1 ななしのよっしん
2011/03/26(土) 02:02:06 ID: Qv7FIhxMJP
>>sm13962152exit_nicovideo


本社ビルジェミニビルが色々と亜空間になっている模様。
ファミ通でも取り上げられてるけど、まさか中が迷路になってるとは。
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2 ななしのよっしん
2011/03/26(土) 04:54:57 ID: 738/dyUwCp
未だの多いゲーム会社。
合併してさらにが増えたような・・・
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3 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 15:16:30 ID: 1ec8fImm19
えっ、な作品にオプーナシリーズいとか…
よし追加する権利をやろう
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4 ななしのよっしん
2011/12/18(日) 01:31:04 ID: Luby3HWyuG
>>sm16446949exit_nicovideo

どうしてこうなったんだよ!!
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5 ななしのよっしん
2011/12/23(金) 14:01:22 ID: v3ODeorPCu
>>4
これもそれも全てアイリス(ポケモン)のせいだ
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6 ななしのよっしん
2012/02/05(日) 13:43:42 ID: TO811f34gY
≫5
亀レスだけど、どうしてそういう理屈に?
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7 sage
2013/11/24(日) 17:01:12 ID: g5H1YKZqpm
サターンDOAでハァハァしてた頃はまさかこのメーカーが遠くない未来
当時全く興味のなかったコーエー(だって歴史シミュばっか出してましたし)と合併するなんてにも思わなかった
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8 ななしのよっしん
2014/02/28(金) 19:45:38 ID: 43UVggVmWQ
コーエーって実は業界初の女性向け恋愛シミュレーション日本初のアダルトゲームを発売した会社なんだよな
そして歴史シミュレーション無双アクション大家でもある
そこにアクションゲームCGグラフィックに長けたテクモと合併
さらにアトリエシリーズガスト持ち株会社下になったことでRPGにも希望が生まれる(ジルオールなにそれ、おいしいの?
……なんなんだこの会社は(困惑)
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9 ななしのよっしん
2014/03/16(日) 09:49:50 ID: /5kvkwMcv0
ニコニコとか見るとコーエー史観の力の強さがわかるよな
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10 ななしのよっしん
2014/04/18(金) 22:20:55 ID: SeXv/lV0BO
何といっても日本人三国志好きをライト層にまで広げた功績がでかい
小説(吉川栄治)→漫画横山光輝)→ゲーム光栄
という60年単位メディアミックス完成させた会社
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11 ななしのよっしん
2014/05/23(金) 08:48:03 ID: zkOCAOTtjx
商法が色々悪どいけど実際それで利益出てるから文句は言えない
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12 ななしのよっしん
2014/05/28(水) 03:14:14 ID: j8P/T6yOmX
コンシューマでしか出してなかったニンジャガPC版を出したんだし、他のゲームPC版を出してほしいなあ
まあ当てはDOAなんですがね
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13 ななしのよっしん
2014/06/13(金) 11:24:31 ID: zkOCAOTtjx
東横線日吉駅から菊名方面の電車に乗ると社屋がよく見える
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14 ななしのよっしん
2014/06/25(水) 16:37:46 ID: LO02djpN5R
発表から9年経った仁王は今どうなんだろ?
新しく発表してからも4年放置、どういう作品か未だ分からんままだ
はやっしーゼルダ無双だし
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15 ななしのよっしん
2014/08/28(木) 16:37:48 ID: TO811f34gY
とりあえずカプコンとの裁判、いい弁護士がつく事を願おう。無双シリーズがあんな理由で終わるのは嫌だ。戦国無双クロニクル3とか楽しみにしてるんだぞ。
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16 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 17:11:24 ID: 5SGGT0W8/6
ガンダムワンピ北斗に続きゼルダにも手を出した
かと思ったら間入れずに今度はドラクエまで巻き込んでコーエー覚醒乱舞状態だわ
これ無双シリーズが終わるなんて後十年はいんじゃないか
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17 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 17:52:25 ID: mfg2HQyLn4
と思ってたら無双は今度はスクエニコラボですよ

ドラクエ無双なんて来るとは思わんかったわ、うん。
カプコンマジでどうすんだ?無双の販売差し止めをめてると、バンナム任天堂スクエニまで巻き込むことになるぞw
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18 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 17:54:53 ID: DHzemDxMAO
最近ではコーエー以外からも一体多数のアクションゲーム出てきてるしもはやシリーズと言うよりジャンルに拡大しつつあるな・・・
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19 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 17:59:32 ID: PuY2vNRDn6
コーエーりすぎだろww
ゼルダ討鬼伝とかアプデとかでまだ仕事してる中、ネオロマブレイドストーム無双でエンパにクロニクル海賊ドラクエとか開発に死人がでるんじゃ…
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20 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 18:02:42 ID: Fq04JBdb88
コーエーというかオメガフォースががんばりすぎw
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21 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 18:09:15 ID: mfg2HQyLn4
>>18
実際に一対多一騎当千アクションを切り開いたのはコーエーだけど、そこに関してはあんまりこだわってないと思うのよ。ナインティナインナイツとかもあったしね。群れ制御エンジン(多数の雑兵を意志を持って行動させるシステム。初出は決戦)だけはコーエー特許持ってるが。

戦国BASARA明らか無双を意識しすぎてる(人選など)上に、クソPの喧嘩を売る発言がなぁ・・・・。あれで元祖を名乗られちゃさすがに不快感を抱かずにはいられないでしょ。
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22 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 20:20:08 ID: TO811f34gY
漫画無双化だけじゃなくて、最近いろんなゲームとのコラボやってるよね。そういうのが活発になってるのってやっぱゲームが売れなくなってきたことと関係してるのかな?
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23 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 20:48:44 ID: tHx4aNURY+
コラボって、発想自体は安易かもしれないが実現するにはお互いの信頼がないとできないものだし
ライト層はスマホゲーとかに流れまくってるし、各社で協力して盛り上げようという所へを差してきたアホな会社がね、本当にね・・・。
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24 ななしのよっしん
2014/09/02(火) 02:33:43 ID: RaNpwjkY3o
ニコニコニュースドラクエ新作にコーエーが~の記事、
ちょっとコメ欄見てるとえらく口っぱくして批判してるのがちらほら居るけど
そんなに嫌か…? ゼルダ無双こけてんだから~とか
言ってるのも居たけどゼルダ無双って発売したばっかじゃないっけ…。
そりゃ万人受けはしないとは思うが
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25 ななしのよっしん
2014/09/02(火) 23:22:05 ID: TD2Mj+QVnK
>>24
世の中には、自分の気に入らないハードゲームくことを仕事にしている人たちがいるんだよ。気にしなさんな。

それにしても、任天堂に、サンライズと富野御大、原哲夫やらジャンプ編集部やらのそうそうたる顔ぶれ相手に無双企画持っていったんだよなあ……
怖いものはないのか
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26 ななしのよっしん
2014/09/03(水) 00:31:08 ID: zah33BLAVU
いつかここが、ドラクエナンバリングタイトル開発する日が来るのかもなぁ。
ドラクエXは内製だったけど、オンゲという性質上、新作作れるほど手がいてないはずだし。
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27 ななしのよっしん
2014/09/03(水) 00:35:41 ID: xJoi2HMzyz
色々コラボるのはいいんだがクオリティ均を上げてくれ
駄作と良作入り混じっててどのコラボが前者引くかのババ抜きみたいに感じる
ゼルダ無双後者だった
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28 ななしのよっしん
2014/09/03(水) 10:13:52 ID: 49vl7iwHvd
ドラクエ無双とか言われてるけど
ジャンルARPGだからそこがどうなるのか気になる
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29 ななしのよっしん
2014/09/03(水) 14:21:05 ID: wcir9oaDTH
無双って手軽に爽快感得られるからライトユーザーでもとっつきやすいし
キャラも大量に出せるし群れ制御エンジン特許のお蔭で軍団同士の戦いを
リアルタイムで表現できるしでキャラゲー向きなんだよな
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30 ななしのよっしん
2014/09/03(水) 21:12:45 ID: 3mm0zPtyJL
>>28
単純に、戦闘部分がアクションになったドラクエだと思ってる。
レベルが上がれば魔法とか覚えたり、装備変えれば防御力と攻撃力が上がったりしてな。
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