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1 ななしのよっしん
2010/09/18(土) 09:21:09 ID: Wy4nHBm3Fh
2 ななしのよっしん
2010/09/18(土) 09:23:34 ID: Wy4nHBm3Fh
3 ななしのよっしん
2010/09/19(日) 14:03:45 ID: N2yP6j1SDT
大百科充実してんのにレス全然ないのなw
もっと批評レスで溢れてると思ったのに…
発売から結構経ったけど、
今じゃ救助モードで救助待機してるのは0件、または1桁。
配信ダンジョンも結局2つしかなかったし、
なかったもの扱いされてんのかなぁ…。
4 ななしのよっしん
2010/09/29(水) 23:22:50 ID: 08w6QwV3WW
5 ななしのよっしん
2010/10/13(水) 18:55:36 ID: RCQRFMF+nT
ユーザー記事で作成してた者です。
冗長になりすぎたかなと思ってたので、簡潔に纏めて下さって感謝です!
というか長らく放置ですみませんでした_| ̄|○
個人的には3好きなんだよね…
シレン3としてじゃなく、普通に喋る主人公がいる完全新作として作ってれば
シナリオももっと評価されるものになったんじゃないかと思えてならない。
とことん主人公主軸の話なのに、その主人公が喋らないシレンだからなあ。
6 ななしのよっしん
2010/10/25(月) 10:58:03 ID: h0qim8YIi8
PSP版変更点
二刀流モーションの高速化など、若干テンポが改善された。一方、ダッシュ等を使用すると処理落ちがおきることがある。
各キャラ専用のダンジョンが2つずつ、計6つの新規ダンジョンが追加された。
Wii版の反省があったのか、これらはゲームを始めてすぐプレイできる。
レアだったアイテムも手に入りやすいので、ストーリー用のダンジョンを攻略するためのアイテムを確保する手段になり、
ゲームオーバーしたら詰みやすくなるという前作の問題点がやや解消された。
ギタンマムルやゲンナマゲイズの落とす金額が減った。
地脈の祠でフロアの内容が記録できなくなった。
某サイトよりコピペ。これぐらいしか見当たらないらしい。
バランスを徹底的に練り直し(笑)
7 ななしのよっしん
2010/11/30(火) 17:13:22 ID: NMJH+qa1Il
なんでPSPなんかに移植しようと思ったんだか
GKが乞食してたからか
止めておけば良かったのに
8 ななしのよっしん
2010/11/30(火) 17:48:02 ID: 9uQlmbHngN
GKですけど正直いらないですノーセンキューです、
アスカ移植してください、それか64
9 ななしのよっしん
2010/11/30(火) 17:54:47 ID: PZAPqll6e9
10 削除しました
削除しました ID: Zhx1hvf76J
削除しました
11 ななしのよっしん
2011/03/30(水) 18:35:54 ID: JiGNgFC2m9
>>7>>8>>10
とりあえずお前等にねだやしを投げつけたい
12 ななしさんかも
2011/04/06(水) 20:34:46 ID: Zhx1hvf76J
シレン3のみはいろいろバクチというか問題点も(レベル継続はシステムをよく理解してないチュンソフトに全責任があるからかばいようがない・もし俺ならレベル継続性を改良してから出してた)発売時期以前に回りのチュンソフトの事情に詳しいプロに意見を伺ってから発売すべきだったよな・・
もしくは体験版やらせてその反応見てから発売してもよかったんじゃないかと それしかいえない
13 ななしさん
2011/04/24(日) 14:43:03 ID: Zhx1hvf76J
思うけどさ・・風来のシレンGB2(DS2)ってさ作品ナンバーとしての位置間違ってないか?携帯機という枠にこだわらなければさ・・実質この魔城編が「シレン3」だよなwwストーリーもそうなってるしさらに言うと据え置き機としての2にあたるシレン城(N64)は初代の設定を愚弄したまるでシレンファンが作ったかのような同人レベルの話の筋書きだしちゃんとまとまってない
14 ななしのよっしん
2011/04/24(日) 16:29:31 ID: McFSkMJcg+
てか24なのに未だにござる口調だったら逆に電波呼ばわりされてるだろ
終盤のシリアスなシーンやアスカ、センセーの推理場面やムービー
でござるござる言ってたらシュールすぎる
15 ななしのよっしん
2011/04/29(金) 13:16:19 ID: s6M2sjnvCv
>>13
いまいろんなところで暴れてる人ですね
16 ななしのよっしん
2011/04/29(金) 22:27:59 ID: h3St7nZ/u5
>>15
いつものごとく貼りつくチュン社員警備ご苦労様ですw
こんなとこにいないで早くまともな作品を今度こそすぐに作ってください
シレン6とか昔すら超えられないシナリオの(まだシレン3の方がマシ・・4と5はクソゲー)クソゲーはお腹いっぱいです。システムも最悪だったし
17 ななしのよっしん
2011/06/04(土) 02:37:29 ID: Ahk5T5+U8J
シレンのストーリーはチュートリアルみたいなもんで、クリアしてからが本番だと思ってる身としては、3はストーリーに時間がかかりすぎてなぁ・・・。
あの和風テイストは凄く好き。
なんで最近は南国とか中華風なんだよ。
>>16
俺は4と5は夜システム以外は結構好きだけどなぁ。
少なくとも3よりは好きだ。
18 ななしのよっしん
2011/06/28(火) 14:18:23 ID: W80jr0rAqM
ピーキーではあるけど結構属性システムは好きだなぁ
属性なしのダンジョンがあればとも思うけど常にぎりぎりの戦いになるし結構楽しい
ただし、赤鳥と緑ゲンナマだけは絶対に許さない
そして作中の雰囲気だけはすごくいい、ストーリー自体は酷いがw
レベル継続性は諸々のシステムと整合取れてないのは致命的ではあるが、今まで見たいに「どのダンジョンでも毎回マムル()」
ってのがなく、いろんな敵を見かけることができるってのはよかったと思ってる
竜脈の存在感のなさとツヅラまでのストーリー+過程の長さだけはちょっとなんともいえないがwww
19 ななしのよっしん
2011/07/28(木) 19:01:04 ID: QhosEMN3Ux
裏ダン「だけ」ならそこまで悪くない
バリエーションは少ないけど
20 名無し
2011/08/19(金) 10:29:32 ID: 9Z13WsDiem
>>赤鳥と緑ゲンナマだけは絶対に許さない
じゃあもう属性嫌いでいいっしょw
>>今まで見たいに「どのダンジョンでも毎回マムル()」ってのがなく、いろんな敵を見かけることができるってのはよかった
ってことは今までのを全否定してるわけだがそれでいいのか?w
21 ななしのよっしん
2011/09/27(火) 10:14:56 ID: Rbroqk6Gzb
>>20
とりあえずお前さんがシレン3嫌いなのはわかったからちょっと落ち着け
全体的に見てもあまり好かない人は多いけどそれでも好きな人は居るんだからそれでいいじゃないかと
竜脈がクリア後に出ないとか反属性で弱点を突ければ良かったかもとか、惜しいところもあるよね
レベル継続についても3の時点てタグがあればかなり違った評価だったと思うな
22 ななしのよっしん
2011/09/27(火) 15:18:25 ID: E+FoVpx2nQ
>>21
一応3の時点でイージーモードはあったからそうではないと思う>タグあれば
レベル継続はその時点で「ダンジョン内でその場で拾った限られたリソースをやりくりするパズルゲーム」である不思議のダンジョンにはならないと思う。
ポケダンのように継続でもバランス取りはできはするだろうが、それはシレンではないような気がする。
23 ななしのよっしん
2011/10/13(木) 03:52:14 ID: h3St7nZ/u5
タグと救助は甘え 特にタグなんていらない アイテムに頼り過ぎるな
「4と5」にどうしても価値を見いだせない・・出さなくてよかったのに
シレン3を4と5以上に全方向にアンチすらいないように
遊びやすくそして無意味な設定(夜とか)抜きで難しくしてほしかっただけ(✿❛‿❛) レベル継続はありのモードもとりあえず用意しとくといい
24 ななしのよっしん
2011/10/13(木) 16:30:52 ID: RkDQHF6ZnQ
25 ななしのよっしん
2011/10/14(金) 03:08:43 ID: NgAsey0jBB
26 ななしのよっしん
2011/10/14(金) 04:37:53 ID: h3St7nZ/u5
肝心のちゅんそふとは謝罪も回収も公式で行ってないから
シレン3を肯定してるわけだ 現状はそんな感じだな
4と5がおかしいのもそのせいです
27 ななしのよっしん
2011/10/15(土) 15:29:44 ID: QhosEMN3Ux
安易に原点回帰とかほざいて過去作をなかったことにするのもどうかと思うがな
28 ななしのよっしん
2011/10/30(日) 21:07:49 ID: 08w6QwV3WW
29 ななしのよっしん
2011/11/13(日) 12:43:06 ID: RkjFQEkov9
30 ななしのよっしん
2011/12/01(木) 01:06:35 ID: wLlGmG+Pma
もっと不思議(ツヅラ)までレベル継続制度って勘違いしてる人は意外に多い
その勘違いがクソゲーという認識を尚更広げてしまってるのやのしれぬ
ほめた!
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