スーパーマリオランド2 6つの金貨

1 ななしのよっしん
2010/02/17(水) 10:03:36 ID: l2bYuSmCul
隠しステージがけっこうあったね
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2 ななしのよっしん
2010/02/17(水) 10:10:41 ID: jqWwb/nFHT
やり込みすぎて不殺縛りとかやってたな
取らないと進めないコインがあってしょっぱい気分になるw
マクロゾーンは隠し面からボス面に行って制圧してから残りの面をゆっくりやってた
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3 ななしのよっしん
2010/02/17(水) 10:28:54 ID: oiNie5O6q+
何故かマリオゾーンだけ異様に苦戦した覚えがある
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4 ななしのよっしん
2010/02/17(水) 10:43:02 ID: r1Ua3Tn6Ev
コロコロコミックでやってたこれのコミカライズが面かった
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5 ななしのよっしん
2010/03/23(火) 02:09:19 ID: M87wErhh18
スーパーワリオバニーワリオファイアワリオの順番じゃなかった?
リーゾーンのの巣ステージバグが面かったな
を誘導して踏み台にしてバグゾーン
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6 ななしのよっしん
2010/04/13(火) 12:21:50 ID: xlLMfjcd34
1日でクリアしてしまったゲーム
前作は画面が見づらかったこともあって苦労したが
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7 ななしのよっしん
2010/04/28(水) 07:35:28 ID: 3Y7MPoyHwc
土管に入った間にスタートボタンを押し、マップ画面に戻る

適当ステージを始めると、マリオ土管に入るポーズで地面を潜る

床が薄いステージなら、そのまま床下のバグステージ
色々遊んだものです。

ところで上記のストーリー
「この金貨がないと、マリオのいるマリオには入れない。」

「この金貨がないと、ワリオのいるマリオには入れない。」
では?
説明書自体の誤記を再現しているのであればそう書いたほうが分かりやすいかも
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8 ななしのよっしん
2010/05/15(土) 01:49:29 ID: S4Z8/PrGZe
どこかの雑誌で、マリオってのはマリオトレーニング場だと見た覚えがある。
ワリオは玉座に向かうまでにボロボロだったんで簡単にまけたそうな。
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9 ななしのよっしん
2010/05/15(土) 01:56:13 ID: U6uq4b4ZRq
バニーボタン連打でもパタパタ出来る
しかもそっちの方が滞時間が長い

ちなみにスーパーゲームボーイ連射機つかうと下降が止まってずっと浮き続けることが出来たりする
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10 ななしのよっしん
2010/06/03(木) 00:53:26 ID: pLajuPrtkw
触れられてないので言及しておくけど、

ファイル選択画面でセレクトボタンを押すとちびマリオになりEASY MODEになる。
そのままファイルを選ぶことでコース上の敵キャラトラップが減る。
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11 ななしのよっしん
2010/06/07(月) 18:57:05 ID: wiV7sLtBjV
6/6日に6つの金貨音MADイベントがあったみたいだな
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12 ななしのよっしん
2010/06/28(月) 20:04:05 ID: u9qhMwtRry
>今作では、ファイアマリオのような変身二段階ダメージを受けると、いきなりちびマリオにならず、スーパーマリオになる。このような仕様は今作が初めてで、これ以降の作品でも流となる

一応海外マリオ3でもこの仕様だったんだぜ
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13 ななしのよっしん
2010/07/19(月) 09:51:49 ID: FMx7ZO2tsT
CMの「だよ、ワリオだよぉ!」が強な印を残したなぁ 
これは間違いなく良ゲーだと思う。このゲームで不満な点は
隠しステージに行くたびに、入口のステージから再プレイしなくてはならないことと、
ボスステージボス撃破後再突入できないことだったなぁ。
隠しはボーナスだから、ホイホイ入られると困るってのはあるんだろうけど

>>12
マリオコレクション版ではその設定が逆輸入されてたな。

>>3
マリオゾーンギミック多いのと、ボスが強いっていうか当たり判定微妙で返討ちによく遭った
闊にボスジャンプ上昇中に踏むと両方ダメージ食らったりする
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14 ななしのよっしん
2010/08/05(木) 21:27:11 ID: MkuOIg2mFl
>>13
> これは間違いなく良ゲーだと思う。このゲームで不満な点は
> 隠しステージに行くたびに、入口のステージから再プレイしなくてはならないことと、
> ボスステージボス撃破後再突入できないことだったなぁ。
丸っきり同意。スーパーマリオワールドも好きなんだが、
スーパーマリオワールドでも一度クリアした
・砦・スイッチの宮殿に再突入できないのが不満だったな。
・砦については海外版やGBA版では再突入出来るようになってたが。

ところで、このゲームって全クリしたらクリア数は31?
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15 ななしのよっしん
2010/08/05(木) 21:41:10 ID: jqWwb/nFHT
>>14
31だったはず
キリが悪いんでまだ隠しがあるんじゃないかと疑ったもんだ
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16 ななしのよっしん
2010/08/10(火) 15:41:54 ID: MkuOIg2mFl
>>15
やっぱりそうか。どうも。
隠しは南瓜ゾーンに2個、マリオゾーンに0個、
他のゾーンに1個ずつしかないよなぁと調べ回ってたw
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17 ななしのよっしん
2010/11/09(火) 20:39:58 ID: Ck/wYptEfl
ゲームオーバーしたら今までの金貨全部収されるんだっけか
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18 名無しさん必死だな
2010/12/04(土) 04:11:39 ID: B5UWf0+Mv+
もしかしたら、ニンテンドー3DSバーチャルコンソール出るかもしれないぞ
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19 るぴるぴ
2011/01/07(金) 16:23:21 ID: q7mzryZQlK
TASもかなりすごいことになってるね
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20 ななしのよっしん
2011/01/13(木) 23:20:29 ID: Yuy6umJp/c
>>19
あれはやばいなw
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21 ななしのよっしん
2011/02/26(土) 16:30:20 ID: SBBnhwPPqO
デラックスボンボンだったか、本山版のコミカライズパンプキンゾーンの回を何故か妙にしっかり覚えている。
バニーピーチマリオを救うってだけならまだしもヘラクラスマクロゾーンに出てくるカブトムシザコ)が味方サイドにいて、自らの身()を犠牲にパンプキンゾーンカボチャの上半分を解体し、サバーサ達を日光で灼く、みたいな感じだった。
とにかく、やたら熱かった覚えがある。
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22 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 13:32:47 ID: 0xSBQ72qA5
借りパクされたゲームの一つ。気に入ってたんだけどなあ。
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23 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 16:55:21 ID: MxfaIc8OKr
難易度設定があること
任意のステージから進められること

マリオシリーズ独立したマップって少ないよな
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24 ななしのよっしん
2011/07/12(火) 00:51:56 ID: X5NbiORxQf
前作からかなりブランクいて発売されたよね。
忘れた頃に突然続編発表されてびっくりしたのを覚えてる。
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25 ななしのよっしん
2011/08/18(木) 21:03:01 ID: Mt53aDpwe1
海外だけど3DSVC配信されるみたいだね
内もその内来るのかな
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26 ななしのよっしん
2011/09/22(木) 20:32:19 ID: UIQSL+slRd
マリオゾーンコース内にある「N&B」の文字不気味で怖かった記憶がある。
最近になってようやく意味がわかった
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27 ななしのよっしん
2011/09/26(月) 21:46:29 ID: wEGMU/LVxn
ふと思ったんだが
倒した敵を表す×99のマークあるよな
あれ何?ふくろうにしか見えん
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28 ななしのよっしん
2011/09/26(月) 22:53:58 ID: X5NbiORxQf
髑髏じゃない?
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29 ななしのよっしん
2011/09/26(月) 23:02:22 ID: /5nJvpqmna
26つの金貨か…
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30 ななしのよっしん
2011/10/01(土) 06:38:00 ID: 2aSWwKjvzj
VC配信まだー?もう来には3Dランドが出るわけだが
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