メタルギアソリッドⅤ ザ・ファントム・ペイン

1591 ななしのよっしん
2014/09/20(土) 19:25:00 ID: 4H+kjlqBEC
>>1571
ナイトサイトという可性もあるのかなとも思ってる
あとはデコイ・オクトパスと関係あるんじゃないかと
例のマザーベースに降りてく動画で消える時の効果がタコっぽいし
すんなり両手の手錠外すところもの吸盤がよく脱皮する生態のオマージュ?っぽく見えたり
あとオセロット兵士達を睨む時の顔つきがMGS1のオクトパスのイラストと結構似てるようにも・・・
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1592 ななしのよっしん
2014/09/20(土) 19:35:52 ID: xe++ezEnCw
タバコ吸うとき毎回ウォォオオオオオオオオって聞こえんの?
あれ消せないのか?
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1593 ななしのよっしん
2014/09/20(土) 21:48:27 ID: awOZ6UWr1r
スニーキングスーツの見たMGS1の時のスーツに似てたな
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1594 ななしのよっしん
2014/09/20(土) 22:09:08 ID: M33yfD+VH4
をいじれる……ダイヤモンドドッグスはギジタイまで開発してしまうのか……!?
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1595 ななしのよっしん
2014/09/20(土) 22:30:04 ID: 4Kaq4POAHn
スーツMgs1に繋がるデザインにしたらしいよ
あのスーツ一番好きだから嬉しい
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1596 ななしのよっしん
2014/09/20(土) 23:09:56 ID: 2dRg04Hy3w
>>1584
うん。MGS4を1周しか出来なかったし、
ソリッドをこれ以上痛めつける事が出来なかった)
オールド入ったスネークを引っり出すのは
確かに酷いね・・・;;
なんと言うか、ネイキッド存在感を吸取られていくのが
(ネイキッド演の作品ばかりが増える)
ちょい寂しいというかなんというか・・・。
レスであったMGS1とか過去作のリメイクに期待かな?
まぁ何にせよMGS5PV余りwktkさせてくれるもんだから、
ちょっとを見たくなったのだ・・・。
おっさんゲーマー独り言に付き合ってくれてサンクス
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1597 ななしのよっしん
2014/09/20(土) 23:14:45 ID: T8WC+8UuJi
もしかしてを鍛えてバディにできるとか
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1598 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 00:19:40 ID: yyDj5gb/lj
新しいPVビッグボスを見るのがつらかったからそろそろMGSは終わりでもいいと思う、ソリッドも残りの一年は穏やかでいてほしいし
子そろって辛いを進んでるからもう休ませてあげてほしい
MGS5完成させたらメタルギアに似たシステムで新作とかは期待できるかも?
監督もまだまだ作りたいものはあるだろうし
MGSじゃ設定とかがあってできなかったこともあるかもしれんし新作やるなら色々挑戦してほしい
MGS5を全力で楽しむのが先だけどさ
今はファントムインの発売を楽しみにして待つしかないね
く来年にならないかな
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1599 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 03:32:46 ID: IOoKUMJlAo
バディは普通に死ぬらしい。ユニークキャラは負傷止まりとかじゃなく。
せっかく育てても死亡パーもありえる
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1600 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 03:44:47 ID: JjFGL8Uqu8
ワイエットの力は核と関係あると思う
になって消えたり物をすり抜けたり
核融合とか核分裂とかそんなやつ
スネーク以外触れてないのも周りは触れたら被爆するんじゃないかと怖がってるのかも知れない
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1601 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 09:46:00 ID: MtsVzoCZS/
DDクッソかわいい
絶対に殺させはせんぞ
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1602 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 10:43:38 ID: 4PtqLUTkrE
>>1599
ということは、バディとして連れて行けるキャラは今後のストーリーに絡まないってことなんかね?
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1603 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 11:22:53 ID: MLCXBdRJ8G
>>1596
好きなら仕方ないよ
好きだから出て欲しくて、でも同時に過去とはいえ休ませて欲しいもんだからね

正直MGS4は面い以上に話ちゃんと見るとつらすぎて耐えれんわ…
PW、GZとビッグボス過去明らかになればなるほど、ビッグボスが最後ザ・ボスの墓でつぶやいた言葉にこもる感情が多すぎてね…(´;ω;`)
最後の最後に間違いに気付けたのは幸せだったのか不幸だったのか…
どちらにせよ、過酷すぎる遇に泣いてしまうわ…
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1604 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 12:58:16 ID: bUoFsDLnxD
ところで、>>655わんことバディシステムを予知してたんだが。
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1605 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 13:20:53 ID: k3VneI7bJ1
今日TGSイベント動画の義手の説明で杉田さんが叫びたくなるような義手も開発できるみたいなこと言ってたけど
杉田さんが吹替えしてたパシフィック・リムロケットパンチの事を言ってたのかな? 
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1606 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 13:31:16 ID: ifgAXCz3Wv
>>1602
ワイエットなんかは出会わないルートがあるらしいからな

まぁMGS1の分岐みたいに
さらっと「メリルルートが正史やで」みたいな処理の可性もあるけど
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1607 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 13:35:14 ID: IOoKUMJlAo
>>1602

http://www.4gamer.net/games/269/G026961/20140920026/exit

ワイエットに会うか会わないかもプレイヤー次第って監督言ってたし
トレイラーシーンでのキャラクター達の言動も、必ず登場するものじゃないんだろう
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1608 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 13:46:59 ID: kQ3UaaKv9p
>>1603
ザ・ボスが正しかったとしても、ビッグボスが自分のを進んだのは理もない。政府、組織が、私利私欲で腐敗していたら誰だって自分達だけのための軍隊を創りたいと思う。正しいか間違いかより、正しいと信じる。その思いが未来を創る。ソリッド名言である。

どのへ進むかは自分で決めないといけないから。
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1609 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 13:49:04 ID: kQ3UaaKv9p
ファントムインは分岐があり、ストーリーエンディングも変わるのか?
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1610 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 13:58:18 ID: IOoKUMJlAo
スカルフェイスと一緒に行動してたり、味方の兵士撃ち殺してたりするシーン
進め方でああなったとかいうのなら、もうそれだけでヤバイわ…期待しかない
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1611 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 14:18:40 ID: 5+e+cwCKkj
バディは死ぬってことはオセロットはバディに選べないのかな
選べるけどやられたら「タイムパラドックスだ!」でゲームオーバーになったり、とかだったらいいな
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1612 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 15:54:19 ID: M33yfD+VH4
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1613 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 15:57:38 ID: bUoFsDLnxD
杉田さん、デコタトゥーシール貼ってるww
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1614 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 16:47:55 ID: jvR+IHkYs0
【悲報】オセロット、バディシステムキャラに連れ回し不可能
理由はAIを設定したら(おそらく強さ的な意味で)バランスがおかしくなったかららしい

その代わり大塚さんがオセロットマザーベースを守るミッションをやればいいんじゃないかと提案した(採用されるかは未定)
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1615 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 16:58:05 ID: k3VneI7bJ1
TPPテーマRaceの他にVoiceがあることがTGSで判明したけど
角川矢野さんが台本であって欲しい程的確な予想で戦慄した 台本じゃなかったら監督好きすぎるだろこの人
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1616 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 17:46:37 ID: kQ3UaaKv9p
マルチエンディングを採用しているのか?
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1617 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 18:04:04 ID: kQ3UaaKv9p
武器・装備の強化、カスタマイズ、様々なスーツ開発などが出来るのかな?。
ヘリカスタマイズも出来ると聞いたが本当かな?。

あとスネークの身体力の強化とか出来たら良いな。さらに速く走れるようになったり、ダメージが軽減出来たりクワイエットの様にはハイジャンプが出来たり・・・。
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1618 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 18:08:52 ID: kQ3UaaKv9p
お金を稼ぐにはどうしたらいいのだろうか?。ほかの戦地に派遣とか出来るのかな?。
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1619 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 18:14:16 ID: xBr2ALGX9F
個人的には後は人達とのボス戦があれば満足かな。PWでは兵器とのボス戦しかなかったし
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1620 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 21:24:43 ID: y9YtopbcDH
オセロットがバディから外れたのが残念すぎる・・・
これだけは頼むから実現させてくれよ・・・
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