絶対に良成長してはいけないFEとは、ゲーム『ファイアーエムブレム』(以下:FE)における縛りプレイの一種である。
味方ユニットがレベルアップ時に良成長を果たした場合、その時点で退場(死亡によるキャラロスト) をお願いするという縛りプレイである。何をもって良成長とするかは、シリーズ毎の仕様によって異なる。例えば「封印の死亡フラグ」では、「初期下級ユニットの場合、レベルアップ時の成長が5項目以上なら一発退場。4項目なら二回で退場」というように規定している。
この縛りにより、通常プレイでは嬉しいはずのレベルアップの瞬間に常に緊張感が漂うことになるとともに、自軍にはクソ気味の成長しかしていないユニットだけが残ることになり、章が進むにつれプレイ難度が厳しくなっていくのである。 また、病人や老人といった、本来であれば存在自体が死亡フラグのようなユニットほど成長率が低く、死亡フラグが発生しづらいため逆に有用という逆転現象が起きる。成長率が低い(=通常プレイではあまり使われない)ユニットに自然と活躍の場が出てくるのもこの縛りの特徴である。
この縛りは、FEの縛りプレイ動画をニコニコ動画に数多くアップしているRo-son氏によって始められたが、「封印の死亡フラグ」の動画内で、氏がプレイしている『封印の剣』以外のFEシリーズでも誰かやってみるよう挑発提案をしたため、他のシリーズで絶対に良成長してはいけないFEに挑戦するフォロワーが何名かあらわれている。
ちなみに、そもそもなぜこのような縛りをするに至ったか、Ro-son氏は「封印の死亡フラグ」第一章で次のように説明している。
ファイアーエムブレムのプレイ動画みてたらさこういったコメント見ることが結構あると思うんだ
「なんという神成長 これはリセットフラグ」「クソ成長ww これはクリアフラグだなw」「貫禄の無音 これは買ったな」
こんな感じの実際のところクソ成長かつリセットとか余裕であるわけなんだけど じゃあ本当に 良成長=死亡フラグ 糞成長=クリアフラグ にしてやんよ という今回の企画 良成長したユニットは退場していただきます。
つまり、「良成長=死亡フラグ」というFEのプレイ動画でのお約束のネタ(あるいは視聴者の願望)を実際にやってみましたという動画なのである。
なお、「絶対に良成長してはいけないFE」という名称は『ダウンタウンのガキの使いやあらへんで』の「絶対に笑ってはいけない」シリーズのパロディであり、「封印の死亡フラグ」シリーズでは味方ユニットが良成長をしたさいに「絶対に笑ってはいけない」シリーズでおなじみの効果音が使用されている。
ところで、俺、この縛りプレイを終えたら、結婚しようと思うんだ……
まずはルールを決めるところから。作品によって適正な基準が異なる場合があるので注意。初期上級、+2の扱いなども考えておく。好みの問題だが、ゲーム自体の難易度を下げてでも、退場者続出くらいのきつめの基準にした方が楽しめるのではなかろうか?
イエローカード管理が地味に面倒だが、個人でやるならアニメON/OFFで管理すると楽で、ちょっと緊張感のある演出になる。
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掲示板
39 28
2017/12/22(金) 23:14:24 ID: HTuPz+UB8k
>>37
カジュアルでもやったらいいんじゃないかな 処刑面倒だし
ただ例えば新紋章終章でミネルバ姉さんが乙ってマリアを叩き斬らないといけないとかはあるかもしれないけど
ifでもクラシックでやってみたけど敵将が銀武器だと処刑がすごく面倒臭い おめーの事だよサイラス
40 ななしのよっしん
2018/04/15(日) 19:40:26 ID: 160yTbIz7c
このルールはバランス型より特化型の方が生き残りやすいと言えるかもしれない。多くの場合、早い段階で得意な能力がカンストするのでそこまでいけばあとは大抵1~2ピンを繰り返すのでかなり安全になる。カンストするまで耐えればの話だが
41 ななしのよっしん
2018/08/12(日) 12:54:46 ID: HTuPz+UB8k
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最終更新:2025/12/06(土) 20:00
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