方界単語

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方界とは、遊戯王OCGカテゴリである。

概要

劇場版遊☆戯☆王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS」の登場人物の一人・藍神が使用すると紹介されているカテゴリモンスター属性はばらけており、種族は悪魔族・族・天使族が多い。

属するカードは、週刊少年ジャンプ付属カードの「流星方界器デューザ」を除き、全て「Yu-Gi-Oh! THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK」に収録されている。

方界カウンター

「方界」と名のついたカードには、「方界カウンター」なるものを相手モンスターに乗せる効果を持つものがある。その性は以下の通り。

方界カウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、効果は効化される。

置かれた方界カウンターの効果は、置いたカードの効果処理が終了しても有効となる。つまり、方界カウンターを振り払うには、方界カウンターが置かれたモンスターフィールドから離す・裏側表示にする等で、方界カウンターそのものを排除するしかない。

ただし、融合召喚シンクロ召喚エクシーズ召喚を筆頭に、フィールドモンスター素材として活用する場面はもはやしくもなく、置くべきモンスターを見誤るとその効力を最大限に活かせなくなる。また、モンスター効果の発動ができないわけではなく、効果処理のタイミングで方界カウンターがある事で効化される。よって、「スターダスト・ドラゴン」のように発動コストとして自身をフィールドから離すモンスターは、効果処理のタイミングで方界カウンターが外れている事になり、効果が有効となる。

映画ネタバレ注意→[映画ではこの効果により攻撃も効果使用もできない状態を「アンディメンション化」と称している。]

「方界」と名のついたカード一覧

族の「方界(」と天使族の「方界(」は、以下のような共通点がある。

攻 0/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの「方界」モンスター(自身のレベル-1)体を
墓地へ送った場合に(のみ)特殊召喚できる。
(1):この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は○○アップする。

さらに、条件を満たすと、自身を墓地へ送って定数以下の「方界」モンスター墓地から特殊召喚し、決められた「方界」モンスターデッキから手札に加える事ができる。「方界モンスターを最大数だけ特殊召喚した場合、それらをコストに手札に加えた「方界」を即座に特殊召喚できるようになっている。

その最上位に位置する「方界超獣」・「方界」は、自身の召喚条件以外による特殊召喚ができず、相手によって墓地へ送られる事が効果の条件となっている。そして、墓地から特殊召喚できるモンスターは「方界」全般で最大3体、さらにあらゆる「方界」カードを、デッキだけでなく墓地からも回収できる。

方界(超)獣

族の「方界(」は、攻撃力の上昇幅が「(自身のレベル-1)×1000」であり、墓地から特殊召喚する条件は「相手モンスター戦闘で破壊する」となる。また、「自身のレベル-1」回まで連続攻撃できる効果がある。

カード 属性 レベル 特殊召喚できるモンスター サーチ対
方界ダークガネックス 2 「方界胤ヴィジャム」2体 方界ブレードガルーディア
方界ブレードガルーディア 3 「方界胤ヴィジャム」3体 方界超獣バスター・ガンダイ
方界超獣バスター・ガンダイ 4 方界モンスター3体 「方界」カード墓地からも可)

方界(超)帝

天使族の「方界(」は、攻撃力の上昇幅が「(自身のレベル-1)×800」であり、墓地から特殊召喚する条件は「戦闘を行う」となる。また、手札からの特殊召喚に成功すると相手に800ダメージを与える効果がある。

カード 属性 レベル 特殊召喚できるモンスター サーチ対
方界ゲイラ・ガイル 2 「方界胤ヴィジャム」2体 方界ヴァルカンドラグニー
方界ヴァルカンドラグニー 3 「方界胤ヴィジャム」3体 方界インディオラ・デスボルト
方界インディオラ・デスボルト 4 方界モンスター3体 「方界」カード墓地からも可)

その他の「方界」モンスター

方界胤ヴィジャム
効果モンスター
1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
(1):このカーは戦闘では破壊されない。
(2):このカードが相手モンスタと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。
モンスターゾーンのこのカードを永続魔法カード扱いとして
自分の魔法ゾーンに表側表示で置き、その相手モンスターに方界カウンターを1つ置く。
方界カウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、効果は効化される。
(3):このカードの効果でこのカードが永続魔法カード扱いになっている場合、
自分メインフェイズに発動できる。
魔法ゾーンのこのカードを特殊召喚する。

通常召喚できる数少ない方界モンスターその1。このカードを名しで要する「方界」カードも多く、必須カード。いかにこのカードを素く並べる・墓地へ送るかがカギとなる。

流星方界器デューザ
効果モンスター
4/属性/機械族/攻1600/守1600
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「方界」カード1枚を墓地へ送る。
(2):1ターンに1度、このカードが表側表示で存在する状態で、
モンスターが自分の墓地へ送られたターンに発動できる。
このカードの攻撃力はターン終了時まで、自分の墓地モンスターの種類×200アップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

通常召喚できる数少ない方界モンスターその2。蘇生効果や、魔法カード墓地発動を補助できる。微弱ながら自身の攻撃力を上げる効果もあり、「通常召喚できる」という意味でもこちらもほぼ必須カード
後述の「方界合神」と組み合わせると、シンクロ召喚素材にすることで即座にデッキから新たなデューザを呼び出し「方界合神」を墓地に送る・・・と、「輪廻天狗」のようなことができるため、「流星方界器デューザ」と「方界合神」だけをシンクロ召喚軸の出張セットとして起用するケースも。

方界神クリムゾンノヴァ
特殊召喚・効果モンスター
10/闇属性/悪魔族/攻3000/守 0
このカードは通常召喚できない。
このカード以外の手札の「方界」カード3種類を相手に見せた場合のみ特殊召喚できる。
「暗方界神クリムゾンノヴァ」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは、このカード以外の
元々の攻撃力が3000以下のモンスターが発動した効果を受けない。
(2):このカードの攻撃でモンスターを破壊した時に発動できる。
このバトルフェイズ中、このカードはもう1度だけ攻撃できる。
(3):自分エンドフェイズに発動する。
お互いのプレイヤー3000ダメージを受ける。

方界の大モンスター。高い攻撃力から繰り出される連続攻撃と、エンドフェイズに発動する特大のバーン効果が特徴。その割に、召喚条件は決して難しいわけでもないので、このカード1ターンキルを狙う動きの方が動かしやすかったりもする。守備力0の闇属性モンスターであることから、「方界胤ヴィジャム」共々「悪夢再び」に対応する。

方界邪神クリムゾンノヴァトリニティ
融合・効果モンスター
10/闇属性/悪魔族/攻4500/守3000
「暗方界神クリムゾンノヴァ」×3
このカードは上記のカード融合素材とした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードは相手の効果の象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):このカードの攻撃宣言時に発動する。
相手のLPを半分にする。
(3):このカーが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
そのバトルフェイズ中、このカードはもう1度だけ攻撃できる。
(4):自分が効果ダメージを受けた場合に発動する。
受けたダメージの数値分だけ相手にダメージを与える。

元々快だった「方界神クリムゾンノヴァ」が、3体融合を果たしてさらに快になった。攻撃宣言をすると相手ライフを半分にできる上に、条件付きとはいえ1ターン2回攻撃できるので、このモンスター単体でも相手ライフを4分の1にできる。攻撃力も4500と高く、自身の耐性のおかげで場持ちもいい。切り札には相応しい性を誇っているが、「方界神クリムゾンノヴァ」の時点で大体事足りる場面も少なくない。これがあると「融合徴兵」「融合準備」で「暗方界神クリムゾンノヴァ」をサーチできるので、融合召喚を狙わずとも1枚は投入しておくといい。
融合召喚難易度はそこまで高くはない。「暗方界神クリムゾンノヴァ」の回収手段は多く、「元々のカード名」という縛りがないため「E・HERO プリズマー」を融合召喚に利用できるためである。これを利用し、このカード融合召喚に特化したデッキを作るのも悪くない。

魔法・罠カード

方界業(ほうかいカルマ
永続魔法
(1):このカードの発動時に、「方界胤ヴィジャム」以外の
自分フィールドの「方界」モンスター1体を対にできる。
その場合、手札・デッキから「方界胤ヴィジャム」を任意の枚数墓地へ送る。
その後、対モンスターの攻撃力は、
この効果で墓地へ送ったモンスターの数×800アップする。
(2):相手ターンに「方界」モンスターの効果で
「方界胤ヴィジャム」が特殊召喚された場合に発動する。
このカード墓地へ送り、相手のLPを半分にする。
(3):墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「方界」モンスター1体を手札に加える。

方界胤ヴィジャム」を一斉に墓地へ送る事ができる。適当に方界モンスターを出したところで「方界胤ヴィジャム」を墓地へ送り尽くし、で特殊召喚する「方界胤ヴィジャム」を確保するのが狙い。(2)の効果は、「和睦の使者」等で戦闘破壊を回避すれば効果を発動できるの系列が併用しやすい。(3)のサーチ効果も優秀で、こちらのためだけに手札やデッキから墓地へ送ってもいい。

方界波動
通常魔法
(1):自分フィールドの「方界」モンスター1体と
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対として発動する。
その自分のモンスターの攻撃力を倍にし、その相手モンスターの攻撃力を半分にする。
(2):自分の墓地から、このカードと「方界」モンスターを任意の数だけ除外し、
除外した「方界」モンスターの数だけ
相手フィールドの表側表示モンスターを対として発動できる。
そのモンスターに方界カウンターを1つずつ置く。
方界カウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、効果は効化される。

自分の「方界」モンスターの攻撃力を倍に、相手モンスターの攻撃力を半分にする。元々攻撃力が高い「暗方界神クリムゾンノヴァ」はもちろん、「方界業」でパワーアップしたモンスターに対して使っても大きく跳ね上がる。1ターン内の発動回数に制限がないので、複数枚を重ねがけしたにはとんでもない数値になりうる。
方界カウンターを乗せる効果もあるが、墓地の「方界」モンスターを除外コストにする都合上、蘇生効果にが出るので、ご利用は計画的に

方界合神
通常
(1):自分の手札・フィールドから、
「方界」融合モンスターカードによって決められた融合素材墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
(2):表側表示の「方界」モンスターが、戦闘で破壊された場合、
またはフィールドから離れた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキからレベル4以下の「方界」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは、このターン戦闘・効果では破壊されない。

「暗方界邪神クリムゾンノヴァトリニティ」の融合召喚を担うが、融合素材の時点で十分強力であり、通常故に起動できるまでが遅いので、こちらを狙うのは稀。ただし、カード故に融合素材の除去を融合で回避したり、相手の直接攻撃に対してを作ることもできるため、応用が効く。
むしろ、あらかじめ墓地へ送っておいて、緊急時に(2)の効果でを作るのがな役になるか。先述の通り、フィールドから離れた「場合」なので、「流星方界器デューザ」をシンクロ素材にすることでも効果を発揮でき、「流星方界器デューザ」自体を特殊召喚できる。それのみを的で起用されることも・・・。

方界曼荼羅
永続
(1):自分フィールドに「方界」モンスターが存在する場合、
このターン破壊され相手の墓地へ送られたモンスター
任意の数だけ対としてこのカードを発動できる。
そのモンスターの攻撃力を0にして相手フィールドに特殊召喚し、
そのモンスターに方界カウンターを1つずつ置く。
方界カウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、効果は効化される。
(2):のモンスターが相手フィールドに存在する限り、
相手が発動したモンスターの効果は効化される。
(3):のモンスターが全てフィールドから離れた場合にこのカードは破壊される。

破壊した相手モンスター蘇生させて方界カウンターを乗せる。他の方界カウンター関連のカードと異なり、方界カウンターがないモンスターも効果の発動が封じられる。ただし、そちらはこの効果で特殊召喚したモンスターかこのカード自体が存在している必要がある。ステータスの上昇値が大きいの系列と併用するのがやりやすいか。「ブラック・ホール」等で相手モンスターを一掃してから発動するのもいい。

方界輪廻
通常
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を象として発動できる。
相手はその同名モンスターを可な限り自分の手札・デッキ墓地から攻撃表示で特殊召喚する。
モンスター及びこの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は0になり、
それらのモンスターに方界カウンターを1つずつ置く。
方界カウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、効果は効化される。
さらに、自分の手札からレベル4以下の「方界」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

性質上、モンスターゾーンががらきになると立て直しが難しい【方界】で、攻撃封じとの形成を担う便利なカード。ただし、同名モンスターが複数体になるで、エクシーズ召喚を筆頭にモンスターを何らかの素材にされる可性が高いので、投入枚数が限られる制限・準制限カードモンスターやそうした用途に回しづらい特殊召喚モンスター等で使えるといい。

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26 ななしのよっしん
2016/09/15(木) 16:11:04 ID: Zko36lVS0s
そういやNo.もインド神話モデルなんだっけもしかして桑原監督趣味なのかな?
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27 ななしのよっしん
2016/09/25(日) 18:59:12 ID: pKwkStfcOD
おろかな副葬とか言う有能新規来るぞー!
これで多少は動き改善出来る

DVDに残りの二枚と何か使える方界モンスター新規来ねーかなぁ
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28 ななしのよっしん
2016/10/25(火) 18:06:24 ID: YB1neQBCvL
勝筋がガンダイデスボルトクリムゾンノヴァとイロモノしかないから安定性のある大方界がほしいなあ多分来ないけど
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29 ななしのよっしん
2016/12/30(金) 21:27:01 ID: qFB4kd7in4
デザインかなり好きなんだがあまりモンスターを入れない悲しみ
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30 ななしのよっしん
2018/12/02(日) 13:56:29 ID: ijQ35WBJWf
切り札は間に合ってるからメインの安定性向上させてくれるサポートか下級の追加が欲しい
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31 ななしのよっしん
2019/01/16(水) 19:38:46 ID: ijQ35WBJWf
方界降世やっと来たかこのやろー!待ってたぞお前ほんっと
オリジナル含めて他にも新規ありそうだな、期待できそう
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32 ななしのよっしん
2019/06/15(土) 17:38:56 ID: TBijRD7mdZ
どんな形でもいい…トリニティを出したい…!
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33 ななしのよっしん
2020/03/22(日) 14:58:14 ID: 8EBCemEQl4
まさかの方界入り魔という新たな可
ヴィジャムと降世がSD出た魔と相性良すぎる
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34 ななしのよっしん
2021/03/22(月) 09:35:18 ID: AmXGlHGFTR
純正方界使うとワンターンキルor手札事故敗北かのどちらかになる事が多々、そのワンターンキルノヴァ暴力が大半



方界方界体だとマジでしんどいのぅ
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35 ななしのよっしん
2021/06/08(火) 19:13:28 ID: 8ZWzF0cWem
原作再現の一環でバトルフェイズ中に特殊召喚可になる新規来ないかな
KOZMOとかあるんだしそこまでぶっ壊れないんじゃないかな
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