TRIP MACHINE単語

トリップマシーン

TRIP MACHINEとは、「Dance Dance Revolution」に収録されている楽曲及びその後継曲を引き継いだシリーズのことである。作曲NAOKIアーティスト名義はDE-SIRE。一部の曲はbeatmania IIDX移植されている。ダーク幻想的な楽曲が特徴的。

よく空耳に「」や「ガーディ」「ビーマニ好き」などがある。

TRIP MACHINE(初代)

アーティスト DE-SIRE
BPM 160
譜面難易度 BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
シングル
(SP)
3 8 (6) 9 (7) 10 (8) -
ダブル
(DP)
- 9 (7) 10 (8) 10 (8) -

記念すべき初代TRIP MACHINE。初登場は1st IR ver.で、登場当時は「PARANOiA」と並ぶ初代のボス曲であった。当初はNORMALモードHARDモードの両モードの最終ステージで出現したが、2ndMIXではNORMALモード専用のボス曲扱いとなった。

TRIP MACHINE (X-Special)

アーティスト DE-SIRE
BPM 160
譜面難易度 BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
シングル
(SP)
- - - - 11
ダブル
(DP)
- - - - 12

DDRXで「X-Special」のONE MORE EXTRA STAGE(1st)の「TRIP MACHINE(X-Special)」が登場した。元の譜面にはなかったフリーズアローや16分も登場する。フリーズアローが絡むことで、元よりもさらに交互に踏みづらく、嫌らしい配置になっている。

SP-TRIP MACHINE~JUNGLE MIX~

アーティスト DE-SIRE dj TAKA feat. DE-SIRE
BPM 160 168
譜面
難易度
Dance Dance Revolution beatmaniaIIDX
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE NORMAL HYPER ANOTHER
シングル
(SP)
4 8 (6) 9 (7) 10 (8) - 3 4 4
ダブル
(DP)
- 8 (7) 9 (8) 10 (8) - 3 5 -

2nd Mixで登場。曲にはジャングルミュージックエッセンスが加わり、初登場時の背景画像には密林ゴリラが描かれていた。譜面原曲を少し難しくしたような譜面NORMALモードで最終ステージ直前の判定がSSの時のみ出現。なお初代・当代ともに言えることとして、当初は出現頻度の少なさと裏拍の応酬に不慣れな初期DDRプレイヤーを苦しめたが、矢印オブジェ数自体はたいして多くない譜面のため、2ndMIX Link verで全曲選択モードが登場し曲調を覚えられてからは較的容易にクリアされる楽曲の一つへと変わっていった。

beatmaniaIIDX 2nd styleにてdj TAKA編曲版の「SP-TRIP MACHINE (for beatmania II)が登場した。こちらは原曲アレンジを加え、ややBPMも速くなっており、段位認定のSP4級においてHYPER譜面DJ TROOPERSからLincleまで3曲を務めていた。(後述)

SP-TRIP MACHINE 〜JUNGLE MIX〜 (X-Special)

アーティスト DE-SIRE
BPM 160
譜面難易度 BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
シングル
(SP)
- - - - 11
ダブル
(DP)
- - - - 12

DDRXで「X-Special」のEXTRA STAGE(2nd)の「SP-TRIP MACHINE~JUNGLE MIX~(X-Special)」が登場した。こちらもTRIP MACHINE(X-Special)のようにフリーズアローや交互に踏みづらい配置が特徴的になっている。

SP-TRIP MACIHNE 〜JUNGLE MIX〜 (SMM-Special)

アーティスト DE-SIRE
BPM 160
譜面難易度 BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
シングル
(SP)
- - - - 13
ダブル
(DP)
- - - - 13

庭用DDRXの「ストリートマスターモード」で隠し曲として登場。SMM-SpecialSMMはストリートマスターモード頭文字
譜面自体は特筆すべき難所はないが、問題なのはAC最多であるCHAOS以上の停止回数である。
CHAOSのように、NOTEやRAINBOWオプション殺しの停止ではないが、それでも初見では厳しい。曲を知っていれば、対応できないことはないが…。

SP-TRIP MACHINE (for beatmania II)

dj TAKAによるリミックスbeatmania IIDX 2nd styleにて登場。
原曲より若干BPMが速くなっている他、原曲で用いられている音ネタがあったりなかったりする。
譜面レベルは全体的に抑えめで、譜面ごとの差異もあまりない。後述のEVOLUTIONのアーティスト名である、DE-JAVUは、こちらでリミックスを1度やっているから、という噂もある。

ちなみに当時この楽曲をリミックスすることになり、dj TAKANAOKIに楽曲のデータを送ってもらうよう頼んだところ、バラバラの音の素材だけが送ってこられたため、プロジェクトファイルも送ってくれるよう頼み込んだ、という逸話がある。
また、副題がfor beatmania IIとなっているのは、当初beatmania IIDXではなく、beatmania IIシリーズとして、小筐体を流にする予定だったものが、DX筐体であるIIDXの流通量が多くなったため、IIDXシリーズとなったことの名残。同2nd styleのPUT YOUR FAITH IN ME(for beatmania II)も同様である。

TRIP MACHINE -luv mix-

アーティスト 2MB
BPM 160
譜面難易度 BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
シングル
(SP)
3 9 (6) 10 (7) 12 (8) -
ダブル
(DP)
- 9 (7) 10 (8) 11 (9) -

庭用DDR 2ndReMixに収録。編曲2MB(U1-Asami)。

「Mammy, would you sing 'TRIP MACHINE'...?」という子供のから始まり、狂ったように加工した子供の笑い、そして背景三輪に乗った子供の玩具が倒れた画像からネグレクトテーマにしているのではないかと言われている。
ステップのほとんどが裏拍設置のため、リズムの取り方を間違えると即死となる。またSP MANIAC(EXPERT)は終盤にPARANOiA MAXを彷彿とさせる8分68連打のがあるなど、当時としてはかなり難易度の高い譜面であった。

TRIP MACHINE CLIMAX

アーティスト DE-SIRE
BPM 180
譜面難易度 BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
シングル
(SP)
5 7 (5) 9 (7) 12 (9) -
ダブル
(DP)
- 7 (5) 9 (7) 12 (9) -

4th Mixで登場。BPMは「PARANOiA」と同じ180で、後述の「EVOLUTION」が登場するまではシリーズでは最速を誇っていた(PhoeniXIIDX版は例外)。原曲よりも手で、かつガバのようなんだキックが8分で鳴り続ける、悪さを増したハードコア系の曲調になっている。EXPERT譜面は裏拍よりも8分同時ステップの応酬が立つ「TRIP MACHINEらしい嫌らしさ」というより、PARANOiAシリーズのような体を削られる配置であり、難易度は同シリーズの中では難しい方に入る。これに対してBASIC・DIFFICULTはトリップ度の低さも含めて、較的素直な配置である。

TRIP MACHINE CLIMAX (X-Special)

アーティスト DE-SIRE
BPM 180
譜面難易度 BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
シングル
(SP)
- - - - 14
ダブル
(DP)
- - - - 14

DDRXで「X-Special」のEXTRA STAGE(4th)の「TRIP MACHINE CLIMAX(X-Special)」が登場した。8分に同時が混じるようになっており、更に体方面に特化したような譜面になっている。

TRIP MACHINE survivor

アーティスト DE-SIRE
BPM 170
譜面難易度 BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
シングル
(SP)
4 5 (5) 11 (8) 13 (9) -
ダブル
(DP)
- 6 (5) 11 (8) 12 (9) -

EXTREMEで登場した約2年振りの同シリーズ。同じ「survivor」の名がつく「PARANOiA survivor」とべると印大分薄いような…。

最初だけBPMが43とかなり遅いが、その後すぐにBPM170になる。最初でGOODやGREATを出すプレイヤーも多い。DIFFICULT・EXPERTとも同時押しは少ないものの、全体を通じて変拍子度が高いためタイミングが計りづらく、それなりに難度の高い譜面であるが、BASIC譜面は4分配置のみ・同時押しも左右のみという歴代のTRIP MACHINEシリーズの中では最も簡単なものであり、全然トリップしていない

TRIP MACHINE PhoeniX

アーティスト DE-SIRE
BPM 80-160 80-160(旧:320)
譜面
難易度
Dance Dance Revolution beatmaniaIIDX
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE NORMAL HYPER ANOTHER
シングル
(SP)
3 8 (4) 11 (7) 15 (9) 15 (10) 6 9 10
ダブル
(DP)
- 8 (4) 12 (7) 16 (9) 16 (10) 6 9 11

SuperNOVA2が初出。BASIC譜面・DIFFICULT譜面は、全体的に同時踏みが多く、裏拍も多いTRIP MACHINEらしい譜面になっている。問題はEXPERT譜面CHALLENGE譜面で、SP EXPERTでは同時踏みが多く、地味に体を消費させられる譜面、SP CHALLENGE譜面では16分3連が体となる、全体難譜面になっている。
さらに問題なDP譜面では、EXPERT譜面は16分3連が体の体譜面CHALLENGE譜面は同時踏みが体…とSPとは逆の譜面傾向になっているのだが、どちらも問題は一の低速を挟んだ後の16分3連で1P2Pをぶん回される地帯である。EXPERT譜面ではの時を書くような渡り方、CHALLENGE譜面では楕円形を描くような渡り方を要される。どちらも慣性などを考えると、台落ちしかねない配置であるため、使えるものは使うようにした方がいいかもしれない。(ちなみにDDRX3で登場したPARANOiA RevolutionにはどちらもEXPERT譜面の低速後が引用されており、DPでは実質BPM+20で襲い掛かってくる)
SINGLEDOUBLE問わず、EXPERTCHALLENGE両方が同じ譜面難易度に設定されており、個々人の得意不得意で体感難易度が変わりやすい。そういう点ではCHALLENGE譜面らしいCHALLENGE譜面が設定されている、と言えるかもしれない。難易度は前出の「TRIP MACHINE CLIMAX」よりも上がっており、旧レベル表記はいずれのモードも1レベルずつ詐称されていると言われていた。

beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS」でもMILITARY SPLASH #1の1曲として移植された、が何故かBPMDDRSN2とべて倍の320として登場しており、BPM変化もい(DDRSではBPM160で終盤一箇所だけBPM80)。その上、終盤には「どうみても10ではない発狂」が存在しており、抗議があったとかなかったとか。
DP ANOTHER譜面は登場時11だったが、CS版とAC EMPRESS以降では10に降格された。

beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem削除

その後beatmaniaIIDX 26 RootageにてARENAモード報酬として復活。
BPMDDR基準の80-160に変更され、SP ANOTHERを除く全譜面に変更が入っている。
この譜面変更によってSP NORMAL譜面4→6に、DP ANOTHER譜面10→11に昇格した。

TRIP MACHINE EVOLUTION

アーティスト DE-JAVU (dj TAKA)
BPM 95-380
譜面難易度 BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
シングル
(SP)
4 9 (7) 12 (8) 16 (9) 18
ダブル
(DP)
- 9 (7) 12 (8) 16 18

譜面難易度20段階表記はX3モードにおける数値。

個別記事もあります

DDRX3収録。2012年6月20日アップデート以降、「PARANOiA Revolution」同様2ndモードかつ、特定の条件を満たすとFINALステージに出現する。
現行一番新しいシリーズであり、前作のPhoeniXから約4年ぶりの登場となる。基本BPMは「CLIMAX」を10上回る190で、TRIP MACHINEシリーズでは最もテンポの速い楽曲として作られており、また譜面難度も歴代でも高い部類。
Survivorとは逆に、EXPERTCHALLENGE譜面では一歩の同時踏みがBPM380でやってくる。踏んだ間停止し、その後はBPM190で進行する。(きたない。さすがトリップきたない。)
EXPERT譜面SPDPともに16分連打や同時踏みのラッシュが同難易度帯の楽曲の中でも、群を抜いて強く、詐称気味。
CHALLENGE譜面最上クラスの足18の評価に違わぬ、高密度かつ踏み辛い、手強い仕上がりになっている。
作曲者がしばらく不明であったが、KAC2012の地区決勝で作曲者がdj TAKA本人であるということを明かした。

 TRIP MACHINE (xac nanoglide mix)

アーティスト DE-SIRE
BPM 170
譜面難易度 BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
シングル (SP) 4 8 12 16 -
ダブル (DP) - 8 12 16 -

DDRX32012年10月1日に実施されたアップデートにて登場。KAC2012課題曲プレーすることで解禁される。 TRIP MACHINEが同じ作品内で2度登場するのはこれが初めてのこと。従来より格段にダークな雰囲気が増しており、ジャケットからして怪しさ満点である。

譜面もTRIP MACHINEらしく、来たノーツをただ踏むだけでは体が捩じ切れそうないやらしい配置が特徴的。EXPERT譜面ではSP・DP共にフリーズアロー混じりの16分があられと降り注ぎ、前述の配置も合わさって非常に見切りづらい。曲中にBPM変化のない、俗に言うストロンスタイルの曲の中でも最高クラスの難度だろう。

楽曲自体の初出は、DDRX3の稼働に先駆けて再販売されたDance Dance Revolution 2ndMIX Original Soundtrackの追加楽曲としてである。そのため、ライセンスコナミではなく、EMI Music Japanに属する。
xacはbeatmaniaIIDXリミックスコンテストProgrammed Sunリミックス投稿し、見事最優秀作品にいた経歴を持つ。

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TRIP MACHINE

29 kuv
2014/07/02(水) 14:42:49 ID: LWTG8tt5dx
どのやつだったかは忘れたけど一度「踊なら大丈夫だろ」と思って選んでぼこぼこにされて、それからしばらく「トラップマシーン」って呼んでたことがあった。
30 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 18:23:34 ID: 41ATMtPOO0
>>29
PheoniXかな?アレ詐称度は半端ないけど13下位適正あたりになってくるといい練習譜面になるよ

ソースは俺
31 ななしのよっしん
2014/11/22(土) 23:44:21 ID: UWH8Rk0+U6
SP-TRIP MACIHNE 〜JUNGLE MIX〜 (SMM-Special)
誤字を見つけたのでかお願いします。
32 ななしのよっしん
2015/02/21(土) 00:37:33 ID: Nufue2sot5
原曲が聴き込むと色々変な音鳴ってて驚いた
DE-SIRE作曲当時ラリってたとしか思えない(褒め言葉)
33 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 16:06:09 ID: xXlcU40r52
この曲好きなんだけどあんまり好きな人いないんやね
34 ななしのよっしん
2017/07/19(水) 05:13:38 ID: FEP8UlJY41
しゃぶしゃぶ
35 ななしのよっしん
2019/01/01(火) 12:10:27 ID: rTV4y8f/xT
原曲初出の1stでは、曲に対してゲーム上の小節の当て込みが1拍後ろにズレていた
(要は今のバージョンより「HERE WE GO!」が始まるのが1拍遅かったり、ムービーの切り替わりが本来の"2拍"にかかったりしていた)
同じ現が、マイケッシャことSTRICTRY BUSINESSや、2nd LINK ver.のTUBTHUMPINGにもあった
36 ななしのよっしん
2019/04/25(木) 21:34:45 ID: Ig1J9eSM5p
祝!TRIP MACHINE PhoeniXが26Rootageにて復活!
ARENAモードシーズン3のアリーナキューブ50個入手で常駐します。
BPMDDRと同じ80-160DPAは新譜面(11、929ノート)、あとは全部譜面変わった感じと思う。
37 ななしのよっしん
2019/04/26(金) 18:29:57 ID: Ig1J9eSM5p
>>36
すまん、訂正。
TRIP MACHINE PhoeniXが26Rootageで復活にあたりSPNが2段階上がって6、DPAは新譜面(11、929ノート)だった。BPM80-160に変更された。説明文の修正お願いします!
38 ななしのよっしん
2019/05/03(金) 20:52:29 ID: wSNxGqPyPK
DDR A20TRIP MACHINE (xac nanoglide mix)が削除らしいです、何故だ・・・