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Mr.ゲーム&ウォッチ単語

ミスターゲームアンドウォッチ

Mr.ゲーム&ウォッチみすたーげーむあんどうぉっち)とは、ゲーム&ウオッチに登場していたキャラクターにして、
ゲーム大乱闘スマッシュブラザーズ』に出てくるキャラクターの名前である。

Mr.ゲーム&ウォッチ

Mr.ゲーム&ウォッチ

ゲーム&ウオッチに頻繁に出てくるキャラクターの名前。
といっても特に決まった名前は存在しなかったので、「大乱闘スマッシュブラザーズDX」で隠しキャラクターとして参戦した折に便宜上命名された名前である。
この名前が発表された後における彼(?)の称は「ゲームウォッチ」、「ゲムヲ」等。

彼のスマブラで使うワザ名は全て任天堂がこの世に送り出したゲーム&ウオッチシリーズタイトル名である。

ゲーム&ウオッチにはいろいろな姿(人とか動物)があるが、スマブラの基本姿は過去に発売されたゲーム&ウオッチシリーズの「ファイア」や「パラシュート」などに登場する火災のマンションやヘリからパラシュートで飛び降りてくる人の姿である。ちなみにスマブラX最後の切り札変身するタコの姿はゲーム&ウオッチシリーズの「オクトパス」に登場する敵の大タコである。

全身カラーリングと、正面から見たとき1本の線にしか映らなくなる面な容姿をしているのが特徴。

スマブラでのホームグラウンドステージは「フラットゾーン(DX)」「フラットゾーン2(X)」「フラットゾーンX(for)」である。

大乱闘スマッシュブラザーズX」ではストーリーモード亜空の使者」のある重要な要素を務めるキーパーソンに抜されていた。

スマブラ以外ではメイドインワリオシリーズで彼がマークとして登場していたりする。「ドンキーコング リターンズ」でもあるステージ背景にさりげなく登場していた。

なおゲームボーイギャラリーシリーズにも出演しているのだが、海外限定販売だった4にてなんと喋る
Wii Uバーチャルコンソールでは日本語版が発売されているので気になる人はチェックしてみよう。

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ページ番号: 4555548 リビジョン番号: 2631901
読み:ミスターゲームアンドウォッチ
初版作成日: 11/01/30 20:33 ◆ 最終更新日: 18/10/09 17:45
編集内容についての説明/コメント: スマブラ以外の作品について追記
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Mr.ゲーム&ウォッチについて語るスレ

138 : ななしのよっしん :2018/11/09(金) 01:45:05 ID: 9sK6E5gB2w
わかっている人も多いと思うけど、一応各技の元ネタをば 

弱 グリーンハウス
上強 フラッグマン
下強 マンホール
横強 ライオン
NA パラシュート(DX)/トロピカルフィッシュ(X〜)
上 スピットボールスパーキー
下 ドンキーコングJr.
前 マリオブラザーズ(DX〜For)(※)/マリオズボンウェイ(SP)
後 タートルブリッジ
B  シェフ
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
139 : ななしのよっしん :2018/11/11(日) 08:43:01 ID: k4Ol+FUVFe
SPの前はボムを落とす辺りがセイフバスターの要素の様に思えるし上はの動きがドンキーコング3の要素だと思う
あと掴み攻撃上横アピールアラーム元ネタゲーム&ウォッチなら毎回あるだよ
140 : ななしのよっしん :2018/11/17(土) 21:45:57 ID: DU31usgxXO
しかしスマブラも大所帯になったが、それでも最古参の地位は揺るがない
かのパックマンよりもややいし。あくまでファイターに限定しての話だけどね
141 : ななしのよっしん :2018/12/02(日) 01:56:19 ID: LmnGexHT26
ふっとばしが高くて上手く倒せると気持ちいい、もとより使うのが楽しいファイターだったけど、ビジュアルが豊かになってさらに良くなったね
142 : ななしのよっしん :2018/12/10(月) 02:30:27 ID: 9sK6E5gB2w
SPでゲムヲ触ってるんだけど何と言っても前が癖あるなあ
けん制とか復帰しようとしてる相手に被せるような形でぶつけるしかねえ
143 : ななしのよっしん :2018/12/10(月) 03:27:21 ID: cceBZba6YN
古参ファイターは実はダックハントだったりする
更に昔に同名のおもちゃがあったらしい
もっともイヌはいないし電子ゲームの括りからは外れるけと
144 : ななしのよっしん :2018/12/10(月) 13:48:57 ID: 6BVbbk08Pm
ゲムヲさんでvipルーム解放出来たやったぜ!
皆チョイチョイあるゲムヲの新要素で分からん殺し出来てる感ある。
特にオイルパニック物理反射は今はハマりやすいな。
145 : ななしのよっしん :2018/12/15(土) 00:14:56 ID: GsMSq2o0mD
大分技変わって使い勝手がかなり変わった気がする
特に前がボム落としになったのはでかいかも慣れが大事かもだが
146 : ななしのよっしん :2018/12/15(土) 22:52:53 ID: 7bVyGGTIQr
>>136
開拓者とネイティブアメリカンの戦いを(それもかなり開拓者線で)モチーフにしたゲームを忠実に再現したらそりゃ「イチャモンつけてツマンネ」じゃあ済まないのよ…
ピンとこないかも知れないけど、ネイティブアメリカンを悪者にして殺しまくるような西部劇が大いに受け、そしてそれが後年大いに問題視された北市場含む世界中のマーケットでそれが暖かく迎えられると思っちゃダメだし、よりによって下の任天堂遠慮に垂れ流しちゃダメなんだ

さておき何とも言えない性前を上手いこと活かせないかなぁ
147 : ななしのよっしんさん :2018/12/17(月) 22:18:02 ID: JA52h8P4G5
ゲムヲの弱体化が進んでるだが…マンホールは遅いし中戦は相手に当てにいってた技が爆弾落とすやつに変更してるしオクトパスは一定時無敵なのが一直線上の相手を横に追いやるのになってるしおまけにSP版オクトパスはレバガチャで抜けられるようになってる。まぁ今作のスマブラキャラ義のほとんどが一直線系だからそこはあえてを瞑るけど。せめて義以外はXベースゲムヲに戻してほしいな
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