4.0万
19201 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 02:15:32 ID: Ub3EChE3Y0
話の作り自体は結果に対する過程がチグハグなのも含めて5D'sと何も変わらない
デュエルとネタの勢いで誤魔化していたものが見えるようになっただけでしょ
今まで通りネタで楽しみなよ
19202 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 02:24:06 ID: Om/wKihKGF
セルゲイ、もう完全にネタキャラじゃねえかw まぁクロウの発言が視聴者の代弁とか今回は普通に良かったと思うんだけど、前回のダメージが食らいすぎたせいで今週の見所と思われる合体シーンが上手く笑えない(´・ω・`)
徳松はエピローグで議長になったりするんじゃろうか。てかこの人がいないとシンクロ次元がまともに治められそうな気がしない。
サムに関してはこの流れだと普通に遊矢に謝罪シーンがありそうだな。てかなかったらまた叩かれそう。自分もサムは嫌いだけど謝罪ぐらいはあって欲しい
19203 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 02:24:24 ID: +oCEipu45Q
魔法の言葉「いつもの遊戯王」
これさえ言っとけばどんな展開でも許される
いやー便利な言葉っすね
19204 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 02:33:35 ID: NrNIkWURgm
トップスの子供が何であんなところにいたんだか
クロウにあの台詞を言わせる為だけにいた感が強い
19205 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 02:42:05 ID: u/TxynsYQ4
>>19204
それもあるだろうがそもそもトップスの子供だからと言って親がしっかり面倒見るとは限らないと思う。むしろ富裕層程、不倫だの愛人だの隠し子だのでいろいろと面倒を起こすものだ。特にトップスのクズ連中はそういうネタに尽きないだろうし本妻の子でも優秀じゃないから扱いが雑でコモンズのぼろいところに迷っても知らんぷりの可能性もあるし
19206 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 03:34:34 ID: CPzJLx13EB
今週は、ハッキリ言うと先週の余波を除いて見れば面白かった。
デュエルもしっかりあって互いのカードを消費した攻防を見れたしね。
キャラの会話もキャッチボールがしっかりしてたし、Dホイールと合体も意味を理解できるネタになってた。
と、思ったら、脚本が上代じゃなくて広田さんだった。
そして、唯一気になったサムの手の平返し。が、そもそも前にサムに遊矢を過剰に貶める発現させたのは上代だった。やっぱり、あの描写邪魔なだけだったんやなって。
19207 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 04:10:24 ID: 38NPs0PmS8
>>19202
サムは心の中で思っただけで何も言ってなかったからどうだろう
個人的には心の中で悪いこと考える→その相手にそれを打ち明ける、というのがパターン化するのはいやかな(零羅→月影、サム→ジャックで既に2回)
とはいえサムの心情への何かしらのフォローはあってほしいけど
19208 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 07:23:31 ID: bgcFhe9Wrq
>>19201
問題点の誤魔化し含めて脚本のお仕事だ
その主張は例えるなら、設定の矛盾に定評のあるドラゴンボールから展開の熱さ引っこ抜いて「設定の矛盾は前からだろ、それが目立つようになっただけ」と言ってるのと同じだぞ
>>19206
やっぱり上代が完全に癌じゃねーか!
サムの遊矢を貶める発言も結局意味なかったし
手のひら返しというより、その発言自体がすさまじく違和感あるものだったから、無かったことにされた感じだなコレ
残当
19209 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 07:23:38 ID: ClV5p/nFiL
取り敢えず、深夜40時台アニメを期待している層としては、
暴動とその中に置き去りにされた、ぬいぐるみをもった泣きじゃくるトップスの子供が邪魔だと突き飛ばされるようなのが見たかったので、それに近いものが見れて結構満足、
シンクロ次元は、上も下もの救いようのなさ故にに滅ぼされる舞台として予め用意されたと思ってもそろそろいいだろうし、これでいいと思う、
爽快感が足りないというのは同意だけど、遊矢はこの次元では足掻くだけ足掻いた末の挫折を描くためにとことん報われないと思うね。
19210 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 08:57:36 ID: CoMgomynNF
正直今週のクロウの発言と似たような理由で今までシンジ嫌いじゃないけどまったく好きになれなかった
割り切ってトップスぜんころするとかクロウと衝突して(それこそデュエルで)考えを改めるとかあれはあれでしっかり掘り下げるべきだと思うんだけど
このままだと脚本に洗脳されたかのように遊矢VSジャックからのデュエル最高シティは一つみんなともだちENDになりそうで怖い
19211 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 09:10:51 ID: zGgS6EjI3j
シンジがランサーズ加入かと思ってたけど汚れ役に回ってるしなんかなさそうに思えてきた
てかアカデミアとの因縁がなさ過ぎてシンクロ次元の人間は誰もランサーズ入りしないような気がしてきたわ
19212 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 09:56:16 ID: 20MrVcZbqK
そもそも敵のアカデミアに強キャラが碌にいない有様なので、味方サイドだけ増やしてもアンバランスだし。
まぁ今後「アカデミア四天王」みたいなおもっくそかませキャラっぽいのが出てくる可能性もあるがw
19213 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 10:30:47 ID: Gzdw3iEVbp
今回で脚本家ってとても重用だなと思いました(KONAMI感)
5d'sはダグナーからは基本的にストーリーしっかりしてたし、ネタの多くは遊星達は真面目にやってるのに「嫌、それはおかしいw」って視聴者が思うものであって、ストーリーgdgdで一発芸人みたいに狙ってやられても寒いんだよな。そういう意味では黒咲はいいネタ要員だと思うよ。
19214 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 10:36:44 ID: oD9tnOMKaN
広田回はキャラの特色が前面に出て来るよな
ZEXAL96話は真ゲスの魅力を最大限楽しめたしクイズ野郎回はクイズ野郎成分を最大限出した結果ああなったんだろうし
19215 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 10:56:37 ID: bgcFhe9Wrq
>>16214
クイズ野郎回はそんなに嫌いじゃなかったり
クイズ野郎はムカッ腹が立ったが、だからこそ不正解を逆に利用してからの「今やってるのは、デュエルだろ?」って発言が際立ってたと思う
最近はまともなデュエルが少なすぎる
おい、デュエルしろよ
19216 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 10:58:53 ID: sK3B7ATAzt
>>19213
5D'sがウケたのはシリアスなSFストーリーが骨子にあり、そのストーリーがちゃんと進行しているのに突っ込みどころが満載なところにあるからな・・・
ダグナー編後の話もダグナー編で死ぬ気で戦って未来を勝ち取ったからこそ許される平和感だったし
>>19214
クイズ野郎は全力でクイズ野郎の特色を上手く描きすぎて、かつクイズ野郎の演技が上手すぎたせいで不快になるという逆転現象だったな・・・
今思えば上手くやりすぎて評価が下がるという珍しい回だった
19217 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 11:42:33 ID: /OipNCVmSX
クイズ回が不評だったのって
前半でデュエルと全く関係ない内容のクイズが連発されたからじゃなかったっけ
19218 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 12:56:31 ID: x5J2ObP61l
シンクロ次元は何というか典型的な構成渋滞を起こしている気がする
あまりにもキャラ(特にメインキャラ)と展開を多派閥、同時進行にしたことで一画面でしか描画できないという創作物の制約にぶちあたっている
更に、メインキャラだから無下に扱うことができないというジレンマ
ぶっちゃけ、キャラを寝かしておくのが不器用な印象
19219 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 12:58:55 ID: 08Rr0Y0q3C
クイズ回は通しで見れば前編でデュエル関係無いクイズだった必要性はわかるから納得はしたよ
出来れば九庵堂も遊矢に負けた後どうなったかちょっと見てみたいけど無理だろうな・・・
あ、勝鬨は再登場してもどうせ公式でネタキャラにされる気しかしないのでもういいです
19220 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 13:13:27 ID: iyNi0A9Fo0
>>1920
クロウはシンジと友人のはずが、あまりにも傍観者過ぎるせいで、
穏健派が穏健派として機能してないのが問題な気がする
ジャックに対しても不満言うだけだったし、そういうキャラなのかもしれんが
19221 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 14:57:41 ID: v51iCpe/sS
>>19217
あくまで個人的な感想だが、
・「クイズを出す」というアクションカードが致命的にテンポ悪い(しかもしょっぱい回復とダメージばかり)
・九庵堂がただただウザい
クイズ回はこれがダメだった
19222 Kogキチ
2016/02/15(月) 15:10:59 ID: Fc2JfTm6x7
あの先っちょの角二つで高速に進行するバイク(?)上から道路にあるカードをつまめるってすごい技術だなあと思いました(コナミ)
19223 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 15:42:29 ID: Ub3EChE3Y0
地縛神にプラシドネタもあって良い回だった
次はバーニングソウルでダブルチューニングお願いします
19224 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 15:49:37 ID: FEFaE6Rclp
本編と全く関係ないがNo.101って大抵101かオナーズっていう風に言われてるから普通に略称はアークでいいんじゃないか?
まぁ念のためとして「101と被る」と書いたと思ってるから別にいいけど
19225 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 15:56:28 ID: 6x4aChU3F3
長文失礼
サムの発言に違和感はあったけど手のひら返しというのもまた違うよなと思って色々考えてみた
まず逆に考えるとあの場面でジャックを前にして声に出して遊矢disるのは間違いなくおかしい訳だ
だってジャックに調律の件を問いたい訳だし、「デメリットしかないカードなのに遊矢がああいう使い方を見せてくれたけどあなたはどういうつもりだったのか」と聞きたいのに「遊矢とかいうトップスの犬がさー」とかなる訳がない(ましてやコモンズの裏切り者呼ばわりされているジャックの前なら尚更)
じゃあこの違和感の原因は何かというとサムがこの件を問いただしたキッカケに遊矢がまるで関係しているように見えないことだと思う
調律の使い方を披露したとはいえサムの遊矢に対するイメージはシンジ戦でほぼ黒に近いレベルで疑っていったきり回復していない状態なわけで、これだと「まぁ調律の件もあるし本人も目の前にいるから聞いてみるか」レベルに見えてしまう
これが例えばあれだけのエンタメを見せてくれた遊矢が本当にトップスと通じているのかと判断を迷っている場面があるのならよかった違ったんだが、サムとジャックの誤解を解くための貢献度でいえばトーナメントを改変したロジェのほうが大きく感じてしまうんだなと
要するにやりたいこと自体はわかるがそこに至るまでの少しのアプローチを省いたせいで唐突感が出たんだなと
今回にしろシンジ戦や以降の試合にしろ「もしかしたら遊矢は悪い奴じゃないんじゃないか」みたいな心理描写を挟んでいれば、あるいはそもそもあれだけのヘイトを抱えさせなければ無理のない展開になったんだろうなと思うと惜しい
19226 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 16:01:19 ID: CPzJLx13EB
だから、シンジ戦のあとのサムカスの発言自体不要だったと言われてるのよね。
むしろ、みんなが八百長だと遊矢を非難するなか味方になってあげるのがサムの役割でよかったじゃんって。
少年漫画らしい王道展開を書けない上代くんはサムにあれを言わせて何がしたかったのか分からんけどさ
19227 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 16:03:06 ID: W1roNBsjGH
>>19200えぇ…(困惑)
少なくとも自分は初代~5D'sはクッソ真面目に見てました(半ギレ)
よく「いつもの遊戯王じゃん」っていう人いるけど、これって結構な呪いの言葉だと思うんだ
19228 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 16:20:56 ID: bgcFhe9Wrq
>>19226
ロジェの接触で周りが敵だらけになってしまった遊矢を、心から信じてくれる数少ないシンクロ次元民、っていうおいしいポジションになれたのにな
しかもジャックと接点があるし
なんで事情も一切知らん有象無象共と同じ感想を抱くのか意味わからんかった
19229 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 17:21:49 ID: tYnMHf4Ge/
いつもの遊戯王だの過去作ネタなんてのはあくまで面白くするためにやるんだと思うんですけど
逆に言えばお約束の展開だろうが過去キャラ使おうがそれに引っ張られて面白さを犠牲にするんだったらやらない方が良いんだよなぁ…
19230 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 17:51:31 ID: o1fACgLygh
>>19228
むしろそのロジェの方が思惑はあれどよっぽど遊矢個人を見て理解してたと言う
ほめた!
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