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テレビゲームソフトウェア流通協会Association of Retailers of TV-game Software:通称ARTS)とは、1990代後半の中古ゲームソフト裁判に関連して設立された、ゲームショップの組合である。

 

概要

1990年代任天堂に代わりゲーム業界の覇権を握ったソニーコンピュータエンタテイメント(SCE)とセガエンタープライゼズ(SEGA)は、「中古ゲームの存在は新品ソフトの売り上げを阻し、メーカーに悪を与える」という考えのもとゲームショップに対し中古ゲームの取り扱い停止をめていた。

そしてSCESEGAゲームメーカー数社が東北ゲームショップFCに訴訟を起こす事態になる。これに対し、中古ゲーム取り扱い停止断固反対が集結してできあがったのがARTSであった。

最終的には東京大阪で裁判が繰り広げられることになったが、ARTSの尽や上昇(カメレオンクラブFC経営)のARTSへの寝返り公正取引委員会によるSCESEGAへの警告などもあり、2002年5月には最高裁にて、ショップ側全面勝訴・中古ゲームソフトの販売は合法の判決を勝ち取る。現在はこの判決がコンセンサスと見なされ、ゲーム中古販売が全ゲームショップで行われている。

その後のメーカーの対応

任天堂は裁判中、裁判後を通じ中古ゲームソフト販売を黙認する立場をとっており、歴代の上層部は中古ゲーム市場を肯定するような発言まで行っている(「中古」の欄に山内相談役の「見解」が載っている)。むしろ、「ユーザーに飽きられない、長時間遊べるソフト開発」こそ最大の中古対策である、という姿勢を現在まで維持している。(※ただし元広報部長今西紘史は中古ゲームソフトそのものは認めつつも、新品発売の1週間後には中古ソフトが並ぶような状況については苦言を呈している。)
任天堂自身も、当時発売していたゲームボーイNINTENDO64ソフト(有名どころでは「大乱闘スマッシュブラザーズ」が挙げられる)のパッケージに「中古販売禁止マーク」を表示するなど、判決次第では中古販売禁止を推進する方向にあったと見ることができる。
この騒動の渦中にサービスが開始された、スーパーファミコンゲームボーイソフト書き換えサービスニンテンドウパワー」においても、旧機種の延命というほかに、中古販売禁止後も旧作タイトルを安定して供給できるように、という的があったようである。

なお、クラブニンテンドーや昔のソフトダウンロード購入できるバーチャルコンソールなどは、事実上の中古ゲーム対策ではないかとも言われている。(ただしクラブニンテンドーシステムはあくまで「新品の販促」であり、バーチャルコンソールも利用するにはプリペイドカードの購入が必要で、これまで中古ゲーム販売を軸にしてきたゲームショップも利益に与れるシステムにはなっている。)


 

中古ゲーム裁判終了直前に家庭用ゲーム市場に参入したMicrosoftは、XBOXXBOX360共に特に中古ゲームに対するプロテクトを行ってはこなかったが、次世代機であるXBOX720(※ファンによる仮称)ではオンラインを使うことで中古ゲームをはじく仕組みが搭載される・・・との噂が「信頼できる情報筋」から流れているとのことである。(記事exit
ただし、この新機種の名前XBOX one になると発表された後、この機の見送りが明らかにされた。
 

中古ゲーム裁判においてメーカー代表として先導してきたソニーコンピュータエンタテイメント(以下SCEは裁判終結後も「しかたなく中古販売を認める」姿勢をとっており、その後も何らかの方法で中古ゲームの流通を制限するために議員立法の提出を国会議員に持ちかけたり、ディスク側にチップを仕込むことで認を行い中古ゲームをはじく特許を取得するなど、現在中古ゲームの根絶こそがゲームソフトメーカーの利益に寄与するという信念の元動いている。
しかしながら、最近では対抗関係にある新機種XBOX oneにおいて前述のオンラインシステムの話が出たとき、「(当社の新機種である)PS4違いますよ」という動画を作成し開するなど、幾分か対応に変化が見られるようになった。

関連項目

主なARTSの構成員
中古ゲームソフト取り扱い停止を求め裁判を起こしたことのある会社
「違法中古ゲームソフト撲滅キャンペーン」を起こした団体 ※現在は中古ゲームソフトは違法ではない。

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4 ななしのよっしん
2013/11/12(火) 00:39:57 ID: 9c03kEHLTt
逆転裁判とかレイトン教授シリーズみたいなゲームだと1回クリアしてしまえば2週やる意味があんまないからそういうゲーム中古販売しにしたほうが良いと思うけどなぁ・・・
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5 ななしのよっしん
2014/04/28(月) 06:06:45 ID: f0dmluBtv+
ちょっと、この概要は酷いね

そもそもことの発端は94年のPS販売から
この時SCEは「再販売価格維持」「中古品売買禁止」「同業他社への在庫転売禁止」を小売に強制
96年5月9日SCE独占禁止法違反容疑で立ち入り検を受ける
96年5月16日CESA(コンピュータエンターテインメント協会)が不当だと記者会見
96年5月22日東北ゲームショップFCカプコンコナミ光栄の3社が訴訟を起こす
これに対し、96年12月中古ゲーム取り扱い停止断固反対が集結ARTSを設立
97年1月CESAは会員企業中古販売禁止の非許可を表示を

こんな流れなのに、なんで最初からSCEセガが同じ立ち位置で任天堂は違うようになるかね
からすればセガ任天堂も同じ立ち位置と思うが
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6 ななしのよっしん
2014/04/28(月) 07:42:01 ID: f0dmluBtv+
あっ、ミスってる
中古販売の非許可の表示だった
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7 ななしのよっしん
2014/04/28(月) 07:47:05 ID: f0dmluBtv+
あっ、ミスってる
中古販売を一切許可しないの表示を示だった
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8 ななしのよっしん
2017/08/21(月) 17:51:38 ID: XOHe9vpPHe
ゲームに限らず、書籍やDVD中古販売もメーカーの利益を阻するよな
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9 ななしのよっしん
2020/07/14(火) 18:23:47 ID: WlNLNR/K5S
カードゲームの場合だとむしろ中古市場メーカーが贔屓にしてるんだよな
新品のカードも扱ってるし、採算が取れない再録パックを作る必要がいしで
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10 ななしのよっしん
2020/09/17(木) 07:33:18 ID: GdFkdUdCyr
ダウンロード販売中心になってソニーも安心してそう
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11 ななしのよっしん
2020/10/18(日) 22:56:03 ID: tcdXjvNKi6
>>10
表されたダウンロード販売数(率)がフリープレイも含んでたとかいうお得意の増し芸で
実際はパッケージ販売が中心なうえにディスクレスPS5が2割しか売れてないという全然安心できない現状なんだよなあ
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12 ななしのよっしん
2020/11/19(木) 08:14:39 ID: XUTI1SWfEm
結局価格的には中古での売買が可なパッケ版が圧倒してる訳だしな
投げ売りセールでもなければ覆せない
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13 ななしのよっしん
2024/02/12(月) 03:33:37 ID: XDz1sgB6bs
ソニーサードが流通に対して余計な圧をかけたりしなければ、起きなかったと思われる胸糞事案だな

小売り側が裁判では勝ったとはいえ、その間に潰れた小売店は枚挙に暇がいし、その頃に受けたゲーム業界の被害現在でも尾を引いていて、計り知れないのも事実だからな

当たり前のことを当たり前だと思わなかった、認めたくなかったアホファーストと、それに追随したバカサード日本ゲーム業界を駄にしたとも言えるしな
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