ディディーコングレーシングとは、任天堂から発売されたレースゲームである。
| ディディーコングレーシング | |
| 基本情報 | |
|---|---|
| ジャンル | レースゲーム |
| 対応機種 | NINTENDO64 |
| 開発元 | レア |
| 発売元 | 任天堂 |
| 発売日 | 1997年11月21日 |
| その他 | |
| ゲームソフトテンプレート | |
1997年11月21日にレア社からニンテンドウ64用ソフトとして発売された。国内販売本数は約44万本。
海外向けにニンテンドーDSでリメイクされたが、国内では未発売。
ティンバーアイランドのレース場を封印したウィズピッグと戦うため、封印を解く鍵のゴールドバルーンを集めてレースで勝ち、ウィズピッグに挑戦するのが目的。基本的にエリア内全コースクリアー→ボス戦→シルバーコインチャレンジ→ボス戦(2回目)というパターンで進む。ゾーンクリア後はそのゾーン4コースをグランプリ形式で連戦するトロフィーレースに挑戦できるようになる。また、各ゾーンのどこかに隠されている鍵を獲得することで解禁されるボーナスステージにも報酬が用意されている。
ウィズピッグとは2回戦うことになり、両方倒すことでアドベンチャーはクリアとなるが、引き続いてコースが左右反転し、ライバルがより強くなったアドベンチャー2が始まる。こちらでも2回目のウィズピッグに勝つと完全クリアとなるが、完全クリアによる報酬は特にない。レーストラックの解放だけで言えば、アドベンチャー2解禁までで完了する。
アドベンチャーのウィズピッグに勝利するとクレジットが流れるが、その最後にまじっくコードが1つランダムで出現する。レア社お馴染みのチートモードで、これをオプションのまじっくコードで入力することで特殊なゲームが楽しめる。しかし電源を切る度に全て消えてしまうので、毎回入力しなおすことになる。隠しキャラクターの解禁フラグもまじっくコードで管理しているが、こちらは電源を切っても消えない。
レーストラック(単純にレースをしたり2人以上で対戦するモード)で遊ぶためにはアドベンチャーで該当コースをクリアする必要がある。アドベンチャー2が解禁されるとどちらのコースで遊ぶかも選択できるようになる。タイムトライアルオンでタイムアタックモードにすることができ、この状態で一定以上のタイムを記録するとT.T.ゴーストが出現。スタート直後に「ぼくのベストタイムにかてるかな?」と挑戦してくる。先着すると「ほかのコースでもチャレンジしてね」と言われ、全てのコースでT.T.ゴーストを撃破するとプレイアブル化することができる。撃破後もゴーストは出現するがメッセージを出してこないので、その場合は撃破済だと判断できる。
レースゲームでは珍しくカート・ホバークラフト・飛行機の3種類を選べ、(アドベンチャーではコースごとに固定)異種乗り物対決も可能。
レースゲームとしてマリオカートと比較されることも多い。マリオカートはアイテムの順位補正で逆転も比較的容易なのに対し、こちらは入手アイテムがバルーンの色で固定のため、実力の差が大きく出るとされている。
各エリア1回目のボスを倒すと挑戦することになる特殊ルールのレース。プレイヤーはコース上に散らばるシルバーコイン8枚を回収した上で1着になるというもの。みんなのトラウマ。
コース上の最速ライン近くに落ちてるものが多い序盤のコースは楽に勝てるが、明らかに遠回りさせる場所や初見ではまず気付かない場所に落ちている場合も多く、「クリスマスむら」「みかづきアイランド」「グリーンウッドむら」は特に難易度が上がったコースとなっている。
攻略する場合は初見でクリアしようとは思わず、まずは8枚のコインの位置を確認し、3週のうちどこで回収するかの計画を立てた上で実践する必要がある。それでも難しいコースはとことん難しく、クリアできずに攻略を諦めてしまうプレイヤーも少なくなかった。得意な友達に代わりにやってもらった人も多いのではなかろうか。
ただでさえ難しいシルバーコインチャレンジだが、アドベンチャー2になると更に凶悪化。初見では誰がクリアできるんだと言わんばかりの意地悪な配置になっており、既に1周クリアしていることが前提のため最初のザウルスゾーンから配置に容赦がない。酷いところだと、コースを隅々まで調べないと8枚見つけることすらできないという鬼畜っぷりである。
コース中に置いてあるバルーンを取るとアイテム使用可能。同一バルーンの連続取得でアイテムが3段階まで強化。効果はN64版基準。
DS版では、コース上のPOWER UP TOKEN(パワーアップトークン)を取った状態でバルーンを取り、Xボタンを押すことでさらに強力なアイテムを使用できる。バルーン→コインの順で取っても良く、バルーンの段階を問わずにパワーアップできる。
いわゆるチートコード。アドベンチャーでウィズピッグに勝利すると見られるエンドクレジットの最後にランダムで出現し、オプションからコード入力する事で発現するようになる。
基本的にコーストラックのみ反映されるが、一部コードはアドベンチャーにも対応している。以下、アドベンチャー対応コードは赤字で記載。
| コード | 効果 | 詳細 |
|---|---|---|
| BOMBSAWAY | ぜんぶミサイルバルーン | 出現バルーンの色が全て統一される。 |
| ROCKETFUEL | ぜんぶダッシュバルーン | |
| TOXICOFFENDER | ぜんぶおじゃまバルーン | |
| BODYARMOR | ぜんぶシールドバルーン | |
| OPPOSITESATTRACT | ぜんぶじしゃくバルーン | |
| FREEFORALL | パワーアップバルーン | アイテム効果が3段階目で固定される。 |
| BYEBYEBALLOONS | バルーンなし | バルーンが出現しなくなる。 |
| VITAMINB | バナナむせいげん | バナナ効果が10本以上入手しても加算される。 (通常は10本で上限) |
| FREEFRUIT | バナナ10ぽんでスタート | スタート時にバナナ10本を所持した状態になる。 |
| BOGUSBANANAS | スピードダウンバナナ | バナナを取るとスピードダウンするようになる。 減速の上限は10本。 |
| NOYELLOWSTUFF | バナナなし | バナナが出現しなくなる。 |
| ZAPTHEZIPPERS | ダッシュゾーンなし | ダッシュゾーンが出現しなくなる。 |
| TIMETOLOSE | かしこいライバル | CPUのスピードが上昇。 アドベンチャー2でのシルバーコインチャレンジにこのコードを 使用することで、上級プレイヤーでも苦戦する難易度になる。 |
| OFFROAD | 4WD | ダートなどコース外でもマシンのスピードが落ちなくなる。 ほぼ車でのレース時専用コード。 |
| ARNOLD | ビッグキャラクター | キャラクターサイズが大きくなる。 |
| TEENYWEENIES | スモールキャラクター | キャラクターサイズが小さくなる。 |
| DOUBLEVISION | おなじキャラクターOK! | 同キャラ対戦が可能になる。 |
| JOINTVENTURE | 2プレイヤーアドベンチャー | アドベンチャーを2人プレー出来るようになる。 フィールド移動はレース終了毎に1P→2P→…と入れ替わる。 |
| WHODIDTHIS | クレジットひょうじ | 入力後にアドベンチャークリア時のクレジットが流れる。 ただしまじっくコードは表示されない。 |
| JUKEBOX | ミュージックリスト | 入力後にサウンドテストが使用可能になる。 |
2007年にニンテンドーDSで発売された「ディディーコングレーシングDS」(日本未発売)は、64版と比べて以下の追加・変更・削除がある。
| 名前 パーソナルカラー (64/DS) |
重さ | 元ネタの動物 | 紹介 |
|---|---|---|---|
| ディディーコング (DIDDY KONG) ■/■ |
中 | チンパンジー | 世界的に有名なゲームの主人公。ティンパーのSOSに応じ駆けつける。なおディディーは他の任天堂製スポーツゲームでは軽量級に分類されることが多いが、このゲームに限っては主人公であるため能力が平均的になっている。それでもハンドリング寄りだが・・・ |
| ティンバー (TIMBER) ■/■ |
中 | トラ | 物語の舞台「ティンバーアイランド」の統治者の息子。ディディーの親友。説明書には彼が主人公であると書かれており、能力もディディーと同様平均的。 |
| コンカー (CONKER) □/なし |
中重 | リス | 彼女を置き去りにしてレースに参加しに来たリス。能力的には中量級と重量級の中間ぐらいになる。なお、彼は当時開発されていたNintendo64用ソフト「コンカーズクエスト(仮)」の主人公であり、そのゲームに先駆けて登場する形になっている。 しかし、その「コンカーズクエスト」の正式版"Conker's Bad Fur Day"が、あまりにもグロテスクで下品な作品であったことから任天堂とレア社の不和、そして売却の一因になったとも・・・。DS版では版権の関係で未登場。 |
| バンパー (BUMPER) ■/■ |
中重 | アナグマ | ティンバーアイランドの住人。レースを好み、今回のレースにも喜び勇んで参加している。能力的には中量級寄りのミドルヘビー級。なお、スリルとスピードを愛するが故に、ディディーによりカーとの最先端にくくりつけられた際も狂喜乱舞していたらしい。 |
| ティップタップ (TIPTUP) ■/■ |
軽 | 亀 | ティンバーアイランドの住人。臆病な性格で、今回のレースには嫌々ながら勇気を振り絞り参加している。能力的には加速とハンドリングに優れ、最高速で劣る典型的な軽量級だが、ピプシーほど極端ではない。ちなみに、よく仲間に攻撃アイテムと間違えられ投げ飛ばされてしまうことがあるらしい。後に「バンジョーとカズーイの大冒険」にサブキャラクターとして登場するが、DS版にも問題なく登場する。 |
| ピプシー (PIPSY) ■/■ |
軽 | ネズミ | ティンバーアイランドの住人で、住処をウィズピックに破壊されてしまう。64版では紅一点だった。ネズミだけあってメンバーの中では最も軽く、軽快なハンドリングを生かしてコーナーを積極的に攻められる。しかし軽快すぎて直線でふらついたり、飛行機では小回りしすぎて壁に激突しやすい弱点もある。また最軽量ということもあり最高速が低くボス戦では苦労する。アドベンチャーにライバルで登場すると厄介なため彼女を選んでプレイする人も。ちなみにボス戦を攻略した後は、そのボスをおいしく頂いてしまうらしい。 |
| バンジョー (BANJO) ■/なし |
重 | 熊 | 「バンジョーとカズーイの大冒険」から参戦する・・・はずだったが、「バンジョー~」の発売が遅れたために、結果的に(コンカーと同様)「ディディー~」からスピンオフする形になってしまった熊さん。説明書にも「カズーイは今回はお留守番」と描かれており、本来は「バンジョー~」の後に「ディディー~」を出す予定であったであろうことが伺える。DS版には版権の都合で未登場。彼がいなくなったことで、DS版で初期から使える重量級キャラがクランチのみになってしまった。 |
| クランチ (KRUNCH) ■/■ |
重 | ワニ | クレムリン軍の一般兵だが、どの「クルール」の部下なのかは不明。ディディーのスパイをしていたが、成り行きでレースに参加してしまう。初期キャラクターの中では最も重く、最高速は最も高いが、コーナーでは普通に曲がるのにも苦労してしまう。 |
| ドラムスティック (DRUMSTICK) ■/□ |
重 | 鶏 | 64版・DS版ともに隠しキャラクター。島一番の名うてのレーサーだったが、ウィズピッグの魔法によりとある小動物に変身させられてしまう。(そのくせにOPやEDに無条件で出てくる。)クランチを上回る最高速を誇るものの、ハンドルの重さが弱点。DS版ではバンジョー削除の救済措置のためか、あまりゲームを進めた状態でなくても彼を出現させることが可能になっている。 |
| T.T. ■/■ |
中重 | 時計 | 「めざましくん」を猛烈にアメリカンチックにしたような、時計のキャラクター。64版では各ゾーンにいる彼に話しかけることでタイムアタックモードにすることができる。また、64版・DS版ともに、すべてのコースでT.T.のゴーストに勝つことで使用キャラにすることが可能で、手に入れるのが面倒な分その能力は最高速・加速性ともにすべてのキャラクターを上回る。なお、T.T.の由来は"Time Trial"の略からだと思われる。ゴーストは尋常でない速さを誇り、勝つにはゲーム中に登場するテクニックを総動員する必要がある。彼を全コース自力で撃破できれば超上級者と言っていいだろう。ウィズピッグ2回目撃破のクレジットで出てくる各コースのタイムはT.T.ゴーストのタイムである。 |
| ディクシーコング (DIXIE KONG) なし/■ |
中 | ゴリラ | DSのみ登場。スーパードンキーコング2でディディーと行動をともにしたゴリラ(ディディーと違い尻尾が無い)の少女。能力はディディーと大差ない。 |
| タイニーコング (TINY KONG) なし/■ |
中 | ゴリラ | DSのみ登場。彼女が始めて登場した「ドンキーコング64」ではオーバーオールを着た幼い少女だったが、今作では大きく成長し、設定上ではタイニーの姉であるはずのディクシーの身長を追い越してしまった。また服装も腹部を出した露出の高いものになるなど色気を出してきている。性能はディクシーとほぼ同じ。 |
コースは5ゾーンで、それぞれに4コースが配置されている。アドベンチャーでは使用ビークルが固定だが、コーストラックでは水上があるコースを除く全コースで他のビークルが選択できる。
以下、コーストラックで使用可能なビークルもこちらに記載。アドベンチャーで使用されるビークルは太字で表記。
恐竜がテーマとなっている最初のエリア。コースは短めで障害物も少なく、シルバーコインの配置も比較的素直。サンシャインレイクやマグマかざんでは恐竜がコース内をのしのし歩いている。タイミング次第では大きな障害物となる。
アドベンチャーではボス戦を含めてホバーが登場せず、カート3ステージ、飛行機1ステージ、ボスはカートで攻略する。マグマかざんで飛行機に初挑戦することになるが、障害物が点在するためいきなり厳しい洗礼を浴びることになる。
| コース名 | 英語名 | 乗り物 |
|---|---|---|
| サンシャインレイク | Ancient Lake | カート、ホバー、飛行機 |
| ゆうやけキャニオン | Fossil Canyon | カート、ホバー、飛行機 |
| ジャングルフォール | Jungle Falls | カート、ホバー、飛行機 |
| マグマかざん | Hot Top Volcano | ホバー、飛行機 |
雪に覆われたエリア。カートがガンガン跳ねる起伏の激しさと、吹雪による視界の悪さが特徴的。
アドベンチャーではカート3ステージ、飛行機1ステージ、ボスはホバーで攻略する。シルバーコインはクリスマスむらがアドベンチャー最初の難関となる。
| コース名 | 英語名 | 乗り物 |
|---|---|---|
| フローズンマウンテン | Everfrost Peak | カート、ホバー、飛行機 |
| スノーコースター | Walrus Cove | カート、ホバー |
| ゆきだるまランド | Snowball Valley | カート、ホバー |
| クリスマスむら | Frosty Village | カート、ホバー、飛行機(1人のみ) |
南国ムード溢れるエリア。島の海浜や洞穴、周辺の建造物がコースとなる。
ここのボスからこちらに攻撃を加えてくるようになるので鬼門となった人も多いだろう。
アドベンチャーでは飛行機が登場せず、3度ホバーが登場する。それ以外のコースはカートでの攻略となる。ホバーをメインに使用するため、ホバーの運転技術が求められるゾーン。
| コース名 | 英語名 | 乗り物 |
|---|---|---|
| くじらビーチ | Whale Bay | ホバー |
| かいぞくじま | Pirate Lagoon | ホバー |
| みかづきアイランド | Crescent Island | カート、ホバー |
| トレジャードーム | Treasure Caves | カート、ホバー、飛行機 |
比較的人工物が目立つエリア。
風車の林立する農村や集落が舞台となり、ひたすら障害物と急コーナーに悩まされることになるだろう。ここまでくるとシルバーコインの配置も容赦がなくなってくる。
アドベンチャーではカート2ステージ、ホバー1ステージ、飛行機がボスを含めて2ステージとなる。
ボスのドラゴンは決して速くはないのだが、大幅なフライングと火球、そしてコースレイアウトが文字通り行く手を塞ぐ。
ここまでのエリアと違い、ゾーン名とコースのテーマの関連が不明だが、ドラゴンや風車からしてレア社のあるイギリスのウェールズをイメージしているかもしれないし、ファンタジー=ドラゴン+中世のヨーロッパのイメージかもしれない?
| コース名 | 英語名 | 乗り物 |
|---|---|---|
| リバーパレス | Boulder Canyon | ホバー |
| グリーンウッドむら | Greenwood Village | カート、ホバー |
| ふうしゃカントリー | Windmill Plains | カート、ホバー、飛行機 |
| ゴーストウッズ | Haunted Woods | カート、ホバー |
未来で宇宙なイメージのエリア。前述のゾーンを全てクリアした上でウィズピッグを倒し、トロフィーレースをすべて制覇した上でティンバーアイランドのとある場所に行くと挑戦できるようになる。解禁されるまではゾーンの存在自体が伏せられている。
アドベンチャーではカート2ステージ、飛行機がボスのウィズピッグ2回目を含めて3ステージ。
カートのコースは目立った障害物が少ないため難度は高くないが、飛行機のコースは障害物だらけで、一部には運が悪いとどうしようもない所まである。
ボス戦もドラゴンゾーンに続いてエグいコースレイアウトとなっている。ウィズピッグもとある場所で必ず障害物に引っかかる。
| コース名 | 英語名 | 乗り物 |
|---|---|---|
| スターダストアレイ | Spacedust Alley | カート、ホバー、飛行機 |
| ダークムーントンネル | Darkmoon Caverns | カート、ホバー |
| スターシティ | Star City | カート、ホバー、飛行機 |
| スペースポートA | Spaceport Alpha | カート、ホバー(1人のみ)、飛行機 |
掲示板
155 ななしのよっしん
2024/12/05(木) 19:48:43 ID: 8vMCmWJau+
156 ななしのよっしん
2024/12/05(木) 22:59:55 ID: 4XTmS3+aIX
157 ななしのよっしん
2025/02/15(土) 03:01:30 ID: a1iGhRU4Kg
サウンドテストで聴けるキャラセレクト楽器全部盛りの賑やかさが恋しい
64実機電源入らなくなって久しい/レアリプレイ体験できる環境がない故サウンドNo.等は思い出せないがの…
他チラ裏めいた話題でアレだけどバンジョーでのクラクション音がヘンな光線撃ってる感じがして好きだった
急上昇ワード改
最終更新:2025/12/06(土) 08:00
最終更新:2025/12/06(土) 08:00
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