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5012 ななしのよっしん
2020/11/08(日) 01:21:38 ID: 5Cnj5TegMH
キャラクターだけに絞るにしても、男四人なのが問題じゃなくて、その四人(特に生理中のゴリラ)のキャラ付けがダメだったわけでだな
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5013 ななしのよっしん
2020/11/08(日) 22:58:04 ID: 5oukekUB6k
まぁ黒服の男4人が大自然駆け回ってキャンプする絵面は違和感すごいってのはある

どっかのオープンワールドソシャゲ違和感の中にあった既視感コレだわ
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5014 ななしのよっしん
2020/11/08(日) 23:05:05 ID: dqgB0m+788
>>5012
ゴリラを外部出演させる時はパーティを裏切って敵に寝返る全な悪役にして欲しい
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5015 ななしのよっしん
2020/11/10(火) 11:14:06 ID: 40quH5O14w
男4人ってとこは問題じゃない、シナリオゲーム部分が面ければ良いってのは、ただのゲームとして見れば正しいけど、FFシリーズとして見たら違うと思う
ハードJRPG明期と言えるファミコン時代を除けば、二十数年に渡って老若男女人外・巨黒人などの混合多人数がずっと続いていたんだもの
そこでいきなり青年スト4人組って、明らかFFシリーズとしては異質だし、仮にゲーム全体として面かったとしてもFFじゃなく新規IPでやれよって思う
昔はPTメンバーの多様性だってFFの売りの一つだったのに
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5016 ななしのよっしん
2020/11/10(火) 11:24:50 ID: 3BaRrxyXsr
女3人で駆けずってたX-2もあるけどな
時に偏ることもまた多様性だと思う、結局は面けりゃいい話なんだが
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5017 ななしのよっしん
2020/11/10(火) 11:28:17 ID: 40quH5O14w
というか13の生作としてヴェルサスのままだったらホスト4人というイレギュラーな形態でも気にならなかった
本来はスピンオフとして作っていた作品を理やりナンバリングにするから異が際立つ

結局のところ開発期間がばかみたいに長いのが原因だから、16ではそうならないことを願う
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5018 ななしのよっしん
2020/11/11(水) 11:22:55 ID: 40quH5O14w
>>5016
10-2も生作品じゃん。10ありきで、FFファンというよりは10ファンが買うのだし
10というクッションがあって且つ生作品だから女3人でも許されたのであって、無印ナンバリングが最初からキャッキャウフフな女3人のみだったら批判続出だったろうさ
そしてそれをやったのが15でのウホッなホスト4人のみだよ
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5019 ななしのよっしん
2020/11/13(金) 13:05:11 ID: p7Zfagf+0s
10の続編でアレ
むしろ新規作品で女3人のほうがアリだったかもしれん
ゲームとして面いのは前提として
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5020 ななしのよっしん
2020/11/13(金) 13:08:16 ID: BYekUgau6L
何度でもいうが、FF15アレは男4人っての自体は大した問題じゃねえのよ
発売時に中身が著しく未完成だったことが問題なわけで
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5021 ななしのよっしん
2020/11/13(金) 14:44:45 ID: 68ALGDpcTc
FF15ストーリーとかオープンワールドとか変な所に力入れず友達と仲良く旅行するゲームにすればよかったんじゃないかな?
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5022 ななしのよっしん
2020/11/13(金) 18:14:58 ID: YOT8VQa+yn
>>4949
技術者集団なら経営の方で頓着だったりするのは仕方がいけど
当時のスクエニはどうだったんだろう?
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5025 ななしのよっしん
2020/11/14(土) 02:22:34 ID: uKjTy2cJu2
FF7RKH開発に移ったからだぞ
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5026 ななしのよっしん
2020/11/14(土) 06:04:16 ID: +a+H1fDveB
ヴェルサスに関しては野村が作ってはやり直しを繰り返したのも発売できなかった理由だけど、KHFF7Rとか並行して色々任せた会社側にも問題がある
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5027 ななしのよっしん
2020/11/26(木) 18:37:35 ID: yTKfLGPN6U
>>5020
「極上クオリティ」に仕上げる為にわざわざ9月から11月に発売日延期したのに
発売当初は素人にも気づくバグが残ってたからな(突然キャラの挙動がおかしくなったり、が消えたり)
開発側が「極上クオリティ」とか謳って自らハードル上げおいて、出てきたのがあれじゃそりゃ批判されるわなと
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5034 ななしのよっしん
2021/01/24(日) 21:09:54 ID: P0FVvGlcOQ
スクエニ「よし、根強いファンが多いドラクエ3リメイクしよう!タイトルドラゴンクエスト3REMAKEで分割して発売、パート1はナジミのまでのマップを細部まで底的にこだわりぬいた超大作シリーズ化だ!」
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5035 ななしのよっしん
2021/01/24(日) 21:13:14 ID: 0nPmfCBwfc
FF7Rも確かに短く濃くって感じではあったけど、やっぱり露増ししてるような箇所がチラホラ気になってなぁ…

Part2はいつですか?
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5036 ななしのよっしん
2021/01/31(日) 15:29:41 ID: p7Zfagf+0s
根強いファンが多いタイトルほど丁寧にリメイクしていただきたい
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5037 ななしのよっしん
2021/01/31(日) 20:17:39 ID: 68ALGDpcTc
ドラクエリメイクなら一作品でできそうな気もするけど…
FF7ってか昔のFF作品の内容を最近のFFレベルに持って来ると一作品にはできないって話じゃないんかな?

あと思ったんだけどスクエニってMMO他の企業より成功してるイメージあるけどなんでなんやろうか?
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5038 ななしのよっしん
2021/01/31(日) 20:22:23 ID: cMUdN4n7SR
ff11が成功したのがそのままうまくいった感じだと思う。海外流だった作品を日本に持っていくのが結構スクエニは好きみたいでね。スクウェアにしろエニックスにしろそこだけは昔からブレないんだよ。外人スタッフが意外と続いてるのが一番の理由だろう
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5039 ななしのよっしん
2021/01/31(日) 20:51:56 ID: 0nPmfCBwfc
FF7Rの規模で作る場合、ミッドガルのような狭い範囲内なら作りきれるけども、ワールドマップが出てくると息切れするだろうからなぁ

FF16はどうするんだろうね
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