ファイアーエムブレム外伝とは、1992年3月14日に任天堂から発売されたファミリーコンピュータ用ゲームソフトである。現在はWiiのバーチャルコンソールでも配信されている。
世界観
「外伝」という位置づけだが、「ファイアーエムブレム」とは世界観を共有している。
大陸はバレンシア大陸という新しい場所だが、シリーズ全体の時間軸としては「紋章の謎」の1部(暗黒竜と光の剣)と2部(紋章の謎)の間である。
そのため「紋章の謎」に出てくるキャラが登場したり、「紋章」2部で起こる会話の伏線になるイベントがある。
ゲームシステム
全てのシリーズにはないシステムが、このゲームにだけ多数搭載されている。
- 道具の存在
- 武器は使用制限が無く、無くても戦える(初めから攻撃力0の素武器を持っている、というような設定)。
手に入る武器は単純に攻撃力アップするだけである(とはいえ、職によって使える武器は決まっているし、特攻や特殊攻撃のある武器もある)。
また、道具は全種類(武器、防具、指輪)の中から1つしか持てない。
また、全ての道具は壊れることは無い。
- 職業
-
特徴的なのは「弓兵は射程1でも反撃可能」なところと「魔法はHPを消費して使う」ところ。
他作品にはない特徴である(弓兵に関しては後に「暁の女神」において射程1を攻撃可能なボウガンが搭載される)。
クラスチェンジは職によってできる回数が変わる。少ないと
の様に1回だけだが、多いのになると
の様に3回クラスチェンジが可能である。
上限は20で、クラスチェンジするとLvは1になるため、ユニットを強くしたければダンジョン(後述)などでコツコツ育てれば、強力なユニットになる。
最上級になると特殊な能力を持つ職もある。
- ボウナイト → 射程が5になる
- Fナイト → モンスターに特攻
- けんじゃ → 毎ターンHP回復
- せいじょ → 毎ターン隣接ユニットのHP回復
など。
- モンスター
- FEの敵というのは大体「人間か竜」くらい(最近はそうでもない)だが、今作ではゾンビやガーゴイルといった、モンスターが多数登場する。
主にダンジョンにいるが、敵の司祭が召喚したりもする。
モンスターは倒すと極まれにアイテムを落とすことがあり、中でも「げっこう」「たいよう」「りゅうせい」のレア槍はモンスターを倒すことでしか入手できない。
- マップ移動
- 1章ごとに強制的に進むのではなく、マップが存在してターンごとに軍を移動させる。
進んだ先に敵のシンボルがあれば戦闘となる。
シンボルには「リーダー名、人数、つよさ」が表示され、「つよさ」は全敵のパラメータの総計で、目安に使える。
敵はたまに増援が現れ、移動もする。固定敵+増援がいる場所に移動すると当然敵の数も増える。
このシステムは後に加賀氏が監修した「ティアリングサーガ」、FEでは「聖魔の光石」に受け継がれた。
敵の増援を利用して自軍を鍛えられるので鍛えまくると本筋の難易度が下がってしまうデメリットが存在するものの、進行具合の大まかな流れを一発で捉えられるので、演出的な側面としては「オウガバトル」にも見受けられるように多くのゲームで採用された。
- ダンジョン
- マップにはダンジョンもあり、基本的には何度でも入れる。Lvアップなどに使える。
中には宝箱があったり、能力の上がる泉などがある。
また主人公(アルム、セリカ)を除き、クラスチェンジはダンジョン内の像に話すことで可能。
道具の種類
- 剣
- アルム、セリカ、ようへい派生クラス、むらびと、しんかんが装備可能。
攻撃力アップの他、遠距離攻撃可能な「いかずちのけん」などもある。
- 槍
- ソルジャー派生クラス、ナイト派生クラス、Pナイト派生クラスが装備可能。
射程が2になる「てやり」や「グラディウス」などもある。
- 弓
- アルム(クラスチェンジ後)、アーチャー派生クラスが装備可能。
射程が5になるため、非常に強力なユニットとなる。
- 盾
- すべての職が装備可能。防御力が上昇する。
- 指輪
- すべてのキャラが装備可能。うんが40になり、パラメータが2上昇するようになる「てんしのゆびわ」などがある。
- また、毎ターンHPが回復する道具(全ての指輪、「せいなる~~」、りゅうのたて 他)もある。
最強職・「むらびと」
むらびと。それは最強の職。と書いてしまうと多少の語弊があるのだが。
むらびとは様々な職になれる基本職のような存在なのだが、前述の「ようへい」から「ませんし」になるクラスチェンジのみ、なんと
というチェンジができるのである。
これにより、パラメータを上げ続ける(MAXは40、HPのMAXは52)ことが可能。「てんしのゆびわ」を併用すると効果はさらに上がる。そこから様々な職に派生させればむらびと出身者が軍の中枢を担うであろう。
むらびとはデフォだと4人だが、剣士系の職は全てこれが使えるため、もっと多い。
ただし、なんだかんだ言って「時間と根気」の問題ではあるのだが。
小技
- トライアングルアタック
- パオラ・カチュア・エストで囲むと必ず必殺が出る。おなじみの技。
Fナイトはアンデットに特攻、キャラの成長率が高い(特にエスト)こともあり、凶悪なまでに強い姉妹になる。
- ラブアタック
- アルムとセリカを隣接させるとアルムの攻撃は必ず必殺。後々出てくる「支援効果」のはしり。
といってもこの技が使えるのはホントに最後。
職業フロー
- せんし → ゆうしゃ(アルムのみ、ゆうしゃになると弓が使用可能)
- しんかん → プリンセス(セリカのみ)
- むらびと → ソルジャー、ようへい、ナイト、アーチャー、まどうし
- ソルジャー → アーマー → バロン
- ようへい → けんし → ませんし → むらびと
- ナイト → パラディン → G(ゴールド)ナイト
- アーチャー → スナイパー → ボウナイト
- まどうし → けんじゃ
- まじょ → しんかん(剣が使用可能になる)
- シスター → せいじょ
- P(ペガサス)ナイト → F(ファルコン)ナイト
※敵専用職に関しては割愛。
関連動画
プレイ動画
縛りプレイ多し。
TAS
BGM・CM
レアなマップやイベント
その他いろいろ
関連コミュニティ

関連項目
- ファイアーエムブレム
- 任天堂
- インテリジェントシステムズ
- ファミリーコンピュータ
- VC配信ソフト