451 ななしのよっしん
2017/04/14(金) 00:29:33 ID: dkBqPOGn3H
メガヘラ未解禁で5種類もいれば十分じゃない?
トップメタバシャーモもいるし
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452 ななしのよっしん
2017/04/17(月) 11:24:28 ID: 7Cil8tby6T
氷とか岩とかメイン種族だと全に罰ゲーム連中より断然マシだろ
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453 ななしのよっしん
2017/04/23(日) 18:44:26 ID: GEhN/zzHpW
攻撃面だけでみればローブシンとかトップメタ連中のほとんどに致命打を叩き込めるんだけどな
上からワンキルゲー化が世代を追うごとに加速してるから格闘特有の技範囲の広さも生きない
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454 ななしのよっしん
2017/06/05(月) 19:56:26 ID: 2YmKPfWvGo
世代での浮き沈みが大きいタイプ
ピークはやっぱり五世代だよなぁ
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455 ななしのよっしん
2017/07/15(土) 10:45:16 ID: Rnq8oNmFcy
攻撃性は下がってないし、上からけば問題ない
攻撃バカな鈍足高火力が昔から多いだけだ
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456 ななしのよっしん
2017/08/01(火) 11:52:09 ID: HoNaP+F4sF
かくとうタイプスキルリンクかすてみを与えると強いイメージがある
あとはテクニシャン持ちかスナイパー持ちにやまあらしを与える
バランスの問題ならエスパータイプで簡単に止まるようにすれば大丈夫だろ
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457 ななしのよっしん
2017/08/01(火) 11:57:57 ID: fvI73dd8Ib
>>456
キノガッサにやまあらし与える……ちょっとヤバそう。
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458 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 01:13:42 ID: 8YALyarj36
>>456
お前いろんなところで「○○タイプで止まるポケモン」考えてるがそういうのもういいから
叩き落とすを覚える格闘が多いのわかって言ってるのか?
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459 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 19:14:05 ID: h0hpg/yTha
みきりはZ化すれば回避1段上昇という地味に嫌らしい技にできる
守るとの差別化が進んだ
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460 ななしのよっしん
2017/08/18(金) 07:15:45 ID: HoNaP+F4sF
>>457
天敵としてタイプエスパー・ひこうで特性カブトアーマーのポケモンを登場させてもダメか?

>>458
そもそも エスパータイプゴーストタイプの相手はだましうちやはたきおとすで むしタイプひこうタイプの相手はいわなだれで フェアリータイプの相手はどくづきやアイアンヘッド返り討ちに出来ちゃうのが当たり前ってのも問題ありだと思うんだが
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461 ななしのよっしん
2017/08/18(金) 07:31:37 ID: dkBqPOGn3H
んなもんここで言われてもどうしようもないし⋯⋯
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462 ななしのよっしん
2017/08/18(金) 08:28:31 ID: fvI73dd8Ib
>>460
かくとうタイプがいわなだれでひこうタイプ返り討ちにできるんだったら、キノガッサのがんせきふうじときのこのほうしでマウント取られて簡単に対策とれちゃうね。
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463 ななしのよっしん
2017/08/20(日) 00:08:20 ID: FSSvK52ywN
格闘耐性持ちは弱点がばらけてるから全部に対処しきるのは難しいんだよ
だから複合タイプで等倍範囲を広げるというフォローが重要になる
格闘ってだけで食っていける程甘い時代じゃないのは最近のシングルのブシンダブルのカポ見ればわかるだろ
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464 ななしのよっしん
2017/08/31(木) 06:23:54 ID: 1wl4LGjMTh
特殊格闘がもっと増えてくれないかな。
威嚇のギャラドスや霊ランドロスを10万冷Bで突破しつつメガガルーラを波動弾で確1にできる(C特化メガルカリオ並)やつ。
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465 ななしのよっしん
2017/09/08(金) 02:37:36 ID: bBq4QXw2T6
メガガル追加&フェアリー増加による格闘全体が下方修正された今
メガガルを安定して狩れフェアリーにも多少太刀打ちできる格闘
が望まれてる所を見るに現在生き残れてるのはバシャルカの2強か

同じくフェアリーと渡り合えるはずのドクロッグにも何かテコ入れが欲しい・・・
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466 ななしのよっしん
2017/09/08(金) 12:54:11 ID: q0D3ndZBWI
ガッサも生き残ってるぞ
あれを格闘として見ていいのか甚だ疑問だが
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467 ななしのよっしん
2017/09/11(月) 10:20:20 ID: BJyBOQpkPv
ドクロッグ用な物理先制でもありゃな
あとAをもう10でも増やして貰えればねぇ
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468 ななしのよっしん
2017/11/20(月) 03:49:52 ID: GEhN/zzHpW
>>464
こういう都合の良いことばっかり考える人って自分だけがそれ使えるわけじゃなくて
相手もそれ使ってくるって考えられないのかしら
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469 ななしのよっしん
2017/11/20(月) 11:48:28 ID: GCBBCG9dAh
意外?にもでんきと複合のかくとうタイプは居ないんだな
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470 ななしのよっしん
2017/12/09(土) 18:45:48 ID: dkBqPOGn3H
汎用物理技がしょぼい電気と汎用特殊技がしょぼい格闘は噛み合わないからなぁ
相性的には飛行に強くなるから悪くないんだけど
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471 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 02:45:49 ID: FSSvK52ywN
プラズマフィストをゼラオラ以外にも解禁すればいい
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472 ななしのよっしん
2017/12/19(火) 20:41:15 ID: BJyBOQpkPv
プラズマフィスト配るならエレブーエレキブルケケンカニにでも渡してやれ
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473 ななしのよっしん
2018/05/19(土) 13:57:59 ID: 2frj60BCiS
>>470
ワイルドボルトや波動弾だって
種族値の高いポケモンが使えば十分強いはず
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474 ななしのよっしん
2018/05/20(日) 12:12:09 ID: q0D3ndZBWI
>>473
コケコのワイルドボルト火力を他の特性で出すのに必要なおおよその種族値
適応…約135 硬い…約140 捨て身…約155 特性での火力強化し…約200
…って考えると厳しい気がするわ、別に弱くない物理コケコですら当たったら事故レベルの使用率の低さだし

波動弾も波動弾でメガルカリオ(種族値140+適応)が波動を捨てて命中不安でも気合を取る方が多いからやっぱりこれメインで強いポケモンを作るのは理があると思う
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475 ななしのよっしん
2018/05/20(日) 13:50:22 ID: N3RzmQTdqV
>>470
ニョロボン「片方のタイプで高火力出せるだけマシじゃろ」

な話、物理よりならギャラやレヒレに打点持てる格闘
特殊よりならバンギやナットレイに強い電気とも見れる
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476 ななしのよっしん
2018/05/20(日) 13:53:19 ID: N3RzmQTdqV
というか特殊がショボいタイプ物理がショボいタイプの組み合わせは
すでに格闘/エスパーという前例があるな
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477 ななしのよっしん
2018/05/20(日) 14:06:38 ID: 4Z4l2Irz/j
火力特殊かくとう技の気合玉を忘れてはいけない
命中率?知らんな
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478 ななしのよっしん
2018/06/16(土) 18:09:11 ID: idkNTXb2lt
じごくぐるまはいい加減タックルフレドラウドハン並みの性にしていいと思う
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479 ななしのよっしん
2018/07/05(木) 12:56:26 ID: o1oODP6e+t
ポケモンGOではジム戦するなら必須のタイプ
ジムにおかれる人気の高いポケモンでかくとう弱点なのがラッキーハピナスカビゴンサイドンバンギラスケッキングボスゴドラと多く、特に6匹フルに置かれているジムならば上記のポケモンがほぼ確実に3体以上いるといっても過言ではない。
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480 ななしのよっしん
2018/07/25(水) 12:47:01 ID: Trj5Z0OFuP
かわらわりに破壊時だけの破片が刺さるっていう理由で威増があったら面いんだがなあ
ゲームバランスが壊れるからしないのかな
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