アーマード・コアVI ファイアーズ・オブ・ルビコン
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ななしのよっしん
2025/11/16(日) 15:20:04 ID: EpJb0k4YH3
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ななしのよっしん
2025/11/16(日) 15:30:57 ID: e5sGLFVqTR
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ななしのよっしん
2025/11/20(木) 22:44:17 ID: DAnRMKAstT
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ななしのよっしん
2025/11/23(日) 20:06:14 ID: UFpK6YyHhN
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ななしのよっしん
2025/11/24(月) 08:00:21 ID: e5sGLFVqTR
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ななしのよっしん
2025/11/26(水) 13:49:36 ID: i1M+MPgmTy
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今みたいなAPEX的要素を取り入れたマルチPVEタイトルとして単品でお出しする分にはエルデンベースがベターだったと思う
内装・脚部・負荷で挙動が大きく変わる上にそれがウリでもあるシステムだから、そこを残し過ぎると運要素や覚える定石が多くなり過ぎて、減らし過ぎるとACにしては画一的になり過ぎてで調整が難しいだろうし
エルデンと違ってマルチは対人チーム戦のみ想定でボス数も限られてる&相性が露骨に出るから、そこをマルチに落とし込むにはやはり調整が難しいか、あるいは新規要素追加のコストや労力が嵩むだろうし
単純に共闘だけ考えて、主力スタッフ投入して新作作る上でVDみたいなストーリー協力やマルチ前提ボス用意しますよ、って話なら確かに相性はいいんだろうけどね -
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ななしのよっしん
2025/11/26(水) 16:13:41 ID: pgsodbHnmp
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2025/11/26(水) 19:39:09 ID: e5sGLFVqTR
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2025/11/27(木) 01:09:32 ID: PT3s1h5nGL
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2025/11/27(木) 13:20:17 ID: i1M+MPgmTy
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2025/11/27(木) 20:12:06 ID: e5sGLFVqTR
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2025/11/27(木) 22:14:21 ID: giLN4YCWsy
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2025/11/27(木) 22:52:43 ID: UFpK6YyHhN
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2025/11/28(金) 13:42:32 ID: i1M+MPgmTy
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2025/12/07(日) 22:12:23 ID: mHHUqnCXO6
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2025/12/07(日) 22:14:45 ID: mHHUqnCXO6
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2025/12/09(火) 11:45:35 ID: eLc29CCO6F
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2025/12/09(火) 20:36:23 ID: mHHUqnCXO6
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2025/12/09(火) 20:52:06 ID: mHHUqnCXO6
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2025/12/10(水) 09:42:39 ID: jLwbKUU1Cv
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2025/12/10(水) 20:04:29 ID: mHHUqnCXO6
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2025/12/10(水) 20:05:59 ID: mULaWC1qHE
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2025/12/10(水) 21:02:25 ID: 31IkJvLBJU
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2025/12/10(水) 21:39:56 ID: DAnRMKAstT
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