詰めエムブレムとは、ファイアーエムブレムシリーズ(以下FE)における遊び方の一種、及び縛りプレイの類である。
詰めエムブレムの起源は、アスペクト刊の攻略本(通称「黒本」) 『ファイアーエムブレム~聖戦の系譜 聖なる書』において「聖戦がその乱数システムにより、同じ操作をすれば 必ず同じ結果になる」ということを利用して、 指定された手順通りに操作をすれば、誰でも同じ内容でエンディングまでプレイすることができる遊び方(?)のことを、「将棋」における「詰め将棋」からとって、「詰めエムブレム」と称したことから始まったと言われている。
「乱数システム」とは、「数え切れないほど、たくさん目があるサイコロ」だと思ってくれればよい。FEでは、このサイコロの出た目によって攻撃が当たったり、外れたり、能力が上がったり、上がらなかったりするのである。
通常のゲームでは、一般プレイヤーがこのサイコロの動きを把握することはほぼ不可能なうえ、サイコロが何らかの要因で動き続けているため、何度プレイしても同じ結果になるようなことはほとんど無い。しかし、FEはサイコロの出る順番(乱数マップという)がシリーズごとに決まっており(ROMの違いによる差はないということ)、その中でも下の表に挙げたソフトは、不必要な操作をしなければ勝手にサイコロが振られることもない。そして何より、章開始時(ステージ開始時)のサイコロの目は、章ごとに決まっているため、一度行った手順を繰り返せば誰でも同じ結果を得ることが出来るのである。
これらの性質を利用し、少しでも短いターン数で(時には別の縛りも含めながら)クリアを目指すのが、詰めエムブレムなのである。FEにおける乱数について、より詳しく知りたい方はこちらを参照されたし。http://pikaroom.ciao.jp/ransu.html
タイトル | 機種 | 発売年 |
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 | SFC | 1996年 |
ファイアーエムブレム 封印の剣 | GBA | 2002年 |
ファイアーエムブレム 烈火の剣 | GBA | 2003年 |
ファイアーエムブレム 聖魔の光石 | GBA | 2004年 |
詰めエムブレムの入門としては、毎ターンセーブできる聖戦の系譜がオススメである。特にWiiUで配信されているVCならオリジナルより簡単に入手できるうえ、何かのはずみでデータが消える恐れもない。加えてまるごとバックアップ機能もついているので、初めての方の心強い味方になることだろう。
今後はGBAソフトの方もWiiUでVCとして配信される準備が整ったらしく、残りのソフトのVC化が待ち遠しいところである。
なお、詰めエムブレムをする際には乱数を把握することが必要不可欠であり、特定のサイトで公開されている乱数ツールを使うのが最もてっとりばやい。しかし、てっとりばやいと言っても地道な作業には変わらないので、それなりの時間が消費されるということは覚悟しておいたほうがいい。
詰めエムブレムはかなりの時間泥棒であると心得よ。
こちらは主コメにある通り、聖戦の系譜の詰めエムブレムである。
こちらは特に明記されていないが、プレイ内容から恐らく詰めエムブレムに該当するものと思われる。
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掲示板
3 ななしのよっしん
2014/07/31(木) 15:16:11 ID: K3gXGCVP3v
初代パックマンが実はこれで、同じ動きをすれば同じ結果を得られるらしいな
4 ななしのよっしん
2014/11/02(日) 17:27:26 ID: VqxPfPqij5
パックマンの場合は乱数以前に、動きのパターンが完全に決まってるから違う気が
5 ななしのよっしん
2017/03/13(月) 22:53:33 ID: siTa9oe6Qo
>今後はGBAソフトの方もWiiUでVCとして配信される準備が整ったらしく、残りのソフトのVC化が待ち遠しいところである。
もう配信されてるし、プレミアムの人書き換え頼む
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最終更新:2024/11/28(木) 18:00
最終更新:2024/11/28(木) 17:00
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