2,096
331 ななしのよっしん
2012/03/27(火) 22:20:28 ID: tdPxVRnCqP
問題としては、XvfSC50hZV氏が“今の”TRPGは脳内やら吟遊云々って言い出したことじゃないの?
結局の話、何が言いたくて「今のTRPGは」なんて言ったかのか
今のシステムが、じゃ無くて
今のGMが昔のGMに比べて脳内当てのマスタリングを好むって主張?
332 ななしのよっしん
2012/03/27(火) 23:57:41 ID: XvfSC50hZV
今は卓の中で1つの物語を作り上げる事を重視したマスタリング(と失敗談)の割合が昔よりはるかに増えてる…
と言うかハクスラが流行らない訳で、今のシステムがダメとかGMの質が悪いとかでは全く無いと考えとりますが。
…世代叩きに特に敏感なTRPG界隈でラングコピペ使った俺が、皆さんにゴメンナサイしていいでしょうか?
333 ななしのよっしん
2012/03/28(水) 03:09:07 ID: 8cr+E4QrnI
ハッスラが流行らないってどこで統計取ったの?
昔に比べてTRPGでストーリーを構築する技術のサポートが
格段に向上したから、そういう卓が増えたのは事実としても
ハッスラはハッスラで、相変わらず一方の雄だと思うけど
(ハッスラを補佐するギミックも格段に進歩してるわけで)
334 ななしのよっしん
2012/03/28(水) 11:41:56 ID: HkJhVBolbg
「昔よりはるかに増えてる」のではなく、ネットが浸透した結果「昔よりはるかに目に見えるようになった」だけだな。
実際に多いのか少ないのかは明言できないが、その辺り考慮せずに、まるでたった一つの真実のように話してると
某所では『鳥取出身』…あと半歩も間違えば『オモロ』と呼ばれる事になるぞ。
335 ななしのよっしん
2012/03/28(水) 19:56:40 ID: 2UDeZfQyyX
たとえばシナリオクラフトってあれダンジョンに潜らないハック&スラッシュだろ。
判定でペナルティを回避してプライズを得つつ、先に進んでいくルールなんだから。
むしろシナリオ構造的にはハック&スラッシュ的なもののほうが現在主流だろ?
ハック&スラッシュ的構造が忌避されたのはルンケとか深淵とかの頃の話。今じゃない。
336 ななしのよっしん
2012/03/28(水) 21:48:17 ID: XvfSC50hZV
予め言っとくけど、ここで
「今のシーン制TRPGは出来損ないの即興劇だ、キモヲタの自己陶酔キャラロール乙w」
vs
「ダンジョンに潜って敵倒して終わりとか、昔はシナリオのレベル低かったんすねw」
と困同士の世代間抗争になっても俺は責任持たんぞ。
337 ななしのよっしん
2012/03/28(水) 23:57:31 ID: 8cr+E4QrnI
的外れの世代論に持って行きたがってるのって君だけでしょ
他の人は基本的に、何で最初に「今のシステム~」とか
言い出したのか真意を問い質そうとしてるだけだと思うけど
338 ななしのよっしん
2012/03/29(木) 02:11:22 ID: Wgoffy0A21
>>317のラングコピペの「今のTRPG」は、「世代によるTRPG性の違い」を真剣に語りたかったわけじゃないんじゃないか。
コピペはコピペ、現象というか事象というか、とにかくそういうのを一面から(極端に)切り取ったものでしかない。
339 ななしのよっしん
2012/04/02(月) 16:10:45 ID: QIlyEoNOLZ
放課後プレイRはTRPGネタだったけど、初心者GMが初心者PLを相手に自作システムでセッションするってんでものすごいモヤモヤが
電撃ならクリスタニアで遊べば……いや、それはおかしい。
340 ななしのよっしん
2012/04/03(火) 14:56:18 ID: Kdx303R34h
>>339
放課後プレイ、私も単行本を買ってTRPGをテーマでやっていたと知りました
自作システムにしたのは、やっぱり権利関係が一番なんでしょうけど
データ部分を軽くするためもあったのかなと勝手に思っています。
データ無しのリプレイ(?)風も出来なくはないと思いますが
やはりデータとにらめっこしてダイスを転がしていたほうがTRPGらしいですし
本を読んだ後「放課後プレイ TRPG」で軽くググってみましたが、感想を見ると
既に知っている方やプレイヤーっぽい方のものがほとんどみたいですね
これで初めてTRPGを知ったという感想が見つからなくて少し残念でした
341 ななしのよっしん
2012/04/06(金) 01:00:17 ID: 2WynXNP55u
オリジナルシステムじゃないと、紹介できないってのもあったんじゃないかな
既存システムは当たり前だけど、版権ものなわけだし
よしんば、特定のシステムを、版権もとの許可を得て出来なくもないだろうけど、
今度はそのシステムだけに偏るしね。
最終的にTRPGを俯瞰して説明しようとなると、ピントをぼかすしかないという話に・・・
342 ななしのよっしん
2012/04/12(木) 21:12:11 ID: q2cjkS2+qG
バランスの悪さは初心者自作システムっぽくて面白い(作中でもバランスが悪いと言われている)けど、面白そうには見えないからなぁ。
偏っていても知らない人にはこいでたく先生の漫画くらいは面白く見せて欲しかった。
やっぱり、TRPGはプレイして面白いものだからなぁ。
ニコニコは東方やらアイマスやらの動画があって、プレイせず楽しんでいる人も多いだろうけれど
やっぱりプレイして欲しい。
東京までこれるなら俺がGMするからって感じで。
343 ななしのよっしん
2012/04/12(木) 21:52:11 ID: tsFXC0udQ4
ゆっくりクトゥルフが流行ってるけどもっと他の動画も増えて欲しいな
安価な「エンドブレイカー!」とか、フリーの「大河物語」とか初心者には良いと思うんだが
344 ななしのよっしん
2012/04/13(金) 15:34:01 ID: vMlI7zCagx
ウォーハンマーRPGの動画を作りたいけど、ダークファンタジーは今人気あるかな?実際「ゲームズワークショップ」をしってる人少ないと思うし。
345 ななしのよっしん
2012/04/13(金) 19:05:14 ID: BJkQiFQ23I
この記事には実際のリプレイ動画は載せないのかな?
ゆっくりとか、アニメキャラがプレイしてるとかじゃなかったら、乗せてもかまわないと思うんだけど。
346 ななしのよっしん
2012/04/13(金) 20:41:32 ID: ah6jo+gTNX
最近投稿動画増えてきたTRPGだけど、昔からこんな活発だったっけ?
急に流行りだした感が自分の中にあるんだが、誰か説明してくれw
347 ななしのよっしん
2012/04/13(金) 20:45:58 ID: qV753604vw
348 ななしのよっしん
2012/04/13(金) 21:05:40 ID: 8cr+E4QrnI
>>346
TRPGを扱ったニコ動最古参の動画は東方の「霊夢先生」シリーズ
2007年にすでに存在していたが、これは基本的にはただの解説動画だった
2008年にアイマス界隈で「リプレイ動画を投稿する」という
動きが発生し「卓ゲm@ster」としてこのジャンルの先駆者に
1年ほど遅れて東方の「東方卓遊戯」も始まり、
共に2010年あたりから爆発的に流行して1大ジャンルに
要するに、上の2つではけっこう前からTRPG系は活発だったわけです
ゆっくりは潜在的視聴層が桁違いに多いから、知らない人には
ゆっくりが注目を集めた今年から急に流行ったように見えるだけ
349 ななしのよっしん
2012/04/14(土) 12:10:40 ID: kM0lGmVRRD
ゆっくりのTRPG動画見てやってみたいと思ったんだけど、一緒にやってくれる人と道具買う金がないっていう・・・
350 ななしのよっしん
2012/04/14(土) 23:31:47 ID: qUNPH3Vd1O
351 ななしのよっしん
2012/04/14(土) 23:35:39 ID: HfXUl4uev+
>>349
人はコンベンションやオンセサイトとか、2chとかにも最近ちょっと過疎気味だがオンセスレやoff会スレがある。
道具はコンベンションとかに行くならダイスと筆記用具があればいい、ダイスは100円ショップとかにもある。
オンセなら文庫のルルブを買っておけば安いな。文庫のシステムはオンセでも人気がある。ダイスはいらない。
352 ななしのよっしん
2012/04/15(日) 01:53:53 ID: ah6jo+gTNX
>>348
なるほどなー、
確かに昔はリプレイとかまったくなかったもんな
しばらくニコニコに来れない内にゆっくりブームから(も)活発になったと。
またこれでしばらくニコニコが楽しめそうだよ、ありがとう
353 ななしのよっしん
2012/04/15(日) 02:03:55 ID: tdPxVRnCqP
いっそここでオンセ開いてみるとかどうだろう
プレイヤーは集りそうだが、マスター確保が大変そうか・・・
354 ななしのよっしん
2012/04/15(日) 02:25:40 ID: Oh5uoPvUe2
ゆっくり、は読み上げてくれるから、ハードル低めだしねー
どうしても、文字が多くなりがち(ダイス目や、データなど)な卓動画だと特に
355 ななしのよっしん
2012/04/15(日) 10:25:10 ID: HfXUl4uev+
>>353
オンセのGMはオフより3倍以上大変だからなぁ。
ニコニコで人気なシステムだとSW2.0とかクトゥルフ?
その辺りはGM経験ないな。
356 ななしのよっしん
2012/04/15(日) 10:28:38 ID: tsFXC0udQ4
>>349
友人がニコニコを見ているなら、その動画を奨めてみたらどうだろう
それで人数揃えても全員初心者というカオスなことになるが…
357 ななしのよっしん
2012/04/18(水) 15:37:54 ID: CX2aEyF0nz
>>353
そのアイディアはおもしろそうだが、GMが一人で回せるのだろうか?
いや、俺はTRPG興味あるだけでプレイ経験は皆無なのだが。
358 ななしのよっしん
2012/04/19(木) 01:23:21 ID: MyaOrpTQsT
クトゥルフTRPGに興味がわいたんだが1プレイの平均的な
プレイ時間はどれくらいなんだ?
359 ななしのよっしん
2012/04/19(木) 03:18:03 ID: PAjOSrmTJN
>>358
シナリオの長さやGMの手腕、卓メンバーのノリ、事前に準備してくるかどうか、などの要因で1時間くらいからそれこそ一日中まで千差万別。
クトゥルフならば、ニコ生のオンセで短いシナリオを使って2時間くらいに収めているのがあったな。
GMがかなり手慣れている感じだったから、初心者GMだともっとかかるかもしれないが。
360 ななしのよっしん
2012/04/19(木) 23:14:41 ID: BJkQiFQ23I
うp主が作ったオリジナルTRPG動画等でお勧めはないかな?
普通のTRPGは知り合いと結構やって、何か新しいモノで遊びたい。
既存のTRPGの世界観を元にした奴でもいいから、システムがオリジナルのモノが知りたい。
これって、この掲示板で聞いていいのかな? マズかったらすいません。
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