アーマード・コアVI ファイアーズ・オブ・ルビコン

12151 ななしのよっしん
2025/11/16(日) 15:20:04 ID: EpJb0k4YH3
泥水のようなフィーカは一度本当に飲んでみた
USJで売られてるハリポタビーンズ耳クソ味だのゲロ味だのもちゃんと入ってる)みたいに

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12152 ななしのよっしん
2025/11/16(日) 15:30:57 ID: e5sGLFVqTR
そういやヴェスパーって直球名前カクテルがあったな。007カジノ・ロワイヤルのボンドガールヴェスパーリンドが元ネタ。使われてるリキュール盤になってて、現代では再現できないの一杯

みたいなドーザーはコーラルリコピンサワーパチパチ弾けて脳みそ幸せだぜ
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12153 ななしのよっしん
2025/11/20(木) 22:44:17 ID: DAnRMKAstT
アーキバスマン2号ことVP-40Sがキット化するらしい
これでヴェスパー面子はだいたいキット化に王手かな
https://dengekionline.com/article/202511/58086exit

あとAC6オーケストラコンサートCDの注文が今末11/30(日)まで
全受注生産なので興味ある方は忘れずに
https://store.kadokawa.co.jp/shop/g/g302508001970/?srsltid=AfmBOooOukSs2k563IAwnKmU7nIye3pQBXJWsEwbjFiN7Wo37a7CABd9exit
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12154 ななしのよっしん
2025/11/23(日) 20:06:14 ID: UFpK6YyHhN
入手性は置いといてビタープロミス再現には後シールドだけになるのマジ

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12155 ななしのよっしん
2025/11/24(月) 08:00:21 ID: e5sGLFVqTR
>彼の機体は常に企業の新製品で固められており

なるほど
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12156 削除しました
削除しました ID: oRWLKGFG9S
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12157 ななしのよっしん
2025/11/26(水) 13:49:36 ID: i1M+MPgmTy
今みたいなAPEX的要素を取り入れたマルチPVEタイトルとして単品でお出しする分にはエルデンベースがベターだったと思う

内装・脚部・負荷で挙動が大きく変わる上にそれがウリでもあるシステムだから、そこを残し過ぎると運要素や覚える定石が多くなり過ぎて、減らし過ぎるとACにしては画一的になり過ぎてで調整が難しいだろうし
エルデンと違ってマルチ対人チーム戦のみ想定でボス数も限られてる&相性が露に出るから、そこをマルチに落とし込むにはやはり調整が難しいか、あるいは新規要素追加のコストや労力が嵩むだろうし

単純に共闘だけ考えて、スタッフ投入して新作作る上でVDみたいなストーリー協力やマルチ前提ボス用意しますよ、って話なら確かに相性はいいんだろうけどね
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12158 ななしのよっしん
2025/11/26(水) 16:13:41 ID: pgsodbHnmp
スタッガー周りの仕様考えると6のシステムレイドボスと戦うのは難しいと思う
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12159 ななしのよっしん
2025/11/26(水) 19:39:09 ID: e5sGLFVqTR
ストミならボス敵に相性悪いアセンで挑んでしまっても即リトライできるし、2回以降は事前に対策できる。パーティ組んでなおかつボスランダムってなると、うかうか落ちれないから…

結局装甲盛った重ショ機が溢れそう
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12160 ななしのよっしん
2025/11/27(木) 01:09:32 ID: PT3s1h5nGL
何も考えるな 全員装甲盛って重ショ足せ
それでいいんだよシンイ
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12161 ななしのよっしん
2025/11/27(木) 13:20:17 ID: i1M+MPgmTy
言ってそれらが強い本編調整のままナイトレイン的なルールでやると駄も多そうというか、あんまり鉄板構成にはならかい気もする

3人で囲んだりタゲ分散したりするなら衝撃力と耐久面は過剰になるし、速攻で拠点襲撃掛けていく上ではもっと巡航速度上げたい上に単発短射程で雑魚も一体づつ寄って狩るのは駄が多いし
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12162 ななしのよっしん
2025/11/27(木) 20:12:06 ID: e5sGLFVqTR
つまり垂直12連とグレネード積んだ619先輩アセンが雑魚散らしにく…かもしれない
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12163 ななしのよっしん
2025/11/27(木) 22:14:21 ID: giLN4YCWsy
アーマードコア的にボス戦中に裏切ったほうが盛り上がる つまりシティトライアル方式でだな?
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12164 ななしのよっしん
2025/11/27(木) 22:52:43 ID: UFpK6YyHhN
まあVSミッションの二の舞がオチだろう
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12165 ななしのよっしん
2025/11/28(金) 13:42:32 ID: i1M+MPgmTy
ミッション制ですぐやり直せる気楽さと小細工を弄する相手を踏み越えていく愉悦ありきの騙して悪いがだし、自分が裏切る側の時はパーツ等の相応のものが手に入るか誤射等のペナルティも兼ねてるかが基本なんで

ボス戦入ってから故意に背中刺してマッチング台しに出来るのは別にAC的にも盛り上がらないと思う。それやるならレイヴン初回やリリースラスボスみたいに待ち構えてる敵を一蹴した上でボスになってくれ
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12166 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 22:12:23 ID: mHHUqnCXO6
AC6で持続的な最適化ゲーから間的な判断を重視するゲームした事自体は別に良いと思うけど、その結果お出しされたのが中途半端な最適化ゲーっていうのがね
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12167 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 22:14:45 ID: mHHUqnCXO6
AC6ストーリーとか攻略面で面かったという意見には賛同出来るけど戦闘が面かっただけは絶対いと思ってる
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12168 ななしのよっしん
2025/12/09(火) 11:45:35 ID: eLc29CCO6F
まぁAC6ベースPvEするなら初代デモエクみたいな感じかね
あれも特定部位攻撃でダウンっていうスタッガーみたいなシステムあったり
ボス撃破後にPvP仕掛けられるっていう「騙して悪いが」みたいな事もできたし
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12169 ななしのよっしん
2025/12/09(火) 20:36:23 ID: mHHUqnCXO6
もしそうであるならば、そしてそのファンにとって本作が新しいシリーズであるのだとすれば、彼らはそのファンつなぎとめるために、もっと努力すべきだったのではないでしょうか?
タイタンフォール』は1,000万本を売り上げましたが、メカ作品としての過去歴史は一切ありませんでした。一方で『アーマード・コア』は1997年から続くシリーズであり、十分な予算と素晴らしいプロモーションが行われた新作であれば、『タイタンフォール』と同程度は売れてもおかしくなかったはずです。
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12170 ななしのよっしん
2025/12/09(火) 20:52:06 ID: mHHUqnCXO6
私の勧めでAC6を遊んでくれた友人や同僚が、軒並みルビコプターで辞めてしまうのが本当に辛かった。
フロムには猛省してほしい!
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12171 ななしのよっしん
2025/12/10(水) 09:42:39 ID: jLwbKUU1Cv
>>12167攻略戦闘って少なくともACにおいてはイコールじゃねぇかな...
あと>>12068ストーリーに一切オリジナリティを感じないとかこき下ろしておきながらストーリーが面かったって言うのね...
まぁ整合性すらとろうとしない粘着エアプコピペらしい意見だとは思うけど
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12172 ななしのよっしん
2025/12/10(水) 20:04:29 ID: mHHUqnCXO6
ルビコプター話題だが、次回作のミッションで一番直して欲しいのはやっぱAC戦の呆気なさかな
ぶっちゃけルトゥス戦とかストーリーでは熱いが、あまりにも弱すぎてそこで負けた人少ないでしょ
スタッガードカーン瞬殺で済むシステムの問題もあるけど、それでも今よりよくできたはず...
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12173 ななしのよっしん
2025/12/10(水) 20:05:59 ID: mULaWC1qHE
やっぱり素人に合わせて作ったせいでつまらなくなったってのは事実なんだよね
今までのACらしさな難易度全に消えてしまったのは痛い
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12174 ななしのよっしん
2025/12/10(水) 21:02:25 ID: 31IkJvLBJU
えっ新顔の老害
新規も古参も皆楽しく遊んでるから、つまんないならすり寄ってこなくていいよ
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12175 ななしのよっしん
2025/12/10(水) 21:39:56 ID: DAnRMKAstT
もし本編以外で外伝ミッションがあればこの辺をやってみた
アイランド・フォーの動乱(フロイト
木星戦争ミシガン
ステーション31襲撃(キング/シャルルーズ)
越え(ヴォルタ)
AM部隊排除(オキーフ)

外伝ストーリーだとこの辺が気になる
・若ドルマヤンとセリアの出会い〜離別
ウォルター&ハウンズとスッラの因縁
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