アーマード・コア ヴァーディクトデイ
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ななしのよっしん
2013/10/29(火) 06:05:00 ID: hIB8QjGDUx
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ななしのよっしん
2013/10/29(火) 08:52:09 ID: Ee38Zsjsrl
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ななしのよっしん
2013/10/29(火) 09:24:38 ID: DJL7vbfFbr
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ななしのよっしん
2013/10/29(火) 10:41:18 ID: D7LNw4rWVr
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ななしのよっしん
2013/10/29(火) 11:13:36 ID: oEpYwnHixw
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ななしのよっしん
2013/10/29(火) 14:30:27 ID: XuDF4CYkne
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とりあえず近接武器を装備する際に考えなきゃならん事
1、腐る状況というのは絶対に起こる覚悟
2、積むからには(=武器枠を一つ潰すからには)当てに行ける機体にする事
3、近接以外の仕事がどれだけ出来るか
1はまあ仕方ない。敵近接機にカウンター張られて即死なんてのも良くある事だ。
一番駄目なのは2だ。初心者にありがち。
罷り間違ってもHB速度300未満で相手の真正面からブンブン月光振り回して当たる訳が無い。そういう使い方そのものも論外だ。斬るべきものを斬れんようでは話にならん。技量だけでなく構築や運用も研究すべし。
んで大事ではないけど抑えると便利なのが3。
近接武器は新装備の丸鋸ブレードや肩とハンガーが潰れるヴェンデッタを除き軽いので他は結構な装備が乗る。そこを活かさない手は無い。
W肩追加弾倉+HEATパイルにKARASAWAなどが良い例で、相互のシナジーも期待出来る。他には
例1:レザブレ機はコレに耐える高TE機が鬼門
→KEロケやラージミサで発破する
例2:レザブレを極める為にアンプ積んだがコレ腐らせたくない
→命特レザライ乱射+適当な盾
例3:ヒートパイル積んだが高速機が鬱陶しく、使うのも勿体無い
→HEATマシ又はパルマシ+ハイスピで叩き落して溶かす
近接機だからっつって近接しかしちゃいけないという訳ではないのだ。
特に肩に重めのミサイル積むのはマジオススメ。
1.01までならケストレルとVTFでガチ射撃戦も出来たんだが。 -
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ななしのよっしん
2013/10/29(火) 15:10:48 ID: syb3wfggQI
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ななしのよっしん
2013/10/29(火) 17:16:41 ID: oEpYwnHixw
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ななしのよっしん
2013/10/29(火) 17:32:34 ID: oEpYwnHixw
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ななしのよっしん
2013/10/29(火) 18:09:19 ID: 6RvnTeVyYY
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ななしのよっしん
2013/10/29(火) 18:57:17 ID: a9O6EzTePO
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チムメンが雑魚すぎて近接機で四縦三縦楽にできるようじゃないと勝てないチームに所属している俺からすれば皆贅沢な悩みだわ。
近接でワンチャン狙う以外に勝機が無い、というのすら通り越したうちの雑魚チームの場合、自機を犠牲に三機落としても三対一で負けるんやで…。敵が空中にいようが軽二や軽逆だろうが、戦い難いステージ(そんなのあるの?)だろうが関係なく敵を落とし、雑魚メンバーをフォローしないと勝てない。ニ縦ぐらいじゃ確実に負け、三縦+味方へのフォローをしてようやく勝てる…、と思ったら負ける。
そんな雑魚チームで創世期から俺は全ての戦闘に参加し、同じく百何十戦もしてBランクになっても未だに三対一で負ける成長しない雑魚メンバーを率いて今日もACVDをやっています。
つまり、 「サインズUNAC様々やでえ」 ということ
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ななしのよっしん
2013/10/29(火) 19:21:46 ID: NkV8oJzC55
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ななしのよっしん
2013/10/29(火) 19:33:23 ID: qZ5hUwXjD8
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本スレに貼らなきゃ(使命感)
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ななしのよっしん
2013/10/29(火) 20:29:00 ID: XOJWEV1p/5
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ななしのよっしん
2013/10/29(火) 20:39:02 ID: hzR2H+vPuR
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ななしのよっしん
2013/10/29(火) 20:56:30 ID: a9O6EzTePO
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ななしのよっしん
2013/10/29(火) 21:38:58 ID: Ee38Zsjsrl
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ななしのよっしん
2013/10/29(火) 21:48:29 ID: lfT15OQUUS
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ななしのよっしん
2013/10/29(火) 23:16:35 ID: Q91sSJXwnH
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ななしのよっしん
2013/10/29(火) 23:31:59 ID: oEpYwnHixw
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ななしのよっしん
2013/10/30(水) 00:37:28 ID: a9O6EzTePO
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>>3321
サインズUNACは初心者に毛が生えたくらいの強さだからしょうがないね!サインズUNACがメンバーにいるとプレイヤーが銃器使っても勝てないから近接ワンチャン狙うわけですわ…
>>3318
たしかにフラロケが本体だわw 俺もそれに期待して選んでるし。CEは死んでるけどAPは高くて他のサインズUNACより良い出来
課金して枠を増やせばまともなオペレーションのUNACを出撃させられるけど、勝てなくなるまで課金はしたくない気分
現状はオリジナルのオトキャタンクUNACとサインズUNAC二機と近接機の俺で170戦して95勝、チームランクも順調に上がってるし今のところ問題なし
UNACには囮+瀕死の敵の撃墜+俺を追いかけてる敵の攻撃、を任せてるけど、やっぱり平均三縦程度はできないと勝負にならないんや。作戦ファイル見ても勝ち負けに関わらずニ縦はしてるし、三機落としても俺が落ちるとUNACが手玉に取られてサブターゲット取られて時間切れで負けるのもよくあるし
ちなムラクモ使い -
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ななしのよっしん
2013/10/30(水) 00:48:43 ID: EE0S4PT3oU
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ななしのよっしん
2013/10/30(水) 00:52:13 ID: DJL7vbfFbr
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3326
ななしのよっしん
2013/10/30(水) 01:20:37 ID: oEpYwnHixw
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ななしのよっしん
2013/10/30(水) 03:13:51 ID: xKDXW9xP94
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ななしのよっしん
2013/10/30(水) 08:56:39 ID: syb3wfggQI
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ななしのよっしん
2013/10/30(水) 10:22:52 ID: XuDF4CYkne
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しかも大破パーツ付きである。
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3330
ななしのよっしん
2013/10/30(水) 10:38:43 ID: +xPAQCurRv
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