アーマード・コア ヴァーディクトデイ

3331 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 10:45:17 ID: Ee38Zsjsrl
livキサラギ製と期待してるがいる

だって人だし・・・おっぱいだし
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3332 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 13:52:15 ID: KoDEUfuzwx
LiVたんの中には天使がいるんだとさ
エクスシア、セラフ、そしてエンジェルか・・・
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3333 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 13:58:30 ID: Ee38Zsjsrl
天使・・・ねぇ
どうせ美人なんだろ?

薄い本だせよw
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3334 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 18:09:13 ID: HXPxST0rES
>>3333
美醜判別つく状態ならいいんだがな…
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3335 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 18:18:32 ID: ZzK7FGwuPg
アンジーの名前天使が元だったか?まぁあっちは爆散したしそれはいだろうが
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3336 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 18:40:09 ID: KoDEUfuzwx
アンジーの本名はアンジェリカ("Angel"ica)
人間やめてるし
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3337 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 18:54:02 ID: KoDEUfuzwx
途中送信した

人間やめてるし、ミッション中撃墜してもまた出てくるからバックアップみたいなものはあるんじゃないだろうか
作中にナニサレテ、天使で、女性の条件を満たすのはアンジーだけだしね。いつもの如く明言されてはいないけど

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3338 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 20:13:30 ID: 3N61TbXnYO
は4のMOONLIGHT大好きな子かと思っていた
言われりゃ確かに接点全くないな
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3339 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 20:37:47 ID: g8HLKP2B/7
http://www.armoredcore.net/players/acvd/info/2013-10-30.htmlexit
アップデート告知が来た
跳弾ダメージの微増、らしい。初期版と今回の中間くらいらしい
跳弾前提の連射武器が復権するけど、大丈夫なのか?

、レルキャ、一部の武器腕にもテコ入れが入るみたいだから、武器腕を戦場で見かける機会も多くなるかな?

あと、おかしかったミサイルの挙動も修正されるみたいだ。プラズマミサイル
使いが増えそうだ
KARASAWAシリーズの修正はしか・・・
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3340 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 20:48:36 ID: LJYrw9ggy/
>>sm22112676exit_nicovideo


思えば遠くまできたものだ
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3341 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 22:03:28 ID: xeTU53gReN
>>3339
そのURLにカルサワと新サワのチャージ消費EN軽減って書いてあったぞ。
跳弾前提武器産廃化を防ぎたいようだが、まずクレナイに合わせて調整すると他のシャッガンが死ぬんだよフロムェ・・・
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3342 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 22:24:22 ID: XuDF4CYkne
>>3339
Au-L-K29(KRSW)とAu-L-K37(12発さん)なら書いてあるな。
消費低減なんだと。実質巻き添えだったし、良かった良かった。

武器腕スナリロード短縮が気になる。
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3343 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 22:38:01 ID: +xPAQCurRv
オブネは流石に調整入ったかw
しかし数割程度の変化なのか何倍というレベルの変化なのか・・・
個人的には装甲を抜くか削るかが入り混じる感じになりそうで跳弾調整は期待してるな、クレナイとその他のシャッガンは別途調整必須だがw
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3344 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 23:01:47 ID: syb3wfggQI
レザキャ武器腕はそこじゃない・・・
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3345 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 23:08:17 ID: XOJWEV1p/5
これでマギーちゃんはまた復活するのか・・・・。
久しぶりにレギュが更新されたら会いに行ってあげるべきだな。

しかし腕ヒトキャは「当たれば強い」武器だったから、ロックオン時間の調整でそこそこ人気が出そうだな。
こうなると、普通の構えヒトキャが見劣りする可性すらあるので・・・・・
レギュあたりでサブコン調整が来る希みがあるな。

あと、多分重量機、特に重二の耐衝撃に調整はいらないとショットガンはどうやってもけないんじゃあ・・・。
せめて防御低下ぐらいはしていいと思うんだが。
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3346 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 08:48:22 ID: TxyJmpjJRh
の修正はそこじゃない…
ロック時間が長くてもいいからロックにしてくれ…
あれ実戦で使えるのナニサレタやつだけだろ…
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3347 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 10:12:01 ID: +xPAQCurRv
腕がロックできたらカテゴリ的にキャノンにならない?
ヒートハウザのまっすぐ飛ぶ版だと思うしかないなぁ
一応タンクには当てられなくもない(白目)
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3348 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 10:40:22 ID: Ee38Zsjsrl
>>3346
射撃特化UNACですら当てられないのはねぇ・・・
せめてが30度動けば・・・
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3349 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 10:49:36 ID: q5CXw3ow4a
まあ武器腕のコンセプトタンクじゃなくても動きながら撃てる武器だから…
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3350 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 13:07:57 ID: g8HLKP2B/7
武器は本当に意味がわからない
ロックが出来なくて、かと言ってスコープ状態になることもできない
じゃあ左肩(右肩)のセンサー類は何なのさって話になる
あと対反動の見直しをして欲しい
衝撃武器を当てても重量級機体が固まるどころか防御力低下も起こさない現状はさすがに問題があるかと…
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3351 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 13:17:37 ID: DJL7vbfFbr
なんで腕は構えないん?
側のトリガーを引くとそのまま撃って、スコープ側のトリガーを引いたら構え撃ちになるとかすればらしくなるが。
とゆうかあの腕の形は動きながら撃つのはビジュアル的にナニカチガウ

とりあえずレザキャ腕の調整はソヴャナクテ、mdl1は消費低減はいいとして威力を1000上げるとかDPS一門で足る形に、mdl2は消費は元々少ないから低減しつつのチャージ時間短縮とかの方がいい・・・
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3352 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 13:20:19 ID: 8sQodBkwPh
武器腕スナキャに関しては、単発は発射速度と威力保障距離が足らず、連射は連続発射時の間隔がき過ぎ。
どちらにも足らないのは弾の当たり判定。せめてもうちょびっとだけくれって感じ。

>>3300
遅レスだけど、ありがとう
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3353 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 13:28:14 ID: q79xms5NCa
>>3350 ガトで削り殺せ。装甲重視の機体はAPが低くなりやすい
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3354 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 13:42:05 ID: l+q8OpUiL7
>>3346
自体が使いやすくなったら面味が減ると思う
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3355 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 14:08:45 ID: 3N61TbXnYO
武器は発売前は弾速火力だけど一次ロックしかせず相手が止まる間を狙わないと当たらない武器かと思っていたけど
実際は強化人間専用だったからな
そして人力FCSが出来るにはもっと向いている武器があるという
今回ナニサレルこと出来ないのかな
4系はレギュ1.15が強化人間みたいなもんだったけどそういうレギュないのかしら
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3356 削除しました
削除しました ID: +q/uR+DS0A
削除しました
3357 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 14:28:27 ID: T/HXT73MkF
構え武器を動きながら使えるのが武器腕なのだから構えアリじゃ意味が
スコープにしたって基本動き回りながらの仕様を前提にしてるのにあんなに視界が狭まったら使えたもんじゃない
ロックオンが付いてたらそりゃただのキャノン

つまり武器腕でキャってコンセプト自体に理がある
個人的には武器腕自体そんなもんのポジでいいんじゃないかとは思うけど
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3358 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 15:15:50 ID: jHB9h8XsjR
構えキャ四脚アカ
なんやこの速射ライフル並みの連射w見らしの良い場所の重量級死ぬw
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3359 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 15:21:52 ID: XuDF4CYkne
んなこと言ってるから諸君・・・
武器腕スナリロードがまさかの2桁になったぞ…?
あとの燃費が改善して重四重逆殺すマンに。
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3360 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 16:31:06 ID: syb3wfggQI
ルキャ確かに燃費は良くなったけどDPSが更に落ちたじゃないすかーやだー!
だから狙撃には弾速が足りないんすよ…
今まではミサイル併用である程度撃ち合えてたが、ミサイルあっても辛そうだ…
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