1,993
181 ななしのよっしん
2012/05/18(金) 00:00:34 ID: wTI+bB51l0
182 ななしのよっしん
2012/05/18(金) 00:05:25 ID: hPrRFTDMVK
DLCについて取り上げた記事が既にソーシャルやガチャと混同してたからな。
某所の連中もDLCをガチャだと言わんばかりの叩き方をしてたし。
自分の崇拝する企業は既にやってる事も棚に上げて。
183
2012/05/20(日) 18:59:29 ID: FavRKzgSJz
アンロックキーに関してはなんとも思わんな
DLC前提で作られてるゲームはたくさんあるし
ただ、チートで開けられるんだったらやらない方がいい気もする
184 ななしのよっしん
2012/05/29(火) 23:48:36 ID: ubxUSuUWOI
FE覚醒のDLCはどう考えても確信犯
これで味を占めて自滅するに違いない
185 ななしのよっしん
2012/05/29(火) 23:54:45 ID: NycJwRyw+d
>>184
巣に帰れゴキブリ
そっちの教祖様はとっくの昔からDLCやってるぞ
186 ななしのよっしん
2012/05/31(木) 11:59:43 ID: yW27UMyPEv
FE覚醒のは金策や経験値に融通のきく奴が有料だからそんなに質がいいとは言えないけどね
まあ任天堂はDLCをほとんどやってこなかったから実験的な意味合いもあるんだろうけど
187 ななしのよっしん
2012/05/31(木) 12:17:19 ID: OOLOiGe/ca
覚醒で融通が効くといってもストーリーはハードまでなら別に無くても十分だし、
ルナティック以降はそれはそれで何でわざわざ自力でクリアできない高難易度に手を出したのかと…。
ゲームなんだから自分が楽しめる範囲で遊べと言いたくなる。
188 ななしのよっしん
2012/06/02(土) 08:13:26 ID: VguquqZNA9
ゲーム本体は容器に入った糞エサそしてDLCはその糞エサの容器を開けるための鍵。
みんなで一緒の糞エサに飛び付いてるのが今現在だが消費者も
そのうち買う前から本体が糞エサだと理解出来るようになる。
この手の商売は長続きしないだろうから一時的に株価を上げても
何れ今のネガティブ要素以上に株価を引き下げる要因になる。
カンフル剤と思っていた物が後でツケを払う覚醒剤だと気がつくのに時間は掛からない。
189 ななしのよっしん
2012/06/17(日) 13:53:29 ID: sKjwgXEM/g
本来は間に合わなかった分の補完をしたり、新要素で楽しませる物だから
歓迎できるのだけど価格や内容(殆どが外見のみ)がおかしい。
発売日にカタログの新着を埋め尽くして合計金額が数千円とか変じゃないかな?
買わなきゃ良いだろって意見があるけど好きだったシリーズで足元を見られて
「ファンなら幾らでも出すんだろ?」という態度で売られて怒らない人がいるのかと
ドラキュラHDのDLCみたいな内容と値段ぐらいのバランスなら満足できるのだけどねぇ
190 ななしのよっしん
2012/06/18(月) 18:30:37 ID: 8qAKz5b1l9
無料でもいらない、というか無料のDLCってほんとゴミだよな
メーカーとコラボの服とかな
せっかくの箱庭なのに穴あけて図鑑の一部が「????」とか未開封で埋まらなくなったりろくな事がない
とりあえずRPGでやるのはやめろ
191 ななしのよっしん
2012/06/23(土) 20:35:03 ID: /d5PXeHUhA
>>189
ドラキュラHDのDLCは発売後も開発を続けて数ヶ月かけてキャラを配信した後、
最終的にバランス調整&バグ修正の大型アップデートで
事前準備をした上で満を持してステージをリリースしたからな
元のボリュームが少ないとはいえ、ただの切り売りとは違った
192 ななしのよっしん
2012/07/06(金) 03:51:14 ID: ipp7GBgn0Q
アーシャのアトリエはガチのアンロックだが許した
寧ろこれコーエーの方から文句言われないか心配
193 ななしのよっしん
2012/07/07(土) 15:55:13 ID: pmwoUNo6TT
アトリエbgmはメルルの時点で親切だったのにアーシャでさらにお得になったな
マキナ領域も無料だし。
シェルノ…?そんなのは知らん
194 ななしのよっしん
2012/07/11(水) 20:55:59 ID: v1o0qK7adv
箱・PSとコンシューマ版では出してるのにPC版では出さないというDLC定番の理不尽現象。
195 ななしのよっしん
2012/07/12(木) 02:54:50 ID: qtjgN/zR67
D・L・C!D・L・C!
196 ななしのよっしん
2012/07/22(日) 04:05:11 ID: N5OfB5RSf5
良い悪いには絶対主観が入るからあれこれ論じても意味はないだろうけど
DLCの組み合わせで1000円を作れないのはやめてくれ
じゃなきゃ1000円単位より細かい購入手段を作ってくれ
197 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 15:30:21 ID: Xu+opvpDnb
DLCは害悪だから無料も有料も
追加DLCもアンロックDLCも
全部無くなってくれ
つーか最初から全部入れろよ
198 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 16:06:55 ID: Q8l+0BKkLq
>>197
理屈になっていない
199 ななしのよっしん
2012/08/30(木) 13:07:31 ID: VguquqZNA9
DLCの実態はこんなもんだからない方が良いというのは最もな意見。
ttp://bit.ly/vldKhJ
ゲーム+拡張というより実態はゲーム本体の部分販売だからね。
そうでもしないと利益を上げられなくなった業界とも言えるけど。
この仕組みに疑問を抱いた人はバカらしくなってゲームを止め顧客から外れる。
200 ななしのよっしん
2012/08/30(木) 18:15:36 ID: Qqa2dPBpca
201 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 02:10:23 ID: kJS1PomKG8
ダウンロードコンテンツに対しては「追加」らしく「長く遊べるように」という部分を徹底してほしいところなのだが
というかこの記事偏りすぎじゃないか?
202 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 02:32:43 ID: guBYMk9Rpy
本当の意味で「長く遊べるように」するためのDLCって存在するの?
(ゲーム名は出さないけど)Exステージを時間かけて小出しにするのはなんか違う気がするんだよね
203 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 19:50:14 ID: z5j03AHqfZ
アンロック否定派バカばっかワロタ
開発費の高騰とか分からないんだろうなぁ
204 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 19:57:50 ID: K5CWEqHO7g
開発費の高騰を客に転嫁するんなら堂々と販売価格に載せろって話だわな
最初は5000円でいいよと言いつつ「続きやりたきゃ1000円、来月も1000円、さらにその次も1000円払え」だったらそりゃあ騙されたと思う客が出ないほうが不思議
販売価格に転嫁したら客が減る? エンタメは値段の安さで選ばれるもんじゃねーだろ、値段堂々と取れるような中身作ってみやがれ。
205 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 20:09:21 ID: u5kkPxw3s0
206
2012/09/17(月) 21:49:41 ID: nMrabSBRI3
全面的に>>179の言う通りだわ。不買は消費者側が行使できる重要な権利なのにそれを抜きにして語ることなんて出来ない
DLC自体が嫌ならDLCを採用しているゲームを買わなければいいし、DLCがあるゲームでもDLC無しで充分楽しめる内容なら本編だけ買えばいい。本編もDLC部分も満足できる内容なら全て買えばいい。
DLCがなければまともに遊べない内容のゲームなら、初めから何も買わなければいい
買ったということは資金提供の形でメーカーのやり方に賛成したということだ。ユーザーには購入の是非を決める権利がある
ゲーム企業は慈善事業じゃない、DLC商法はあくまで営利目的。売れれば流行って売れなければ自然と廃れる。売れずに困るのはメーカー側。ということを忘れてはならない
DLCに不満があるなら不買で意思を示せばいい。感情論でDLC自体を批判するより遥かに効果的だ
しかし溺愛していたシリーズ作品が露骨な拝金主義に走ったときはなかなかそう簡単に不買を決意できるものではない
そういった不満と妥協が板挟みを産み、昨今のDLC批判に発展しているんだと思う
207 ななしのよっしん
2012/09/18(火) 14:29:47 ID: guBYMk9Rpy
普通の商品と違って、制作コスト低い(特にゲーム本編の切り売りならほぼゼロ)上に在庫無し
ソーシャルゲーと違ってメイン利益は課金でなく、既に買わせてる本体
流行らなくて売れなければ廃れる、って原則はDLCには当てはまらないと思うなぁ
元手がかからない上に売れなくてもそこまで困らないんだもん
208 ななしのよっしん
2012/09/19(水) 12:34:47 ID: IZhoLsnsOp
209 ななしのよっしん
2012/09/24(月) 01:12:23 ID: VguquqZNA9
ゲーム業界が下火なのはゲーム業界自身が招いた結果だけどね。
ゲームもハードも使い捨てで特に消耗品としてAV産業ばりの速度で似たような作品を
リリース繰り返すから時間的にも金銭的にも消費者がついていけなくなるわけだ。
そこにDLCという金吸い上げるシステム入れたもんだからついてくる層と
着いてこない層が真っ二つに割れてますますニッチな産業にシフト。
さらにアクチだのDL販売だので中古封じするから売れる物も売れなくなる。
ここまでやられてついていく層はマゾか信者の二択だろう。
世界最大のゲーム会社EAが身売りする話が出てくるくらいなんだし
崩壊が確定した業界なので焦るのは分かるがそろそろ打算路線と決別して
消費者が心から欲しがるようなゲーム真剣に作ったらどうなんだと。
210 ななしのよっしん
2012/09/29(土) 01:49:58 ID: 3XYUefRxD5
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