サンダーV 単語


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サンダーブイ

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サンダーVとは、1997年ユニバーサルエンターテインメントグループのひとつであるメーシー販売開発・発売したパチスロ機および、そのシリーズ名である。
当項では、サンダーVのである「バーサス」「バーサスリヴァイズ」、後継機種の「サンダーV2」、「サンダーVスペシャル」「CRサンダーV」「ダイナミックサンダーV」「サンダーVリボルト」についても記述する。

サンダーV

サンダーVは1997年デビューした。大量のリーチ(約2500種類)と玄人好みの技術介入を持ち、当時としてはスタンダードな構成であった。
業界で初めて、3連ボーナス図柄やレバーオン時の予告音、小役フラッシュを搭載し話題騒然となった。
小役回収打法リプレイはずしは難易度が高いが、それゆえに上級者にとっては喰える機種となっていた。でも、初心者でも充分に楽しめるスペックであったことから当時の人気機種の仲間入りを果たした。
サウンドデザインの秀逸さから、今なお評価され続けている機種でもある。

バーサス

バーサスアルゼ開発・発売したパチスロ機である。1998年6月デビュー。サンダーVのコンセプトを活かしつつ、様々な改定が行われた。
リールは同社のクランキーコドル配列と同一であり、適当押しで打っているとサンダーVでは取りこぼすことのなかったベルを取りこぼしてしまうようになってしまった。
リーフラッシュはサンダーVより1種類増えて9種類が用意されている。

サンダーV2

サンダーV2はメーシー販売開発・発売したパチスロ機である。2001年デビュー。当時の風潮に乗ってか、ATイナマラッシュ」を搭載している。
演出はサンダーVモード(サウンドはサンダーVに準拠・リーフラッシュ予告音による演出中心)、サンダーV2モード(液晶ディスプレイによる演出中心)、カスタマイズモード(成立した小役によりスタート音やリーフラッシュを変更したりすることができるモード)、サンダーV30モード(告知仕様スロモード)の4つが選択できる。
サンダーVとは違い、ビッグボーナス中のリプレイはずしは3連Vをアバウトに狙うだけでOKとなった(ただし技術介入要素も残っており、スイカチェリーの同時取得で15枚という難易度高めの技もあった)。
AT突入条件は、ビッグボーナス終了後や通常時に筐体上部ランプっているとチャンスゾーン中であり、チャンスゾーン中に小役22枚以上(まれに21枚以下でもOK)を獲得すればAT突入となる。ATは基本50ゲームで、ミッションクリアで55ゲームに延長され、その延長AT中にミッションクリアで60ゲームに延長、そしてその延長AT中にミッションクリアすると「スーパーイナマラッシュ」に突入する。スーパーイナマラッシュは最低500ゲーム以上のATが成立し、最大7000ゲームまで用意されている。
ちなみに、設定6の機械割は全パチスロの中で18位タイ140%と高く、サンダーV2モードに登場する男は通称「ペプシマン」と呼ばれていた。

サンダーVスペシャル

サンダーVスペシャルはエレコ開発アルゼが販売した5号機のパチスロ機である。2006年11月デビュー
5号機のルールではリー回転中のバックライトを用いた演出が禁止されており、そこでリール部分をくりぬいた大液晶ディスプレイを採用している。そのおかげか、演出がダイナミック進化している。
設定は1・4・6の3段階設定となっており、ボーナスビッグボーナス7が3ついと、Vが3つい(THUNDER文字部分が橙色)で、V(THUNDER文字部分が黄色)・V・Vいはミドルボーナス(CT)である。
ビッグボーナスえる際、最後のボタンを3以上押しっぱなしにすると効果音が鳴り、BGMが初代サンダーVのサウンドに変更される。
前回ボーナス終了後から1000ゲームマリ天井RTに突入する。

CRサンダーV

CRサンダーVはメーシー販売が発売したパチンコ2007年7月デビュースロットパチンコ融合したということで、「スロパチンコ」を名乗っている(注意:パロットとは全くの別物)。5号機では演出面での規制が多いことから、パチンコとして売りだしてはどうだろうか?ということでデビューした。
CRサンダーVは2機種用意されており、大当たり確率1/239.5 確変突入率70%の「CRサンダーVSP」と、大当たり確率1/149.75 確変突入率50%の「CRサンダーV150」の2種類となる。
これまでのパチンコは右ハンドル仕様だったが、CRサンダーVでは左ハンドル仕様となっている。
一般的なパチンコ同様、スタートチャッカーに玉が入ると液晶ディスプレイ上のリールがスタートし、大当たり図柄がえば大当たりとなるが、この機種では「サンダーチャレンジ」と呼ばれる押しゲームが存在する。最大4回まで連続発生する。
演出的には、サンダーVスペシャルのものを踏襲している部分が多い。
大当たり中は、初級(色の塗られた部分を押し)・中級(ボーナス図柄をえる)・上級(リプレイはずし)の3つのミニゲームがあり、ミニゲームに成功すると確変期待度が示唆される。
ただ、この機種に関しては市場の反応は冷ややかで、左ハンドルや、難解でハッキリと物言わぬ演出はパチンコプレイヤーに受け入れられなかった。不遇の機種であると言えよう。(その反省なのかどうかはわからないが、CRミリオンゴッドプレミアムCRミニオンゴッドは右ハンドル仕様となっている)

ダイナミックサンダーV

ダイナミックサンダーVはエレコ開発ユニバーサルエンターテインメントが発売した5号機のパチスロ機。2011年5月デビュー
筐体ダイナボディ」を採用し、リール幅が非常に大きくなっている。筐体上部のブラインドパネルリーフラッシュ演出を再現しているほか、新要素としてステップアップ演出・一発告知演出・フリーズ演出を追加している。
ビッグボーナスは技術介入要素があり最大335枚を獲得可機械割は設定6で116%と高いが、告知タイミングスペシャルべてかったことからその点に関しては不評だった。機械割の高さが救いだが。
天井ビッグボーナス終了後1000ゲームレギュラーボーナス終了後800ゲームで突入する。

サンダーVリボルト

サンダーVリボルトはACROSS(アクロス)が開発ユニバーサルエンターテイメントが販売した5号機のパチスロ機。2015年8月デビュー
アクロスによる歴代機種の復刻事業である「A PROJECT」の第4弾として登場しており、コンセプトは「Vの伝承、正統派の自信」である。 演出はサンダーVとほぼ同じ(消の演出は5号機の規定によりリール停止後または機体上)であり、新しく昇り(第3リール下からジグザグに昇る演出)とリボルトフリーズ(全リール停止後、消からの迫力あるV字フラッシュ。通常のV字フラッシュより更に)が追加されている。
ボーナスはBIGが最大333枚、REGが最大111枚となっていて条件はどちらとも公式サイトに掲載されている。
リーチは同計画の中で現状最も多い3300通り以上と言われ、人気が期待される台…と思いきや、第3弾の「HANABI」の人気がかなり強く16年2月現在でサンダーVリボルトが設置されている店舗は約3400HANABIの半分以下程)である。

バーサス(5号機)

バーサスアクロス開発したパチスロ機。2016年7月デビュー
A PROJECTの第6弾の機種として登場。システム的には5号機のHANABIスペック違いとなっており、ビッグボーナス偏重の機種と化した。ビッグボーナス終了後に押しでRTを延命させるところは同じである。

サンダーVライトニング

サンダーVライトニングはアクロス開発したパチスロ機。2020年4月デビュー
サンダーVシリーズ初の6号機。ビッグボーナスの最大獲得枚数は、6号機中屈251枚。これまで通りボーナスのみで増やす機種であるが、5号機時代からの最大の変更点が、天井リプレイタイム止された代わりに「RIZIN ZONE」(雷神ゾーン)と呼ばれるナビゲーションモードが搭載された事である。雷神ゾーン中は、小役成立時に必ずパネルフラッシュし、ボーナス成立時には告知される。最低30ゲーム継続し、条件次第では次回ボーナス成立時まで無限雷神ゾーンに突入する事もある。

バーサスリヴァイズ

バーサスリヴァイズはエレコ開発したパチスロ機。2022年1月デビュー
バーサスシリーズ初の6号機。この機種ではVの代わりに「X」図柄となっている、設定1でも技術介入を駆使しフル攻略が出来れば機械割100%えられる(102%)のが最大の特徴。
リヴァイズのスペルは「REXSE」と表記し、英語Reviseに当機種のシンボルアルファベットである「X」を掛け合わせた造語である。
ゲーム性に関しては5号バーサスと同じくHANABI式の延命RT方式である。

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