4.0万
2221 ななしのよっしん
2014/08/02(土) 22:01:54 ID: fkWnR5AkTl
>>2220
あと十代の場合は、フィールド魔法のおかげで火力不足がいくらか解消されてたと思う。
序盤は相手から攻撃されても1000アップする効果だったから実質下級でも2000以上あることに・・・。
だから、アニメのE・HEROは本当に頼もしく見えた。
2222 ななしのよっしん
2014/08/02(土) 22:04:53 ID: CPzJLx13EB
2223 ななしのよっしん
2014/08/02(土) 22:57:24 ID: nAw+teLRV5
個人的には2500でどうのこうのしてなんとか買ってくれた方が暑いんだが
アクションデュエルにそんなこと求めても無駄か
2224 ななしのよっしん
2014/08/02(土) 23:14:48 ID: aTRdx52O35
スピードワールドのときから思っていることだけどアクションフィールドがあるせいで普通のフィールド魔法の活躍がさせられないのがなんとも
せっかくお互いにフィールド魔法使えるようになったんだから説明と一緒に使ってほしいんだけどな
2225 ななしのよっしん
2014/08/02(土) 23:42:20 ID: fjNx1diZCw
>>2220
でも墓地肥やし能力に長け始めたのって、ミラクルフュージョン出てからじゃない?ミラクルフュージョンがアニメに逆輸入されたのがアムナエル戦からだから、けっこうな期間墓地利用控えめでやってたと思う。出た頃には高火力のシャイニングフレアウィングマンも既に出てたし。
そして、エッジマンとテンペスターは序盤から頼もしかったぜ!
>>2221
多分最初期のHEROは摩天楼前提のステータスだったんじゃないかな。
2226 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 00:12:55 ID: 20MrVcZbqK
>>2221
まぁあの当時のOCGのこと考えれば打点が低いのはしょうがない。
サイバードラゴンの2100が強力!と持て囃されていたんだから。
遊矢のデッキでオッドPに次いで登場するアタッカーはどういうのだろうね?
確かに今のところじゃ攻撃力1700の蛇が第二アタッカー状態だから火力が不足してる…
カバの効果を活かすためにも魔術師コンビで出せないレベル8とか出てもいいのよ(OCGから目をそらしながら)
2227 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 01:21:33 ID: GBsiRhxZNZ
ペンデュラム召喚自体がモンスターを強くする物じゃないから頼りなく見えるんだと思うな
シンクロもエクシーズも、新たな強いモンスターを出すっていう手法で話を盛り上げられたけど、
ペンデュラムの場合は強いモンスターを出そうと思ったら最初から手札に持ってないとならない
しかもシステム上レベル7以下でないといけない
あれだけ大々的にペンデュラム推したのに今更シンクロやエクシーズに走るわけにも行かないから、
梃入れやるとしたらペンデュラム召喚時に強化されるモンスター(オッドアイズに合体とか)なんじゃないかな
2228 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 01:57:32 ID: ttphKH+GPR
>>2215
正直過去の主人公も16話時点だと2500以上が何体も出せてないんですけどね
せいぜい1,2体で他は攻撃力上げるカードでどうにかしてたりしてるだけだし
露骨な遊矢アンチ乙
2229 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 02:03:08 ID: sxiKBD0e1z
>>2228
どーどー
2230 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 02:12:20 ID: iRWGdxHZLd
まぁ遊矢sage他主人公ageでしか語れない似非ファンは滅びればいいとは思う
↑の過剰な十代ageとかGXの記事でやってろよって思うし
2231 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 02:14:19 ID: QwvBh9ipyo
>>2228
さすがに噛みつきすぎ、落ち着け
別にキャラ下げしてるわけでもないのにアンチ呼ばわりは酷い
2232 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 02:49:49 ID: gwAwXNq3Oh
GX終了と同時期に周りでの流行が終わって今まで遊戯王から離れてたけど突然の15話分一挙配信をキッカケに観てみたらもう一回始めたくなった 序盤であった特殊召喚のルール説明のお陰でシンクロ・エクシーズ召喚のルールも分かったしマーケティング的にも大正解ですよ!
融合と儀式しか特殊召喚がなかった頃の遊戯王しか知らなかったから エクシーズは召喚後のエクシーズ素材の管理 シンクロはチューナーが必須ってのがちょっと面倒くさく感じる
2233 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 02:58:49 ID: ETP7XclzsP
>>2232
その辺は実際にプレイすれば分かるけれどエクシーズとシンクロは融合や儀式に比べれば相当に楽だよ。まあ融合も最近は楽だな。
儀式? そんなものはない。
2234 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 03:21:32 ID: dipE9euDIy
>>2215
2500というが基本的に2100~2400で
やりくりして2500をうまく使ってフィニッシュが
今までの遊戯王だと思うんだ
2235 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 04:01:00 ID: Qy5Yvb4hZs
環境変わってからアニメしか見てないがPで出したモンスターをXorSって可能なの?
2236 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 04:37:27 ID: dipE9euDIy
>>2235
そのままできる
ただXの素材がペンデュラムモンスターの場合、
ペンデュラムの処理であるエクストラデッキに行くということはなく
墓地行き
2237 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 06:01:21 ID: 8aY9Fm4Vfg
ついこないだ友人にゴリ押されてまた遊戯王始めたわー
一挙放送はホントにありがたかった、普通に面白いし続きもいい具合に気になる
5D’sも一挙放送するか公式配信してくれないですかね・・・
コメ有りで見たいんですよ、アレは
2238 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 07:25:42 ID: hlmH6CDmep
無印遊戯王は配信されるらしいし?
評判次第ではGX、ゴッズあたりも配信されるんでないか…
という願望
2239 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 07:42:28 ID: 24+Pgk6Jgy
>>2215
遊馬も遊星も十代も初期はダブルアップチャンス、ジャンクウォリアー、スカイスクレイパーのように相手の高い攻撃力に対してパンプアップで切り抜けてたし、変わらないよ
遊矢はパンプアップというより、相手の攻撃力を下げて切り抜ける傾向があるから印象的にそう感じてしまうのだろう
2240 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 08:02:40 ID: gwAwXNq3Oh
アークファイブ見てて「アドバンス召喚」ってなんだと思ったら生贄召喚の呼び方がファイブディーズの頃に変わったんだ・・・・
融合デッキもエクストラデッキになって15枚までになってるし 引退する前使ってたカードが禁止・制限扱いになってないか調べてみたら死者蘇生が凄い逝ったり来たりしてる(融合デッキがメインデッキと同じくらいの枚数になってた記憶がある)
・・・結構ルール自体も変わったんだね
今から再開するとしたらペンデュラム召喚でフィールド上に素材を一括召喚してエクシーズやシンクロ召喚に繋げる構成でデッキ作ったほうが良さそう?
2241 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 08:04:46 ID: HVTQr8L1h8
アクションマジックがその場にあるだけで手札の消費とか何の関係もなく発動できちゃうしデュエル内容は楽しめなくなっちゃったなぁって感があるけどみんなどうなん?
前からちょくちょくご都合カードはあったけど毎回ご都合カードを乱発しながらデュエルしてる感じで盛り上がりに欠ける
まぁペンデュラム活かすために手札にモンスター多めにしたいんだろうけど攻撃受けた→アクションマジックではい回避とかちょっとなぁ
2242 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 08:07:55 ID: AaSLdO5LgK
AVの世界って基本的にLDSの生徒しか
EXデッキのモンスター使えないんだろ?
ということは各EXデッキのモンスター及び
融合の魔法とチューナーは一般人に流通されてないことになるな
じゃなきゃ、特定のモンスターを合体させるだけの融合
普通の足し算であるシンクロ召喚
同じレベルを重ねるだけのエクシーズ召喚
これらはどう考えても簡単だしわざわざ塾で習うほどではないから
LDSの生徒または関係者しか所持してないと思う
素良とナスは異世界から来たという説もあるから
それを含めて考察してみた
2243 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 09:52:17 ID: 6mdwMW1ztE
>>2240
ぶっちゃけペンデュラム召喚は今はまだ難易度高くて玄人向き
初心者はガジェット使ったランク4エクシーズデッキとか、
後は最近出たHEROストラクはかなり強くてオススメ
今は融合モンスターがガチで強い
2244 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 10:51:07 ID: L6o0KjKNHK
>>2242
シンクロやエクシーズの場合それに付随する裁定やら召喚ルートやら覚えなきゃならんし超融合理論や特殊カード変質理論みたいなのを学ばなきゃあの世界だと出来ないんじゃね
2245 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 10:57:33 ID: 4KoKFqLu43
>>2241
アクションマジックは都合の良いお助けカードで構わないけど、カードの取得に戦術性やルール性が欲しいと思う
・(カード取るための)フィールド内移動に条件を付けたり、各種パラメータに応じたモンスターの移動力
・カード取得のタイミングを定める
・プレイングの制約
例:カード取得したフェイズ中はアクション以外のカード効果を発動できない
例:移動モンスターは戦闘できない、または守備力でダメージ計算とかパラメータ下がるなど
フィールドを活かす、動き回るってなら地形効果があっても面白そうだけど、複雑になりすぎるか
2246 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 11:01:55 ID: 24+Pgk6Jgy
>>2240>>2243
少しスレ違いだが
復帰でP召喚がしたいなら、【バニラペンデュラム】というデッキを推す
動画で検索するなり、ググると出てくるが、難しい動きは無くペンデュラムデッキなら一番クセが無いと断言出来る
ついでにチューナーや同じレベルでシンクロやエクシーズもしやすいし、大半の召喚方法もマスター出来るね
融合も龍の鏡でワイアームという通常モンスター融合を使えるし
2247 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 11:24:12 ID: 20MrVcZbqK
>>2242
融合やエクシーズの反応が「どこに住んでたの?外国?」とか「LDSでも最近取り入れた~」とかあったから、
少なくとも遊矢たちが住んでる地域(というか恐らく日本全域)ではEXカードはマイナーなんだろうな。
もっともLDSが最近取り入れたという設定から、今後は次第にメジャーになっていって、
EXを使いだす人物も多く登場するかもしれない。でないとストーリー的に不都合だろうし。
>>2245
拾いに行けるタイミングや時間は厳守がいいと俺も思うな。アクションデュエルでよくあるのが、
相手のメインフェイズの行動をず~と見ていて、相手の攻撃と同時に動き出すとかあるけどあれは見てて違和感。
見て無くて事前に拾いにいけよと思ってしまう…拾いに行けるのはバトルフェイズの間のみとかがいいのかね~。
2248 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 12:00:55 ID: fxipJYNANY
ZEXALⅡの時からもそうだけど雑破脚本はいい意味で病気な気がする(
遊戯王を手がけるために生まれてきたとしか言いようがない(ベタほめ)
2249 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 12:50:33 ID: XgBajNWhye
俺もすげぇ好きだな
雑破氏は所々でふざけつつも脚本そのものはしっかりしているのが素晴らしい
ARC-Vで続投決まった時はすげぇ嬉しかったもん
2250 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 14:34:59 ID: YFAhBrB9Ow
痺れ糖尿病デブが最近好きになってきた
1話に1回は痺れないと満足できない
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。