301 ななしのよっしん
2013/01/28(月) 22:26:09 ID: 1hWI9KB25m
リーデッドの怖さは見たよりもあのだと思う。
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302 ななしのよっしん
2013/01/29(火) 14:02:30 ID: wnUmZBc4d5
移動が全然苦じゃなかった自分にとっては、タライとホース集めよりもシャチの方が面倒だったな
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303 ななしのよっしん
2013/01/29(火) 17:37:39 ID: X8erZ8FbHu
風のタクトが降っているを移動するのが好きだった。
深夜部屋電気を消してすると非常に落ち着く。
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304 ななしのよっしん
2013/01/30(水) 01:03:15 ID: 8D06jDYrfu
>>303
そして背後から近づいてくるグヨーグ&シーハット
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305 ななしのよっしん
2013/01/31(木) 14:07:27 ID: prpKBAQBIL
リメイク風のタクト選ばれたのは
完成版を出したいというのもあると思うが

GBAでのリンクル操作を
ゲームパッドで流用しやすいというのがあるんじゃなかろうか
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306 ななしのよっしん
2013/01/31(木) 15:17:50 ID: Dg47AW5Yz/
とりあえずGamepadが写し絵のの役割を受け持って、Miiverseで撮った好きな写真を共有できて、しばらくはピヨったメドリで埋め尽くされる、というところまではなんとなく想像がつく
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307 ななしのよっしん
2013/02/01(金) 16:57:10 ID: 1hWI9KB25m
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308 ななしのよっしん
2013/02/03(日) 20:08:13 ID: vizH2qUab+
さっき気づいたんで多分知ってる人もいるかもしれないけど

ガノンにいる過去ボスでジャイハーラとモルゲイラ限定なんだが
まず矢をRでの矢に切り替えておいて、そのままボスのいる部屋に入る
で、アイテムボタン矢をセットし直してかまえると
なんとボス戦の矢が使えるぞ!って裏技

惜しむらくは使えてもたいして意味はないってことだが
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309 ななしのよっしん
2013/02/06(水) 11:27:14 ID: 3VHKS046mw
>>308
モルゲイラには矢効かないし、あんま意味ないなw

が待ち遠しいけど、ポケモンの新作と発売時期かぶってるんだよなぁ
どっち買おうか迷う

でもWii Uたっけえし・・・
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310 ななしのよっしん
2013/02/06(水) 13:08:17 ID: wio8Nv5jGO
もちろんリメイクタライホース集めなんてないよな~
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311 ななしのよっしん
2013/02/12(火) 16:02:30 ID: 9XcaKUT/3L
>>309
たかいつってもいつもの据え置き値段よ
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312 ななしのよっしん
2013/02/14(木) 14:14:48 ID: vizH2qUab+
2週は受けるダメージが2倍とかになりそうだな
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313 ななしのよっしん
2013/02/14(木) 21:28:17 ID: 1hWI9KB25m
4倍でも問題ないぜ
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314 ななしのよっしん
2013/02/19(火) 19:51:03 ID: bP21paw3T4
ゲーム全体を新たにチューニング 」っていうのがどの程度のものなのか

風のタクトは初めて最後までやったゼルダで、今でもシリーズで1番好きだけど
シナリオダンジョン追加されてなかったら恨むわ
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315 ななしのよっしん
2013/02/19(火) 23:56:44 ID: NUy8ijsdNN
あの言い方だとただHD化がメインって感じ。
いわっちも「当時遊べなかった人は」みたいなこと言っていて
大幅変更加える前提だとしっくりこない。

チューニング」ってのもただ操作の改善とか
wiiU仕様システムを変更する点を言っているだけじゃない?

まあ没データはもったいないから一部を復活させることはあるかもしれんが
良くて「隠しダンジョン」としての復活じゃないかな。
アリルなどの賢者設定復活
シナリオそのものをいじることになるから難しいと思うんだよね。
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316 ななしのよっしん
2013/02/20(水) 00:00:45 ID: ML96G9B+yE
タライとホースダンジョン追加されてなくなるのかな
個人的には隠し要素としてドラゴンボ○ル的なアイテムとして維持するか、数を3つにするとかぐらいにして欲しいかな
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317 ななしのよっしん
2013/02/20(水) 00:06:15 ID: AhtbiewmFD
ドラクエ73DS)の石集めと同じようになるんじゃね>リメイク
過度な期待はしない方がいい
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318 ななしのよっしん
2013/02/20(水) 07:59:11 ID: lUlboTa3VN
>>316
タライとホースダンジョン追加してもいいけど、
としてはあの収集要素は残して欲しいな。

ストーリー進行と絡まない別のやりこみ要素として残すとか。(幽霊船イベントなど)
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319 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 01:16:53 ID: c8orG6lVtJ
大地の神殿が私の財布

やはり皆の言うようにタライとホース集めのとこを改善かな
の移動とかは実は好きだったりする
冒険をしている感じがして
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320 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 16:10:02 ID: lHOjqLCjwA
非常に思うんだけどどうしてタライとホース集めがイマイチとか否定みたいな人多いんだろうか?
はむしろああいう地な作業があってもいいと思うんだが。
面倒っちゃ面倒だったけど別にプレイを投げ出すほどじゃなかったし。
だから全部ったときは結構嬉しかったなぁ…。
ガキの頃だからかもしれないけどねw
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321 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 17:23:56 ID: lUlboTa3VN
>>320
たしかにね。
あれ集めながら、マップ広げていくのとかハート欠片も集めたりするのが楽しかったな
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322 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 20:58:46 ID: koEoDayzcV
で移動するの好きだったからも苦痛ではかったよ
でもリメイクチューニングしなおすって言ってたのは期待してる
もっと面くなると嬉しい
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323 ななしのよっしん
2013/02/22(金) 19:31:48 ID: 1hWI9KB25m
流石に5個以上はきついかなと…3個くらいになればいいと思う。あとはダンジョンとかストーリー付加してくれれば。
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324 ななしのよっしん
2013/02/25(月) 00:12:57 ID: tdWfONxZh/
取り敢えずアリルが賢者だとかのシナリオを追加してくれれば
ゼル伝一の名作になるのは間違いあるまい
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325 ななしのよっしん
2013/02/26(火) 01:26:44 ID: bP21paw3T4
タライとホース集め自分も好きだったけどなあ
初プレイ時まだ小さかった人は、今またプレイしなおすと
見方変わることもあるんじゃないかな
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326 ななしのよっしん
2013/02/26(火) 10:46:02 ID: X8erZ8FbHu
後日談のDS版も収録した完全版とかでも個人的にはOK。
ああ、あとフィギュア収集はもう少し簡単になると嬉しかったり。
コンプすんのにめちゃ苦労したから、あの苦行を繰り返すのはちょっとね。
タライとホースそのままでも消滅・差し替えどちらでもいいや。
マップ移動は好きだし。というかが好き。
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327 ななしのよっしん
2013/02/26(火) 19:05:11 ID: 8/31zvZSOJ
タライとホース探すついでにいろんな回ったり宝箱サルベージして楽しんだのはいい思い出サブイベントも楽しかった
だからタライとホース集めは割と好きなほうだけど、面倒と感じる人がいるのも理解できるからやはり改善すべきだとは思うよ
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328 ななしのよっしん
2013/02/26(火) 20:25:21 ID: lUlboTa3VN
゚シュプシュン!ドッカーン!プシュン!ドッカーン!
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329 ななしのよっしん
2013/02/26(火) 20:36:55 ID: xAPrK9sNRa
あの劇やってる時のテンションプレイし終わった時の冷めた対応の差には笑ったわw

タライとホース集めは楽しかったなぁ。ていうかあれがないとイベントのないを回ろうという気力が起こらん。
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330 ななしのよっしん
2013/02/26(火) 21:56:10 ID: vRKiWZMYqj
オクタロックのフィギュアの説明に「シリーズ皆勤」みたいなこと書いてあった気がするんだけど
今はトワプリとかで出てないからどう書かれるのか
それにスクリーンショット撮れるからフィギュアのもとの写し絵のは登場するのか
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