61 ななしのよっしん
2012/05/07(月) 14:36:57 ID: /IGqo/0+JR
問題はAGEビルダー専用の材料があるかどうかなんだけど…。非常に希少で高価な素材だったはずだよなアレ
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62 ななしのよっしん
2012/05/07(月) 16:14:55 ID: bHquOLttBq
ディーヴァとセットで運用されてる以上、グレードアップされてきたらしいディーヴァの備品としてちゃんと補給というか積んであるんじゃないかな
ロディも居るしその辺はしっかりしてそう

メタな事を言えば例えばXのフリーデンとかガンダムしいという世界観で全くタイプの違うガンダムを複数載せて整備してたしアニメとして修理パーツは基本的にくならない&種類に困らないんじゃないかなw
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63 ななしのよっしん
2012/05/09(水) 22:59:16 ID: frXrci3Sad
>>56
コスト2500で極限進化と換装を搭載する悪寒
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64 ななしのよっしん
2012/05/10(木) 17:23:08 ID: eO1juxs+Jf
>ヴェイガンMSのを参考にした形状のスラスターを一部に採用していると思われる
ガンプラの取説で、「連邦軍でも解析が進んだヴェイガンMSの技術が応用されているため、サブフライトシステムしでも重力下での飛行が可」とある
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65 ななしのよっしん
2012/05/13(日) 19:48:58 ID: EeVLUj82SK
ウェアごとにサブパイロットが代わるのかな。
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66 ななしのよっしん
2012/05/13(日) 21:05:40 ID: cpyFcsTUWY
フォートレスセラヴィー以上の火力だったな
スパロボだと相当なMAP兵器っぽい
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67 ななしのよっしん
2012/05/14(月) 03:42:26 ID: 8ruOCMW1EP
AGEビルダーのシーンは使い回しだったかな…?
いや、そんなじっくり見てないからわからんけど
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68 ななしのよっしん
2012/05/14(月) 16:25:25 ID: PLjKyJE4hC
>>65
替わって欲しいね・・・全部フリットじゃざめだし。今回は緊急措置で
ウットビットが乗ったけどそのままは難しいよな(そもそもウットビットは
メカニックだから乗り続けるには理があるし)
設定上フリットなんだけどウェア換装を毎回入れることで
別のパイロットが行うのなら面いかも・・・そうなるとGセプター
フリット固定でそれはそれでイヤだなw

Xラウンダー特性を活かすというなら因子持ってそうなユノアお約束ヒロインであるウェンディが乗るというのもアリか?(子供向けじゃなそうだが)
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69 ななしのよっしん
2012/05/14(月) 16:46:04 ID: X6m5VuQXM0
割とどうでもいい話だがコア・「ファイター」なんだから当然単機での戦闘はあるよな?あるんだよな?
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70 ななしのよっしん
2012/05/14(月) 16:47:19 ID: i0+ZS0/5Fi
フォートレスってはっきりと陸戦向け(陸戦用とまでは言われてないが)って設定されてるから、後半宇宙に上がったら全に忘れられるフラグ立ってるよな。
そもそも主人公戦ばっかりやってるとアニメとしては絵にならないんだよね。

ランチャーストライクブラストインパルスライガーゼロパンツァー「「「よう兄弟。」」」
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71 名無し
2012/05/14(月) 18:07:11 ID: T2kyNhf972
むかしデシルが「Xラウンダーは共鳴してを上げるんだ!」ていってたけどAGE-3二人乗りキオブースター用かな?
・・・できればジジイとかオッサンじゃなくて女の子と共鳴してほしいな、絵的に。
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72 ななしのよっしん
2012/05/14(月) 18:14:29 ID: lP7Y7dTZ8s
っていうか砂漠での緊急分離回避で思ったけど、あれサブパイロットにかかる負担大きすぎだろw
たしか第一話でクルっと回転してAGE3のメインコクピットに繋がったが、あれと逆のことが急速に起こるんだぜ・・

しかしウェアがほとんど本体を模してるんだから、量産できそうな気もするけどな。やっぱコアファイターにはコストがかかるとかそんな感じかね
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73 ななしのよっしん
2012/05/14(月) 18:25:38 ID: /IGqo/0+JR
量産はできてもAGEシステムはないから所詮量産機って扱いになる気がする
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74 ななしのよっしん
2012/05/15(火) 13:48:05 ID: bHquOLttBq
高価なインゴット々て設定だし量産はコスト的に厳しいんじゃないかなぁ、やるとしたらXラウンダー専用に特注するくらいか
敵のシグルブレイドらしきシグマシスキャノンガードしたりかなり堅そうだったしね
しかしそれはそれで二期でタイタス&スパローウェアが一般パイロット向けに量産されてたのはになってしまうな、廉価版だったのかなぁ
もしフォートレスが編隊で斉射とかしたら向かうところ焦土しか残らんなw

>>70
宇宙用ウェアと思われるオービタル狙撃みたいなんだけどどう魅せるかが気になるね
ゲーム的に言えば高軌スナイパーとか凄くいやらしいタイプだけど大丈夫だろうかw
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75 ななしのよっしん
2012/05/15(火) 14:16:27 ID: MG6DMbjKw7
ドッズラフル→ミンスリー~アンバットの頃にはドッズガンとして量産化
アデル→25年の歳を経てウェア共々量産化、アデルのみのウェア有
クランシェ→これも25年で量産化、ダブルバレットがあるのかは不明

量産MS製作はともかく、ドッズみたいな1武器ならマッドーナの技術で何とかなりそう
今回ロディがバルガポジションだし、整備の片手間でウッドビットと量産武器作ったりしそうだなぁ
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76 ななしのよっしん
2012/05/15(火) 19:47:26 ID: bHquOLttBq
クランシェカスタムダブルバレットの立ち位置なのかな?変形状態で複数を撃破してるし
ドッズはガンダムからウルフさんがちょいと借りて撃つなんてことができたけど流石シグマシスライフルは厳しそうだなぁw
アビス隊が既にかなり完成されてる部隊だから武装変更とかはないのかもしれないね
できれば次回で水中用に換装とかして欲しいんだけど・・・w
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77 ななしのよっしん
2012/05/15(火) 20:02:49 ID: PLjKyJE4hC
>>76
ただクランシェカスタムにしてもダナジン相手に苦戦してたから、後半のパワーアップということで簡易版のシグマシスライフル
ダブルバレットのような複数機相手のフォームチェンジしそうな感じがする。

AGE-3の肝は大火力での制圧のために出された「高出MSでの高機動・戦艦並の大火力運用」だから他の機体にはそれまでの露払いにしてAGE-3ボスキャラ相当を撃墜するパターンになりそうだな。
・・・まんまZZダブルエックスの運用法だがw
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78 ななしのよっしん
2012/05/16(水) 10:57:16 ID: bSM+IHbPvF
関連動画見てたが、AGE-1の頃とべてインターフェイス(コンパネ?)の分割ブロック数増えてたんだな
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79 ななしのよっしん
2012/05/16(水) 11:06:32 ID: 099jkeGdFH
初の砂漠戦なのに既にある程度砂漠戦用ウェアが完成してるとか設定めちゃくちゃ
一回それなりの戦闘を挟むべきなのに
前はちゃんとやってただろそれくらい
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80 ななしのよっしん
2012/05/16(水) 11:12:00 ID: b967m7NSKb
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82 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 19:49:26 ID: 8YMMoLoclk
あのウェアは砂漠用じゃなくて地球での戦闘用なんだが…。
なんで砂漠用とか言ってるんだ?
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83 ななしのよっしん
2012/05/18(金) 02:10:22 ID: 03RvBDKgbg
本編全然見てないから詳しい事は知らんがデザインは結構いいね
AGE-2が個人的に残念だったから期待してなかった(なんだよwあの肩の?邪魔だろw、しかもなんか見たことあるシルエット

最近のガンダムの後期機体はスーパーチートや強さを持ってるイメージがあるが
こいつはどうなんだろ?
とりあえずMGでたら買うとしよう
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84 ななしのよっしん
2012/05/18(金) 08:29:01 ID: uL4K2m6gSu
>>83
ダブルバレットはあの肩のビームサーベルを使って一度に多数の敵を倒す活躍をしているのですが。
全然見ていのに批判するのであれば戦闘シーン動画は探せば見つかると思うので一度見ておくことをお勧めします。

・・・つい好きなダブルバレット批判されていたからかっとなってたので厳しい言い方になっていたらごめんなさい。
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85 ななしのよっしん
2012/05/18(金) 21:50:42 ID: bHquOLttBq
>>83
個人的に最初はAGE-2ノーマルの見たは好きで、ダブルバレット微妙だなーなんて思ってたけど実際動いてみたらダブルバレットのが好きになったよ、肩の大サーベルは凄くかっこよかったからねぇ、実際に観てみると印変わるかも
AGE-3ノーマルも好きだしフォートレスも好きだな

>>最近のガンダムの後期機体はスーパーチートや強さを持ってるイメージがあるが
見たところフォートレスの4つのシグマシスキャノンの斉射はサテライトキャノン並みのスーパーかな、でも破壊ありすぎて宇宙空間じゃないのも相まって通常戦闘ではまず使わないかなw(実際劇中で斉射したのは周囲に巻き込むもののない砂漠)中の戦艦落とすのには使えそうだけど
恐らく普通に運用してれば見た通り防御高くて射撃のウェアという感じ

AGEのそれぞれで見ると各個撃破のAGE-1二枚抜きや四流で複数撃破のAGE-2、斉射で一掃のAGE-3と段々パワーアップしてる感じがあるね、現在ヴェイガンは技術が頭打ちらしいので追い付いてるってことかな
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86 ななしのよっしん
2012/05/18(金) 22:21:18 ID: 8YMMoLoclk
>>83
AGE2ダブルバレットの肝は正にその肩なんだが?
分かりやすく例えると、的な何か。中々かっこよくてイカすぜ。攻撃してるシーンを見れば印変わる。

>>85 サテライトは幾らなんでもいき過ぎじゃね?w
インになる前のバスターライフル以上、ツインバスターライフル以下な印
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87 ななしのよっしん
2012/05/18(金) 22:42:28 ID: xiiIy6K7Ej
>>86
実際にはそうなんだろうけどあのく焼け焦げたを見るとサテ並って言いたくなるのはわかるw
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88 ななしのよっしん
2012/05/19(土) 02:43:31 ID: 6g29Cf+US0
HGフォートレスHGブラストインパルスの二の舞になる可性が
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89 ななしのよっしん
2012/05/19(土) 03:39:52 ID: QZCxNorHIS
ノーマルが飛べる時点で地形に左右されないから、地上用な解釈はいらんだろうに
素直に高火力機体で火器にエネルギー回してるとか、重量があるので飛べなくてホバー移動とかでいいのに
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90 ななしのよっしん
2012/05/20(日) 03:06:05 ID: 8YMMoLoclk
バー移動とを飛行できるのって同じでいいのだろうか。
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