4.0万
2251 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 14:41:27 ID: MQUZugF+ao
しかしネタのつもりか何なのか知らないがフトシ絡みのコメントは本当に質が低いな
ただ喋るだけで○ねだのなんだのと馬鹿の一つ覚えみたいに
2252 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 14:53:54 ID: SFThLJZU5i
アクションカード自体はまあアニメの特色としてあってもいい
でも、アクションがないと成り立たないコンボとか、アクション2枚以上使って逆転するのはやめて欲しい
なんで1ターンに1枚制限付けなかったんだ
2253 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 16:21:36 ID: ppgDttuyrJ
2254 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 16:23:04 ID: zpDhovU0a2
フトシ相手だったらネタと割り切ってキャラアンチしてもいい風潮
一理ない
2255 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 16:28:12 ID: Z7OGr/u4eB
今までの遊戯王は自分が選んで組んだデッキが応えてくれるっていう論法が多かったからアクションカード頼りの戦法には違和感がまだちょっとあるな
そのうち狙ったカードじゃないのを引いてしまう回は出てくると思うけど、今まで的確なの引きすぎぃ
アクショントラップも一回きりだし、あの回は逆にトラップばっかだったからなぁ
2256 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 16:49:48 ID: AaSLdO5LgK
アクションデュエルって
アモンやコブラ等のリアルファイター
ゴドウィン等のデュエルマッスルに向いてるよな
筋肉ダルマは動きが遅いというツッコミはなしで
2257 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 17:01:08 ID: MQUZugF+ao
回収のタイミングに関しては調整が入りそうだね
あと個人的にはAカード毎に発動コストがあればいいんじゃないかと思う
LPを支払う、モンスターのステータスを下げる、手札を一枚捨てる、召還・効果の発動に制限が掛かるetc…
これならノーコストっていう不満も解消できそうだし、おこがましいかもしれないが制作側としてもやり易いと思うし
2258 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 17:57:41 ID: e6Fe+okTLI
後の成長描写のためにわざとしてるのかも知れないけど、
主人公のデュエルが一番つまんないと言う問題をどうにかしてくれ……
2259 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 17:59:44 ID: dipE9euDIy
初めて上級EMがでたけどPするなら現状のままだな
2260 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 18:00:50 ID: SXkcn+jT0I
デュエルで本物の爆風とか普通じゃね?
柚子ちゃんは何を恐れているんだ
しかしアクションカードは相変わらず邪魔に感じる
漫画やアニメのデュエルはそれでなくてもご都合主義なのに、余計そう見えるのが良くないんだろうか
2261 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 18:03:27 ID: CPzJLx13EB
デュ、デュエル飯じゃないか!
いくらなんでも運任せに取ったアクションカードで生還とか釈然としないから、効果テキストは見えてて分かってたって脳内補完しておく。妥協
録画しとけばよかったけど、5体ペンデュラム召喚した中に「ソードフィッシュ」いたっけ?
いなかったら、RCM全部使って破壊する必要なくてプレイング・ミスか?
そもそも、RCM全部を攻撃表示で召喚してなかったら勝機残ってたのも道夫のおごりかな。
オーバーキル狙いとかえげつねぇ!
2262 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 18:04:29 ID: ALrpXVGgj6
遊矢は一応成長しているけど問題は柚子の方。
まだ黒遊矢の事を気にしているから明らかに後で話の展開がグダる。
「よそ見してる」していると言及されて否定したところで2度もあれば言い訳無用。先ず、この子を何とかしないと。
BBA可愛い
2263 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 18:05:07 ID: sK3B7ATAzt
EMの軸が見えてこないから遊矢のデュエルはイマイチに見えるんだよな
ただペンデュラムの使い手ってだけだから、刃や真澄、茄子にゴンちゃん、赤馬のような強い感じが湧いてこない
それは主人公だしこれからの成長に期待するとして・・・次はとうとう本筋に遊矢が遭遇する感じかな?
2264 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 18:07:17 ID: MQUZugF+ao
最後に象をドローできなきゃ勝てない状況にもかかわらずエンタメに徹していたあたりメンタルの成長が伺えるな
>>2261
完璧なレシピに拘ってたし、出てきたモンスターを完璧に処理して勝とうとしたのかもね
2265 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 18:07:41 ID: Biziy5sUft
2266 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 18:09:39 ID: ALrpXVGgj6
2267 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 18:11:32 ID: dipE9euDIy
>>2265
単独で戦えるステね、
さそりはカエルがいないと引き立て役になれないから
2268 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 18:17:32 ID: dipE9euDIy
>>2264
切断抜けとか危険なマジックは盛り上がるエンタメだしな
2269 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 18:19:54 ID: IS+f8Sh4Nw
柚子は絶対にいつか敵に回るな
まあ自分の意志でってのは考えにくいから多分操られるタイプだと思うけど
2270 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 18:23:34 ID: CPzJLx13EB
>>2269
ユベリズム的な感じで真澄ちゃんとゆりゆりな展開ですね、わかります。
2271 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 18:26:29 ID: 24+Pgk6Jgy
今回の迷言「はぁ?なんだ?こいつ」
「」使わないと完全に煽りにしか見えない
そしてカバは不憫
柚子はもはやもうひとりの主人公と言っても良いくらいに悩んでいるな
2272 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 18:27:12 ID: E9Vto+gKpc
遊矢のP召喚の見栄え的に手札はモンスターを多めにせざるを得ないから
Aカードはその救済なんだね。(AV新参)
いつか別世界の遊矢が超融合してPモンスターでシンクロエクシーズ召喚しないかなぁ。
…社長が先にやるか。
2273 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 18:27:18 ID: CQCLrvr6v2
>>2264
永続効果とセルフバウンスで無限回収、相手フィールドがら空きって完璧への拘りがあったけど、完璧って停滞だからね。エンタメとの対比なのかもね。
それにしても遊矢ママンが無駄に可愛くて困る。人妻だぞ、あれでも。
2274 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 18:38:29 ID: o1fACgLygh
ロイヤルのひどいゴミっぷりにあきれた
名前違うだけで全部同じ効果な上に下級以下の打点ばっかとか
>>2261
と言うかカレー強化せず5体でダイレクトすればよかったと思うんだがなあ
2275 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 18:39:21 ID: mRqglHRgqT
ま、まあ今までのヒロインも敵に回ったやついたし……
もし柚子がやるならナッシュみたいな寝返り方しそうね、あくまで自分の意思で、って感じ
2276 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 18:48:41 ID: ALrpXVGgj6
>>2274
そのためのコンマイでしょ。
実装化された場合、サーチ効果が付くだろうね。
この程度でゴミとかいうなら天使の羽が付いたマッチョさんに失礼だろ?
2277 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 19:00:47 ID: CPzJLx13EB
打点って、おいおい・・・。
全部同じ効果ってのはおかしいが、RCMの共通効果と考えてセルフバウンスで相手の召喚を封殺。
しかも、永続のワンダーレシピで毎ターンRCMは展開でき、4000ライフ制なら十分な一体につき300バーン。
贖罪庫で最大5体までで、発動後にフードセメタリー肥やすサポートカードまである。
汎用魔法・罠除去カード使う奴も少ないアニメの中で、相手は毎ターン最大5回召喚が空ぶりにされんだぜ?
打点だって「進化する人類」悪用すれば一気に高火力になるし、そんな5体全部使って相手の召喚妨害する場面も専用デッキ作って対策しとけばそんなないだろ。
2278 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 19:27:42 ID: CPzJLx13EB
マジで一回のデュエルでかなり可能性の広がるテーマに感じたんだよなークックメイト。
贖罪庫を能動的に使うために、激流葬積んだり、ブラック・ホール、砂塵の悪霊とか、相手のフィールドがら空きにしてやるのが基本だからRCMの低ステが反撃されるのが恐いってことはないんだよね。
それこそ、低ステはサーチとか暴走召喚に代表される大量展開の対象になってくれるのが強みでもあるし、万が一ocg化されたらきっとその辺のサポートカードは作られるに違いない。
低い攻撃力のモンスターに魔法の筒とか使うの勿体ないとか相手は思っちゃうだろうしね。
ミラフォで全滅させられた!しかし、こっちは2枚目の贖罪庫が伏せたあったんだよ~ん!馬鹿め!とか妄想が捗る
2279 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 19:47:59 ID: f2XEF0opsj
これだけ召喚方法に焦点当てたストーリーが儀式召喚をガチで無視するとかは有り得ないし
終盤の大ボス・黒幕クラスはきっと儀式召喚使いに違いない
……何ヶ月後だろ
2280 ななしのよっしん
2014/08/03(日) 19:57:39 ID: 24+Pgk6Jgy
>>2274
何度もゴミとゴミと…他の言葉をry
でもあそこまで並んだら馬鹿にならない事になるのは分かった、あのままの性能でも使い方次第じゃ面白いロマンデッキが出来そう
ほめた!
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