4.0万
34891 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 21:19:04 ID: q9rRh2TH4J
無効効果は相手がP使わないとまず発動すらしないという欠陥効果だからないものと考えるべきだね
それと3500打点の対象耐性付与は普通に今でも優秀だよ
同じく優秀なエグゼアレクと選択式に出来るのも良い
他の超死偉王と違ってDDDが1体で済んで本当に良かった
34892 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 23:16:37 ID: ejsqw8tKKR
>>34890の書き込みがよくわからないけど
>>34889って何か間違ったこと言ってるのか?
ペンデュラムメタとして見たらガバガバなのは間違ってないと思うんだけど…
34893 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 23:42:08 ID: Yj4DENsOiy
ストーリーの根本がズレてる感はでかいよな
次元分かれててそれぞれが主人公的って設定を描けばよかったのに
遊矢→父の後を追い続ける正統派主人公
ユート→同じ次元の黒咲とのペアでクール系キャラ
ユーゴ→おバカキャラだけど信念は一番な一直線タイプ
ユーリ→ズァークの負の部分をすべて背負ったダーク系主人公
こういう展開が各次元編で見たかったんだよ!過去作キャラ登場なんていらなかったんだよ!!
34894 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 00:39:41 ID: 28w8os6um9
残りの未OCGは次以降のコレパにかけるしかないけど
今はあんまり期待できないなマジでw
枠もそんなに取れ無さそうだし
それで既存のカテゴリを強化しようにもちょっと遅いかな
34895 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 11:14:43 ID: D+XY6npfiY
次回以降のコレパはヴレインズが入ってくるしAVの時もそうだったようにヴレインズメインになっていくんじゃないかな。
というか他の作品でOCG化してほしいカードまだまだあるし枠を譲ってほしい。
>>34893
主人公とヒロインに別次元の人間が3人いるって時点で動かすキャラ多いから過去キャラ出してる場合じゃなかったと思うんだよな。
デュエルは基本的に1対1でやるものだからキャラ増やし過ぎても動かしきれないし実際最後の方変な事になってたし。
融合が悪でエクシーズが壊滅状態って設定つけるなら過去作要素と結びつけるのは尚更逆効果だし。
34896 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 22:07:18 ID: SBVg+RzNaq
過去キャラが出てなくても小野と上代を変えなければ誰かがその立場になるだけだと思うけど。監督的に遊矢とシンクロ以外はどうでもいいだろうから、
残りの融合かエクシーズのメンバーが犠牲になるだろ。
もしかしたら今よりひどい・・・事になってるかもしれない。
34897 ななしのよっしん
2017/05/23(火) 01:36:48 ID: 1UpXXRQsDH
>>34890
そんなの知ってるからそれ言ってんだけど?
アスペなら黙ってろよお前
34898 ななしのよっしん
2017/05/23(火) 03:32:45 ID: zzGL9IH0cN
>>34897
いや、むきになることじゃないと思うんですがそれは……
とりあえず落ち着くんだ、スマイルワールドあげるから!
34899 ななしのよっしん
2017/05/23(火) 16:47:30 ID: NVj/EvgFSW
34900 ななしのよっしん
2017/05/23(火) 17:59:58 ID: yzDWrFApqr
これ名作だったけど異世界に行った辺りで打ち切りになっちゃったんだよね・・・(記憶操作)
34901 ななしのよっしん
2017/05/23(火) 21:35:52 ID: U5JsfT8vTO
>>34900
ある人がその異世界へ行ったあたりからのストーリーを召喚してくれたよ
そのおかげで俺はアークファイブを完全に嫌いにならずに済んだ
34902 ななしのよっしん
2017/05/23(火) 21:41:50 ID: MmMuUmoocE
本当に、異世界行くまでは面白かったんだよなぁ…
遊矢の成長も楽しみだったし、LDS組も良キャラだった
そっから身の丈の10倍以上の風呂敷広げてギリギリまで畳まないとか…
34903 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 00:48:44 ID: 2YYcYiZlBt
そもそも現実で扱いにくいアクションカードが主軸な時点でなぁ
スピードスペルとかとは話が違う
後乱入ペナルティとかダイジェストデュエルとか中途半端な内容が多い
なんつかーカードゲームがシナリオ見せたいが為に適当に端折られてるんだよなぁ
次元を巡る壮大な物語は結構だけど、そればっか見せられても困る
デュエルがメインじゃない時点で何一つ共感できなかったわ
LDSの連中までは召喚方法講座みたいで楽しめたけど・・・
34904 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 01:52:38 ID: /98IzmPWom
確かに話を広げるだけ広げて
そのまま空中分解したような終盤だったけども
だからって遊戯王シリーズとは認めない!とか
ニコニコからアーク関連の記事を徹底的に消せ!とかってのは
ちょっと過激なんじゃないかなあ……
完全に悪い所しか無かった訳でもないと思うんだよね個人的には
34905 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 01:58:35 ID: Ra5MJei3Ur
ニコ百の記事に関してはルールに従うべきであってとやかくは言わないが
ただ出来が悪いだけならこんだけ騒がれないよ
シリーズを侮辱するような、怠慢というだけでは済まされない酷い展開が目に付いたからそう言われてる
34906 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 05:23:26 ID: XvHpJS0IvU
騒ぎどころか過去キャラのAVに関する記述が消えていった頃なんて
マジでお通夜というか臨終を看取る医者のような冷静なんだけど沈痛な空気だったぞ…
ただの荒らしの暴走だったら今頃は笑い話というかpgr話だったんだろうけど
34907 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 06:28:42 ID: svo0vWLHK2
>>34904
貴方が言うようなほんの少しの良かった点さえ霞んで見向きもされなくなるほど膨大に膨らんだ負の積み重ねがアークファイブであって、ただ単に話作りに失敗しただけの駄作ではないと思う
過去作を侮辱するような扱いなのは以ての外だけど、遊戯王シリーズとして見てもつまらないを越して不快感さえあるほどだから、記述の削除や炎上記事の作成は自然な流れだった
過激なんじゃなくて実際内容が酷かったんだよ
34908 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 09:08:55 ID: ierDLYPm06
>>34904
単純に元々荒れてなかった過去作のスレがARCVでの扱いが原因で嘆く声が増えたり「昔からこんなもんだった」とか無駄に煽る荒らしがやってきたり空気悪くさせられてたから消されたんよ
同姓同名の完全な別キャラの話題で余計な混乱招かれたくはなかったし
無論上な人が言ってるような理由もあるだろうけど
34909 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 19:31:26 ID: dWpvkuQBdA
AVは遊戯王シリーズを踏み台にした榊遊勝巳の精神世界の話みたいなもんだし
話を広げるだけ広げて空中分解するまでの過程が問題だったからな
公式のアンケとかでも作品の問題点は十分すぎる位指摘されてたにも関わらず
同姓同名のキャラへの過激な扱いを続けたり最も重要な「決闘」の軽視が深刻化したり
制作側が暴走して火に油を注ぎ続けて良い所(?)を潰したからここまでの惨状になった
34910 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 19:35:55 ID: /98IzmPWom
まあ過去シリーズを巻き込んでの炎上騒動だったし
怒る人達の意見ももちろん分かるんだけどね
ただ個人的には、いつかは良いも悪いも含めて
もうちょい落ち着いた雰囲気で語り合えたらなあ……と願うよ
34911 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 20:57:32 ID: 9LVbMap/Gp
多少似たような立場のディケイドですら未だに場所によっては荒れるってのに、
それよりひどいAⅤ(主観)じゃ十年は無理なんじゃないかな
正直未だに怒り完全に冷めないし、思い出すだけでイライラするし
GXよく知らない俺でも、エドや明日香、超融合の扱い、
メインメンバーの融合体をスターヴお披露目の踏み台とかはムカついたし、しばらくは無理だろう…
34912 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 22:06:39 ID: dWpvkuQBdA
そもそも良い点が悪い点に対して乏しすぎるし漫画版AVやVRがあるから
完全に鎮火した頃にはもうアニメ版について語り合える人がおらんやろな
反面教師として過ちは繰り返さないために一応忘れられてはいないだろうけど
34913
2017/05/24(水) 22:07:15 ID: Cqo6tMED8d
よく「前作がクソだと次回作のハードルが下がる」って言うけど
クソさの許容量を超えすぎると一周回って逆にハードル上がるんだなと思い知った
34914 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 22:19:50 ID: mG5aVtzyU9
>>34913
製作陣が前作の失敗点を見直してより良い作品を作ろうとするならば救いはあるんだけどね。
34915 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 00:04:07 ID: T0VWeo/lfn
アクションデュエルも乱入ルールも
日常シーンだけの特殊ルールにしとけばまだよかったのに
なぜあんな無茶苦茶なルールを悪役との戦いみたいな真剣な状況でも採用し続けたんだろう
34916 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 00:30:50 ID: wnR7GuYo/R
物語の中身について冷静に語るなら、それこそ良い所なんて無くなる
というか余計な事をやり過ぎたせいで手放しに褒められる部分が残ってない
34917 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 00:52:25 ID: y9cGJYlSkg
>>34915
ファントムさんはガチるときはAカード封印するからな
34918 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 15:18:56 ID: sE/TsIu0wB
34919 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 17:58:40 ID: rxa63gyqY2
>>34915
やってる(作ってる)本人たちは滅茶苦茶なルールだと思ってなかったか、
もしくはハナから良いもの作る気がなかったか
34920 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 18:06:40 ID: spvMbFEDLP
P召喚手札消費激しいから仕方ないとはいえ
それならちゃんとサーチリクルート使って
場を整えて欲しかったな
妖仙沢渡とか見てて楽しかったのに
先行で初期手札を全部場に出して
次のターンに全滅+ダイレクトってケースが
多くて何やってんだコイツ感が半端無かった
ほめた!
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