななしのよっしん
2018/09/16(日) 20:40:50 ID: dd6IKOPWDm
>>73316
ゲーム性の方も元々は「無課金でもそこそこ遊べる」「キャラ多いしどのキャラも使える(必須レベルのレアがない)」
って感じだったんで気楽にやれたところがある
航空隊初登場のイベ辺りから、やたら装備が必要になって、
さらに史実艦縛りと札の数も増えてきたのでギチギチに編成組まざるを得なくなったけどね……
まぁ愛着(悪く言えば惰性)でやってる人も多いと思う
73329 ななしのよっしん
2018/09/16(日) 22:52:41 ID: I4x5Eqherl
FGOやアズレンに比べるともうちょっと声優に予算かけれんのか
73330 ななしのよっしん
2018/09/16(日) 23:22:45 ID: IL/skzM6f4
ネルソンとかいうのマジで辞めて。
そもそも日本艦好きで始めたのに何でわけのわからん外人どんどん投入すんだよ。
外人は一時的なゲスト扱いで国に帰ってくれねーかな。
アイオワの時からオレは海外艦には反対だった。
73331 ななしのよっしん
2018/09/17(月) 03:28:04 ID: jqdihb+tTi
言い出すのが4年ほど遅くないですかね…
73332 ななしのよっしん
2018/09/17(月) 04:21:46 ID: GLRexXiEuy
>>73329
その2つを引き合いに出すのはおかしくないか
片方はSSRキャラですらフルボイス化できてない奴だろ
73333 ななしのよっしん
2018/09/17(月) 09:47:56 ID: qADwG5J9yk
フルボイスじゃないのは確かに弱点だが、艦これは艦これで実装から立ち絵等の追加がないキャラもぼちぼちいるから。
正直お金の使いどころがズレている感は否めない。
73334 ななしのよっしん
2018/09/17(月) 10:24:52 ID: 5F9Avj8mNd
それ以前に建造ラインナップ増やしてくれませんかね
73335 ななしのよっしん
2018/09/17(月) 11:31:14 ID: JhFSpzCk5I
建造は何とかしてもらいたい、イベント先行じゃなくて完全にイベントオンリーな艦が多すぎ
開発落ちもロケランとか攻略に必要なレベルの代物はいい加減開発落ちにしろって
つかここまで新参切って運営に何の得があるの
73336 ななしのよっしん
2018/09/17(月) 12:19:22 ID: E9CrkCBbfi
>>73328
大体同意なんだけど必須レベルのキャラが居ないことを持ってどのキャラも使えるって言うのはちょっと引っかかるな
重巡が不遇だったり低速戦艦がイベントお断りだったりしたわけで、苦労して大和手に入れた次のイベントで活躍の機会がなかったしさ
あとイベントに限れば金剛姉妹は必須だったし2013年時点で複数育成しとくべきみたいな話はあったしな
>>73334-73335
デイリーでやらされる建造の意味もないしな
ロケランは本当何考えてるんだろうな
陸上型相手に駆逐軽巡を連れて行くしかないマップを作るくせに装備は配らないとかさ
二期で通常海域の敵強化して経験値下げたことといいもう新規は見ていないのかね?
73337 ななしのよっしん
2018/09/17(月) 17:20:27 ID: KFZsn4tDCq
73338 ななしのよっしん
2018/09/17(月) 23:08:10 ID: 7b2DCGKTxD
ネルソンのほうが多そうだなあ…ポンコツ気にしてチョロ落ちしそう
73339 ななしのよっしん
2018/09/17(月) 23:48:04 ID: dd6IKOPWDm
>>73336
確かにそうだし、どっちかというと「使えないキャラがあまりいない」方があってたか(一年目の重巡はアレだが
装備はなぁ……陸攻が九六式しか作れないのも何だろうな……
ステ低いのはまだしも半径のせいで届かないことあるからな
73340 ななしのよっしん
2018/09/18(火) 00:05:38 ID: JhFSpzCk5I
まぁデイリーで回してたらいつかレア艦さえダブりになっていくのは仕方ないけど現状はあまりにも
大型建造にさえろくに来ないとかなんなんこれ?
基地航空隊専用機は一応開発できるからって感じの言い訳だな
クォータリーでは間に合ってる人はほったらかしで足りないのは足掻こうと足りないという
つか前イベでの「新任提督は甲で試製東海とって有利に進めましょう」とかユーザー舐めてんのって具合だったし
運営が何したいのか全然わからん、ただ報酬を必要以上に絞りたいのだけは分かる
73341 ななしのよっしん
2018/09/18(火) 00:31:48 ID: cOjdYG9VC3
プリンツとグラーフはもういい加減大型でいいから建造落ちしてほしい
特にプリンツとか特攻にわりと選ばれたりしてるのに、毎回嫌がらせみたいな場所にドロップ配置してるし
73342 ななしのよっしん
2018/09/18(火) 01:16:55 ID: E9CrkCBbfi
そこら辺よりはマシだけど秋月型も重要度高めなのに入手難しい
駆逐必須だけど駆逐が大して役割なかったりするようなマップも結構あるので対空カットインを駆逐に任せられると選択肢が広がるんだよね
今は浜風乙改が居るので前よりはマシになったけど
73343 ななしのよっしん
2018/09/18(火) 10:11:32 ID: n+mUcOS5Ov
全体的に難易度が上がりすぎて新人お断りの糞仕様に改悪されたのはわかってたが、古参でも相当厳しくなってるな二期は。
南西諸島海域の前半でカンストしてる艦娘が大破撤退頻発するとか、ここまで難易度あげてプレイヤーのヘイトためてどうすんだよ・・・。
前々から頭の沸いてる運営だとは思ってはいたが、ここまでこじらせていたというのは想定外だったわ。
つか一期以上に尋常じゃない乱数の偏りはなんとかならんのか・・・。
73344 ななしのよっしん
2018/09/18(火) 16:38:09 ID: kw47XRwts6
正直な所、このゲーム性で難易度を馬鹿みたいに上げられて行っても全く面白くないんだよね
アクションのように自身の腕で縮めていけるならいいが、これは装備編成整えて出撃させた後はただただ眺めるしかない
もっと早くに一つずつ少しずつと運に委ねる要素を削っていってほしかったわ
73345 ななしのよっしん
2018/09/18(火) 17:50:40 ID: g2oDxCIpLr
単純な運ゲーならそういうもんと納得も出来るんだが
あれこれ手間かけて運営の脳内当てまでしてようやく運ゲーに持ち込めるって作りだからな
しかも運ゲー具合はそのままに年々追加されるギミックやら新システムやらで手間と時間と資材消費だけはどんどん上がっていく・・・
特に追加の戦闘システムが全部プレイヤーに不利に働くってのが酷い
73346 ななしのよっしん
2018/09/18(火) 19:45:52 ID: JhFSpzCk5I
簡悔精神が形になったようなゲームと化してるからな
まずは札システムを廃止しなけりゃ今の後続が先行組の丸コピペの状況は改善しようがない
あとは資源消費量と疲労を抑えること、これらができてようやくプレイヤーが試行錯誤する最低限の下地になる
まぁ運営の脳内あてゲームとか面白くないし、複雑な編成縛りの廃止、複数の攻略ルートの採用、その他色々やるべきことはあるのに余計なことしかしない運営だし…
3年ぐらいしかやってないけど楽しいの方に分類できるイベントって礼号とクロスロードぐらいかなぁ…あと何かあったっけ?
73347 ななしのよっしん
2018/09/18(火) 19:55:16 ID: 9Lm37ARVBU
>>73346
先行組の丸コピペとか持ち出す人間って、その後の検証とか独自のルート改築とか一切行われてないとでも思ってるんですかね?
73348 ななしのよっしん
2018/09/18(火) 19:56:48 ID: K174ccVAU8
現エアプで申し訳無いが14春は楽しかった。あれは丁度いいバランスだったと引退前はずっと思った
アルペジオイベントはもう黒歴史みたいなものなのであえて省く
73349 ななしのよっしん
2018/09/18(火) 23:24:56 ID: jqdihb+tTi
>>73345
正確には、追加の戦闘システム自体は一応プレイヤー有利に働くんだが
そのうちその戦闘システム活用前提の強さにしてくるから、結局システムを使用するコスト分だけプレイヤーの損になる
この繰り返しだね。
>>73347
事実上ごくごく一部の廃人層にしか実行できない検証だのルート開拓だのにどれだけの価値があるのさ
艦隊組み替えて試行錯誤で最適編成模索するゲームスタイルなのに
その試行錯誤自体にリカバリ不能のペナルティつけるのはゲームの面白さに何も寄与していないし、
ルート固定や特効艦との食い合わせもすこぶる悪い
先行者の丸コピペが最適解という、ゲームとしてクソな現象の元凶は間違いなく札だよ
73350 ななしのよっしん
2018/09/19(水) 00:13:12 ID: g2oDxCIpLr
そそ、追加システムを十全に運用する前提で敵が調整されるから実質単なる値上げなんだよね・・・最たる例が基地航空隊か
札と基地航空隊は本当に何とかして欲しい・・・といいつつ何一つ改善されないまま2期になってしまった
ほめた!
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