俺は悪くねぇっ!単語

オレハワルクネェッ
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「お、俺が悪いってのか…?は…は悪くねえぞ。だって師匠が言ったんだ…そうだ、師匠がやれって!」
「こんなことになるなんて知らなかった!教えてくんなかっただろっ!」
「俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!」

俺は悪くねぇっ!」とは、ゲームテイルズ オブ ジ アビス』の主人公ルーク・フォン・ファブレ台詞である。

ブリッジに戻ります。ここにいると、馬鹿な概要に苛々させられる。

物語の中盤、親善大使となったルーク師匠であるヴァンに「鉱山都市クゼリュスの障気を振動(ルークの特殊)で打ち消せば英雄になれる」と吹き込まれる。
それを信じたルークはアクゼリュスで振動を発動。

かしこれはヴァンの策略であり、振動の影で支えとなっていた柱を失ったアクゼリュスは崩落してしまう。
結果として数千人が崩落に巻き込まれ犠牲となり、さらに信じていたヴァンに裏切られたという現実ルークは受け入れることができず、責任から逃れようとする。

この際放った台詞「俺は悪くねぇっ!」である。

この言葉を繰り返したことで他のパーティメンバーは幻滅し、ルークは一時的に孤立することになる。

テイルズ オブ ジ アビス』で最も有名な台詞であり、『テイルズ オブシリーズ全体を通してもアニメ化されたこともあってか知名度の高い台詞である。

で、実際のところ本当に悪かったの?

責任があるのは確かだが、情状酌量の余地はあり、一概に悪いとは言い切れない」
という意見が多め。

  • ルーク記憶喪失から数えて7年間を軟禁生活で過ごしていた。
    浅慮な言動もあるが、実質7歳相当の判断で崩落を阻止できたかは疑問が残る。
  • そんな軟禁生活の中で幼い頃から信頼していたのが師匠ヴァンである。
    となればルークが盲信するのも当然と言える。
  • 行動中のパーティメンバーもそれぞれが問題ある発言や行動をしている。
    特にルークに対する態度は(事情もあるが)辛辣なものが多い。
    親善大使という大役を受けて、焦ったルークが横柄な態度を取ってしまったことも状況を悪くしており、周囲からは孤立する一方だった。
  • さらに本来いくらか対処できたはずの人物がって何もしていない。
    「お、おまえらだって何もできなかったじゃないか!ばっか責めるな!」
    と言われても仕方ない状態だったのは間違いない。
  • 一忠告してきた相手もルークにとって信用に足る人物とは言えず、さらにその態度も逆効果としか言えない状態だった。
  • 最終的にヴァンルーク振動の発動を強要させている
    振動の発動後、効果に疑問を持ったルークは不安を覚えて中断しようとしたが、ヴァンは予めかけておいた暗示を使うことで、強制的に振動を使用してアクゼリュスを崩落させた。
  • そして今回の計画はルーク記憶喪失になる以前から、人間関係も含めて計画されていたものだった。

要するに「7歳児を幼少期から騙し続けて信頼させた上で、"英雄になれる"と吹き込んで崩落のスイッチを押させた」のがこの事件の全容である。
(しかも押すのをいったん止めようとしたのに暗示をかけて強制的に押させている)

これでが悪いかって言ったら仕組んだヴァンが全部悪い

補足:パーティメンバーの態度について

「俺は悪くねぇっ!」に幻滅し、一度はルークを見放したパーティメンバーだが、あくまで幻滅した理由は「親善大使になってからの横柄な態度」や「責任から逃れようとしていた発言」からであり、アクゼリュス崩落が直接の原因ではないことが後のイベントで判明する。
(あの状況で当事者にさらに辛辣な態度を取るのも大人げないとは言えるが)

例外としてガイだけは見放した訳ではなく、考える時間が必要だろうとその場を離れていたので、その後すぐに合流して変わらない態度で接している。
(ただし捨て台詞を吐いて退散しているので印は悪い。またルークの性格については自分の育て方にも責任があったと、後にナタリアへ吐露している)

またそれぞれが「崩落は自分にも責任があった」と認めているため、ルークの状態が善された後は態度が軟化し、徐々に仲間としても信頼するようになる。
その後はルークが過度に卑屈・自罰的になってしまったため、逆にそのことを心配するようになってしまった。

関連動画を失ってからのあなたはまるで別人ですわ……

貼れないけど俺は悪くねぇ!大人の事情が悪いんだ!

イオン様!こんなサイテーな関連商品ほっといた方がいいです!

少しはいい関連項目もあるって思ってたのに……

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https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E4%BF%BA%E3%81%AF%E6%82%AA%E3%81%8F%E3%81%AD%E3%81%87%E3%81%A3%21

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俺は悪くねぇっ!

2257 ななしのよっしん
2020/05/15(金) 21:44:03 ID: JfemlQ8mnI
自分のしたことに言い訳するのがカッコ悪いのはわかるし自分の犯した罪を抱えて生きるのがカッコ良く見えるのもわかるしこのゲームだって場面場面を切り取ればそう見えることもある
でも背景設定やシナリオをつなげて考えるとそうなるとは限らないんだよな

ルークの発言は言い訳に見えるがじゃあ状況的にルークに選択の余地があったか、仲間の行動はルーク一人に非難を集中していいものだったか
仲間は自分が罪を犯していることをわかっていたかもしれないがだからといって隠していたことで起きた事態を考えれば非難せず流していいのか、隠し事が見つかる前の言動が裏事情を考えれば妥当な発言や行動だったのか

このゲームシナリオそのあたりがツッコミ所満載なんだよな・・・
2258 ななしのよっしん
2020/05/16(土) 14:46:53 ID: 33MVUb5SdU
>>2257
ここでも何度か書かれてたと思うけど、書きたい場面がいくつかあって、その間を雑に埋めたような印を受けるんだよねアビスシナリオって
だから場面場面で見るとそれっぽいけど、区切らずに見ていくと違和感が出てしまう
書きたいもの優先して推敲のできてない素人小説を読んだときみたいな感覚

10周年に合わせるために時間が押してたのもあるのかもしれないが、せめてテストで「これルーク悪くないんじゃ」ってツッコミが出たときにもうちょっと調整できてればなあ
でも実際にそれやるとシナリオの根幹から弄らないといけないから難しいか
これも何度も言われてると思うが、「戦争知らない現代の若者」の立場やらせるにはルークの立ち位置が相性悪すぎるんだよな
直接の戦争はそりゃ知らないだろうけど、知らないだけで「戦争のために軟禁され教育放棄され兵器として使い潰されて死ぬ予定だった」ルークこそが何よりの戦争被害者なわけでさ
2259 ななしのよっしん
2020/05/16(土) 15:25:08 ID: 4j7oeC1Dmi
アビスに限らずこのシリーズの5n周年作品って納期に間に合わせなくちゃいけないから調整不足になること多いよな
2260 ななしのよっしん
2020/05/16(土) 16:20:04 ID: f1XM62aPnv
例えばユリアティ少年が刺めてユリアロードから外に飛び出して~みたいなストーリーだったら「戦争を知らない自分勝手で儘な少年」の成長記みたいな感じになったかもしれない
それはそれで預言に対する主人公の立ち位置が難しいかもだけど
2261 ななしのよっしん
2020/05/25(月) 09:43:59 ID: jQ1HilpKEp
最近のテラスハウスの件を見てここを思い出した
2262 ななしのよっしん
2020/05/25(月) 09:47:47 ID: r6+LmpYaIL
帰れ
2263 ななしのよっしん
2020/05/26(火) 06:02:02 ID: jzREw8Bwpm
急にテラスハウスなんていう単が出てきて困惑
2264 ななしのよっしん
2020/05/27(水) 09:39:52 ID: q3EA7w9H4d
なんか新人のバイトを「自分で考えて行動しろ」って放り出して
一切業務の説明もせずに重要な仕事やらせた結果案の定大失敗みたいな理不尽さだけど
この話の作り手達はこう言うエピソードも「新人が全部悪い」って思うんだろうか
2265 ななしのよっしん
2020/05/27(水) 14:21:09 ID: jzREw8Bwpm
デオでのリグレットとのやり取りとかもはやギャグにすら見えるからな
2266 ななしのよっしん
2020/06/01(月) 13:32:33 ID: KysP+7z3hG
>>2262
シンプルに辛辣で

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