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91 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 04:38:39 ID: zfBkeVHeo3
序盤からめっちゃ人死出るなぁ
戦闘探索スムーズだし、アーツがセットするもので固定でオプションを弄るのがメインって感じだけど構成考えるのがそれなりに楽しくて良い
グラフィックが以前より強化されてて街並み見るだけでも楽しくてシナリオも順当に面白いし大分良い
ただどこでもちょいちょい言われてるけどUIひどいわ
メニュー画面は見辛いフォント使ってるくせにやたら文字小さくてほぼ潰れてて凝視しないと何書いてあるかわかんねえし、やたら動いて目がチカチカする上に項目が無駄に細分化されててやりたいことにアクセスしづらい(特に戦術オーブメント周りとか)
良くなった部分多いのにこの辺残念だと気になるからもうちょいちゃんとまとめて欲しかったな
メニュー画面はゆとりがあるから何でも小さくしないでもっと各項目のサイズ大きくしてくれて良いのに
92 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 11:30:08 ID: 4PVi5QfB+c
何もないところで左右に髪揺れるのおかしいと思わなかったのモーション作成班
93 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 11:42:55 ID: 4PVi5QfB+c
https://
ダメだめっちゃ面白いwww
94 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 15:48:20 ID: NYBRdDIKAk
料理を食べるとポイントが溜まってパーティーが強化されるというシステムのために、
店を回って食べたことのない料理を買って回ることに。
ヴァンが甘いものを調達して回っているみたいだ。
95 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 18:41:59 ID: rKIuJvvj63
終章まで来た。
ストーリー→曰く新規向けらしいが余裕で新規お断り。
テキスト→軌跡節、過去キャラに対する解説口調。神気合一有名すぎワロタ。
キャラクター→結社と騎士、傭兵etcが仲良くおしゃべり。
これもしかして閃よりひどくない?
96 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 18:54:39 ID: eV9hngM56n
全然思わない、むしろ空や零碧の過大評価美化が過ぎるわ
伏線回収してシリーズの根底に迫ってる閃~黎の方が面白い
97 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 19:11:24 ID: ysbwguMcVn
98 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 19:14:18 ID: 4PVi5QfB+c
>>95
-100点と-99点を比較なんかして虚しくならない?
99 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 19:14:36 ID: Ccjx2uEhYz
変な話の区切りしてたのが閃の一番のダメなところだと思ったから黎は期待したい(PS4を持ってないから来年くらいまで待つ)
100 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 20:24:21 ID: eV9hngM56n
閃が長くなったのは初期構想に無いクロスベル編を入れたせい
実際に閃ⅠとⅡは零碧と同じ時系列でやらされ閃とはクロスベルが舞台として圧迫した
創でクロスベル編完結という明言もされてるしどう見てもクロスベルやり過ぎが責任の大半だろう
時間かけたおかげで黎の完成度が上がったのは感謝してるが、クロスベル編で話を大きくし過ぎたのを責任転嫁するのはあり得ん
101 ななしのよっしん
2021/10/04(月) 01:32:04 ID: zfBkeVHeo3
空の頃からテキストの癖強かったって言われててそれが閃で悪化したってだけで今回は零とかと大して変わらんし普通に読める
あと結社や傭兵が仲良く喋ってるからなんだっていうのか
どの勢力だろうと個人個人の付き合いがあって全員が倒すべき敵じゃないのなんて何作も前からというかレーヴェとかがいた空の頃から分かりきってるだろうに
102 ななしのよっしん
2021/10/04(月) 06:45:13 ID: v2ylAKe0t4
黎は教団事件の清算というところが大きいな
零碧と密接につながってる
教団の被害者と加害者が入り混じってるな
新規お断りなのはそうだと思う
選択肢も閃に比べて初見殺しが多いし
103 ななしのよっしん
2021/10/04(月) 16:35:01 ID: synuKMrHks
104 名無し
2021/10/04(月) 22:14:33 ID: LW6sO0bZpv
何か今回、シティーハンターとキャッアイと仮面ライダー混ぜてごった煮にしたような感じだな…。
主人公とその周辺的に。
105 ななしのよっしん
2021/10/05(火) 01:51:11 ID: synuKMrHks
仮面ライダーで言ったらWが近い気がする
106 ななしのよっしん
2021/10/05(火) 13:26:15 ID: KVks3jmMwU
零の軌跡ぶりに新作を買った。概ね満足なんだけど武器を買い替えてもグラフィックが一切変化しないのが不満だわ、頭身が低い時はまだ分からなくもないがグラフィックや頭身が上がっているのに武器は一切変わらないのはおかしくない?直前にテイルズをやってたから余計そう感じるわ。
107 ななしのよっしん
2021/10/05(火) 13:37:21 ID: zfBkeVHeo3
テイルズと違ってシステム的に武器買い換えてるだけでシナリオ的には話の流れで新武器手に入るまでずっと同じもん使い続けてるからな
碧の時も兄貴のトンファー使うまでずっと初期のやつ使ってる感じだし、なんならアリオス戦手前でロイドの武器手に入るけど兄貴の遺したトンファーでって言っちゃってるから武器グラ変わらなくてもまあ変ではない
アライズで新防具装備しても見た目変わらないのと同じで予算の都合もあるし
108 ななしのよっしん
2021/10/05(火) 19:18:37 ID: synuKMrHks
パーツ付け替えてるだけだから当たり前でしょ
テイルズみたいに武器を買い替えてるわけじゃない
109 ななしのよっしん
2021/10/06(水) 13:58:03 ID: q18as3bbW3
110 ななしのよっしん
2021/10/06(水) 15:32:47 ID: zfBkeVHeo3
手抜きだろうが設定にちゃんと準じて作ってんなら別に変わらんでも良いわ
基本特注品使ってるのにコロコロ変わる方がおかしいし
111 ななしのよっしん
2021/10/06(水) 17:08:03 ID: KVks3jmMwU
それはそうだけど、RPGやアクションの楽しみの1つである装備の更新に伴う武器グラの変化がないのは寂しい。装備を更新しても「武器パーツの説明文にはこのパーツの見た目の特徴が書いてあるけど、結局グラには反映されないんだ」と思ってしまう。特に、軌跡は1周のプレイ時間が長いからずっと初期の武器グラのまま戦闘シーンとか観ると徐々に見飽きてしまう。
112 ななしのよっしん
2021/10/06(水) 19:58:26 ID: TibX568pli
ヴァンの撃剣とか武器丸ごと売ってたら設定がおかしいんだよなぁ
113 ななしのよっしん
2021/10/07(木) 07:02:15 ID: pxH+NwV/5d
まあ閃で一部キャラにあった武器の着せ替え的なアイテムがあってもいいとは思うが、あれだって何種類もあったわけじゃないからなあ
114 ななしのよっしん
2021/10/07(木) 12:53:15 ID: UUDtympe4l
シナリオ、オーブメント、カットシーンの進化とか良くなってて満足出来た。
UIと終章の処理落ちと稼ぎ辛いのとアーツが強すぎるのがちょっとアレだけど新エンジン一作目だし次作に期待したい
115 ななしのよっしん
2021/10/07(木) 17:18:03 ID: bqbaF4S0OE
アーツが強いというかクラフトが弱く感じたからアーツに頼らざるを得なかった
閃はリィンが強すぎたのもあるけど
116 ななしのよっしん
2021/10/07(木) 17:28:16 ID: eV9hngM56n
シャードスキルは面白い試みだが強すぎるアークフェザーとか、使えない無駄スキル両極端なのが課題だな
アーツの方が強いのは毎度のことだがクラフトもまあまあ使えた
117 ななしのよっしん
2021/10/07(木) 17:47:54 ID: UUDtympe4l
クラフトは特攻かアニエスの魔法攻撃で火力出せるし、強化解除、弱体耐性下げ、防御系、とか結構使えるのはあるんだけど命中入れないと外れるのとCP周りが閃と比べて不自由なのと何よりエアリアル、オブシディアレイ、アークフェザーがアホみたいに強すぎる。
ナイトメアでやってたがEP、省EP、駆動、精神、行動力、時硬直短縮付けてオブシディアレイしてれば敵のターン回ってこなくて敵の遅延耐性がガバガバすぎると思った。
118 ななしのよっしん
2021/10/07(木) 19:16:43 ID: vO/upUDKKj
範囲が合ってれば必ず当たるアーツに比べてクラフトはそこもあるな
閃とか創は簡単に命中率100にするアクセを手に入れられたが、今回そうでもないし
チェイン数の多いアーツに属性ブーストかければ敵の弱点関係なく大ダメージ出せる
あとHPの多い即死三角の敵にシャドウスピア連打してたら結構死ぬ
閃~創の状態変化有効率はわかりやすかったな
119 ななしのよっしん
2021/10/07(木) 19:51:31 ID: v2ylAKe0t4
多段ヒットで空零時代のセピス稼ぎアーツの後継、風のエアリアルダストが抜群のコスパ
多段の代表格、水のカタラクトウェイヴ
遅延と冥暗、時のオブシディアレイ
威力だけ高い最上位使うくらいなら属性ブーストとかアークフェザー入れたこのあたりで十分だな
次回作では一部アーツ威力減とアークフェザーの要求属性値アップか効果ダウンは入りそう
120 ななしのよっしん
2021/10/11(月) 19:39:03 ID: 2hBzrR12Qk
最近主人公の人外化が進んでんなって思ったけど
生身で柱に挑んだリベール組やクロスベル組の方がよっぽど人外だったわ
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