330
121 ななしのよっしん
2012/04/12(木) 12:50:28 ID: FAtxSZsMlj
122 ななしのよっしん
2012/04/15(日) 15:27:59 ID: bgtSzCkt/L
よく「スタイルチェンジが出来ない」ってコメントを見かけるんだが、何ボタン使ってどういう感じでスタイルチェンジしてるん?
出来たらPS3版と箱版教えて欲しい
俺未だにPS3も箱も買えてないからいつも遊んでる妄想して楽しんでるのよね
123 ななしのよっしん
2012/04/17(火) 23:52:46 ID: FAtxSZsMlj
PS3の場合は、十字キーの上下左右で、いつでもスタイルチェンジが出来る。
上がトリックスター、下がロイヤルガード、左がガンスリンガー、右がソードマスター。で、現在使用中のスタイルのキーをもう一度押すとダークスレイヤーになる。
スタイルチェンジが出来ないとかっていうのは、めまぐるしく変化する戦闘の状況に対応しきれず、テンパってしまうからじゃないかな? オレがそうだったw
例えば、SMで敵を攻撃中に別の敵が攻撃をしかけてきた時、
すぐにTSにして攻撃をかわすか、RGにして攻撃をブロックすれば理想的だけど、
慣れないとTSにしたかったのにGSになって、あれ?ってなっているうちに攻撃を喰らう、みたいな。
とにかく、実際やってみればよ~くわかるはず。
シリーズを通してプレイしていたとしても、最初はなかなか思うようにいかないよ。
慣れてくれば、SM時に使える強力な攻撃で敵を吹き飛ばした後、TSのエアトリックで吹き飛んだ敵に瞬時に追いつき、再びSMに切り替え別な攻撃を……、
なんてことも出来る。
使いこなせればネロより楽しくなるよ。
124 ななしのよっしん
2012/04/18(水) 05:00:08 ID: bgtSzCkt/L
なるほど、そういうことだったのね
サントス
125 ななしのよっしん
2012/04/20(金) 01:37:46 ID: FAtxSZsMlj
今更だけど、ブラッディパレスのスコアってどういう計算で出ているのだろうか?
126 ななしのよっしん
2012/04/21(土) 05:44:59 ID: fpIwuUX4/P
ゲットタイムとクリア時の残りタイムじゃなかったかな。門番氏のサイトに詳細載ってた気がするけど、もう閉鎖してるからなぁ。
残りタイムカンストで600万強はいくから、そこから更にスコア稼ぎたかったらゲットタイム増やしていくしかない。
理論上は668万くらいが最高だった気がするが、どう頑張ってもSSSで倒せない敵がいるんで、実際は667万が最高って言われてる。PS3の1位もそのぐらい。箱○はバグ技でスコア無限に稼げるからランキングが残念なことになってる。
127 ななしのよっしん
2012/04/21(土) 15:38:15 ID: OXEiUnn/e/
なんで4は銃器、特にダンテのE&Iやショットガンがめちゃくちゃ弱く設定されたんだろう。
基本的な攻撃力低下に顕著になった距離減退、CS後の即チャージ不可などetc……
あと格闘も妙に使いにくくなってて、
1から3をなんの違和感もなくプレイしてた自分は最初何をすればいいのか困ったw
128 ななしのよっしん
2012/04/21(土) 22:29:15 ID: JnoorZDSgs
使いこなせば圧倒的火力だが、かなりやり込まないと無理だもんな
音の軽さやエフェクトの弱さも気になる
リヴェンジのエフェクトと音は最高なんだが…
129 ななしのよっしん
2012/05/08(火) 20:08:31 ID: FAtxSZsMlj
>>126
掲示板を色々と渡り歩いて見つけたが、めっちゃややこしい計算式だったw
要は、カンスト前提で頑張り、出来るだけタイムを稼げということだね。
ただ、ダンテ戦でどうしてもダメージを受けてしまう。で、一分以上経過してしまい、カンストではなくなり、スコアが下がってしまう。
……わかってるつもりでもついついストリークで突っ込んでしまうだよなぁw
>>127
4の銃器は、例えば「エネステやエアトリック後、敵の真上からレインストーム」みたいに、
他の技と組み合わせて使うことが前提になっている感じがする。
せめて、ワイルドストンプとポイントブランクは残っていて欲しかった……。
初代のDTエボアボのエフェクトが一番カッコイイと思う。
130 ななしのよっしん
2012/05/22(火) 21:40:43 ID: hRvNXj6wka
4はボスキャラの使いまわしがーって言う意見をたまに見るけど
カプコンゲーにおけるボスとの再戦って爆発オチ並の伝統だよな
131 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 18:42:55 ID: tsdBX/+WB4
>>130
今まで戦ったボスとラスボス直前に再戦ってのならカプコンの恒例だけどさ
ネロで戦う→ダンテで戦う→ラスボス直前でまたネロで戦う
なんて3段構えだぞ、2回ならまだしも3回も戦わされたら使いまわしも言いたくなると思うが
別ゲーの大神でもヤマタノオロチと合計3回も戦わされるところはあまり評判よろしくない
他のボスよりも戦っててつまらん相手というのも理由だけど
132 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 19:14:38 ID: FAtxSZsMlj
>>131
三回戦うことになるボスでも、初代DMCのボス達や、DMC3のバージルみたいに、
戦うたびに何らかの変化があればまだ良かったかもねw
133 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 21:17:10 ID: hRvNXj6wka
途中でプレイヤーキャラが交代する珍しい構成を考えれば割と妥当だと思うぞ
まぁ最後の双六連戦くらい別のボスキャラ用意しても良かったと思うけど
ダンテの複雑な操作から久々にネロに戻って無双するのも結構気持ちよかったんだが
134 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 22:19:27 ID: WTFubW+s/0
>>131
最初はネロでモッサリッシュに戦って
次はダンテでボスの攻撃を見極めて
最後にネロでもう一度戦う
それで「あれ!?俺最初はモッサリッシュだったのに結構上手く戦えてんじゃん!」となる
こう考えるとよく出来てると思うけどな
135 ななしのよっしん
2012/05/28(月) 16:56:54 ID: mpaKudXC+3
ボスはネロだと難易度上がっても簡単に倒せるから結構楽だな
ピカチュー×2の方がよほどキツい
136 ななしのよっしん
2012/05/28(月) 22:27:39 ID: FAtxSZsMlj
寧ろネロは、ボスキャラよりも、ファウスト、アルトアンジェロ、ブリッツのような、やや強めのザコ敵が対処しにくい?
無論のこと単体なら全然楽だが、他の雑魚を引き連れて現れた時とかは、ダンテよりも厳しい感じがしたなぁ。
特にファウストなんかは、ファンネルされたら逃げ回るしか出来ないし。
137 ななしのよっしん
2012/06/20(水) 12:28:05 ID: FAtxSZsMlj
ところで、アンジェロ隊の合体エネルギー弾を跳ね返せる技ってどれくらいあるのだろうか?
よく見る技は、ネロならCS3やバスター、ダンテならプロップやエクスタシーとかだけど……。
噂ではリアルインパクトでも跳ね返せるとか?
138 ななしのよっしん
2012/06/20(水) 13:17:45 ID: FFzoHAh64K
ダンテならRIでも薔薇でも跳ね返せるはず
ネロだとコンボムービーか何かでレインボーでも跳ね返してた
139 ななしのよっしん
2012/08/04(土) 21:37:21 ID: x5a0DPuAEG
http://w
140 ななしのよっしん
2012/08/21(火) 21:59:55 ID: WET4P+U2L0
キリエたんハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハア
神の中で性的な意味で一緒になりたいおおおおおおおおおおおおおおおおおお
141 ななしのよっしん
2012/09/04(火) 00:17:07 ID: lKvOuDbGAq
個人的な感想ですけど、ダンテって慣れるまではネロと比べてアクションがややモッサリしてるんだよね。
スタイルチェンジも最初は本当にややこしくて、スタイリッシュに扱うのには苦労した。
元々、ネロが非常に扱いやすい技が数多くあったことも要因でしたね。
142 ななしのよっしん
2012/09/26(水) 20:28:34 ID: WET4P+U2L0
>>141
ブリンガーといい、ネロは色々と使いやす過ぎるからな
その直後に操作キャラがダンテになったのが悪かった
143 ななしのよっしん
2012/09/27(木) 00:00:39 ID: Kp/OK7vWXB
だからこそ新主人公ネロが活きたんじゃないかな?
操作性という面で、ネロは素直で扱い易い。ボス相手に大技決めたりと、実に爽快。
でもやりこむ程にダンテの方が色々な戦い方が出来て、さすがダンテ!ってなる。
なかなか良く出来たバランスだと思ったよ。
144 ななしのよっしん
2012/10/06(土) 00:26:29 ID: DlMv/7KJXL
やりこむにつれてダンテの方が扱いやすくなって、ブラッディパレスの奥のほうまで進めるようになったなぁ。
ネロだとそこまで行けなかったのに。
ところで、ブルーローズは二連装で装弾数六発のリボルバー拳銃としたほうが正しいのでは・・・?
でも六連装って公式表記なんですよね・・・。
(´・ω・`) 細かいことは、気にしてはいけない。
145 ななしのよっしん
2012/10/19(金) 05:42:47 ID: u73Sk1FZe5
これ完全にブルーローズ
http://l
146 ななしのよっしん
2012/12/10(月) 20:20:28 ID: e4Oax66Wo9
ネロがダンテのかませっぽいのが不満だなあ
MGS2の雷電みたい
147 ななしのよっしん
2012/12/12(水) 21:15:13 ID: Fg/v6Ay/FT
>>145 デリンジャーだっけか、最少部類のハンドガン。 ブルーローズはその数倍でかいぞなんつったってエボアボよりでかい。俺はどちらかつーとパイソン系を思い出したな。
ちなみに某スタイリッシュ痴女の銃は完全にその銃がモデル。こっちも馬鹿でかい。
148 ななしのよっしん
2012/12/20(木) 22:35:33 ID: bfs7XGAabU
ダンテの多彩な技も良いけど、ネロのシンプルかつ爽快、でも単調ではない操作性も良いんだよね。
単に引き寄せができるだけでも全然違うしね
149 ななしのよっしん
2012/12/25(火) 04:52:24 ID: nqUF1QA1l3
3は心臓貫かれたり高い所から落ちても平気程度だったのに対して、映像とかの進化の為か4ではでかいボス持ち上げる、魔力纏った斬撃で壁壊す、門をチョップで切り裂く、スーパージャンプするなど派手な描写が増えて超人度が増した気がするな
面白かったし続編早く出ないかな
150 ななしのよっしん
2013/01/14(月) 17:04:34 ID: SsLZpxE30L
改めてやったが
椅子だのベンチだののオブジェ破壊のレッドオーブが高評価に絶対不可欠だったり
敵も出ない道のりをやたら歩かされたり、中途半端な謎解き要素があったり
戦闘だけはシリーズ屈指なのに関係ないところがテンポ悪くて足を引っ張るな
3を戦闘システムだけ4なダンテでやれたら完全な神ゲーだった
ほめた!
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