1.4万
1171 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 09:32:36 ID: AF6VeIA8KV
1172 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 09:35:09 ID: V6zIEy3Lse
デュエルしなくてもカード化できる描写を何故したのか疑問
デュエルするのがただの茶番になってるよね
1173 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 09:44:11 ID: IKXXP0kl09
作画に関しては前作なゼアルが監督のコネでか良い人を集められたのも大きいと思うけど
それ抜きでもまああんまり良い作画って感じはしないよね一部を除いて
1174 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 09:47:57 ID: 04F+jIbO/F
単純にサバイバル感とか敵が油断できないということを描写したかったんだろうけどそれだとデュエルする意味が消えることをわかってなかったんだろう
1175 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 10:40:55 ID: EwRA/538KB
ゼアルのデュエルシーンまとめとか見てるとカッコよすぎてビビるわ。
シナリオに関しては何て言うか、目標Aを達成する前に目標Bが設定されて、Aを中途半端に放り投げてBに向かうといつの間にかAは解決した事になってたって感じの繰り返しなんだよね。章ごとのボスらしいボスも居ないし。零王やユーリをゼアルで言う所のフェイカーやⅣみたいなポジションにして戦わせとけば良かったのに中断や腕輪ワープで引き伸ばした結果、今になって在庫一掃処分セールやってるし
1176 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 11:42:01 ID: 9iawjgiKxd
デュエルシーンの演出に関してはゼアルの右に出るものはないと思う
あれを見たあとに5D's以前のデュエルシーン見返すと昔はかっこいいと思えたシーンがえらくあっさりしているように感じて物足りないとさえ思った
多少テンポが悪くなっても「こいつかっこいい!使いたい!」って一目で思わせてくれるかっこいいバンクがもっと見たい
AVで個人的にかっこいいと思わせてくれたのは精々ライズファルコンとレクイエムとレイジングくらいしかないからもっと頑張ってほしかった
1177 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 11:52:50 ID: XjMj0JXp+A
D-HEROのデザインについても、
元々敵側の司令官で非難されるような事ばかりやって来たが、遊矢のお陰で改心することができた
だけど過去が過去なだけに正道のHEROを名乗ることはできない
っていう意味を込めて今まで通りのダークヒーローデザインにすることも出来たのに
アニメの論理を持ってきても金ピカにする理由がない
1178 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 11:57:13 ID: ez1bj8eWFN
今日のGXの再放送見てて思ったけどBパートだけでデュエルが8ターン(ザ・ワールドで1ターンスキップされたけど)も進んだのを見てると今のアークのデュエルのテンポがいかに悪いかよくわかるわ
零王戦の時もそうだったけどターン回ってから長々と会話が多すぎなんだよなぁ
上代が脚本やるとデュエル中の会話や回想が多すぎてかなりテンポ悪い
こういった面もデュエルを軽視している1つの例だわ
1179 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 11:57:27 ID: XjMj0JXp+A
今週、足のせいでアクションカードが取れなくて負けるっていう展開ありそう
エドが悪いんや
1180 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 12:01:17 ID: rqlqkgd/cP
>>1175
主人公に主人公らしい活躍させてくれないってのがな
出場権得るだけで10話近くかけた大会に優勝できないどころか大会ごとお流れ
襲来してきたアカデミアのうちモブしか倒せず、中断で取り逃がした素良は決着付けるでもなくいつの間にか仲間になる
シンクロ次元では悪役のセルゲイやロジェを倒す戦いに不参加、ジャックとの決戦もセキュリティの乱入付きでフェアと言い切れないもの
ようやく幹部のエドを倒したのは他シリーズなら悪の組織が1つか2つ潰れてる話数
あと、遊星vsアキ、遊馬vsトロンみたいな「おお、こいついい奴だな!」と思える話がない
1181 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 12:23:59 ID: YmbGgy3fT2
ここまで
「ぬるい友情」
「無駄な努力」
「虚しい勝利」
が見事に当てはまるアニメをいままでに見たことがない
1182 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 12:42:04 ID: Rsp2gjvGBi
とうとうこんなもんまでできちゃったか。
話があれでも普通にデュエルしてればこんなことにはならなかったろうに
実際はデュエルがおざなりでつまらん話をゴリ押しだからな。
シンクロ編終わった時、立て直してればよかったんだろうがむしろ酷くなってったからねえ。
1183 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 12:42:29 ID: 0H5VEM4B7g
レイジングドラゴンとオベリオンのデザインはカッコいいと思いました(小並感)
1184 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 12:53:27 ID: V6zIEy3Lse
よくよく考えれば遊勝が乱入して速攻で拘束剣使ってたけど
あれって乱入なら初手もデッキも好きなようにいじれますよってことでいいんだよね
じゃあ全部衝撃の拘束剣で解決しそうだな
1185 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 12:55:09 ID: Yk8I2Osrk+
カッコいい切り札の初仕事に雑魚散らしと八つ当たりをさせるセンス
1186 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 12:56:11 ID: 8p96panj7S
>>1181
シンクロ次元編以降のアークは遊戯王を使わないジャンプ作品として見ても明らかに失格レベルだからなぁ…あの展開じゃ間違いなく打ち切りになってるよ
しかし過去作キャラの扱いに関しては本当にどうにかならなかったのか。スタッフはマブラヴオルタとかやってスターシステムの見本というものが一体どういう事なのか一から考え直すべきだわ
1187 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 13:00:33 ID: tHWdZjL2tq
AVは誰に向けて作ってるんだろう
今となっては見る影もないけど、初期は新聞で「親子で見てほしい」と書いてたな
上手くいけば子供以外にも引退勢、萌え豚、腐女子、カプ厨も引き込めたのにね
キャラとエースモンスターデザインは好きなだけに残念
>>1181
ぎゃろっぷやランサーズはマイナス13組か何か?
1188 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 13:01:43 ID: XjMj0JXp+A
1189 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 13:11:55 ID: g0GvmFOShL
素良なんて融合素材展開してから乱入したぞ
あんときゃ「いくら対セキュリティーだからって酷いな…」って思ったけど
まさか第三者が乱入で漁夫の利を得たり主人公が乱入で介護されたりボス戦で不正乱入が起きたりするとは思わなんだ
1190 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 13:17:41 ID: pPlUHOZ+fd
擁護でもなんでもないんだが
「このアカデミアって人達はデュエルしなくても人をカード化出来るからデュエルする必要は無いんだけど、タイトルに遊戯王って付いてる以上一応デュエルさせなきゃいけないからデュエル構成考えといてね、あ、それとアカデミアはこれからも使っていくから」って上に言われてるデュエル構成の人もちょっとキツくね
流石に面白いデュエル作れないでしょ
1191 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 13:20:15 ID: qngeuP8Rfn
>>1168
人が武器持っては流石になかったと思うが、
既にハゲ親父の語り出した過去の次元で戦闘機とか出してモンスターと戦ってるんだよなぁっていう
1192 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 13:28:27 ID: gF6Uw4Lt/7
>>1190
まぁまずライディングウケたからってルール整備せずにアクションデュエルとか始めさせらたのは気の毒だとは思う
1193 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 13:47:44 ID: D8aILpQHb6
乱入ルールってスタンダード次元でできたのに他次元でも当たり前にやってるけど、相手に乱入ルールを説明したことってあったっけ?
過去作品では基本的に相手の了承とってた気がするけど
1194 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 14:14:12 ID: QWiAKtlHxq
説明するなら
「ランサーズ流のA決闘バトルロイヤルルールで決着をつけよう」
「ほう、おもしろそうじゃねえか」
「ルールを説明すると、複数対一となるわけだが我々複数側に特にデメリットはなく、先行1ターン目から行動していないプレイヤーにも攻撃ができる。まあこれはそこら辺に落ちているAカードカードでも使って防御してくれ。
また、ライフ2000を払って乱入できるが、この場合手札フィールドは任意の状態で乱入でき、次のターンは乱入者から始まる。まああなたは1人だから関係ないだろうが。これがランサーズの絆の力だ!」
1195 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 14:30:12 ID: SkJ75smpEq
ずっと気になってるんだけど、ハゲ戦が中断された理由って「拘束剣がデュエルに悪影響を及ぼすバグを孕んでいるから」でいいよね?
「馬鹿親父が拘束剣をキースした(動詞)事による不正検知」じゃないよね?
あの書き方だとどう見ても拘束剣をデッキトップに置いた事に依る中断にしか見えん
1196 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 14:45:57 ID: ez1bj8eWFN
>>1193
ヨハンが十代VSマルタン(ユベル)の時は一応説明して了承を得てから乱入してた
ゼアルのデュエルコースターは今のアークと同じで了承もクソもなくおかまいなし
そのデュエルコースター担当回が上代務というね
1197 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 15:36:12 ID: oyWZDBGYgt
>>1195
ご丁寧に本人がバグカードを使ってデュエルを強制終了させたって言ってるから前者で合ってる
1198 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 16:11:41 ID: QBH2rOYNz+
今現在 デュエルモンスターズとアークファイブが同時期に放送されているが、過去作と比べても物凄く演出は凝ってるしストーリーも遊戯王らしく単純なものではないので楽しく見ていたのだが
ネットでは 叩かれているのが残念だ
イナズマイレブンとかと同じで子供の意見は無視してネットで一部のネット民(大の大人)が叩くのを公式が真に受けて(イナズマイレブンみたいに大友からgoは駄作だと言われたから子供の意見無視して円堂時代に戻した)製作中止や路線変更、設定変更の無いことだけを祈るわ
1199 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 16:30:19 ID: g0GvmFOShL
何が言いたいのかよくわかんないけど子供は乱入・Aカード・描写無しの改心・エンタメデュエルその他もろもろを気にしないもんなの?(周りに子供いないから知らんけど)
あと路線変更・設定変更したのはアークの方じゃないの?
1200 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 16:36:29 ID: GHooH3HEEw
ストーリー頑張ろうとしたのは分かるけど浅はかだったな
謎が謎を呼ぶ海外ドラマみたいな構成にすれば良かったのに
遊矢シリーズとか柚子シリーズも大方視聴者が感づいてた物通りで
ずっとこのネタだけで謎を引っ張ってきたのはどう考えても無理がある
テーマ性にせよあまりにもキャラがチョロくて戦争も人間も全く描けてないし笑顔も曖昧でエンタメという趣味嗜好は千差万別で押しつけがましい
薄っぺらいのに頭良い振りした結果バカな作品が出来たというか
バカならバカに振り切った方が良いのに
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。