Escape from Tarkov単語

エスケープフロムタルコフ
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Escape from Tarkovとは、ロシア独立ゲーム会社Battlestate Gamesが開発しているPCゲームである。

概要

ジャンルオンラインサバイバルFPS

公式サイトでは「hardcore and realistic online first-person action RPG/Simulator with MMO features and a story-driven walkthrough」であるとされている。要するに基本的にはFPSで、の変化・部位負傷・銃器の細かい調整などリアリティ重視のシステムが用意されている。またスキルを成長させていったり入手した物資を売買する等、RPG要素もある。

リアル重視を志向するためプレイ中のHUD表示なども最低限であり、マップなしレーダーなしコンパスなしでフィールドに放り出されるため、マップを覚えるまでは普通迷子になる。アイテムの強調表示などもないため、うっかり茂みにアイテムが落ちると敵も自分も見つけられなくなったりする。

2017年7月からクローズβが開始されており、[1]公式サイトより購入してプレイすることが可になっている。現在日本語環境プレイすることも出来る。

世界観

ロシア欧州との交流拠点であったNorvinskの特別経済区で、欧州企業政治スキャンダルを火種として紛争が勃発した。

紛争によってNorvinsk,およびその内の都市の一つであったTarkovは周辺を封鎖され孤立してしまう。

プレイヤースキャンダルを起こした欧州企業Terra Groupが運用するPMCである「USEC」、あるいはロシア連邦に雇用され、USECと衝突するPMCである「BEAR」のどちらかの構成員であり、暴徒と化した現地住民であるSCAVや他のプレイヤーと争いながら、Tarkovからの脱出をす。

システム

戦闘フィールドから脱出してアイテムを持ち帰る」を眼としたゲーム

フィールドには脱出ポイントが設置されており、そこに辿り着けば生還して装備を持ち帰る事が出来るが、逆に言えば脱出できなければ持ち込んだ装備を全ロストするという厳しい洗礼が待ち受けている。が言ったか、FPSでやる対人ウィザードリィ

プレイヤーであるPMCの他、SCAV(スカベンジャー)と呼ばれるエネミーサイドプレイすることもできるのが特徴で、SCAVは装備品がランダムで支給されるため、生還さえできれば支給品を丸け出来る。

PMCサイドは持ち込み品が全てであり、常にロストの危険がつきまとうが、レベルを上げたりクエストをこなしたり、アビリティフリーマーケット、拠点カスタムなどが可になっていく。

関連動画

関連項目

関連リンク

脚注

  1. *超ハードコアサバイバルシューター『Escape from Tarkov』クローズドベータ開始!exit 2017.7.29

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/escape%20from%20tarkov

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Escape from Tarkov

17 ななしのよっしん
2020/05/03(日) 22:54:01 ID: 6gHlGKoE6L
オートエイムチーターがすげぇ沸いてる、またゲームが一つ死んだ・・・チーター共の住所武警ッティングされねぇかな。
18 ななしのよっしん
2021/01/18(月) 22:37:38 ID: tXx7yvOmQs
ソロカッパコンテナまで行ったけどやっぱり面いな
動画向きじゃないからニコニコで盛り上がる日は来なさそうだけど
19 ななしのよっしん
2021/01/26(火) 11:48:42 ID: sP/JMe9RSU
企業戦争で荒したロシア地方都市』という舞台設定はかなり攻めてて良いんだけど
実際やる事と言ったら高レベプレイヤーとの遭遇に怯えながらゴミ漁って脱出すだけっていうのがな
どうせならUSECBEARで分隊組んでCOOPミッションこなすモードとかあれば面いのに
20 ななしのよっしん
2021/01/27(水) 22:48:43 ID: K+7E4b2+ry
いと思うけどやることは毎回同じだし定期的にワイプがきてそれまでの努に帰するしタスクは苦痛だし飽きる
ロードマップでは今のとこ実装してるマップを全て一つにつなげるつもりらしいがいつになるやら...
21 ななしのよっしん
2021/02/14(日) 23:54:25 ID: BFYVU0QooQ
>>19
わかる。vP要素じゃなくてvEオンリーモードも欲しい。ただでさえscav命中率とか高いから結構面くできそうだと思う
22 ななしのよっしん
2021/03/15(月) 14:22:00 ID: /GyNTuM3n9
の種類すごく多いし、細部まで凝ってて面そうだけど
オンラインしかないと聞いて買うのやめたわ

このグラ・システムで、RainbowSix 3辺りのシビアなシングルテロハン出来たら最高なんだけどなぁ
23 ななしのよっしん
2021/07/31(土) 07:30:34 ID: T++B3pVlMO
>>20
自分も前は最初はワイプ嫌だなぁと思ってたけど、
ワイプ直後から次ワイプまでの1シーズン丸々やったら後半の一かくらい(もっと長いかも)はお金が飽和状態になって
ほぼ全員最強アーマー+最強弾か裸+最強ショットガンタスクしの虚無デスマッチゲーになったからワイプはあった方がいいと思うよ

途中で挫折せず1シーズン以上続けてる人は大抵シーズン後半あたりでワイプまだかよ言い続けてる
24 ななしのよっしん
2021/08/03(火) 10:19:33 ID: G5h870r2YV
友人に勧められて始めたけどダメだこりゃあ難しすぎる…。
少し移動しただけであっという間に撃ち殺されたわ。
自分みたいなヘタッピのためにもCOOP実装してほしい
25 ななしのよっしん
2021/09/11(土) 19:40:50 ID: dUes0BSbMm
まずは死んでもロストい(代わりに経験値も手に入らないが)オフラインモードを使って、SCAV(NPC)の配置を覚えるのと戦い方を覚えるのがこのゲームチュートリアルだと思う。
やっていくうちにNPCには生息範囲と感知範囲があるのが分かるので、そこの外側から狙撃していったり、NPCに「普通に歩いて」接近したり「しゃがみ状態で」接近してどの距離ならこちらを感知するのか確かめたりして、何処まで接近しても大丈夫なのかとかの安全範囲を身を持って確かめるのが良い。

正面の視界範囲に入るとエイムで的確に攻撃してくるけど、側面や背後はゲノム兵並みにガバガバ索敵なので、戦い方が分かると楽しくなってくるぞ。

プレイヤーとの戦いはソロでやるなら先に見つけて頭に速攻叩き込むしかない。
遭遇を避けるように立ち回るか、チームを組んで積極的に戦うかのどちらかが確実に対処できる方法だ。
26 ななしのよっしん
2021/09/13(月) 18:39:52 ID: 0rvyXMhFWM
MMORPGDayZを足して割ったようなシステムなのでまあハードルバカ高いよね
「どこそこの実況者がやってた」とか軽い気持ちで手を出してはいけない
は「リアル寄りS.T.A.L.K.E.R.かな?」と思って買ったクチなので事後悔しました(白目

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